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關(guān)于“群星創(chuàng)世紀(jì)”企劃的觀看感想

2021-02-05 21:30 作者:通感妖怪TONGygy  | 我要投稿


“群星創(chuàng)世紀(jì)”企劃官方海報

由于本人是群星老玩家(大概玩了快700小時了吧),所以當(dāng)看到這個企劃的時候非常開心(戰(zhàn)犯伙伴多了起來),就專門高強度觀看(我直接連APEX都不打了,命運2也不肝了,DOTA也不玩了就抓著直播看)。

在觀看了星宸(狼寶)和瓦妮(瓦寶)的主視角后,有一些感想和想法,僅此文記錄下來。

其實我原本以為狼寶是玩過群星的,但他似乎只是云過,所以開始的時候是看的星宸主視角,dayone的時候,瓦妮孤單一人向狼寶開戰(zhàn),我原本以為瓦寶準(zhǔn)備重復(fù),結(jié)果她什么都沒有準(zhǔn)備,我們當(dāng)時在星宸直播間看的時候還有些緊張(怕他無了),就紛紛讓他找雇傭軍,然后反推了一波之后,我們就有攛掇他把瓦寶所有的地盤都宣稱了,但由于狼寶非常的“善良”(甚至有些天真可愛,笑)并沒有聽我們這些戰(zhàn)犯的話,只是宣稱了一半,但梁子還是結(jié)下了,瓦寶痛斥狼寶,說她只是想占一點地,但反過來被吞了一半,就非常的委屈且憤怒。

當(dāng)然,她也發(fā)動態(tài)表示:“星宸我殺你!”

雖然這件事很正常,畢竟星際戰(zhàn)爭就是這么冰冷且殘酷。

但很明顯,這主要是瓦寶是新手,沒能及時查看自己如果投降了會損失那些地(被宣稱的地在被以奪取宣稱的戰(zhàn)爭理由開啟的戰(zhàn)爭中投降,就會被劃給勝利方,不管對方有沒有攻占下來。),所以沒能意識到自己投降的下場。

當(dāng)然,我也在兩位的動態(tài)下留了言,表示“當(dāng)然如果你的確要鯊星宸,給點好處,我們也能幫你殺,當(dāng)然只好好處給的夠”,準(zhǔn)備要當(dāng)雇傭參謀(),過了一會后瓦寶給我留言說可以,并問我要什么好處(),我表示:“真正的戰(zhàn)犯只想要更多的戰(zhàn)爭(喜)明天能帶來更多腥風(fēng)血雨(比如變星為礦,并入電網(wǎng),做成罐頭)就可以了(哈哈哈哈)”,于是我和瓦寶的協(xié)議就此達(dá)成,于是,第二天,我便從狼寶那里“跳槽”到了瓦寶那里當(dāng)起了“雇傭參謀”(當(dāng)然,沒什么工資)。

當(dāng)然,其實主要還是因為兩位是新手,如果缺靠譜(非云玩家)的人教一下,游戲體驗會非常差,可以參考第二天的狼寶被吞并(那晚完事了我還去他直播間里對了一波線(笑))。

而第二天的時候,重新開局的情況下,我們幾位在瓦寶直播間的水友開始給瓦寶當(dāng)“參謀”,教唆了瓦寶對辛梅爾下黑手(指搶奪辛梅爾地盤,宣她的首都,把可憐的辛梅爾攆到蠻荒之地,從此再起不能),然后慢慢輔佐她種田,我們原本是想讓瓦寶往東南寶地(那里一個人都沒有,而且很肥)那邊走,但沒曾想到在唯一的要道,居然有一個掠奪者國家堵在那里,于是開發(fā)計劃就此擱置。

但很快,我發(fā)現(xiàn)瓦寶并不熟悉這個游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)(雖然群星的經(jīng)濟系統(tǒng)已經(jīng)算是很簡單了,而且是嚴(yán)格的計劃經(jīng)濟),所以她連種田都種不好,拿到手的星球上面到處都是失業(yè)和缺房子,人口生產(chǎn)力沒能完全調(diào)動起來(而且瓦寶還一直抱怨稱人怎么這么多,能不能把這些奴隸干掉,還十分天真的以為生物發(fā)電站是拿人口去發(fā)電,奴隸處理中心是殺奴隸的地方(笑)),當(dāng)然,狼寶也是。

所以我想了一下,還是在這里為他們構(gòu)架一下群星的經(jīng)濟系統(tǒng),以保證他們種田的時候能種的更開心,打架的時候能不要說:“為什么我100K戰(zhàn)斗力打不過80K的?。?!”之類的話。

首先:經(jīng)濟系統(tǒng)(以下均為純凈版的經(jīng)濟系統(tǒng),MOD不包含其中):

