【暗黑地牢2】如何構(gòu)建一只攻無不克的小隊?
在組建一支強大的隊伍進行戰(zhàn)斗時,新人玩家比較容易產(chǎn)生的一個誤區(qū)就是,希望自己的隊伍強大,無敵,戰(zhàn)無不勝,攻無不克。但實際游玩游戲時,我們會發(fā)現(xiàn),在你構(gòu)建一支隊伍時,總會發(fā)現(xiàn)隊伍能力不是這少一點,就是那缺一點。

而作為一支組隊探險,帶給世界希望的小隊,我們必須要面對的就是自己的缺陷、揚長避短,這樣才能抵達最后的終點,直面曾經(jīng)的失敗。

在本篇文章更新前,還要說明一點,因為每個玩家都有不同的思維習慣,就像是《獵人×獵人》中,蟻王所說的“呼吸”一樣。
作為一名個人玩家,我有自己的操作習慣。
因此,你無法從我的這一篇個人組隊攻略中,找到“所有”的陣型。甚至有些組隊思路,因為我們的想法會有沖突,你會覺得這樣組隊不行,出現(xiàn)這種狀況,都是很正常的事情。
也希望有想法沖突之處,你可以提出自己的想法,我們共同進步。

本篇攻略可以將我的隊伍構(gòu)成思路告訴你。如果你是新人,大可以從這些較為基礎的思路中學習到這種方法,衍生出自己的組隊思路(不過這游戲有個錘子新人)。
本篇攻略將涉及9名常駐角色27個道途中的25個,其中火女的孤兒道途,麻風劍士的詩人道途,不在隊列之中。
好啦,那么關(guān)于組隊的攻略,我們現(xiàn)在就開始寫啦~~
1,芳心縱火團

此隊伍的強大之處,在于波尼升級后的濃煙障目可以與蠻族戰(zhàn)士的邪惡劈砍產(chǎn)生傷害疊加聯(lián)動。
而且灼燒止血可以恢復蠻族戰(zhàn)士劫掠者道途的道中流血。
歹徒強盜作為優(yōu)秀的輔助,可以破除大多數(shù)正面標記,并使外科醫(yī)生本就相當高的放血更容易疊加流血狀態(tài)。
此外,外科醫(yī)生的死因可以引爆Dot傷害,打出爆炸輸出。

此陣容問題在于遠程唯一輸出是流亡者波尼,隊伍不擅長早期對付圖書館館長。
而且隊伍的壓力恢復能力十分差勁。
隊伍的整體血量較高(全是生命值增加的道途),但是沒有啥防御能力,靠高血量硬抗敵人傷害。
惡女的技能可跟據(jù)需要增加鋼鐵天鵝,提升對敵方四號位的打擊能力。
波尼也可以替換縱火者技能,與外科的鎂雨進行配合。
2.絕命毒師

雖然還是這四個人,但是道途進行了大幅度的切換。四位角色,選用了時下最熱門的道途。
對敵人進行全方位的覆蓋打擊,攻擊性拉滿,指誰打誰。
問題在于,防御力進一步降低,壓力恢復的問題也沒得到解決。

2,絕命毒師·變奏

‘
陣容變換,將火女切換為傷害更加暴力的小丑獨奏者。
攻擊范圍,和傷害力拉滿。升級后的小丑技能,可以制造易傷,配合神槍手的致死雙擊精準狙殺2、3號位敵人。
問題在于隊伍全是脆皮,沒啥防御力。
缺少火女后,全隊的恢復能力進一步降低了。
不過小丑的加入,可以使全隊的壓力得到緩解。

3,絕命毒師·變奏二度

這次的變陣,將一號位的劫掠者惡女,切換為了殘軀。由她來吸收傷害,隊伍的防御性得到了提升。
不過由于煉金術(shù)士,獨奏者兩個低血量道途,血線下降難以恢復,整體在防御性上還是比較危險。
因為欠缺了一號位的技能,隊伍的殺傷力也進一步下降了。
3,血淚

必定前往海灣的流血隊。因為狂戰(zhàn)士對位置變換有一定需求,而狂戰(zhàn)士本人又不能主動后退。
所以采用了間奏曲小丑為隊友變換位置,提供Buff。
其中間奏曲小丑對敵人后排的拉取,還能與狂戰(zhàn)士的嗜血增傷相聯(lián)動。
隊伍整體對敵人的3、4號位攻擊性較低。
對敵人前排的破壞力相當高。

血淚隊變化——恒河之怒

將小丑替換為精通遠程攻擊的神秘學者。補足了對后排的攻擊力不足。
將敵人拉取到前排,變換出的連擊標記,可以交給隊友花式觸發(fā)傷害。
回歸了之前隊伍壓力恢復能力差的問題。

