最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

moba新英雄設(shè)計(jì)草案423

2023-07-21 18:50 作者:四月情塚  | 我要投稿

我稱自己為天才真的一點(diǎn)也沒狂妄,昨天那個(gè)人開口閉口肓僧、亞索、錘石,我真的忍不住笑了。亞索都算了,好歹風(fēng)墻算個(gè)特殊機(jī)制,錘石燈籠也算有點(diǎn)互動(dòng)性,雖然配上其它技能也就那樣,但至少我不討厭。但肓僧是什么250,你告訴我,“一腳踢出流星雨”是什么邏輯?!簡(jiǎn)單的位移+aoe的設(shè)計(jì)——你拋開那些華麗的特效,故弄玄虛的英雄背景,只看技能框架,看他們真正能打的有幾個(gè)?! 很顯然,不僅是他,很多人只有能力判斷實(shí)際能玩到的設(shè)計(jì),配上實(shí)際的動(dòng)作、模型、故事背景,才能理解技能邏輯。 說(shuō)我做那么多年沒進(jìn)步,問(wèn)題是我視頻順序時(shí)間線是(從中期往前期)倒著發(fā)的呀……何況我1200多個(gè)英雄,幾十條游戲機(jī)制,上百件物品裝備,你有看了十分之一么?! 沒有,那你憑什么下判斷?! 唉,至少我最通用的【戰(zhàn)意機(jī)制】你們都該看一下…… 還有,很多人不明白,設(shè)計(jì)的本質(zhì),或者說(shuō)創(chuàng)意的本質(zhì),只是“排列組合”!比如下邊第一個(gè)英雄1技能,其實(shí)就是帕克波,只不過(guò)位移的人變成了隊(duì)友!但這——就是頂級(jí)設(shè)計(jì)! 像是我最頂級(jí)的物品機(jī)制設(shè)計(jì)【附魔機(jī)制】,不過(guò)是把“附魔物品”換成了“附魔物品欄格子”,就只是這樣,就已經(jīng)是神與草履蟲的區(qū)別了! 我以前說(shuō)過(guò),動(dòng)漫中最弱的并不是遇到強(qiáng)敵掉頭就跑的人,而是看不清實(shí)力差距,班門弄斧的嘍啰! 我的底線都已經(jīng)是“設(shè)計(jì)理念”了,你還在跟我強(qiáng)調(diào)“技能搭配”、“故事背景”,哈哈哈……這就像是你去跟游戲科學(xué)的主美說(shuō):“你們應(yīng)該往黑神話里加幾個(gè)日本二次元美少女,那才是真正的藝術(shù)?!?lol中我最五體投地的設(shè)計(jì)是那個(gè)“0級(jí)出門就能撿死者的魂變身其它英雄”的天生被動(dòng)——有人覺得那玩意抄的dota2水人,不——它在設(shè)計(jì)理念上完爆水人十條街! 連什么是真正值得吹的東西都不明白——所以我第一句回復(fù)只有6個(gè)字“少說(shuō),多看,多想”,奈何他真的有閱讀障礙………

??★★★★雙頭魂(近戰(zhàn)、行動(dòng)力2) 參考:爐石卡牌(名字不對(duì)) 暫定種族:魂 推薦職業(yè):擁兵/干擾者 ♂??★特質(zhì)-四維隧道:被動(dòng),此英雄肚子上有一個(gè)旋渦,其它友方英雄可靠近并右鍵點(diǎn)選此英雄,然后其將鉆入旋渦(消失無(wú)敵,動(dòng)畫效果),1秒后該英雄傳送至靠近我方泉水那一端,離此英雄固定距離的位置。 ♀1、四維泡:點(diǎn)選方向施法,此英雄向前直線射出一個(gè)能量球,對(duì)沿線敵人造成傷害。 ??★若在能量球飛行過(guò)程中,其它英雄使用此英雄的特質(zhì),則能量球在1秒后停下(消耗),同時(shí)使用特質(zhì)的英雄傳送點(diǎn)變?yōu)楫?dāng)前能量球的位置。 ♂2、空間紊亂:①點(diǎn)地施法,此英雄將區(qū)域內(nèi)的敵人牽引至區(qū)域中央,并對(duì)其造成傷害。 下一次施法效果變?yōu)?②點(diǎn)地施法,此英雄將區(qū)域內(nèi)的敵人從中央向外擊退,并對(duì)其造成傷害。 再下次施法效果變回①,兩種效果交替觸發(fā)。 ♀3、虛空之心:被動(dòng),此英雄復(fù)制使用特質(zhì)傳送的隊(duì)友的1技能,復(fù)制的技能等級(jí)為1/2/3/4,唯一,永存,新代舊。 ♀?★4、高維放逐:近身對(duì)另一英雄施放(可對(duì)敵方英雄),此英雄強(qiáng)制目標(biāo)使用此英雄的特質(zhì)(觸發(fā)傳送和復(fù)制)。

