關(guān)于我天生靈體卻只在交友中心當媒婆這檔事 ————《冥婚交友中心》有感

冥婚叉稱配骨、陰婚、鬼婚、靈婚,是指有死者參與的婚姻。在亞洲某些國家仍保有這項流傳三手多年的習(xí)俗。人和鬼、鬼和鬼彼此締結(jié)婚約相守。因為思念戴者忠誠,紀念逝去的情侶,他們選擇冥婚。因為擔(dān)心過世的女兒在陰間無人祭祀,他們選擇冥婚。因為相信娶得鬼妻能幫助運勢發(fā)大財,他們選擇冥婚。冥婚這項傳統(tǒng)習(xí)俗并沒有系統(tǒng)性的規(guī)范,因此導(dǎo)致許多陰暗的事件發(fā)生。【冥婚交友中心】正是在這種情況下應(yīng)運而生。。。。。。讓大家以冥婚為前提進行交往保證你情我愿﹐自由戀愛。云端配對、專人牽線、托夢交流; 邂逅愛情、累積陰德、預(yù)約幸福。冥婚交友中心,為您搭起愛情的奈何橋!
不知道開頭要怎么些,于是就摘抄了游戲里的廣告詞當做前言。由于小時候受到太多恐怖電影的荼毒和父輩們講述的民間怪談,以至于我一直對這種陰間玩意兒不太感冒,特別是帶有“中式恐怖”要素的電影、游戲和小說,在我的興趣里屬于直接被劃到西伯利亞挖土豆的類型。所以我看到標題的第一印象是怪,好怪,太怪了。

說實話,一開始讓我玩這款游戲,我是拒絕的,然后我試玩了一下,哇,壽衣爆率真的很高,還送一大疊冥幣啊,全都是bulingbuling的,忙的時候,還可以偷偷燒,現(xiàn)在每天帶著老婆們交流感情傳輸靈力,哇好熱血,蠻好玩的。。。emmmmm好吧,這游戲的詭異恐怖元素也就圖一樂,在大部分劇情和cg中,倆妹子都表現(xiàn)的和普通人差不多,拋開xp系統(tǒng)需要修復(fù)的人,這對許多玩家來說應(yīng)該是好消息(~ ̄▽ ̄)~。
主人公是個沒錢沒朋友,住著破地方卻對生活和工作抱有熱愛,除了天生靈體和漂亮女上司有令人羨慕的異常親密關(guān)系外跟打工仔沒任何區(qū)別的普通人。。。好像也不是很普通?

總之,主角可以橫跨陰陽兩界,擁天眼通能觀不屬于世間之形、觸機通能碰不屬于世間之物,簡稱能透鬼,并可以此傳遞靈力來使鬼保持理智,而玩家通過這種行為與女主角互動,藉此來降低她們的怨念值和提升好感度,每清空一次怨念值都能更加了解她們的過往與未完成的宿愿,最終幫助她們實現(xiàn)遺愿,完成兩人的冥婚任務(wù)并納入后宮。

不得不說,這個游戲設(shè)計的小游戲額物品還是挺有意思的,盡管噱頭大于內(nèi)容,但確實體現(xiàn)了這游戲的主題“冥婚”,在不少地方展現(xiàn)了中國民俗特色,隨著劇情推動也會發(fā)生難度和畫面上的變化,誠意十足,比steam上那些拼完圖就能看cg的作品要好上不少,公園和墓地的小事件也是槽點(私活)滿滿。只是數(shù)值方面可能還需調(diào)整,靈力忽高忽低,比較考驗運營水準,能夠傳輸靈力的操作需要消耗體力,道具同樣需要消耗體力打工進行購買,而被榨干的體力只能靠休息才能恢復(fù)【晚上時不時還要交公糧】,休息后靈力會飆升或者驟降,經(jīng)常會出現(xiàn)連軸轉(zhuǎn)還是一不小心翻車死檔的情況,玩?zhèn)€一周目低血壓都給治好了??傊鳛橐詣∏闉橹鞯膅algame,這些前后夾雜的娛樂向小游戲還算是合格的,當然,如果二周目找缺補漏時能選擇跳過那就更好了。

