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宋同學(xué)的游戲建模成長(zhǎng)之路就在米塔

2023-07-12 16:01 作者:小浪的藝術(shù)探索之旅  | 我要投稿

“審視自己的處境,才能更好地找到方向”

我們故事的主人公宋同學(xué)同學(xué),平時(shí)工作有些空閑時(shí)間,有穩(wěn)定的游戲圈子,然而有一天圈子突然被打破,游戲伙伴結(jié)婚了,無法繼續(xù)一起征戰(zhàn)網(wǎng)絡(luò),好像都回歸了現(xiàn)實(shí)生活,沒有事情去填補(bǔ)閑暇時(shí)間,他感到有些無聊了,于是在一個(gè)偶然的機(jī)會(huì)下他選擇米塔報(bào)名學(xué)習(xí)游戲建模。

讓我們來一同開啟他的成長(zhǎng)之路吧!

撥云見日 宋同學(xué)

和米塔的開始

只有真正停下來思考的人才能有機(jī)會(huì)講述另一個(gè)版本的故事:那個(gè)真正意識(shí)到自己處境的人,勇敢走出舒適區(qū),挖掘自己潛力的人。

宋同學(xué)就是這樣一個(gè)人,曾經(jīng)有過一段機(jī)械和無趣的生活,空閑的時(shí)間上網(wǎng)打游戲看視頻,缺少任何進(jìn)步和成就感。他逐漸感到焦慮和自卑,覺得自己沒有價(jià)值和方向,猶如游戲中的建模NPC一樣,孤獨(dú)地沉浸在虛擬的世界里。

直到2022年7月,一次偶然而幸運(yùn)的機(jī)會(huì),宋同學(xué)在B站看到了米塔建模視頻中展示的游戲場(chǎng)景和角色,他被那些精美和細(xì)致的畫面所吸引,覺得這正是自己想要學(xué)習(xí)和創(chuàng)作的東西。他意識(shí)到,那些游戲場(chǎng)景和角色都是由游戲建模師制作出來的,他們創(chuàng)造出了一個(gè)個(gè)令人驚嘆的虛擬世界。宋同學(xué)對(duì)游戲建模產(chǎn)生了濃厚的興趣和好奇心,想要了解更多關(guān)于這個(gè)行業(yè)和領(lǐng)域的知識(shí)和技能。

他毫不猶豫地填寫了自己的報(bào)名信息,通過篩選,參加了米塔免費(fèi)直播課,講師們用專業(yè)和生動(dòng)的方式教授游戲建模的理論和實(shí)踐,展示了許多優(yōu)秀且有趣的游戲作品。宋同學(xué)感受到了游戲建模的魅力和樂趣,他覺得自己找到了一個(gè)屬于自己的圈子和平臺(tái)。

從那時(shí)起,宋同學(xué)開始嘗試打破這個(gè)怪圈,在眾多岔路口,他選擇了學(xué)習(xí)游戲建模,踏上與以往完全不同的道路,挎著熱愛的弓箭射中夢(mèng)想的紅心。

宋同學(xué)選擇進(jìn)入米塔進(jìn)行游戲建模學(xué)習(xí),按照課程的安排,吸收老師教授的知識(shí),順利通過前期手繪課程的學(xué)習(xí),在制作具有個(gè)性和風(fēng)格化的游戲場(chǎng)景和角色時(shí)有了更多的信心和靈感。

宋同學(xué)作品展示Ⅰ:在米塔制作的第一個(gè)案例

宋同學(xué)對(duì)于自己的第一個(gè)作品評(píng)價(jià)道:

“這個(gè)是在米塔學(xué)習(xí)建模的第一個(gè)案例,通過這個(gè)案例的學(xué)習(xí),我熟悉了手繪建模常用軟件的操作流程,同時(shí)對(duì)3D建模產(chǎn)生最初的啟蒙,對(duì)照自身學(xué)習(xí)效果,堅(jiān)定了繼續(xù)深入學(xué)習(xí)的想法。制作期間遇到的問題大部分問題主要集中在軟件的操作方法,以及由于對(duì)模型制作概念的模糊導(dǎo)致的奇葩操作上。還好我及時(shí)請(qǐng)教助教老師解決了大部分基操問題?!?/p>

