【游戲王ygo】不死水百國(guó)表前最后的狂歡(附卡組構(gòu)筑和比賽分析)
在表前的周六最后一次玩這個(gè)卡組了,不死均黃金國(guó)和鳳凰人的組合,讓我在11月到12月所有店賽都出輪了。在12月11日當(dāng)天15人店賽奪得亞軍。
現(xiàn)在把構(gòu)筑展現(xiàn)給各位作為參考。
目錄
1展開(kāi)方式
2組件解析
3本周店賽對(duì)局


1、展開(kāi)方式
這是一套以單卡水機(jī)百頭龍,和優(yōu)質(zhì)系統(tǒng)組合的卡組。
啟動(dòng)點(diǎn):
不知火隱者3齊唱僵尸3愚埋1僵尸帶菌者1,利用僵尸帶菌者的返場(chǎng)和馬頭鬼的蘇生做到1同調(diào)+1怪,做水機(jī)的展開(kāi)。這一套雖然需要1-2卡作為僵尸帶菌者和噴氣的cost,但是優(yōu)點(diǎn)在于不怕組件上手,因?yàn)橹挥幸粡埆C戶座,就算上手了,也能用僵尸帶菌者洗回去。同時(shí)獵戶座本身也是一卡2link值的優(yōu)質(zhì)通招點(diǎn),妥協(xié)一個(gè)毀滅鳳凰人加四張手卡也能做出一定的妨礙場(chǎng)面。
展開(kāi)過(guò)程:展開(kāi)雖然分為2種但是本質(zhì)都是一卡變link2
第一種,通招加直接堆墓帶菌者,這種場(chǎng)合需要回1手做cost拉墓地帶菌者,這個(gè)展開(kāi)優(yōu)勢(shì)在于可以處理上手廢件。帶菌者上手也能通招變獨(dú)角兔,結(jié)果是一樣的。
第二種,通招隱者解放拉卡組齊唱僵尸,齊唱僵尸堆馬頭鬼蘇生隱者。這個(gè)優(yōu)點(diǎn)在于不需要額外消耗手牌做cost,也適用于吃g丟灰的場(chǎng)合,直接堆馬頭鬼拉灰上來(lái)也是一樣。
后續(xù)水百展開(kāi)就是標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)了。百頭龍解2拉獵戶座,2+3源龍星c1c2生token找九支,小噴cost1手蘇生,1+4小愛(ài)神升1星,5+3白槍管?-800+檢索星義綠廊獸,做超雷龍。或者手牌有高質(zhì)量單卡比如敕命老頭這種的時(shí)候,可以不做源龍星,轉(zhuǎn)而去做圖書(shū)館員抽2來(lái)尋找更多資源。
這里就不得不提黃金國(guó)體系的一個(gè)優(yōu)勢(shì)點(diǎn)了,黃金國(guó)本家有一張可以被檢索的反擊,如果起手有小金人和藥的場(chǎng)合,可以小噴cost小金人,蓋放藥,小金人點(diǎn)藥回手特招,藥除外蓋反擊,這樣多刷一個(gè)反擊能幫助提高后續(xù)壓制力。
終場(chǎng)一般是九支+超雷龍+3點(diǎn)白槍管,這時(shí)手牌可以有3–4張富余用來(lái)應(yīng)對(duì)灰g泡影隕石,或者抽到老頭敕命這種厲害的后場(chǎng)。
2、組件解析
那說(shuō)完了基本展開(kāi),我們來(lái)聊一聊卡組構(gòu)成的其余部分。
本卡組構(gòu)筑由
不死均卡+黃金國(guó)+鳳凰人+手坑+后場(chǎng)貼紙+鄰家割草? 組成。
選擇60卡組的原因一部分是因?yàn)槲覍?duì)于60割草卡組的熱愛(ài),另一部分是在于卡組可以容納的組件很多,雖然存在較大隨機(jī)性,但是樂(lè)趣也很足。
先說(shuō)鄰家割草
割草是一張根據(jù)雙方主卡組張數(shù)來(lái)進(jìn)行堆墓,從而達(dá)到獲取資源的卡。雖然隨機(jī)性非常大,很大概率發(fā)生把鳳凰人獵戶座堆下去的場(chǎng)面,但卻是在大部分場(chǎng)合讓對(duì)方很頭疼的卡。給過(guò)了,我能堆積大量墓地資源,不給過(guò)灰了,也起到了騙坑的作用。卡組擁有班西死靈王體系的存在,所以割草如果正巧將兩張都堆下去了,那就等于我在對(duì)面回合做出不死世界+死靈王的簡(jiǎn)單壓制。
鳳凰人組件
鳳凰人可以說(shuō)是版本熱門,以至于明天的一月表融合命運(yùn)大概率直接禁止。這個(gè)體系能做到一回合一次等我炸卡,第二個(gè)自己回合提供一次特找機(jī)會(huì),以及空手抽2。每一個(gè)都是極其強(qiáng)大的效果,沒(méi)有理由不帶他。
黃金國(guó)組件
