【steam狂戰(zhàn)攻略】黑狂教科書(shū)級(jí)干貨
很早之前在采蘑菇和NGA發(fā)過(guò),現(xiàn)在同步到個(gè)人主頁(yè)吧。



最近竟然看到不少人在抱怨狂戰(zhàn)弱,還有人說(shuō)我是玩大槍的,不懂狂戰(zhàn),除了大號(hào)的大槍?zhuān)乙泊_實(shí)玩了有一段時(shí)間的狂戰(zhàn)了,簡(jiǎn)單寫(xiě)篇攻略給大家抄抄作業(yè);沒(méi)有涉及到的細(xì)節(jié)歡迎老狂戰(zhàn)來(lái)補(bǔ)充;
覺(jué)得狂戰(zhàn)弱的玩家,根本原因大概是狂戰(zhàn)的成型門(mén)檻較高,一些硬性要求的細(xì)節(jié)對(duì)黑狂來(lái)說(shuō)是質(zhì)變,不要拿一顆10級(jí),沒(méi)三腳架的半魔,來(lái)和一顆10級(jí)寶石沒(méi)三腳架的狂戰(zhàn)來(lái)做比較,畢業(yè)門(mén)檻不同沒(méi)有可比性。
黑狂即使在牛子版本被小削之后,現(xiàn)版本強(qiáng)度依然是T1。
以下內(nèi)容中的一切結(jié)論均來(lái)自于steam小丑軍團(tuán)長(zhǎng)版本 同等畢業(yè)打造下的橫向?qū)Ρ?,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)為 武器25 品質(zhì)90+ 銘刻53/531 光卡18覺(jué),steam版本個(gè)人認(rèn)為需橫向了解達(dá)到此標(biāo)準(zhǔn)的職業(yè)賬號(hào),才有資格談?wù)撀殬I(yè)強(qiáng)弱,所以我出的職業(yè)攻略都是按照此標(biāo)準(zhǔn)橫向?qū)Ρ群?才會(huì)發(fā)出來(lái)。
黑狂雖然在碾壓本的表現(xiàn)遜色于點(diǎn)火和輪椅兩位碾壓本爆發(fā)大爹,但除了這兩位,黑狂與其他職業(yè)橫向?qū)Ρ韧耆惶摚诳竦木C合性能仍然是超越大部分職業(yè)的存在,上手簡(jiǎn)單,轉(zhuǎn)化率極高,技能形態(tài)優(yōu)秀,一套連段的質(zhì)量很高并且有著超高的命中率,無(wú)需前戲,紅塵掛完就是干,雖然當(dāng)前版本沒(méi)有單體上億的大數(shù)字,但是一套連段的傷害仍然十分可觀,在大家完全不熟悉機(jī)制的情況下狂戰(zhàn)在開(kāi)荒本的表現(xiàn)依然穩(wěn)定;
定位大概就是打樁上限以及單體爆發(fā)比黑狂高的,實(shí)戰(zhàn)轉(zhuǎn)化率不如黑狂,轉(zhuǎn)化率以及輸出環(huán)境比黑狂好的,傷害方面被黑狂碾壓。有人非杠,說(shuō)自己背擊職業(yè)頂級(jí)手法,打樁多少打怪就多少,那建議去魅魔小丑P2這種多動(dòng)boss去和黑狂對(duì)比看看到底誰(shuí)穩(wěn)。
這個(gè)號(hào)目前小丑4件LV2套裝,三分鐘木樁秒傷800W+(稍微了解過(guò)各職業(yè)打樁的玩家,應(yīng)該知道steam版本3分鐘800W秒傷的含金量),大槍點(diǎn)火這類(lèi)職業(yè),看似一分鐘秒傷離譜,打3分鐘的樁立刻拉跨,看過(guò)我大槍攻略的應(yīng)該有所了解,大槍一分鐘1100W秒傷,而三分鐘實(shí)際也只有800+,加上實(shí)戰(zhàn)激光打不全等因素傷害不會(huì)像打樁一樣穩(wěn)定,導(dǎo)致即使像大槍傷轉(zhuǎn)這么高的職業(yè)在實(shí)戰(zhàn)中傷害轉(zhuǎn)化也要略遜于黑狂一籌。
舉個(gè)最簡(jiǎn)單的例子,我把大槍和狂戰(zhàn)給朋友拿去打牛,完全沒(méi)玩過(guò)這兩個(gè)職業(yè)的人,上手后拿大槍耿直斗士都費(fèi)勁,而狂戰(zhàn)拿去亂打都是殘酷斗士穩(wěn)拿MVP;
試問(wèn)目前steam版本木樁秒傷800W這一擋的職業(yè),誰(shuí)敢說(shuō)自己實(shí)戰(zhàn)轉(zhuǎn)換比黑狂輸出更穩(wěn)定?比黑狂實(shí)戰(zhàn)轉(zhuǎn)化率更穩(wěn)的幾位,又有誰(shuí)的上限高過(guò)黑狂?