拜訪米塔尋求解答

隨著進(jìn)入次世代階段,模型的制作流程相比手繪更加繁瑣,使用的軟件逐漸增多,多個(gè)軟件切換導(dǎo)致學(xué)習(xí)變得困難,宋同學(xué)開始對(duì)建模行業(yè)感到迷茫。

積極主動(dòng)的人總能找到突破口,雖然自己暫時(shí)無法清晰地回答這些問題,但宋同學(xué)知道可以求助擁有強(qiáng)大技能的“外掛”們。

為了尋求問題的解答,宋同學(xué)做了一個(gè)大膽的決定,從外地到廣州來,到米塔實(shí)地來,到線下求教,與老師面對(duì)面解決問題。在獨(dú)自南下的旅程中,宋同學(xué)梳理了許多目前的疑問,希望這些疑問能夠隨著窗外的風(fēng)景一起遠(yuǎn)遠(yuǎn)落在身后。

宋同學(xué)和米塔老師們合影

宋同學(xué)向老師們靈魂發(fā)問,表達(dá)了自己目前的迷茫,也代表了許多學(xué)員在這階段面臨的困境。老師們理解學(xué)生們?cè)谶@階段的困惑和焦慮:擔(dān)心自己學(xué)習(xí)的方向不對(duì),也擔(dān)心自己學(xué)習(xí)的能力不夠。憂慮越多,迷茫就越濃厚,如果找不到答案,很容易在旅途中迷失。

宋同學(xué)作品展示Ⅱ:第一次人物制作

宋同學(xué)對(duì)自己的人物制作評(píng)價(jià)到:

“這個(gè)案例是自己第一次接觸到人物制作,在之前不太了解人體結(jié)構(gòu),在講師和助教的一步步指導(dǎo)下完成出圖,感覺還是很有成就感的。

這個(gè)案例涉及了初級(jí)的人體結(jié)構(gòu)知識(shí),以及不同材質(zhì)的表達(dá)和明暗的穿插,在作業(yè)完成中,已經(jīng)不能夠像制作道具時(shí)期自己發(fā)現(xiàn)問題,更多的需要老師的指點(diǎn)才能發(fā)現(xiàn)和改正。

作業(yè)課是制作本案例過程中一個(gè)很重要的環(huán)節(jié),講師在作業(yè)課中能夠指出很多自己無法意識(shí)到的問題,例如結(jié)構(gòu)問題,明暗問題等,在講指出問題后,自身才能意識(shí)到正確的方向,從而沒有越走越偏?!?/p>

次世代階段是不是沒用?

宋同學(xué)在米塔學(xué)習(xí)游戲建模的過程中,遇到了一個(gè)難題:次世代階段課程是不是沒用?

為了解決這個(gè)問題,宋同學(xué)向米塔的老師們尋求幫助。老師們理解宋同學(xué)的困惑和焦慮,并給出了答案。游戲建模是一個(gè)不斷發(fā)展和變化的行業(yè),需要不斷地學(xué)習(xí)和掌握新的技能和方法,才能適應(yīng)不同的項(xiàng)目需求和市場(chǎng)變化。次世代階段課程就是為了讓學(xué)員能夠制作高品質(zhì)、高細(xì)節(jié)、高真實(shí)度的游戲場(chǎng)景和角色,這些是在游戲行業(yè)中非常重要和必不可少的技能。

老師們還告訴宋同學(xué),次世代階段課程和手繪階段課程不是互相取代或沖突的,而是互相補(bǔ)充和提升的。手繪階段課程讓學(xué)員們掌握游戲建模的基礎(chǔ)知識(shí)和工具,提高建模能力和審美水平。次世代階段課程讓學(xué)員們掌握游戲建模的創(chuàng)意和表現(xiàn),提高設(shè)計(jì)能力和風(fēng)格化水平。兩種階段課程相輔相成或者整合,才能讓學(xué)員們?cè)谟螒蚪nI(lǐng)域有更廣闊的視野和更強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)力。