這套的黃金國(guó)沒(méi)有了貼紙的輔助就顯得非常的陽(yáng)光。黃金國(guó)本家強(qiáng)大的賺資源和干擾能力,在手上能作為手坑將一些無(wú)法難解的東西送墓,也能從墓地跳出來(lái)做一個(gè)3500高打點(diǎn)的打手。本家體系支援刨墳炸卡和反擊陷阱,同時(shí)可以找卡組墓地手牌特招的藥。做為不死族也能反復(fù)蘇生提供怪獸資源。而且國(guó)度有些時(shí)候打一個(gè)信息差也能騙到一些灰或者炸卡。
不死均部分
除去通招堆墓點(diǎn)的那幾張之外,班西死靈王馬頭鬼是不死均這個(gè)軸的核心。蕪湖本地環(huán)境存在旅鳥(niǎo)、代行等對(duì)上級(jí)召喚和場(chǎng)上墓地怪獸種族有較高需求的卡組。,也存在幾個(gè)構(gòu)筑不同的黃金國(guó)。不死世界和死靈王對(duì)這些卡組可以說(shuō)是一卡殺死的存在。同時(shí)也為我提供了更多墓地蘇生的對(duì)象,比如鳳凰人遺言被康了,我還能用不死世界加馬頭鬼這種方式拉回來(lái)繼續(xù)戰(zhàn)斗。
手坑方面
我的手坑是3灰2g2泡4指1隕石的構(gòu)筑,同時(shí)也帶了杯面找千年眼納祭魔應(yīng)對(duì)灰流麗。一滴下3很好理解,環(huán)境內(nèi)最熱門的應(yīng)對(duì)卡,同時(shí)能處理一些上手比如馬頭鬼班西之類。羽毛掃一個(gè)作用是喂指,另一個(gè)也是應(yīng)對(duì)主牌局后攻的一些情況。
貼紙
貼紙量其實(shí)非常少,從這個(gè)點(diǎn)能看出這個(gè)卡組其實(shí)還是展開(kāi)卡組而非坑beat。敕命老頭,side魔封,都是很常規(guī)的,特別是烙印融合發(fā)售之后,對(duì)魔封的需求更高了。
額外的組成也很明確,就是水百鳳凰人的額外,鮮花混沌魔龍psy都是目前高質(zhì)量8星同調(diào),在這個(gè)卡組里都能比較簡(jiǎn)單的做出來(lái)來(lái)對(duì)應(yīng)不同場(chǎng)合的需求。
side的話因?yàn)槭徍镜丨h(huán)境原因,加上一些個(gè)人習(xí)慣,做出如此選擇。
3、本周店賽解析
12月11日店賽對(duì)局

g1輪空
g2對(duì)陣?yán)铀烙埃裙xo
g3對(duì)陣自奏,先攻oxo
g4對(duì)陣相劍r8均,被讓先xx(攔不住,直接被踹死了
8進(jìn)4對(duì)陣代行,后攻xoo(g2先攻兩反擊,g3后攻羽毛掃電爆,不死世界卡死代行特招和叫效果
4進(jìn)2黃金國(guó)內(nèi)戰(zhàn),對(duì)手是烙印雙魂勇者黃金國(guó),先攻oxo,雙方手牌都不是特別好,對(duì)面的技抽后攻用不出來(lái),場(chǎng)子過(guò)不完
決賽xx輸給了月光超量均,白火老板已經(jīng)月光四連冠了,每次都能用不同的花式過(guò)我的場(chǎng)子,前幾次是超融合,這一次g1卡手只做了一個(gè)鳳凰人加泡影紅藥攔不住,g2貪了一個(gè)圖書(shū)館抽2沒(méi)刷九支,被定制手牌結(jié)界波重啟頡頏劍指一卡動(dòng)點(diǎn)過(guò)完了。這輸?shù)弥荒苷f(shuō)慘的不談。
表后構(gòu)思
明天才出表,其實(shí)我們現(xiàn)在對(duì)于表的預(yù)測(cè)就是命融和獵戶座死,水百還能繼續(xù)玩不過(guò)終場(chǎng)不夠立體了,走翼馬的場(chǎng)為了少?gòu)U件必須做出一些終場(chǎng)上的犧牲,而且翼馬軸展開(kāi)前場(chǎng)上不能戰(zhàn)怪,會(huì)卡住格子讓001無(wú)法二次返場(chǎng)。現(xiàn)在構(gòu)思的比較好的是鮮花虹光超雷抽1,而且走001軸不需要cost手牌了,鳳凰人組件空出來(lái)的格子可以帶3地獄門1拉米亞1死藕王做單卡水百,而且因?yàn)椴挥冒讟尮芰?,可以兼容技抽壓死一部分卡組??偟膩?lái)說(shuō)我對(duì)于我的這套水百不死均還是比較滿意的,我從很多卡組和對(duì)手那里吸收到的思路,變成了這套被我精雕細(xì)琢的構(gòu)筑。雖然沒(méi)奪冠很遺憾,但是這也是我游戲王生涯中,非常開(kāi)心的一刻吧。