五大基礎(chǔ)產(chǎn)出:

①能量幣(電力):主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說一個天然星系中通常都會產(chǎn)出2點以上的電力(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后就是通過——2.發(fā)電區(qū)劃中的技工崗位產(chǎn)出(如果你的星球上有輸電網(wǎng)絡(luò)這個特殊建筑,那么該星球技工產(chǎn)出會有所加成),或者在某些特殊政體國家能將異種并入電網(wǎng),用異種發(fā)電。然后是——3.貿(mào)易值,這個根據(jù)“貿(mào)易政策”選項中的不同的三大貿(mào)易政策而有所變化的,其中的財富生產(chǎn),一點貿(mào)易值會提供一點能量幣、消費者利益,一點貿(mào)易值會提供0.5點能量幣和0,25點消費品、智囊市場,一點貿(mào)易值會提供0.5點能量和0.25點凝聚力。最后是——4.建筑,即通過行星上的一些特殊建筑(例如生物發(fā)電廠,貝塞里安發(fā)電站(必須在有貝塞里安礦的星球上才能出)或者墮落帝國的四級奇點等),或者是星系中的巨構(gòu)建筑(如戴森球),其他還有些事件或者貿(mào)易協(xié)定能給,但這些不穩(wěn)定,所以不算產(chǎn)出。

補充:①通過法令-電量補貼選項來提高能量幣生產(chǎn)效率,③通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:①維持各種區(qū)劃以及建筑花費(有的科級和國民理念以及總督技能能減少建筑花費以及維護(hù)費)。②維護(hù)一些崗位花費(例如各種崗位,如合金消費品以及戰(zhàn)略資源生產(chǎn)者、各種凝聚力舒適度以及科研點數(shù)的生產(chǎn)者,有些時候開啟了掃黑除惡決議的時候執(zhí)法者也會消耗能源)。③巨構(gòu)建筑以及空間站維護(hù)費。④各種領(lǐng)袖維護(hù)費以及法令花費(當(dāng)?shù)蹏?guī)模超標(biāo)的時候會額外花費能量)。⑤陸軍部隊以及艦隊維護(hù)費(當(dāng)艦容超標(biāo)的時候,會額外花費能量,如果能量幣(合金)不夠,那么艦隊?wèi)?zhàn)斗力會大打折扣。)⑥作為星際通用貨幣進(jìn)行各種活動,例如買賣、國家間貿(mào)易,支持藝術(shù)家聯(lián)盟或者策展人時花費。

②礦物:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說一個天然星系中通常都會產(chǎn)出2點以上的礦物(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是通過——2.采礦區(qū)劃中的礦工崗位產(chǎn)出(如果你的星球上有礦物處理站這個特殊建筑,那么該星球技工產(chǎn)出會有所加成)。然后是——3.建筑,即通過空間站以及墮落帝國的一些特殊建筑(例如星云精煉廠等),或者是星系中的巨構(gòu)建筑(如物質(zhì)解壓器),其他還有些事件或者貿(mào)易協(xié)定能給,但這些不穩(wěn)定,所以不算產(chǎn)出。

補充:①通過法令-采礦補貼選項來提高礦物生產(chǎn)效率,③通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:①維持各種區(qū)劃以及建筑花費(有的科級和國民理念以及總督技能能減少建筑花費以及維護(hù)費)。②制造陸軍的時候會使用。維護(hù)生產(chǎn)崗位花費(如合金消費品以及戰(zhàn)略資源生產(chǎn)者)。

③合金:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的天然星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的合金(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是通過——2.建筑,比如合金廠或者理想城中的鑄造理想城區(qū)劃中的冶金師崗產(chǎn)出(如果你的星球上有生產(chǎn)部這個特殊建筑,那么該星球的冶金師以及工匠產(chǎn)出會有所加成),3.墮落帝國的特殊建筑。

補充:①通過政策-經(jīng)濟政策-軍事經(jīng)濟選項來提高合金生產(chǎn)效率,②通過法令-冶金補貼選項來提高合金生產(chǎn)效率,③通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:①維護(hù)機器人生產(chǎn)崗位花費,生產(chǎn)機器人時機器人專家會消耗合金。②維護(hù)以及生產(chǎn)艦隊時使用,艦隊生產(chǎn)出來會日常消耗合金進(jìn)行維護(hù),如果合金(能量幣)不夠,那么艦隊?wèi)?zhàn)斗力會大打折扣。

④消費品:主要來源是——1.建筑,比如民用工廠或者理想城中的工業(yè)理想城區(qū)中的工匠崗位產(chǎn)出(如果你的星球上有生產(chǎn)部這個特殊建筑,那么該星球的冶金師以及工匠產(chǎn)出會有所加成)或者是墮落帝國的特殊建筑。2.貿(mào)易值,這個通過政策-經(jīng)濟政策-消費者利益提供,消費者利益,一點貿(mào)易值會提供0.5點能量幣和0,25點消費品,可以通過貿(mào)易值來生產(chǎn)消費品。

