《GWT報(bào)告篇80》原相新旗艦PAW3370穩(wěn)么?ENDGAME XM1R鼠標(biāo)精準(zhǔn)測試

德國ENDGAME我們測試過不少產(chǎn)品,作為后起之秀的電競鼠標(biāo),他們目前走有線、精品策略,從XM1到XMR RGB再到XM1R,不變的是那種握感,變化的往往是內(nèi)在和體驗(yàn)。最新上市的這款XM1R,采用全新PAW3370引擎,這性感黑透的軀體內(nèi)藏著什么樣的戰(zhàn)力。

因?yàn)橐咔橛绊?,ENDGAME無法及時(shí)地推出XM1R的驅(qū)動(dòng),目前我們就通過固件1.7.230的默認(rèn)設(shè)定來完成測試,感興趣的可以結(jié)合之前PMW3389版XM1測試報(bào)告一起看。(因?yàn)闆]有驅(qū)動(dòng),本次測試只測其默認(rèn)的400/800/1600/3200DPI四擋)
測試產(chǎn)品

測試項(xiàng)目:DPI、LOD和軌跡追蹤

測試環(huán)境

設(shè)備:G-M1鼠標(biāo)軌跡追蹤測試儀。
軟件操作系統(tǒng):WIN10 64位。
將鼠標(biāo)由GWT二代夾具固定于水平底臺(tái)并校準(zhǔn)。
在程序端抓取鼠標(biāo)實(shí)際DPI,匹配后調(diào)整參數(shù)(測試速度、模式)。
在標(biāo)準(zhǔn)的黑色布墊上按照既定軌跡(圓、劃線)自動(dòng)運(yùn)行。
系統(tǒng)計(jì)算鼠標(biāo)的追蹤軌跡和實(shí)際運(yùn)動(dòng)軌跡的偏差(越小越好),給出測試數(shù)據(jù)。
實(shí)測擋位

測試一:DPI實(shí)測數(shù)據(jù)&分析


4個(gè)理論DPI擋位下,實(shí)測值偏差率均<5%,屬于1:1引擎。
1600DPI的實(shí)測dpi偏差最大,僅為0.50%。
各擋DPI實(shí)測值極為接近理論值,近乎完美的零加速。
從圖表來看,ENDGAME XM1R的實(shí)測分辨率與理論值的折線幾乎重疊,數(shù)據(jù)證實(shí)它達(dá)到了近乎完美的1:1,DPI精準(zhǔn)度明顯高于主流水平(2~5%的dpi偏差),最大偏差僅0.5%,在已測試鼠標(biāo)中名列前茅,認(rèn)定為最高的S級,這其實(shí)也延續(xù)了XM1的水準(zhǔn)。
【測試二:靜默高度LOD實(shí)測】


鼠標(biāo)的追蹤精準(zhǔn)度會(huì)隨著“離地高度”的不斷增加而逐步下降,經(jīng)過多次測試,XM1R最終在1.0mm之后完全靜默,與PAW3370的理論低值相同。
【測試三:追蹤精準(zhǔn)度評分】
在鼠標(biāo)預(yù)設(shè)的5擋DPI下,分別做多次追蹤測試,在10ips(低速)、30(中速)和50ips(高速)兩個(gè)運(yùn)行速度下來計(jì)算它的實(shí)際精準(zhǔn)度,并結(jié)合我們的GWTEST 2.0版評分系統(tǒng)做出了評分。




【400DPI擋】隨著測試速度增加,各項(xiàng)參數(shù)的偏差均明顯增大,得分波動(dòng)也較大。50ips時(shí)的追蹤偏差達(dá)到了最大,此時(shí)直線偏移最大值為11.06%,最大誤差控制良好,但是多次測試下能看到它的曲線追蹤比較差,在31.88~69.59%之間。



【800DPI擋】XY軸曲線追蹤精準(zhǔn)度比[400DPI]好了不少,直線平均偏差接近,在2.63~3.44%之間,但是直線偏移最大值只有9.27%,控制在10%以內(nèi),得分在86~88分之間。以現(xiàn)在的游戲分辨率,這個(gè)檔位比[400DPI]更能滿足FPS游戲的高速操作需要。



【1600DPI擋】是整個(gè)測試中表現(xiàn)最好的檔位,得分在87~89分,整體偏差率控制得很好,完全可滿足游戲需求,此擋位下體驗(yàn)LOL、DOTA、MMORPG等第三視角游戲比較適合。



【3200DPI擋】隨著DPI的增大,PAW3370作為高端引擎在高分辨率下的能力體現(xiàn)出來了,50ips下直線最大偏移為9.55%,完全可以滿足4K分辨率玩家的需求。
【鼠標(biāo)精準(zhǔn)度分析】
在共15次的測試中,ENDGAMEXM1R的單次測試評分在76~89之間,最終統(tǒng)計(jì)平均得分高達(dá)86分,跑分不算太高,曲線追蹤拉低了整體分?jǐn)?shù)。在400DPI/50ips下 ,“直線偏移最大值”為11.05%,合格且良好,XM1R的整體精準(zhǔn)度合格,整個(gè)測試下來的直線偏移平均值<3%,所有測試點(diǎn)的直線偏移最大值保持在8.85%的水平,整體誤差控制優(yōu)秀(<10%)。
PS:鼠標(biāo)測試和鍵盤測試不同,鼠標(biāo)追求的是萬無一失,即木桶效應(yīng),平均值能反映鼠標(biāo)的整體穩(wěn)定性,而真正衡量鼠標(biāo)的價(jià)值,還得要是看它的“下限”,即最差的一次表現(xiàn)的跑分情況和出現(xiàn)的DPI檔位,玩家再根據(jù)自己操作鼠標(biāo)的手速和習(xí)慣DPI進(jìn)行取舍。

游戲?qū)嵅賹χ本€追蹤特別敏感,ENDGAME XM1R的表現(xiàn)如下:
15次測試后的“直線偏移平均值”:2.67%,基礎(chǔ)精度A(優(yōu)秀)。
15次測試后的“直線偏移最大值”:8.85%,整體失誤控制A(優(yōu)秀)。
整個(gè)測試中“直線偏移最大值”的峰值為11.06%,極限偏移控制A(優(yōu)秀)。
【全測試結(jié)論】
作為為數(shù)不多采用原相新的公版旗艦PAW3370引擎的鼠標(biāo),XMR1正常地發(fā)揮了穩(wěn)定、高性能的水準(zhǔn),并且延續(xù)了自己在XM1上的DPI、LOD值精準(zhǔn)的特點(diǎn),不但是近乎完美的1:1,而且直線追蹤能力也基本穩(wěn)定,唯獨(dú)對XY軸上的曲線追蹤的誤差控制,相比PMW3389的XM1尚有提升空間。