下面說(shuō)一下自用的配裝以及銘刻寶石方面配置思路給大家參考。
三腳架:做為狂戰(zhàn)性?xún)r(jià)比最高、提升最大、成本最低的部分,務(wù)必拉滿(mǎn),平民玩家也盡量將輸出相關(guān)的三腳架全部拉滿(mǎn)。
銘刻方面:?531的情況下 怨恨必帶,但是目前531對(duì)狂戰(zhàn)的提升十分有限,532版本才有質(zhì)變,無(wú)需盲目追求97石頭;
順便聊聊815迅速的作用:追求上限可以選擇 3級(jí)突擊 1級(jí)狂氣,815迅速+輔助職業(yè)的套裝可以吃滿(mǎn)3級(jí)突擊隊(duì)長(zhǎng)的18%增傷,并且815迅速的紅塵可以覆蓋 波動(dòng)刃+熔巖裂地+終結(jié)一擊的極限連招,缺點(diǎn)就是必須吃輔助的圈,有需求的可以去訓(xùn)練場(chǎng)帶二級(jí)精氣模擬輔助套裝測(cè)試,這套配置同樣也是有手鐲后的最優(yōu)解;
出手鐲之前也可以選擇極限致命帶1級(jí)突擊隊(duì)長(zhǎng)/1級(jí)腎上腺素的531配置,上限略低但是傷害更穩(wěn)定,不吃輔助。
再說(shuō)說(shuō)爭(zhēng)議最大的怨恨問(wèn)題:怨恨是把雙刃劍,傷害增益雖然香,但他帶來(lái)的負(fù)面效果也是不容忽視的,狂戰(zhàn)帶怨恨會(huì)受到比其他職業(yè)更高的負(fù)面收益;
除非你有97石頭,否則新手,門(mén)檻號(hào),不建議帶怨恨,帶了你會(huì)脆的跟紙一樣,不帶你硬的像條黑狗。小丑P3帶怨恨+光卡的黑狂被火碰一下就要磕一瓶藥,showtime甚至有幾率滿(mǎn)血掃出硬直秒殺你;(如果你現(xiàn)版本全身防具+23以上,全部紫色品質(zhì),那么你就是版本,什么怨恨減益熟不熟練的,完全不用考慮,傷害怎么高怎么來(lái)就行了,這種配置的狂戰(zhàn)魅魔P1的披薩你硬吃也死不掉。)
如果你是在裝分碾壓的情況下,并且你的操作不錯(cuò)想追求上限,那么怨恨必帶,這對(duì)你個(gè)人的副本熟練度有一定要求,畢竟黑狂技能形態(tài)相當(dāng)優(yōu)秀,無(wú)需前戲,非頂級(jí)打造的女巫大槍還是隨便欺負(fù)的。同等熟練度和打造下,狂戰(zhàn)不帶怨恨是很難打過(guò)點(diǎn)火的,帶怨恨則有一戰(zhàn)之力,(過(guò)分碾壓本除外,那種點(diǎn)火一個(gè)技能一個(gè)機(jī)制的本,誰(shuí)也搶不過(guò))。

寶石:
氪佬:無(wú)腦拉滿(mǎn)全套10級(jí),5顆三角,6顆圓,狂戰(zhàn)氪金轉(zhuǎn)化率T0,全套10級(jí)三角為你帶來(lái)的收益之大可以說(shuō)是方舟最高,刀刀烈火,劍劍到肉,全套10級(jí)圓可以讓你多偷出一套紅塵后的大連段;
平民玩法:(狂戰(zhàn)這職業(yè)再平民也平不到哪去,有的職業(yè)一身7級(jí)能湊合,狂戰(zhàn)一身7級(jí)屬于剛剛度過(guò)新手期,甚至連基本的技能循環(huán)都打不順暢,而換了10級(jí)則是完全質(zhì)變,與一身7級(jí)相比 完全是兩種游戲體驗(yàn));
寶石還是有一定優(yōu)先級(jí)的,三角主要看個(gè)人財(cái)力,圓則有至少3-4顆必帶;
5顆三角 按優(yōu)先級(jí)分別是 波動(dòng)刃、終結(jié)一擊、巨劍風(fēng)暴、熔巖裂地、暴風(fēng)升龍;(除了暴風(fēng)升龍可以略低一點(diǎn),別的技能10級(jí)三角為你帶來(lái)的就是刀刀烈火,steam現(xiàn)版本每個(gè)技能最低都是1000W以上,個(gè)別幾個(gè)達(dá)到2000W+,終結(jié)一擊吃了奶媽buff 第二段能達(dá)到3700W)