1,風暴中心

這是一個養(yǎng)大哥的隊伍,這種隊伍極度不擅長對付海灣抓取核心的利維坦。盡量別去海灣。
隊伍的核心思路,就是依靠風暴的超低速與內(nèi)科醫(yī)生升級后的壯膽藥霧進行搭配,使其達到回合結(jié)束一刀,回合開始一刀,兩刀砍死兩個怪物的效果。
此隊伍中,縱火犯負責后排補刀,升級后的爐火移除致盲,清除敵方閃避,濃煙提供標記與易傷對付大型怪物。
老兵為隊友提供保護,必要時刻,指揮清除致盲。
隊伍的問題在于將先手的機會讓給了敵人,打擊面較狹窄,隊伍需要承受較多的傷害。不過隊伍整體防御力尚可。

2,風暴中心·婆羅門版

以神秘學者替換火女,給予更直接的標記,清除閃避,等作用。
對后排的打擊力度更大,但神秘學者的招數(shù)效果較為單一,沒有濃煙好用。

3,風暴中心·戰(zhàn)舞版

此變陣,由強盜的十字交錯為風暴提供易傷標記。
小丑通過前后躍動,制造連擊標記,使麻風無視致盲。
小丑還可以用再來一曲,加速麻風劍士的行動。
整體進攻手段更為豐富,對單一標記清除能力更強,但對于群體閃避處理能力較弱,無法再替麻風劍士清理掉致盲標記。

1,向夜晚奔去

盜墓賊的夜誓道途,是這個隊伍的核心輸出手。這也是個養(yǎng)大哥的陣容。
核心作戰(zhàn)思路是,開局看看敵方前排有沒有大哥,如果是小怪,就用旋身打死。
如果有大型怪物,就用潛行+壯膽藥霧。
堡壘老兵使用守住前線,強盜使用決斗突刺,將率先突刺出去的盜墓賊擠回三號位,使其接連發(fā)動突刺。
雖然突刺的基礎傷害只有4~11點。
但在潛行、道途、力量的加持下,有9~25點的傷害。且無視敵方閃避、格擋標記。
是相當兇猛的殺招。有30%的概率打出37點高額傷害。
不過會有低于10%的概率打出9點傷害……傷害下限較低,是很無奈的事情。
在此隊伍中,因為盜墓常年處于潛行狀態(tài),老兵只要保護好瘟疫醫(yī)生就好了。
老兵與強盜常年有正面標記,也較易被不羈科學恢復血量。

2,向夜晚奔去·少女版

將強盜換為了更加少女的蠻族戰(zhàn)士,玩法幾乎相同,不過蠻族戰(zhàn)士的自我恢復清壓能力更強。
其他沒啥區(qū)別。
英倫風·街頭斗毆

比較常規(guī)的組隊方式,刀具,槍械,燃燒瓶,化學試劑等等。
依靠中士老兵保護好較為脆弱的前排波尼,強盜反復抵近射擊,依靠反擊能力與敵人進行纏斗。
后排的煉金術(shù)士負責針對敵方的后排。
可通過老兵的守護標記配合不羈科學為自己回血。

看!有流星!

將神秘學者燃星作為主要輸出手段的道途。
因為常年消耗自身血量,暗黑地牢2常年是低血量自我恢復,使得本就低血量的術(shù)士很難保持健康狀態(tài)。
這時,想到了波尼的灼燒止血只需流血即可補血。
于是,搭配間奏曲利用樂曲Buff術(shù)士,并使術(shù)士流血,配合幸存者道途的超高恢復量,保持路中健康。
一號位的帝王也可以被小丑調(diào)整位置,而且帝王的威嚇技能,可以使敵方1~4號位任意一人造成易傷狀態(tài),正好可配合燃星打出高爆發(fā)。
此隊伍問題在于啟動節(jié)奏較慢,傷害全看神秘學者一人,道中傷害有些過量……
而且在Boss戰(zhàn)中,難以做到“即時恢復”。
屬于與敵人魔法對轟,看誰先將對方轟死的隊伍。

集火小隊!

樸實無華的集火小隊。依靠先鋒、小丑、志士覆蓋1~3號位的中等傷害,將敵人集中消滅的樸實隊伍。
其中神秘學者的小刀可以配合演奏家的連擊標記創(chuàng)造無拘之力,偶爾釋放燃星、謝幕,打出高傷。
辛勤的瘟疫醫(yī)生,在后排負責加力量buff
老兵也可以打標記,保持自身健康血量。
2,集火小隊·腐蝕版

將小丑替換為毒液盜墓。神秘學者替換為祭司道途。
在對陣Boss時,可掏出咒殺,打出恐怖的dot傷害,配合死因收尾。
3,集火小隊·青春版

就是為了讓鷹眼出來亮相一下。
鷹眼經(jīng)過重重buff,投擲匕首暴擊能打17點傷害!
是不是超級恐怖?
這就是本篇文章的全部內(nèi)容了……