聽了老師們的解答,宋同學(xué)明白了自己之前的誤解和偏見,意識(shí)到自己不能只滿足于手繪階段課程所學(xué)到的知識(shí)和技能,提高自己的設(shè)計(jì)能力和風(fēng)格化水平,為后續(xù)的游戲項(xiàng)目開發(fā)提供更多的可能性。在米塔這個(gè)優(yōu)秀的平臺(tái)上,與老師們和其他學(xué)員們一起進(jìn)步。

宋同學(xué)作品展示Ⅲ:游戲道具建模作品

宋同學(xué)對(duì)自己的游戲道具建模作品評(píng)價(jià)道:

“這個(gè)道具建模案例,在基礎(chǔ)階段內(nèi)其實(shí)算是真正意義上開始制作游戲道具建模手繪,平常在游戲內(nèi)隨處可見又不是很讓人在意的小東西,也是需要花費(fèi)心思去把它做得更加完美,有了之前錘子的基礎(chǔ)在,這個(gè)箱子的制作沒有那么難,但還是需要尋找參考,確定道具的紋理,讓道具更有質(zhì)感和觸感。相較于錘子的作品來看,這次的道具制作明顯有所進(jìn)步,看到了自己的進(jìn)步,其實(shí)更大地激勵(lì)了我持續(xù)學(xué)習(xí),進(jìn)一步提升自己。”

建?,F(xiàn)狀和前景

宋同學(xué)在米塔學(xué)習(xí)游戲建模的過程中,對(duì)建模行業(yè)有了更深入的了解和認(rèn)識(shí)。他知道了建模行業(yè)的現(xiàn)狀和前景,以及自己在這個(gè)行業(yè)中的定位和目標(biāo)。他不再感到迷茫和困惑,而是充滿了信心和動(dòng)力。

老師們告訴宋同學(xué),建模行業(yè)是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的行業(yè)。它包含了很多的方向和領(lǐng)域,比如角色建模、場(chǎng)景建模、道具建模、特效建模等。每個(gè)方向和領(lǐng)域都有自己的特點(diǎn)和要求、發(fā)展空間和前景。學(xué)員們可以根據(jù)自己的興趣和目標(biāo),選擇自己最喜歡和最擅長(zhǎng)的方向和領(lǐng)域,發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì)和特色。

老師們還告訴宋同學(xué),3D建模能應(yīng)用在各大熱門行業(yè)中,比如游戲、潮玩手辦、車載設(shè)計(jì)、VR/AR等。這些行業(yè)都有著廣闊的市場(chǎng)和需求,也有著不斷更新和創(chuàng)新的動(dòng)力。其中,最具有前景和潛力的行業(yè)就是元宇宙行業(yè),而元宇宙建模師就是在元宇宙中制作場(chǎng)景和角色人物,可以用想象力和技能,創(chuàng)造出各種各樣的世界??梢哉f,未來幾年,元宇宙建模師將是一個(gè)非常緊缺和搶手的崗位。

通過老師的講解,宋同學(xué)感受到了建模行業(yè)的潛力。意識(shí)到自己不能只停留在迷茫和困惑中,積極了解和學(xué)習(xí)這個(gè)行業(yè),找到自己的興趣和目標(biāo),才能在這個(gè)行業(yè)中有所作為。

老師們給宋同學(xué)提出了一些建議,幫助他在建模行業(yè)中找到自己的方向和位置:

首先,明確自己的興趣和目標(biāo),找到自己最喜歡和最擅長(zhǎng)的方向和領(lǐng)域。

其次,制定合理的學(xué)習(xí)計(jì)劃和目標(biāo),按照課程的安排和要求,認(rèn)真地完成每一節(jié)課的學(xué)習(xí)和作業(yè),提高技能和水平。

然后,積極參與課堂的互動(dòng)和討論,向老師和助教們提問和反饋,借鑒他們的經(jīng)驗(yàn)和案例,學(xué)習(xí)方法和技巧。

最后,關(guān)注建模行業(yè)的動(dòng)態(tài)和趨勢(shì),觀察和分析市場(chǎng)上的優(yōu)秀游戲作品,多嘗試和探索不同的風(fēng)格和表現(xiàn),創(chuàng)造和展示自己的原創(chuàng)作品。

