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500米外打狙依舊神準(zhǔn)!速刷戰(zhàn)斗通行證點(diǎn)數(shù)的魔彈射手您玩過(guò)嗎?

2023-04-07 22:56 作者:坦克空間站  | 我要投稿


第10賽季收藏功能會(huì)額外給3個(gè)代幣

各位車(chē)長(zhǎng)老爺們大家好啊。還是有很多朋友在問(wèn)為什么算來(lái)算去第10賽季只能拿到21個(gè)代幣的問(wèn)題,其實(shí)WG在此前的內(nèi)容里也說(shuō)了,這個(gè)4月里會(huì)開(kāi)一個(gè)收藏功能,如果都集齊了那就還能再拿3個(gè)代幣,合計(jì)24個(gè)。對(duì)于戰(zhàn)斗通行證點(diǎn)數(shù),我個(gè)人覺(jué)得優(yōu)先用6級(jí)車(chē)刷滿(mǎn)是最劃算的,不僅速度快而且省心又好玩,今天就跟大家聊一臺(tái)可能都被大家忽略的6級(jí)坦殲“犀牛”。

閑聊“犀?!?/p>

明明是我先來(lái)的

德軍配發(fā)的指導(dǎo)手冊(cè)

直觀的點(diǎn)明了自行反坦克炮的好處

“犀?!钡恼Q生源自德國(guó)人對(duì)大威力自行反坦克炮的需求,因?yàn)槿肭痔K聯(lián)之后見(jiàn)到的T-34與KV系列確實(shí)很不好對(duì)付。1942年2月阿爾凱特公司就展示了犀牛的設(shè)計(jì)稿,可以看做把71倍徑的88炮直接放到III/IV坦克底盤(pán)上(雖然看起來(lái)犀牛用的是IV號(hào)坦克的行走機(jī)構(gòu),但底盤(pán)確實(shí)是III/IV),因?yàn)橐幌盗邢拗疲箍藲灀糗?chē)的防御力被控制的比較一般,也就能擋一擋輕武器和彈片。該車(chē)與要在一線(xiàn)戰(zhàn)斗的突擊炮不同,更類(lèi)似黃鼠狼系列的“坦克狙擊手”。

犀牛模型高清化前后樣式

犀牛的資歷也可以說(shuō)是比較老了,它最初于0.8.9版本加入游戲,作為德系第二條TD線(xiàn)“武器運(yùn)載車(chē)”線(xiàn)路上的6級(jí)車(chē)加入,這條線(xiàn)的頂級(jí)車(chē)就是大百運(yùn)。在這些年里,犀牛也得到了一些調(diào)整,但除了在0.9.8版本加強(qiáng)了一次炮控之外,別的修改都是“隨大流”。這說(shuō)明它的戰(zhàn)斗表現(xiàn)還是比較符合WG坦克組心意的,在玩家心中犀牛這臺(tái)車(chē)的口碑雖然不一樣,但總的來(lái)說(shuō)還是可以的,畢竟它這門(mén)長(zhǎng)88炮的炮控還是舒服的。不過(guò)在意大利犀牛來(lái)之后···大家提到犀牛,基本沒(méi)人再默認(rèn)是這個(gè)6級(jí)犀牛了。

游戲中的它

德系傳家寶長(zhǎng)88炮

游戲里的犀牛能用長(zhǎng)75、短88和長(zhǎng)88這三個(gè)炮,它可能是游戲里為數(shù)不多的,完全體狀態(tài)還在用歷史配置主炮的坦克。好在這門(mén)長(zhǎng)88炮作為6級(jí)TD炮倒也夠用,隔壁IV號(hào)坦克殲擊車(chē)還沒(méi)得用呢···犀牛這門(mén)長(zhǎng)88炮的數(shù)據(jù),我估計(jì)大家倒著背都能背出來(lái),就不再贅述了。WG坦克組賦予了它比較強(qiáng)的炮控?cái)?shù)據(jù),比如0.31的百米精度、1.82秒的瞄準(zhǔn)時(shí)間,還有在射界內(nèi)僅0.08的擴(kuò)圈系數(shù),這就讓犀?!岸c(diǎn)狙擊”的時(shí)候,它的炮控表現(xiàn)真的很不錯(cuò)。不過(guò)需要注意的是,犀牛車(chē)體偏高,而且就-5°的俯角,得多找找位置才行。