說完小游戲,再來講講最重要的劇情【劇透警告】
制作組開局就送了一個白給女上司,這好感度高的都能直接出結(jié)局cg了還透啥鬼搞啥冥婚,但線還是得推。出門左轉(zhuǎn)女生公寓,就看到了黛兒的冤魂,玩家一邊 “注入靈力”一邊修復(fù)她的心靈創(chuàng)傷,靠著共處時溫馨搞笑、治愈人心的互動場面增進感情,這邊我就不細說了,提一下爭論較為嚴重的結(jié)局選擇,黛兒是否應(yīng)該選擇原諒學(xué)長?我覺得,學(xué)長雖然是這個事件的起因,但并不是導(dǎo)致黛兒死亡的直接原因,當初他在得知黛兒死訊后誠心懺悔,從此棄筆,并每日吃齋念佛祈求原諒,況且,從之前溫馨搞笑的互動場面也不難看出,黛兒是個非常純真善良的人,為了報仇而殺死有家室的學(xué)長,把痛苦傳遞給他的妻兒不太符合黛兒的人設(shè),即使選擇原諒,黛兒還是進行了搞笑性質(zhì)的復(fù)仇,真算不上是圣母,看得出制作組為了不被罵,給學(xué)長套這么多層盾,但此處選擇報仇直接bad end就有點說不過去了,哪怕最后給個留有遺憾的結(jié)局也會好上不少。
接著是媛,如果說前面的黛兒線是用糖做的刀子,那媛線就開始大揮屠刀不做人了。編劇在寫媛線時怕不是受到過什么心理創(chuàng)傷,一轉(zhuǎn)之前輕松愉快的日常風(fēng)格,把媛寫成破鞋不說,光是跌宕起伏、數(shù)次遭遇渣男最后更是被凌辱至死的慘痛經(jīng)歷,再加上憂郁的鋼琴曲調(diào),vr沉浸式第一人稱體驗,搞得男主直接開啟網(wǎng)抑云模式,連帶著差點把玩家一起送走。推完媛線,我感受到的不止憤怒,其中還夾雜了許多:有媛離家出走最終客死他鄉(xiāng)的悲傷,有媛茍求虛假愛意出賣肉體的同情,有男主感同身受體驗人間惡意的可憐,還有黛兒變成鬼魂還能被搶男人的醋意??傊?,如果編劇這樣寫是想整活讓玩家對這個游戲印象深刻,那他絕對成功做到了。還有一點,也是關(guān)于結(jié)局,媛線著重描寫了男主如何幫助媛敞開心扉,但媛向男主尋求幫助后,只是用百來個字就草草講述了男主收集證據(jù)報警把兇手繩之以法,和黛兒線相比,這樣的結(jié)局未免倉促了些,有點趕工的意思。最終結(jié)局一共四個,分別是靈力失控“鬼上身”的雙飛結(jié)局、兩條單線結(jié)局和“我全都要”的后宮真結(jié)局,編劇穩(wěn)定發(fā)揮沒什么槽點,就不提了,最后還留了個主角曾經(jīng)有過慘痛失敗的伏筆,大概是有出第二部的打算,但只有鬼才知道什么時候會有消息。
有人認為人死了就什么都沒有,一切成空,有人則認為輪回轉(zhuǎn)世,報應(yīng)不爽真實存在。盡管“正義或許會遲到,但絕不會缺席”只是一個樸素的空想主義法律觀,可《冥婚交友中心》這款游戲確實給了玩家藉慰和幻想:壞掉的東西能夠修復(fù),受傷的靈魂也能完全治愈,我們的生命,就是以不斷出發(fā)的姿勢而得到重生。
世界曾讓她們遍體鱗傷,但從傷口中長出的卻是天使的翅膀。
