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Clay隕落:槍械分析兼買槍指南(2)

2022-05-11 09:59 作者:豐凱芹  | 我要投稿

書接上回,這回說說較高價格槍械(3w到5w圓子)

1、鷹隼

黏土經(jīng)典操作之《同類型的副武器比主武器還要貴》。

售價:34000圓子/51RMB

彈容量:5(15,3*5)/6(18,3*6,猩紅)

傷害:約150(目測傷害為148左右,加上衰減應(yīng)在150左右)

低射速低彈速低彈容量高后坐力...好吧,相對于B12而言,這貨唯一的優(yōu)勢就是單發(fā)傷害高且為副武器。但是單發(fā)傷害高還是蠻有用的:拿回聲一槍軀干對面跑近距離時鷹隼三發(fā)全中就能完美送走這貨(除此之外開闊平地對槍和B12一樣吃了半自動的虧,命中率大幅下降),并且在主武器沒子彈時還能快速補掉對手。

此外,鷹隼打挑戰(zhàn)挺好用的,在開始能攢更多的分。

一句話總結(jié):很多場面都吃得開,兼顧型的優(yōu)秀副武器。

鷹隼無涂裝。

唯一套件:猩紅。加了一發(fā)彈容量,穩(wěn)定性加成挺好的,能打爆頭線了。

2、錘頭鯊

我起了,一槍秒了,有什么好說的?

售價:30000圓子/45RMB

彈容量:4

單發(fā)霰彈數(shù):20

單發(fā)傷害:45

老 六 快 樂 槍,極限一換一,單發(fā)20霰彈,貼臉只要瞄的高一點就能做到一槍直接帶走,滿血也不在話下。當(dāng)然,碰上一群人機瞄打一發(fā)后就趕緊跑掩體吧,拉開距離掏副武器邊打邊撤,因為這貨射速是個硬傷(射速最慢的霰彈槍)......

錘頭鯊的有效射程受射速限制,極限也就五六格,所以吃埋伏能力與副武器(鷹隼此時乃神器也),所以一槍打不死或是沒打中趕緊走位等第二發(fā)(當(dāng)然等第二發(fā)時自己搞不好就先沒了)或是掏副武器打(推薦短劍和鷹隼)。

實戰(zhàn)分兩種類型:娛樂型與游走型。娛樂型顧名思義就是陰人打埋伏,就是這樣KD一般不會太高...游走型就是滿地圖跑找落單的繞開火力貼臉一槍送走,非??简灱夹g(shù)和對地圖的掌控(建議先找高點看單獨行動的敵人,然后再偷襲)。

一句話總結(jié):老六警告,小心擺爛人掛掉后重新正經(jīng)起來花式撈頭。

適用人群:僅限老六(新手玩霰彈未免有點太離譜了)

無涂裝,同鷹隼,只有一個套件:頭號玩家,+1彈容量,能穿人了,手感大幅增加,爆發(fā)再一次增強(雖然被削了),就是祖?zhèn)鞯膿敉?..搞不好一槍打飛后對面火速反應(yīng)過來調(diào)轉(zhuǎn)槍口把你打死了。

3、牧羊人

從內(nèi)測至今同血量人對槍總是掛掉的那一方......

售價:37000圓子/56.3RMB

單發(fā)傷害:100(不到一格時)/80(衰減降傷后)

彈容量:25(原廠、巨螯、沙守)/34(哈迪斯)

非常奇葩的一把槍。

射速全隕落最高(1秒約12.65823發(fā)),因此后坐力高得離譜(連哈迪斯都不能保證在中距離有穩(wěn)定的爆頭線),非常容易(比輪回還容易)馬槍,衰減也能讓人大跌眼鏡(中距離對槍除非壓出爆頭線否則自己基本也沒了,按一發(fā)80算一秒后對手還是絲血...),經(jīng)歷過數(shù)次大小更新后,仍舊屹立不倒——對槍一直對不過人......但不得不提的是被它繞后偷襲和被滿預(yù)熱斥候偷襲一樣生還率小于5%。

一句話總結(jié):你的上限呢???

適合人群:老六中的機動型(擅長繞后躲子彈順帶偷襲的)

涂裝推薦:不知道......

套件推薦:哈迪斯

毋庸置疑,必推(媽媽我有較穩(wěn)定的爆頭線了?。。。?,34發(fā)彈藥增加了容錯率,一彈匣子彈過去只要不出現(xiàn)大的失誤掃死一個人是穩(wěn)了。

4、暗劍

祖宗存在1號。

售價:38250圓子/57.4RMB

彈容量:70/77(反抗軍)

現(xiàn)彈容量:50(除了挑戰(zhàn)適合遛怪節(jié)奏外唯二的亮點是加移速和明顯減換彈時間)

T0級神器,機槍的存在使得它所有模式都吃得開(就是容易被吞),單發(fā)后坐較低,點射精確度很高,但10/s的高射速導(dǎo)致連射時后坐極高(鼠標(biāo)靈敏度調(diào)到最高了才盡力壓了下來),高水平后坐也導(dǎo)致很容易馬槍(中距離打死一個人我甚至要花快20發(fā)子彈,),注意事項:暗劍軀干傷被暗削了,中距離甚至比不過哨衛(wèi),但頭傷還在,所以現(xiàn)在對頭線有更大的要求,玩不好就硬刮。(現(xiàn)在加回來了)

好消息:暗劍雙后座全減了,現(xiàn)在不會馬槍馬到20發(fā)打死一個人的程度了(舊聞屬于是了)

一句話總結(jié):原廠中的T0武器,刷錢上分必備武器之一。

適用人群:已經(jīng)有一定經(jīng)驗的玩家(至少刷到快7w晶圓經(jīng)驗才能到位)

涂裝推薦:死寂(?)唯一的紫皮,至少看著挺不錯的...

套件推薦:反抗軍

減少了水平后坐,更不容易馬槍了(用過沙皇的應(yīng)該最懂水平后坐的麻煩)。

5、追獵者

兼容的后果是傷害數(shù)值非常尷尬。

售價:48000圓子/68RMB

量:10

單發(fā)霰彈數(shù):12

單發(fā)傷害:連貼臉都小于40(未免太刮痧了)

機瞄時的高精密度和較強的擊退是追獵者最大的優(yōu)勢,命中時可以打斷不少對手的思路并用擊退打亂準(zhǔn)星從而做到一套連擊帶走,說是這樣,但因為單發(fā)低傷害的緣故一拉遠一點距離傷害就會降到二十......配上扁頭魚中距離不用看了,殘血的我都擔(dān)心不好收走。

不過拉近距離打頭有奇效,低散布意味著一槍頭能打掉半血(頭傷兩倍),兩槍一個,TTK短了不少。

追獵打挑戰(zhàn)和生化有奇效,生化靠擊退可以把點位邊緣的僵尸打下去,挑戰(zhàn)本身的爆發(fā)和火力持續(xù)性在霰彈槍中非常高。

一句話總結(jié):什么都可以,傷害除外。

適用人群:游走型老六

無涂裝。

唯一套件:星蝕(加強未知,沒錢抽)

挑戰(zhàn)增傷是個不錯的加強,追獵本身適合打挑戰(zhàn)且很吃傷害加成(12發(fā)子彈每一顆都受傷害增減影響),高命數(shù)硬核也不用怕了。


呼,就差高價格槍械一篇了,以后試著填完這個坑吧。事有點多,更新時間長請見諒!













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