500米距離上狙人如探囊取物

犀牛沒(méi)有炮塔,左右15°的水平射界相比其他坦克殲擊車(chē)來(lái)說(shuō)中規(guī)中矩,而且要考慮到它車(chē)體旋轉(zhuǎn)時(shí)巨大的擴(kuò)圈懲罰,所以它要更多的去“伏擊”敵人,而非跟敵人打頻繁切換目標(biāo)的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),那樣是非常吃虧的。我玩這種傳統(tǒng)TD的習(xí)慣是,提前用自己的射界范圍,預(yù)先瞄準(zhǔn)(“覆蓋”)那些敵人可能出現(xiàn)的地方,在它們被點(diǎn)亮后馬上“瞬鏡”快速開(kāi)火,就不用轉(zhuǎn)動(dòng)車(chē)體造成擴(kuò)圈懲罰,還要再等縮圈——那樣敵人早就跑了。犀牛的炮控我個(gè)人覺(jué)得還是很不錯(cuò)的,只要細(xì)瞄就會(huì)有非常優(yōu)秀的精度表現(xiàn),一般不會(huì)出現(xiàn)飛天遁地,這也是傳統(tǒng)D系TD最后的驕傲了吧。

體積不小,隱蔽不好

犀??梢哉f(shuō)完全談不上任何的防御力,它渾身上下的裝甲與“鐵皮”無(wú)異,敵人隨便打打高爆彈都能擊穿它,這也讓犀牛成為了KV-2和120噸I型最?lèi)?ài)的目標(biāo)——HE一發(fā)就能打成廢鐵。而對(duì)于坦克殲擊車(chē)來(lái)說(shuō)真正的“防御力”是隱蔽,在這個(gè)方面犀牛做的也不好,與其他的6級(jí)TD相比,犀牛的隱蔽值是倒數(shù)第二,只比徹底放棄治療的SU-100Y好,和27.07%的M43巴索托這種怪物是完全沒(méi)法比。所以玩犀牛最重要的一點(diǎn)就是要學(xué)會(huì)給自己構(gòu)筑狙擊陣地,同時(shí)與敵人盡量保持距離,在300米外狙人就行。


靈活性有余,但跑的不夠快

犀牛第二個(gè)問(wèn)題就是它的機(jī)動(dòng)性。其實(shí)玩起來(lái)它還是一臺(tái)比較靈活的車(chē),但40的極速就會(huì)限制它開(kāi)局去點(diǎn)位、中場(chǎng)轉(zhuǎn)移、逆風(fēng)換陣地的行為,只能比敵人和隊(duì)友“多想一步,早跑一步”,這對(duì)于玩家的判斷力要求不算低。在殘局的時(shí)候,如果犀牛被迫要跟敵人兜圈子拼機(jī)動(dòng),那也是吃虧的。很多朋友在6級(jí)TD里還是比較推崇M18“地獄貓”,就是因?yàn)樗跈C(jī)動(dòng)性方面占了很多優(yōu)勢(shì),拉高了坦克的發(fā)揮上限

512米,盲+甩炮狙死

我個(gè)人覺(jué)得現(xiàn)版本的犀牛,雖然說(shuō)不上是什么出類(lèi)拔萃的神車(chē),但它依舊是一臺(tái)忠實(shí)完成了自己任務(wù)的6級(jí)銀幣TD。從犀牛這里,D系二線(xiàn)TD的特性開(kāi)始逐漸展現(xiàn)出來(lái),后續(xù)車(chē)輛變得更加的大型化、精準(zhǔn)化與高威力化。只不過(guò)由于版本地圖設(shè)計(jì)、車(chē)輛平衡等大環(huán)境因素,在當(dāng)前TD普遍表現(xiàn)不佳的這個(gè)時(shí)代,是否還要走D系二線(xiàn)TD就是個(gè)問(wèn)題了,蟋蟀15的表現(xiàn)有目共睹,WG坦克組確實(shí)欠它一次加強(qiáng),這條線(xiàn)上的某些車(chē)也該“與時(shí)俱進(jìn)”一下了。

不花錢(qián),用來(lái)打點(diǎn)數(shù)也方便

歐服大數(shù)據(jù)顯示犀牛在6級(jí)TD中表現(xiàn)都比較中規(guī)中矩,坦克的WN8效率和場(chǎng)均制造傷害也都不錯(cuò),就是勝率和環(huán)線(xiàn)標(biāo)傷有點(diǎn)偏低了,也許還是無(wú)炮塔+弱機(jī)動(dòng)所造成的。在目前玩犀牛其實(shí)還有一個(gè)很重要的原因,那就是用它刷戰(zhàn)斗通行證點(diǎn)數(shù)是比較方便而且令人愉快的事情,隨便打打就滿(mǎn)了,玩起來(lái)也沒(méi)什么壓力,我覺(jué)得就沒(méi)什么可挑剔的了。我是阿納貝爾丶卡多,永遠(yuǎn)為咱玩家的切身利益著想。如果您喜歡我的車(chē)評(píng),還請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)分享宣傳,讓更多的車(chē)長(zhǎng)們回家。

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