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數(shù)碼寶貝物語(yǔ):網(wǎng)絡(luò)偵探駭客追憶數(shù)碼獸分析——【編號(hào)248】閃光暴龍獸

2023-04-02 12:59 作者:塔京異聞  | 我要投稿

基本情況:究極體,疫苗光,2裝備槽,20容量。

血量:1300/1880/2470

藍(lán)量:70/114/158

攻擊:140/203/267

防御:65/109/153

智力:45/84/123

速度:100/158/217

必殺:20耗藍(lán),12kCD,單體火屬性130威力物理傷害。自身攻擊提升10%。

被動(dòng):我方血量在50%以下時(shí)攻擊增加20%。

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CS側(cè)強(qiáng)度:T1

HM側(cè)強(qiáng)度:T3

PvP強(qiáng)度:T2

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單機(jī)解析:雖然同為暴龍系的究極體,閃暴在設(shè)計(jì)上卻走向了與戰(zhàn)暴完全不同的方向。與戰(zhàn)暴對(duì)比而言,閃暴在面板上犧牲了大量的防智,程度甚至比凱王還有過(guò)之而無(wú)不及,換來(lái)的則是血藍(lán)攻速四項(xiàng)都略強(qiáng)于戰(zhàn)暴的優(yōu)勢(shì)。犧牲血防換攻速的表現(xiàn)看似與凱王有相通之處,但在實(shí)際使用之中,兩者的體驗(yàn)是完全不同的。閃暴的必殺威力雖然只是標(biāo)準(zhǔn)的130,乍看之下遜于凱王,但是閃暴一旦命中就會(huì)百分百提升10%的攻擊力,因此第二擊可看成等效143威力,第三擊等效156,第四擊169……直至最終達(dá)到頂點(diǎn)的等效260威力,這種越戰(zhàn)越勇的特質(zhì),用凱王時(shí)是感受不到的。閃暴的被動(dòng)更加地放大了越戰(zhàn)越勇的特質(zhì),隨著戰(zhàn)斗的白熱化,血量下降的閃暴的輸出會(huì)由于被動(dòng)觸發(fā)而進(jìn)一步提升,在對(duì)單輸出上,若是不借助外力(例如攻擊填充等繼承技),無(wú)人能夠超越達(dá)到巔峰狀態(tài)的閃暴。在明白閃暴的必殺和被動(dòng)的設(shè)計(jì)理念后再回頭去看閃暴的面板分配,也就不難理解其精妙之處了:下調(diào)防智是為了增加單次受到的傷害,降低觸發(fā)被動(dòng)的門檻,增加血量可以在彌補(bǔ)防智降低而失去的肉度的同時(shí)盡可能延長(zhǎng)被動(dòng)的觸發(fā)時(shí)間,而藍(lán)量的優(yōu)勢(shì)則在盡量不影響輸出力度的前提下提高了閃暴可釋放必殺的次數(shù)。將前文中拆開(kāi)來(lái)獨(dú)立分析的各個(gè)部分重新拼合到一起之后再審視閃暴的設(shè)計(jì)就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲中的究極體、超究極體之中,再也找不出第二個(gè)同樣定位的設(shè)計(jì)了。如果說(shuō)戰(zhàn)暴是成為了低俗物理輸出的標(biāo)桿,那么閃暴則是開(kāi)辟出了一條獨(dú)屬于自己的道路。在單機(jī)之中,使用閃暴時(shí)特別需要注意的有兩點(diǎn):第一是來(lái)自必殺的攻擊提升是以buff的形式存在,一旦閃暴被敵方擊殺,之前堆疊起來(lái)的buff就會(huì)全部消失,即使開(kāi)復(fù)活拉起來(lái)也回不來(lái)了,所以絕大多數(shù)情況下,在戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)都需要最優(yōu)先給閃暴上好安全守護(hù),以盡可能保證其存活。第二則是復(fù)活拉起來(lái)的數(shù)碼獸血量是50%,完美復(fù)活則是100%,由于復(fù)活可以直接觸發(fā)閃暴的被動(dòng),完美復(fù)活卻要重新經(jīng)歷一次血量的降低,在采用閃暴的情況下,復(fù)活比完美復(fù)活要更貼合全隊(duì)的節(jié)奏。

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PvP解析:由于閃暴自身定位的獨(dú)特,在PvP中反倒很少有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但這樣的獨(dú)特定位在某種意義上卻也成為了限制閃暴加入普通的物理隊(duì)的雙刃劍。閃暴的面板偏向高速物理,若是加入以戰(zhàn)暴為代表的低速物理隊(duì),很容易由于并不出色的雙防而最先倒下,反倒拖累了隊(duì)伍,且自身的高速也讓閃暴的行動(dòng)往往與隊(duì)友錯(cuò)開(kāi),這無(wú)論是對(duì)集中火力還是對(duì)連鎖配合都是相當(dāng)不利的;而若是加入以白奧為代表的高速物理隊(duì),盡管閃暴是打持久戰(zhàn)的一把好手,其輸出的起點(diǎn)卻并不算高,區(qū)區(qū)單體130威力無(wú)附加異常在盡力追求開(kāi)局壓制的高速物理隊(duì)之中實(shí)在難以滿足要求。因此,以其自身為核心,圍繞其特質(zhì)來(lái)配置隊(duì)友并充分發(fā)揮其越戰(zhàn)越勇的特質(zhì),是更適合在PvP中讓閃暴真正閃光的策略。此外,在PvP之中使用閃暴時(shí)還有兩個(gè)特點(diǎn)需要多加留意:第一是在PvP中,疫苗光的特質(zhì)讓閃暴的肉度下降了不少,好在閃暴的血量在整個(gè)游戲中高達(dá)第六,所謂瘦死的駱駝比馬大,雖然肉度掉到了偏低的檔次,但殘血存活的概率還是相當(dāng)高的,如何借機(jī)發(fā)揮被動(dòng)帶來(lái)的攻擊提升,是考驗(yàn)操作閃暴的重難點(diǎn);第二則是在回復(fù)量在PvP中被大砍與閃暴肉度受疫苗光特質(zhì)影響而大幅下降的共同作用下,完美復(fù)活和閃暴的節(jié)奏重新對(duì)上了,復(fù)活也就不再是閃暴的最佳選擇,在藍(lán)量允許的情況下,還是應(yīng)當(dāng)給隊(duì)友優(yōu)先配置完美復(fù)活。


數(shù)碼寶貝物語(yǔ):網(wǎng)絡(luò)偵探駭客追憶數(shù)碼獸分析——【編號(hào)248】閃光暴龍獸的評(píng)論 (共 條)

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