6顆圓 有能力自然是全部拉滿(mǎn),平民玩家波動(dòng)刃、終結(jié)一擊、熔巖裂地、?紅塵、的10級(jí)冷卻優(yōu)先級(jí)大于其他(這四個(gè)10,能有效降低你的逛街時(shí)間,提高你的輸出頻率)
PS:不知道是不是我迅速溢出的原因,我845迅速,實(shí)戰(zhàn)中?終結(jié)一擊10,巨劍風(fēng)暴8的情況下,先打終結(jié)后打巨劍也可以無(wú)縫銜接避免等巨劍的CD,815迅速能否無(wú)縫具體沒(méi)有實(shí)測(cè)過(guò),至于熔巖裂地?cái)?,這個(gè)技能大多數(shù)情況是用來(lái)接鏈劍的,所以?xún)?yōu)先級(jí)略低,紅塵肯定是優(yōu)先給波動(dòng)刃吃的,有10級(jí)波動(dòng)再配10級(jí)紅塵,這樣才能避免紅塵空轉(zhuǎn)。

技能加點(diǎn)方面沒(méi)什么爭(zhēng)議,全網(wǎng)基本都是一個(gè)點(diǎn)法,技能點(diǎn)不夠的小伙伴,優(yōu)先按三角寶石優(yōu)先級(jí),保證輸出大技能全部12級(jí);紅塵、鏈劍兩個(gè)buff技能視情況可以降低到10/11。
卡牌方面:第一優(yōu)先級(jí)在任何情況下只推薦18/30覺(jué)光卡;減傷卡馬上改版只不過(guò)暫未同步到steam服,同步后黑狂需要狂氣后血量到達(dá)50%以下減傷卡才會(huì)生效,目前版本帶了怨恨對(duì)機(jī)制不熟悉,手法不自信的可以暫時(shí)帶減傷卡開(kāi)荒,熟悉后依然光卡才是最優(yōu)解。
幾個(gè)常用的輸出循環(huán):
1.紅塵-優(yōu)先波動(dòng)刃/其次熔巖裂地←這兩個(gè)二選一 -終結(jié)一擊-巨劍風(fēng)暴-暴風(fēng)升龍(以下簡(jiǎn)稱(chēng)民工三連)
2.鏈劍-大多數(shù)情況下接熔巖裂地+Z
3.紅塵-波動(dòng)刃-熔巖裂地-終結(jié)一擊(需要815迅速+奶媽套裝)
4.紅塵-2覺(jué)-民工三連(非常不錯(cuò)的開(kāi)局起手連段)
具體連段實(shí)戰(zhàn)中視情況選擇,自由組合,盡量保證自己的全部技能吃到紅塵/鏈劍的增益覆蓋,善用狂戰(zhàn)的前搖霸體,釋放終結(jié)一擊這類(lèi)擁有前搖小霸體的技能可以硬抗boss一些擊飛招式,另外Z擁有超長(zhǎng)霸體;
連段1在實(shí)戰(zhàn)中,不宜無(wú)腦滾鍵盤(pán),要自行判斷boss招式,避免被擊飛打斷連招節(jié)奏,連段1在紅塵后可以穿插1段位移(空格/肩撞)用來(lái)躲避boss的攻擊,繼續(xù)連段,815迅速則可穿插兩段位移躲避,并讓暴風(fēng)升龍吃滿(mǎn)紅塵;魔力套在實(shí)戰(zhàn)起手盡量先交連段4,既可靠覺(jué)醒的霸體硬吃一些控制,又可以有效觸發(fā)魔力套特效。
四段波動(dòng)刃的距離把控:實(shí)戰(zhàn)能打全四段收益巨大,三個(gè)身位外放紅塵,紅塵會(huì)向前半個(gè)身位,此時(shí)兩個(gè)半身位釋放波動(dòng)刃在任何角度都可以打全4段,熟能生巧,具體身位控制需要大量練習(xí)熟悉,最簡(jiǎn)單的方法貼緊boss反向空格,這個(gè)時(shí)候的身位距離就是可以完美打滿(mǎn)紅塵+四段波動(dòng)的位置,記住這個(gè)距離反復(fù)實(shí)戰(zhàn)練習(xí)逐漸形成脂肪記憶,即可在實(shí)戰(zhàn)中隨時(shí)調(diào)整身位達(dá)到四段波動(dòng)刃的目的。
其他的自行練習(xí)吧,總體來(lái)說(shuō)狂戰(zhàn)屬于易上手但精通需要一定練習(xí)的職業(yè),如何做到最大化輸出,避免CD空轉(zhuǎn),和被怪打斷連招,這一點(diǎn)是任何職業(yè)玩家都需要研究的,任何職業(yè)在極限輸出和極限逛街的人手中自然都會(huì)有不同的效果。