補充:通過政策-貿(mào)易政策-民用經(jīng)濟選項來提高消費品生產(chǎn)效率,②通過法令-工業(yè)補貼選項來提高消費品生產(chǎn)效率,③通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)還提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:①維護(hù)幾乎所有崗位(有機人口)的花費(但食物消耗會根據(jù)不同的物種生活的標(biāo)準(zhǔn)發(fā)生數(shù)值上的一定改變,(我建議生活標(biāo)準(zhǔn)都開基本保障,減少食物消耗)。

⑤食物:.1.農(nóng)業(yè)區(qū)劃以及水培農(nóng)場中的農(nóng)夫崗位產(chǎn)出(如果你的星球上有食物處理中心這個特殊建筑,那么該星球農(nóng)夫產(chǎn)出會有所加成)2.特殊建筑?,如墮落帝國的營養(yǎng)中心。

補充:①通過法令-農(nóng)業(yè)補貼選項來提高農(nóng)業(yè)生產(chǎn)效率,③通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

七大戰(zhàn)略資源:

①易爆微粒:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的天然星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的易爆微粒(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是——2.建筑,比如化學(xué)廠中的化學(xué)家(專家階層)或者微粒捕獲阱(需要有特殊的行星特征才能建造中的微粒捕獲工(勞工階層)產(chǎn)出。

補充:①通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:1.為高級合金廠(納米合金廠以及高級鑄造廠)、軍事相關(guān)建筑(堡壘,即要塞的升級版)、生產(chǎn)部(合金及民用工業(yè)加成建筑)提供維護(hù)費,2.生產(chǎn)帶有動能武器的艦船時消耗儲量。

②異星天然氣:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的天然星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的異星天然氣(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是——2.建筑,比如天然氣精煉廠中的天然氣精煉工(專家階層)或者氣體采集井(需要有特殊的行星特征才能建造)中的氣體采集工(勞工階層)產(chǎn)出。

補充:①通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:1.為一些與科技和舒適度相關(guān)的高級建筑(如高級科研室、高級基因診所、高級全息劇場、科級加成建筑)提供維護(hù)費,2.生產(chǎn)帶有推進(jìn)器和護(hù)盾的艦船時消耗儲量。

③稀有水晶:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的天然星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的稀有水晶(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是——2.建筑,比如水晶合成廠轉(zhuǎn)化師的(專家階層)或者水晶礦井(需要有特殊的行星特征才能建造)中的水晶礦工(勞工階層)產(chǎn)出。

補充:①通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:1.為一些民用或者政府用的高級建筑(如高級商業(yè)區(qū)、高級紀(jì)念碑、高級行政樓、凝聚力加成建筑、貿(mào)易值加成建筑)提供維護(hù)費,2.生產(chǎn)帶有能量武器的艦船時消耗儲量。

④暗物質(zhì):主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的黑洞星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的暗物質(zhì)(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是——2.特殊情況帶來的崗位或者“礦井”(例如某些異常事件會在某個星系產(chǎn)生1—2點暗物質(zhì)或者是某些特殊情況下某些星球會上有位面研究者崗位?)

補充:①通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:1.生產(chǎn)帶有暗物質(zhì)系列裝備(如暗物質(zhì)護(hù)盾和暗物質(zhì)推進(jìn)器以及暗物質(zhì)反應(yīng)堆)的艦船時消耗儲量

⑤卓氣:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的自然星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的卓氣(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是——2.特殊情況帶來的“礦井”(例如某些異常事件會在某個星系產(chǎn)生1—2點卓氣)

作用:1.生產(chǎn)帶有靈能系列裝備(如靈能護(hù)盾和靈能遷越引擎)的艦船時消耗儲量

活體金屬:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的自然星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的活體金屬(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是——2.特殊情況帶來的“礦井”(例如某些異常事件會在某個星系產(chǎn)生1—2點活體金屬)

作用:1.開啟法令-活體金屬巨構(gòu)工程時消耗儲備。

納米機器人:主要來源是——1.星系中自帶,比如一般來說、有的L-星門中的自然星系中通常都會產(chǎn)出1—2點左右的納米機器人(星系下面是有標(biāo)識的,能從沙盤上就能看到)可以建造開采站開采,然后是——2.特殊情況帶來的“礦井”(例如某些異常事件會在某個星系產(chǎn)生1—2點納米機器人)(但這一點我似乎沒有遇到過,所以不太確定)