★★冰蹄爵士(近戰(zhàn)、行動(dòng)力2) 參考:爐石原畫(名字不對(duì)) 暫定種族:吞噬者 推薦職業(yè):賦魔者/游俠 ♂1、極寒幽魂:點(diǎn)地施法,此英雄在目標(biāo)區(qū)域召喚一個(gè)極寒幽魂,效果持續(xù)幾秒。幽魂為近戰(zhàn)英雄單位,體型較大,無(wú)敵無(wú)碰撞體積,無(wú)法移動(dòng),自動(dòng)攻擊周圍敵人,(武器為巨鐮刀)普攻帶濺射效果。 幽魂自帶一個(gè)小范圍的減速光環(huán),降低進(jìn)入范圍內(nèi)的敵人的移速。 ♀?2、永恒追捕:對(duì)另一友方英雄施放(可對(duì)1技能幽魂),此英雄向目標(biāo)發(fā)射一團(tuán)能量,能量命中目標(biāo)后彈射向目標(biāo)周圍(一定范圍內(nèi))最近的敵方英雄,對(duì)其造成傷害,并將其向該隊(duì)友身邊牽引一段距離。 ♂3、冰之棲:原地施法,此英雄對(duì)周圍所有單位造成減速,然后自己加速,效果持續(xù)幾秒。提升的移速與“受到減速的單位數(shù)”成正比。此英雄大幅提升受此技能減速的隊(duì)友的生命回復(fù)速率。 4、墮天罰:被動(dòng),此英雄周圍大范圍內(nèi)所有英雄短期內(nèi)累計(jì)損失生命每達(dá)到一定數(shù)值此技能積點(diǎn)1層,上限數(shù)層。 主動(dòng)效果為:對(duì)一敵方單位施放,若施法瞬間目標(biāo)剩余生命值低于一定數(shù)值(此數(shù)值隨積點(diǎn)層數(shù)提升),則此英雄消耗所有積點(diǎn)將其淘汰斬殺。 反之,對(duì)目標(biāo)僅造成固定傷害。

