對(duì)于3DMAX進(jìn)行導(dǎo)入SketchUp的比例問(wèn)題如何設(shè)置呢?
說(shuō)到3DMAX進(jìn)行導(dǎo)入SketchUp的比例問(wèn)題,我們先需要對(duì)3DMAX導(dǎo)出FBX格式——導(dǎo)入transmutr(生成SU模型)——加載(SU)操作。
1、3DMAX導(dǎo)出FBX格式設(shè)置
在3DMAX中創(chuàng)建一個(gè)尺寸(長(zhǎng)、寬、高)為500mm的盒子,給它一個(gè)3DMAX標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì),材質(zhì)名稱(chēng)改為玻璃盒子(方便Enscape渲染)。具體示例如圖所示。

完成以上操作后,點(diǎn)擊3DMAX文件菜單欄下的導(dǎo)出導(dǎo)出功能項(xiàng),選擇格式為FBX。
FBX格式可提供材質(zhì)和貼圖,在FBX格式設(shè)置界面無(wú)需任何操作即可確定。
2、在transmutr軟件中設(shè)置(生成SU模型)
點(diǎn)擊瀏覽文件按鈕,加載FBX格式,將Scale multiplier參數(shù)值設(shè)置為100,Units conversion設(shè)置為mm,這樣可以保證導(dǎo)入SketchUp的3DMAX模型尺寸保持不變。如果模型比較高,可以使用網(wǎng)格簡(jiǎn)化來(lái)設(shè)置面數(shù),也可以單擊“顯示邊緣”來(lái)查看。模型跳轉(zhuǎn)后,點(diǎn)擊轉(zhuǎn)移按鈕,將模型保存為SKP格式(SketchUp軟件格式SKP)。

如果需要一次執(zhí)行新的轉(zhuǎn)移操作,請(qǐng)單擊“新建”,然后單擊“確認(rèn)”按鈕。
3、加載SketchUp操作
將保存的模型直接拖動(dòng)到SketchUp軟件中。

根據(jù)以上操作,3DMAX導(dǎo)入SU模型的尺寸為1:1就可完成了。
后續(xù)如果關(guān)于渲染問(wèn)題,項(xiàng)目文件過(guò)多的情況下,可以選用云渲染平臺(tái)。
以渲云來(lái)說(shuō),有著多種渲染軟件支持:渲云效果圖客戶(hù)端現(xiàn)已支持3ds Max、Sketch Up、VRay Standalone軟件以及V-Ray,Corona渲染器渲染支持。
渲染過(guò)程中,不排隊(duì),渲云全面擁抱公有云的云渲染平臺(tái),節(jié)點(diǎn)可動(dòng)態(tài)無(wú)限拓展,大幅提高設(shè)計(jì)師工作效率。