上頭上頭還是上頭!為什么一張防守圖能讓小雞玩到廢寢忘食?
小雞問大家伙兒,覺得一張好的RPG圖的標準是什么?或許有的人會說像是《十殿》那樣的,隨機內(nèi)容多但卻恰當好處,更新的勤快內(nèi)容玩不膩。
或許還有的雞友認為是像《英靈傳說》那樣的TD圖,每個組合羈絆都擁有十分鮮明的效果,外加各種難度爆表的特殊模式催生了一大批奇葩的陣容,讓不明白這張圖的人會感嘆TD圖還能這么玩。
是的,在如今的魔獸平臺,并不缺制作精良,創(chuàng)意別出心裁的好圖。事實上每隔一兩個月都會誕生一張人氣驚人的爆款,通過一點推波助瀾,甚至能讓許多原本不玩魔獸RPG的玩家也入坑其中,這對一款03年發(fā)布的單機游戲而言是難能可貴的。
或許說,很難有一把金尺標桿著一張圖是好是壞,但是小雞認為,只要是能讓玩家上頭的圖,就覺得稱的上是成功的。而上述小雞提到的地圖,都符合這個特點,無論難度是高是低,總有一股魔性的力量,讓玩家不斷重C。一向十分注重節(jié)操的小雞,今天也折戟在了一張新防守圖上,這就是《光黑世界》。
它又有怎樣的魔法呢?讓我們一起來一探究竟。
選擇完英雄后,可以在新手村完成三個初始任務(wù):抓金蛋,挖礦,和打神龍。這三項任務(wù)都需要滿足一定數(shù)量才可以獲得成長型裝備。具體需要多少,可以參考裝備欄最后一格的新手指引。
新手指引在開始的一段時間內(nèi)會幫助我們了解這張圖的基礎(chǔ)玩法,例如強化身上的兩件裝備,在練功房中修煉,并且挑戰(zhàn)BOSS等。
而《光黑世界》十分酷炫的一點就是很快你就會得到一只十分酷炫的神獸作為你本場游戲的寵物。和一般的寵物不同,這只神獸可是具備了不錯的戰(zhàn)斗力,且在整局游戲中都會扮演十分重要的伙伴(工具人)。
例如小雞第一把孵出的貔貅就是五星神獸,而第二把的如意戰(zhàn)熊就是四星的,運氣就沒那么好了。神獸可以幫我們守家,打金,或是瞬間傳送到主人的身邊幫忙打BOSS,還自帶控制技能,便利性MAX。
前期的經(jīng)濟可以投入練功房的屬性訓(xùn)練,就是加3圍,非常的簡單粗暴。同時,我們還需要盡快提升劍甲兩件套的等級,因為大部分戰(zhàn)力都需要靠他們支撐。
接下來,我們來看下殺敵點兌換,每200點就能在商人這里抽一次指定效果,不過概率都比較感人。這里推薦抽取的順序分別為殺敵數(shù)+1→三圍+護甲成長(1-2級)→經(jīng)濟收益拉滿→暴擊→物穿/法穿。
物穿/法穿能使我們有低概率無視BOSS的防御造成傷害,游戲越往后,我們就需要更為暴力的輸出,所以這一屬性非常實用。而在這些基礎(chǔ)屬性抽齊后,小雞建議所有殺敵點砸屬性抽獎,這能讓我們有概率進入獎勵事件,擊殺里面的獎勵怪給的收益更是出色!想要吸血的話,屬性獎勵也是必須要抽的。
再往后,我們需要通過轉(zhuǎn)生,套裝挑戰(zhàn),打爆,和修仙來提升英雄戰(zhàn)力。
轉(zhuǎn)生BOSS難度適中,是中后期就能打滿的挑戰(zhàn),九轉(zhuǎn)后給的屬性非常多,所以盡早拉滿。
而在中級裝備的挑戰(zhàn)屋中是討伐寶物BOSS,他們有概率會掉落能入體的寶物。整體而言,中級裝備挑戰(zhàn)難度曲線也比較平滑,均衡發(fā)育后擊殺它們不在話下。關(guān)鍵是挑戰(zhàn)失敗BOSS不會重置,挑戰(zhàn)本身也沒有資源消耗,所以可以堆死他們。
而魂珠和古寶的進階BOSS難度就比較大了,通常需要到后期我們才有挑戰(zhàn)他們的資格,悍不畏死的小雞表示頭鐵是我的固有屬性,所以只要反復(fù)嘗試,一定能攻克他們的。
《光黑世界》N1并不難,不過可玩的點很多,小雞推薦大家可以一試喲~