為玩家考慮!天龍八部2手游推出江湖同好會(huì),分分鐘建社群找兄弟
玩游戲的小伙伴多少都聽(tīng)過(guò)“背刺”這個(gè)詞,在游戲中這個(gè)詞指的是游戲一方擅自改數(shù)據(jù)或者不兌現(xiàn)承諾等操作,導(dǎo)致玩家的游戲體驗(yàn)發(fā)生了變化。一般來(lái)說(shuō)這個(gè)現(xiàn)象在現(xiàn)在都是什么氪金和裝備上比較明顯,但這些東西和早年間那些游戲的操作比起來(lái),簡(jiǎn)直就是不值一提。

游戲日?qǐng)?bào)君自己就曾親身經(jīng)歷過(guò)一件值得深思的事情。
在08年左右,游戲日?qǐng)?bào)君在一款游戲的大型公會(huì)中,公會(huì)平時(shí)單是YY在線的人數(shù)就是上千人。當(dāng)時(shí)的游戲官方時(shí)不時(shí)會(huì)以慰問(wèn)的名義來(lái)YY頻道做客,有什么游戲活動(dòng)之類的也會(huì)提前告知,一副要把公會(huì)服務(wù)好的模樣。但隨后呢,游戲方就希望公會(huì)的一位小管理出去再搞個(gè)小公會(huì),招募更多的玩家入會(huì),并承諾會(huì)提供支持之類的,于是悲劇就這樣發(fā)生了。

小管理拉著原來(lái)大公會(huì)的幾十個(gè)人出去搞了個(gè)小公會(huì),不過(guò)因?yàn)楦鞣N各樣的原因,小公會(huì)的發(fā)展相當(dāng)緩慢,比較尷尬的是,之前游戲方承諾的支持不僅沒(méi)有,連慰問(wèn)這些活動(dòng)也都沒(méi)了。小管理本身是一位茶葉店老板,為搞這事投入了不少心血,坐在門(mén)店門(mén)口就盯著公會(huì),客人上門(mén)了都不知道,他的老婆也因此離他而去,最終的結(jié)局可謂實(shí)在是令人唏噓。

事實(shí)上,在早期的游戲中,游戲?qū)π」珪?huì)的態(tài)度一直都是不管不顧,只是小管理自己信了說(shuō)辭而已。公會(huì)這種玩家社群是需要自己建立的,發(fā)展壯大要么是因?yàn)橥婕遗d趣相同,要么是因?yàn)樽陨韺?shí)力,游戲方真正給到的幫助應(yīng)該是公會(huì)建立時(shí)找到玩家,至于發(fā)展是那玩家自己的事情。

就比如剛開(kāi)始測(cè)試的《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》手游就是這個(gè)邏輯。游戲推出了“江湖同好會(huì)”活動(dòng),玩家可以在天龍2手游官網(wǎng)專題板塊里發(fā)布任意招募帖子,可以是公會(huì)招募,也可以是職業(yè)討論,也可以是原著等興趣愛(ài)好。

只要玩家關(guān)注數(shù)量達(dá)標(biāo),游戲方就會(huì)幫助玩家建立社群,有了這個(gè)基礎(chǔ)的話,公會(huì)的建立也就是水到渠成的事情了。

然了,“江湖同好會(huì)”的作用不僅僅是在公會(huì)層面,這個(gè)活動(dòng)可以散發(fā)出多種交友可能性。

總之一句話,想要在游戲中找到志同道合的朋友,那來(lái)《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》總是沒(méi)錯(cuò)的。交心兄弟,就來(lái)天龍!