按照老師們的建議,宋同學(xué)繼續(xù)在建模行業(yè)中的探索之旅。他決定專注于這個(gè)方向,并且努力提升技能水平。他對(duì)元宇宙行業(yè)很好奇,并且有著很多創(chuàng)意,他決定嘗試在這個(gè)領(lǐng)域制作更多作品。

宋同學(xué)作品展示Ⅳ:掌握手繪建模的作品

宋同學(xué)對(duì)自己的制作的手繪建模作品評(píng)價(jià)道:

“目前手繪方面課程全部結(jié)課,通過學(xué)習(xí),熟練掌握了手繪建模的全部制作流程,并且擁有了一定的獨(dú)立制作的能力,手繪階段建模課程給我?guī)淼恼w感覺就是細(xì),講師講得細(xì),作業(yè)看得細(xì),從而使我能夠通過學(xué)習(xí),學(xué)到了如何制作一個(gè)模型,而不是如何制作一個(gè)案例。學(xué)習(xí)使人感到充實(shí),過程也并不乏味,所以我想說:泰褲辣~!”

建模學(xué)員宋同學(xué)的感悟

在米塔學(xué)習(xí)游戲建模的過程中,宋同學(xué)經(jīng)歷了一次次的困惑和突破,一次次的迷茫和清晰,一次次的挫折和成長(zhǎng)。他從一個(gè)“閑人”變成了一個(gè)有目標(biāo)、有行動(dòng)、有夢(mèng)想的游戲建模師。

通過這次的旅行,宋同學(xué)不僅找到了自己在建模行業(yè)中的方向和目標(biāo),也找到了自己在這個(gè)行業(yè)中的樂趣和價(jià)值,目前在次世代模型制作課程持續(xù)學(xué)習(xí),不斷提升自己的技能和水平。

“講師不是一味地講解軟件如何使用,而是將其融入在案例的制作中,使我能夠在動(dòng)手的過程中熟悉使用各個(gè)建模軟件,整體感覺很好。當(dāng)學(xué)習(xí)不再是一種負(fù)擔(dān)的時(shí)候,大腦能夠接收的知識(shí)也就逐漸變得更加寬廣?!?/p>

宋同學(xué)的話體現(xiàn)了他對(duì)建模的熱情和興趣,也反映了講師們的教學(xué)成果。講師們用實(shí)際的案例和方法,引導(dǎo)學(xué)員們從基礎(chǔ)到進(jìn)階,從理論到實(shí)踐,從模仿到創(chuàng)新,讓學(xué)員們?cè)趯W(xué)習(xí)游戲建模的同時(shí),也享受游戲建模的過程。

學(xué)習(xí)游戲建模不是一件容易的事,但也不是一件無望的事。唯有熱愛,可抵歲月漫長(zhǎng),找到自己的方向,邁出下一步,實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。未來,讓我們與米塔一起在游戲建模的道路上越走越遠(yuǎn),在元宇宙行業(yè)中越走越遠(yuǎn),迎接更多的挑戰(zhàn)和機(jī)遇,成為優(yōu)秀的游戲建模師!

宋同學(xué)作品展示Ⅴ:場(chǎng)景建模作品

宋同學(xué)對(duì)自己的場(chǎng)景建模作品評(píng)價(jià)道:

“這是在進(jìn)階班場(chǎng)景階段制作完成的,也是我目前最滿意的作品!首先不提制作精度,由于時(shí)間充裕,所以整了很多花活上去,自己看得挺滿意的。主要讓我頭疼的是關(guān)于草地的刻畫,改了很多次,都沒達(dá)到很好的效果。還好聽從講師建議,找了很多參考圖,再結(jié)合講師教的技法,最終得到了不錯(cuò)的呈現(xiàn)?!?/p>


宋同學(xué)的游戲建模成長(zhǎng)之路就在米塔的評(píng)論 (共 條)

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