【菓子】FF14萬魔殿煉獄篇零式4層 P8S超詳解攻略

基礎(chǔ)機(jī)制
龍鳳,場(chǎng)地AOE
四分(八分)分?jǐn)偅ǚ稚ⅲ?/strong>


開局AOE
處理藍(lán)線,處理龍鳳+分?jǐn)偅ǚ稚ⅲ?/p>
死刑(換T)
BOSS切換形態(tài)(蛇/獸)
蛇:TH和D分別處理先后出來的蛇

蛇出來時(shí)
按順時(shí)針判斷前后順序
按優(yōu)先順序找自己處理的蛇
第二組找剩下的位置按優(yōu)先順序提前準(zhǔn)備
A點(diǎn)起順時(shí)針

全屏AOE
第一輪龍鳳分身
以龍為十二點(diǎn)分散,同時(shí)沒有點(diǎn)名的TH或D進(jìn)目標(biāo)圈斜點(diǎn)引導(dǎo)。
第二輪龍鳳分身
按宏八方站位分散
處理藍(lán)線,觀察左下角
同方向去反方向的角落
分開去左下角,相交去右上角
全屏AOE
BOSS切換形態(tài)(蛇/獸)
獸:四輪點(diǎn)名后接四連跳

四連火焰風(fēng)
第一輪注意火圈,前往安全區(qū)
第二輪需要分散(分?jǐn)偅?/p>
分?jǐn)倳r(shí),T找近戰(zhàn),H找遠(yuǎn)程


第三輪接四分(八分)+龍鳳(注意開疾跑)
死刑
第二次蛇形態(tài)
按四分核爆分組
蛇在斜點(diǎn),分組站正點(diǎn)
蛇在正點(diǎn),分組順時(shí)針站斜點(diǎn)
面向場(chǎng)外
第一輪BUFF判定,蛇毒不動(dòng),石眼去同色點(diǎn)處理蛇
第二輪BUFF判定,交換位置
石光/邪毒處理
TH站西北,D站東南
石光BUFF站外側(cè),其他人站內(nèi)側(cè)
蛇毒固定站位解法

第二次獸形態(tài)
沖擊:擊退 踐踏:鋼鐵
二分(四分) 二分點(diǎn)雙H

動(dòng)畫演示順序時(shí),提前站好第一次擊退位置,等待BOSS讀條二分(四分),隨后注意自己需要前往的安全點(diǎn),必定為A和C。
第一次擊退后前往場(chǎng)地中線進(jìn)行第二次擊退,第二次擊退后前往安全點(diǎn),最后前往藍(lán)線安全區(qū)
本體
平A:需要雙T分?jǐn)偟?strong class="ql-color-#99195e">魔法AOE
開局雙T站前場(chǎng)分?jǐn)側(cè)缕展?/p>
AOE(魔法)附帶9s的DOT傷害
一二仇死刑:雙T分開站位
術(shù)式記述
隨機(jī)點(diǎn)名兩個(gè)TH或DPS腳下紫圈(持續(xù)DOT傷害)
按進(jìn)度條先后處理分?jǐn)偡稚?/p>
先分?jǐn)?/strong>:分?jǐn)偼?,紫圈往?/p>
先分散:八方分散 半場(chǎng)AOE分散(如圖) 安全半場(chǎng)中間分?jǐn)偅先θデ鞍雸?chǎng) D點(diǎn)集合處理冰火 安全區(qū)在前半場(chǎng)一二排,紫圈同組貼另一側(cè)貼邊(圖為TH組) 火站位另一組按固定站位分兩組左右散開,站標(biāo)點(diǎn) 冰站位無BUFF同組分別去另外兩組 第二次需要注意挪位置 AOE(魔法)附帶9s的DOT傷害 雙T前場(chǎng)分?jǐn)?,人群回?chǎng)中 一二仇死刑:雙T分開站位 一運(yùn)拼圖 優(yōu)先合成主拼圖,拼圖完成短時(shí)間無法拼第二次 無效拼圖 站位 短字母站ABC 長(zhǎng)字母a去2點(diǎn),BY去3點(diǎn) 雙人分?jǐn)?/span>2點(diǎn),三人分?jǐn)?/span>3點(diǎn) 拼圖 場(chǎng)中拼圖后安全半場(chǎng)踩塔,不參與拼圖站一邊 注意半場(chǎng)AOE 長(zhǎng)字母去ABC,不參與拼圖的回原來的點(diǎn) 雙人分?jǐn)偟娜?/span>AB補(bǔ)位 三人分?jǐn)偟娜?/span>CB補(bǔ)位 第二次站位 參與拼圖,靠場(chǎng)內(nèi)去上半場(chǎng),場(chǎng)外的去下半場(chǎng) 注意半場(chǎng)AOE 萬象灰燼 移動(dòng)時(shí)走格子邊線 BOSS讀條分散 1、3塔在前場(chǎng)四格,2、4塔在中場(chǎng)四格 第一輪點(diǎn)名移動(dòng)到2點(diǎn),4點(diǎn) 第二輪點(diǎn)名移動(dòng)到后面一格 第一輪點(diǎn)名黃圈出現(xiàn),踩塔判定后,第三輪點(diǎn)名移動(dòng) 第四輪點(diǎn)名等第二輪點(diǎn)名 (在四格中間放圈,再遠(yuǎn)離四格中間踩塔) AOE(魔法)附帶9s的DOT傷害 一二仇死刑:雙T分開站位 術(shù)式記述(逆) 分?jǐn)偅喊踩珔^(qū)中間分?jǐn)偅先h(yuǎn)離 分散如圖: 火站位另一組按固定站位分兩組左右散開,站標(biāo)點(diǎn) 冰站位無BUFF同組分別去另外兩組 一二仇死刑:雙T分開站位 二運(yùn) 長(zhǎng)字母有兩人有雙BUFF,有兩人無BUFF 站位 短字母站ABC 單人分?jǐn)?/span>1點(diǎn),雙人分?jǐn)?點(diǎn) 單BUFF長(zhǎng)字母去2點(diǎn) 無BUFF去A點(diǎn)拼圖合成火神 場(chǎng)上出現(xiàn)雷塔或水塔 場(chǎng)中拼圖,不參與則遠(yuǎn)離 注意半場(chǎng)AOE 長(zhǎng)字母去ABC,未參與拼圖的去2點(diǎn) 火神分左右站場(chǎng)中,踩塔上下靠近場(chǎng)中 第二次站位 場(chǎng)外出現(xiàn)四個(gè)分身,場(chǎng)中四人找自己方向的分身,靠近連線后,順時(shí)針移動(dòng)到角落下一格 場(chǎng)中四格出現(xiàn)另外倆種塔,擁有拼圖的剩下四人靠近場(chǎng)中拼圖后踩塔 最后鳥BUFF不動(dòng),火神BUFF找最近的鳥BUFF合成不死鳥的羽毛 永恒之苦(AOE) 支配者的一擊(AOE) 同時(shí)點(diǎn)名給兩TH和兩DPS附加易傷BUFF,所有人回場(chǎng)中回血 第一次塔出現(xiàn)由無易傷BUFF的人跟隨塔移動(dòng)到位置,踩塔 優(yōu)先級(jí):TH從左往右看,D相反 永恒之苦(AOE) 支配者的一擊(AOE) 第二次踩塔由剩下的人踩塔 永恒之苦(AOE) =自我概念崩壞=