作用:2.特殊建筑“納米變形器”制造后維護(hù)使用。2.生產(chǎn)帶有納米修復(fù)系統(tǒng)的艦船時消耗儲備

四大特殊數(shù)值:

凝聚力:主要來源——1.建筑,能提供凝聚力崗位(如演藝人員(軍國為決斗者)(專家)、官員(統(tǒng)治者)、文化工作者(專家))的建筑或者區(qū)劃(理想城和環(huán)世界)生產(chǎn)。2.貿(mào)易值,這個通過政策-貿(mào)易政策-智囊市場提供,智囊市場,一點貿(mào)易值會提供0.5點能量幣和0,25點凝聚力,可以通過貿(mào)易值來生產(chǎn)凝聚力。3.通過特殊建筑(如空間站上的深空黑牢、巨構(gòu)建筑巨型藝術(shù)設(shè)施)生產(chǎn)。

補充:①通過法令-輪換延長(壓榨勞工和奴隸)來提高相應(yīng)崗位的產(chǎn)出。

作用:1.解鎖七大傳統(tǒng)時使用。2.使用法令-野望法令時使用。

影響力:主要來源——1.基礎(chǔ)值(通常為3點,威權(quán)主義思潮會額外獲得1點左右)。2.派系(不同的派系視支持度的不同會額外給與一定的影響力)。3.法令,使用法令-野望·權(quán)力意志,會額外獲得每月5點影響力。

作用:1.簽署各種協(xié)議時會消耗一些影響力。2.制造宣稱以及圈地宣稱時會消耗影響力。3.在星海共同體中提出議案會消耗影響力。4.開啟一些永久性法令時會消耗影響力。5.使用星球決議(如人口控制和放逐人口、機器人禁止組裝、宣布戒嚴(yán)、創(chuàng)建流放地和度假星球或者奴隸星球、開啟理想城計劃和實施飛升天賦帶來的決議:掌控自然)時使用。

帝國規(guī)模與行政管理能力:主要來源——1.帝國規(guī)模由人口、區(qū)劃、恒星系、殖民地等制造,而行政管理能力主要來自1.官僚(即行政人員)產(chǎn)出。2.科技和飛升產(chǎn)出(點出一些特殊社會學(xué)科技能提供一些行政管理能力以及數(shù)值的加成)

補充:1.但帝國規(guī)模大于行政管理能力時會有一定懲罰(加大科技、領(lǐng)袖、傳統(tǒng)、法令、運動的花費)。2.點出特殊的飛升和科技(如飛升:帝都特權(quán)科技:靈活機構(gòu)以及高效吏治)會提供加成。

以上,便是基本的經(jīng)濟和行政框架,另外犯罪率高其實不一定是壞事,只要穩(wěn)定度高,星球就不會失控,犯罪率什么的,開一個掃黑除惡,拉一些執(zhí)法者人口,很快就能壓下去,關(guān)鍵是舒適度和住房,這兩個直接關(guān)系到星球的穩(wěn)定度,正常來說(沒有罪企搞事)沒有失業(yè),沒有低舒適度,就不會有犯罪率,所以運營好自己國內(nèi)的經(jīng)濟和工作崗位以及住房比壓犯罪率重要且優(yōu)先的多,不要為了區(qū)區(qū)一點犯罪率就焦頭爛額(點名瓦寶),而運營好經(jīng)濟和工作崗位及住房則是在于區(qū)劃和建筑的安排,所以不要老是一打起仗來,國內(nèi)問題就置之不顧,打完一看家里到處都是失業(yè),擁擠,低舒適和低穩(wěn)定(還是點名瓦寶),然后一看經(jīng)濟全線飄紅,國內(nèi)狀況血炸。

不過其實只要人口夠,運營好,經(jīng)濟就只是你手里的掌中之物,只要有時間,會運營,人口非但不是拖累,反而是你發(fā)展經(jīng)濟和實力的必要勞動力,所以種好田,發(fā)展好,充分利用好國內(nèi)資源,100年后又是一條好漢,出山隨便打爆全宇宙(包括25倍天災(zāi),覺醒帝國就是渣渣中的渣渣,講真的25倍天災(zāi)上將難度鐵人模式我能打,覺醒帝國甚至打不過我的屬國,當(dāng)然以上這一切都是建立在良好的運營之上的,沒有良好的運營和國內(nèi)造血能力以及后勤,再強的艦隊都只是強弩之末)。

PS.軍事方面的微操這里就不細(xì)鎖了,畢竟真說起來還挺復(fù)雜的,不過多玩玩,多觀察,就能摸到門路了。

祝瓦寶和狼寶能腳踩墮落,暴打天災(zāi),干掉自己的仇人(笑),然后將宇宙變成自己的囊中之物,成為真正的第四天災(zāi)(甲級戰(zhàn)犯)。




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