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【菓子】FF14萬魔殿煉獄篇零式4層 P8S超詳解攻略

2023-01-12 01:29 作者:氵怎么辣么萌彡  | 我要投稿

基礎(chǔ)機(jī)制

龍鳳,場(chǎng)地AOE

四分(八分)分?jǐn)偅ǚ稚ⅲ?/strong>


開局AOE

處理藍(lán)線,處理龍鳳+分?jǐn)偅ǚ稚ⅲ?/p>

死刑(換T)

BOSS切換形態(tài)(蛇/獸)

蛇:TH和D分別處理先后出來的蛇

蛇出來時(shí)

按順時(shí)針判斷前后順序

按優(yōu)先順序找自己處理的蛇

第二組找剩下的位置按優(yōu)先順序提前準(zhǔn)備

A點(diǎn)起順時(shí)針

全屏AOE

第一輪龍鳳分身

以龍為十二點(diǎn)分散,同時(shí)沒有點(diǎn)名的TH或D進(jìn)目標(biāo)圈斜點(diǎn)引導(dǎo)。

第二輪龍鳳分身

按宏八方站位分散

處理藍(lán)線,觀察左下角

同方向去反方向的角落

分開去左下角,相交去右上角

全屏AOE

BOSS切換形態(tài)(蛇/獸)

獸:四輪點(diǎn)名后接四連跳

四連火焰風(fēng)

第一輪注意火圈,前往安全區(qū)

第二輪需要分散(分?jǐn)偅?/p>

分?jǐn)倳r(shí),T找近戰(zhàn),H找遠(yuǎn)程


第三輪接四分(八分)+龍鳳(注意開疾跑

死刑

第二次蛇形態(tài)

按四分核爆分組

蛇在斜點(diǎn),分組站正點(diǎn)

蛇在正點(diǎn),分組順時(shí)針站斜點(diǎn)

面向場(chǎng)外

第一輪BUFF判定,蛇毒不動(dòng),石眼去同色點(diǎn)處理蛇

第二輪BUFF判定,交換位置

石光/邪毒處理

TH站西北,D站東南

石光BUFF站外側(cè),其他人站內(nèi)側(cè)

蛇毒固定站位解法

第二次獸形態(tài)

沖擊:擊退 踐踏:鋼鐵

二分(四分) 二分點(diǎn)雙H

動(dòng)畫演示順序時(shí),提前站好第一次擊退位置,等待BOSS讀條二分(四分),隨后注意自己需要前往的安全點(diǎn),必定為A和C。

第一次擊退后前往場(chǎng)地中線進(jìn)行第二次擊退,第二次擊退后前往安全點(diǎn),最后前往藍(lán)線安全區(qū)

本體

平A:需要雙T分?jǐn)偟?strong class="ql-color-#99195e">魔法AOE

開局雙T站前場(chǎng)分?jǐn)側(cè)缕展?/p>

AOE(魔法)附帶9s的DOT傷害

一二仇死刑:雙T分開站位

術(shù)式記述

隨機(jī)點(diǎn)名兩個(gè)TH或DPS腳下紫圈(持續(xù)DOT傷害

按進(jìn)度條先后處理分?jǐn)偡稚?/p>

先分?jǐn)?/strong>:分?jǐn)偼?,紫圈往?/p>

先分散:八方分散

半場(chǎng)AOE分散(如圖)

安全半場(chǎng)中間分?jǐn)偅先θデ鞍雸?chǎng)

D點(diǎn)集合處理冰火

安全區(qū)在前半場(chǎng)一二排,紫圈同組貼另一側(cè)貼邊(圖為TH組)

火站位另一組按固定站位分兩組左右散開,站標(biāo)點(diǎn)

冰站位無BUFF同組分別去另外兩組

第二次需要注意挪位置

AOE(魔法)附帶9s的DOT傷害

雙T前場(chǎng)分?jǐn)?,人群回?chǎng)中

一二仇死刑:雙T分開站位

一運(yùn)拼圖

優(yōu)先合成主拼圖,拼圖完成短時(shí)間無法拼第二次

無效拼圖

站位

短字母站ABC

長(zhǎng)字母a去2點(diǎn),BY去3點(diǎn)

雙人分?jǐn)?/span>2點(diǎn),三人分?jǐn)?/span>3點(diǎn)

拼圖

場(chǎng)中拼圖后安全半場(chǎng)踩塔,不參與拼圖站一邊

注意半場(chǎng)AOE

長(zhǎng)字母去ABC,不參與拼圖的回原來的點(diǎn)

雙人分?jǐn)偟娜?/span>AB補(bǔ)位

三人分?jǐn)偟娜?/span>CB補(bǔ)位

第二次站位

參與拼圖,靠場(chǎng)內(nèi)去上半場(chǎng),場(chǎng)外的去下半場(chǎng)

注意半場(chǎng)AOE

萬象灰燼

移動(dòng)時(shí)走格子邊線

BOSS讀條分散

1、3塔在前場(chǎng)四格,2、4塔在中場(chǎng)四格

第一輪點(diǎn)名移動(dòng)到2點(diǎn),4點(diǎn)

第二輪點(diǎn)名移動(dòng)到后面一格

第一輪點(diǎn)名黃圈出現(xiàn),踩塔判定后,第三輪點(diǎn)名移動(dòng)

第四輪點(diǎn)名第二輪點(diǎn)名

(在四格中間放圈,再遠(yuǎn)離四格中間踩塔)

AOE(魔法)附帶9s的DOT傷害

一二仇死刑:雙T分開站位

術(shù)式記述(

分?jǐn)偅喊踩珔^(qū)中間分?jǐn)偅先h(yuǎn)離

分散如圖:

火站位另一組按固定站位分兩組左右散開,站標(biāo)點(diǎn)

冰站位無BUFF同組分別去另外兩組

一二仇死刑:雙T分開站位

二運(yùn)

長(zhǎng)字母有兩人有雙BUFF,有兩人無BUFF

站位

短字母站ABC

單人分?jǐn)?/span>1點(diǎn),雙人分?jǐn)?點(diǎn)

單BUFF長(zhǎng)字母去2點(diǎn)

無BUFF去A點(diǎn)拼圖合成火神

場(chǎng)上出現(xiàn)塔或

場(chǎng)中拼圖,不參與則遠(yuǎn)離

注意半場(chǎng)AOE

長(zhǎng)字母去ABC,未參與拼圖的去2點(diǎn)

火神分左右站場(chǎng)中,踩塔上下靠近場(chǎng)中

第二次站位

場(chǎng)外出現(xiàn)四個(gè)分身,場(chǎng)中四人找自己方向的分身,靠近連線后,順時(shí)針移動(dòng)到角落下一格

場(chǎng)中四格出現(xiàn)另外倆種塔,擁有拼圖的剩下四人靠近場(chǎng)中拼圖后踩塔

最后鳥BUFF不動(dòng),火神BUFF找最近的鳥BUFF合成不死鳥的羽毛

永恒之苦(AOE)

支配者的一擊(AOE)

同時(shí)點(diǎn)名給兩TH和兩DPS附加易傷BUFF,所有人回場(chǎng)中回血

第一次塔出現(xiàn)由無易傷BUFF的人跟隨塔移動(dòng)到位置,踩塔

優(yōu)先級(jí):TH從左往右看,D相反

永恒之苦(AOE)

支配者的一擊(AOE)

第二次踩塔由剩下的人踩塔

永恒之苦(AOE)

=自我概念崩壞=





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