(類似框架做過(guò),所以評(píng)分低↓。) ??★★雙盾優(yōu)等生2(近戰(zhàn)、行動(dòng)力3) 參考:爐石同名卡牌 暫定種族:人 推薦職業(yè):朝圣者/擁兵 ♂特質(zhì)-三相之盾:被動(dòng),游戲開始此英雄隨機(jī)獲得以下3種符文之一。 ①攻擊符文。 ②火焰符文。 ③幻影符文。 以下技能效果均綁定此特質(zhì)。 ♀1、車輪滾滾:原地施法,此英雄將身體蜷縮進(jìn)兩個(gè)盾牌中央,同時(shí)合上兩個(gè)圓盾(如同蚌殼),然后開始原地翻滾,滾動(dòng)期間此英雄魔免,可正常轉(zhuǎn)向、施法。原地翻滾最多持續(xù)8秒,前4秒內(nèi)的持續(xù)時(shí)間為充能時(shí)間。 再次施法效果為:原地施法,此英雄往面朝方向滾動(dòng),正常移動(dòng)和轉(zhuǎn)向,對(duì)碰撞到的敵人造成傷害和減速(效果持續(xù)幾秒),以及額外效果?!皾L動(dòng)持續(xù)時(shí)間和滾動(dòng)速度”與充能時(shí)間成正比。 ①攻擊符文:滾動(dòng)過(guò)程中此英雄每次碰撞到敵方單位對(duì)其附加1次普攻。 ②火焰符文:滾動(dòng)過(guò)程中此英雄引燃移動(dòng)路徑,效果持續(xù)幾秒,對(duì)進(jìn)入?yún)^(qū)域內(nèi)的敵人持續(xù)造成傷害。 ??★③幻影符文:此英雄在開始原地翻滾的瞬間就先制造1個(gè)自己的分身往面朝方向快速滾動(dòng),效果最多持續(xù)8秒。此英雄可操作分身,對(duì)沿線敵人造成相同效果。分身移除后可操作本體滾動(dòng)。 ♀2、盾之呼吸:原地施法,此英雄對(duì)自己施加效果,效果持續(xù)幾秒。 ①攻擊符文:提升攻擊力。 ②火焰符文:大幅提升生命回復(fù)速率。 ③幻影符文:獲得一定百分比的減傷。 3、盾之印記:對(duì)一友方英雄施放,效果持續(xù)幾秒。在此期間此英雄施放2技能,則此英雄和目標(biāo)均獲得2技能效果。 被動(dòng),此英雄普攻有一定概率觸發(fā)額外效果↓。 ①攻擊符文:擊退和額外傷害。 ②火焰符文:對(duì)目標(biāo)及其周圍敵人造成魔法傷害。 ③幻影符文:對(duì)目標(biāo)造成一定百分比的致盲,效果持續(xù)幾秒,不疊加。 4、隕石沖擊:點(diǎn)終點(diǎn)施法,此英雄跳向空中,同時(shí)蜷縮入盾牌中(美術(shù)參考1技能),然后一邊旋轉(zhuǎn)一邊砸向目標(biāo)區(qū)域,落地對(duì)落點(diǎn)周圍(大范圍區(qū)域內(nèi)的)敵人造成傷害和額外效果。 ①攻擊符文:落地對(duì)周圍敵人附加1次暴擊。 ②火焰符文:落地后此英雄每秒對(duì)周圍敵人造成1波傷害和短暫減速,效果最多持續(xù)4秒(綁定④)。 ③幻影符文:向周圍擴(kuò)散煙霧,持續(xù)沉默區(qū)域內(nèi)的敵人,效果最多持續(xù)幾秒(綁定④)。 ★“蚌”嵌在地上繼續(xù)原地翻滾,效果最多持續(xù)4秒④。在此期間此英雄可以轉(zhuǎn)向,解鎖附屬技能(時(shí)間到也自動(dòng)觸發(fā)以下效果)。 附屬技能-開殼:原地施法,此英雄雙臂張開,恢復(fù)人形,對(duì)當(dāng)前面朝方向上的敵人造成額外效果。(在1技能過(guò)程中可施放此技能,提前結(jié)束滾動(dòng)。) ①攻擊符文:此英雄嘲諷前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人,效果持續(xù)幾秒。 ②火焰符文:此英雄將前方扇形區(qū)域內(nèi)的敵人牽引至自己身邊,并對(duì)其造成傷害。 ③幻影符文:此英雄召喚一條裂紋沿地面向前直線延伸,到達(dá)最遠(yuǎn)點(diǎn)后將沿線周圍敵人牽引至線上,并對(duì)其造成傷害和減速,效果持續(xù)幾秒。

moba新英雄設(shè)計(jì)草案423的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
南宫市| 商河县| 来宾市| 兴城市| 古田县| 垦利县| 娄烦县| 固安县| 甘孜| 涞源县| 那坡县| 永康市| 榆树市| 福清市| 无为县| 平江县| 千阳县| 遂昌县| 扎兰屯市| 海林市| 黄大仙区| 绥中县| 拉萨市| 龙井市| 肇庆市| 海盐县| 大关县| 平乡县| 临沂市| 梁山县| 昌邑市| 新丰县| 台南市| 鄢陵县| 富源县| 万荣县| 德化县| 郁南县| 长治市| 湖北省| 辽中县|