聯(lián)鎖對抗S14下半場賽程戰(zhàn)報
大家好,這里是聯(lián)鎖戰(zhàn)報。本欄目旨在通過上帝視角觀察比賽對局,以較為詳盡客觀的文字表述賽事中選手們的BP博弈和關(guān)卡思路設計,展現(xiàn)比賽視頻中未通過解說視角展現(xiàn)的情況。本期為大家?guī)鞸14下半場的對局分析。

觀前提示:
1. 推薦先觀看比賽視頻再閱讀此文;
2. 本欄目中的分析為撰稿人結(jié)合選手自述和個人理解所形成,如有不當或缺失,歡迎大家在評論區(qū)中友好交流。
?
Part1:關(guān)卡分析
下半場的兩個關(guān)卡都是分割戰(zhàn)場型,且側(cè)重點均不同,我們依次對關(guān)卡進行分析,并由此得出選手可能的干員需求。
SL-S-4分為左下和右上兩個戰(zhàn)場。右上戰(zhàn)場幾乎全為術(shù)師羊,其余有少量操盤手用于間歇性為敵方改變地板顏色。處理這部分戰(zhàn)場的第一要務是將藍門口的地面位染上純白水汽,否則大量的術(shù)師羊幾乎是不可能抗住的。達成這一目標的方式有:
1,使用汽水瓶,這一方式最為簡便,但需要額外付出至少5分;
2,通過左下角的噴泉處干員超遠程打擊,利用“好朋友”產(chǎn)生純白水汽。這也是雙方選手均采取的方式。而在澄閃上ban的情況下,遠牙和安比爾成了唯二的選擇。
此外,選手還向我們提供了另一種處理術(shù)師羊的方案(但因人力資源消耗較多未使用),使用一個汽水瓶將藍門口的地面位染色,放置要塞(號角等)朝下,在術(shù)師羊罰站時將其擊殺。
此外,抗住的同時,因為右上角高臺會被右下方術(shù)師羊白嫖傷害,生存壓力較大,因此右上角最好選擇可以單守一路的地面干員(斥罪、幽靈鯊、百嘉等)進行處理。
左下戰(zhàn)場有頻繁出現(xiàn)的大個子和羊卷風,會不斷試圖改變我方承傷位干員腳下地板顏色,最好使用行商,情報官,召喚物等騙攻擊,保證承傷位的生存。此外,大個子的防御較高,最好有群體法術(shù)輸出(陣法術(shù)師,鏈術(shù)師、擴散術(shù)師等)進行處理。
SL-S-5,分為左右兩處戰(zhàn)場及BOSS。左側(cè)戰(zhàn)場全為大個子,因此最好使用法術(shù)輸出(地面術(shù)戰(zhàn)者或法傷領主,高臺術(shù)師或輔助)解決。右側(cè)戰(zhàn)場則為正常小怪,選擇強力地面位即可處理。BOSS則與EX8類似,一方面需要破盾和爆發(fā)輸出,另一方面,因為本關(guān)兩側(cè)戰(zhàn)場均為一豎線分布且難以改色,需要注意對BOSS縱向攻擊的騙取。
以及,兩個關(guān)卡出怪節(jié)奏都很快,高壓持續(xù)不斷,對費用的需求也很高。
得出結(jié)論,下半場pick環(huán)節(jié),選手們會重點關(guān)注以下角色:
1. 中短再部署角色。(行商,召喚,情報官)
2. 有較強守線能力的干員。
3. 處理大個子所需的法術(shù)輸出。
4. 執(zhí)旗手或低費近衛(wèi)(山、帕拉斯)。
?
Part2:下半場Pick環(huán)節(jié)
首先回顧下上半場后雙方剩余干員,再看下下半場的pick結(jié)果。

心思縝密的河馬依舊以BP表的形式主導藍色方下半場BP,此處為其列出的雙方重要干員表(紅方為推測),可以看到河馬的pick思路與第一部分分析基本一致:

而經(jīng)過上半場烏有沒拿的失誤之后,紅方也準備了一份BP表:

可以看到雙方在比賽時雖為對手,但在重要干員的選擇上意見卻出奇的一致。但這也就意味著BP時比如會有一方要吃癟了。紅方先手決定一搶琴柳,將投鋒先穩(wěn)穩(wěn)捏在自己手上。想著對面應該要急著拿別的投鋒,可惜藍方不按套路出牌,拿掉紅方精心準備的夜半林,導致紅方心態(tài)當場裂開。
最終,紅方?jīng)Q定把投鋒全部拿掉來報復對面,看對面一個投鋒都沒有如何開局,然而對面表示:

實際上,真正能夠?qū)λ{方戰(zhàn)術(shù)造成毀滅性打擊的,只有紅方這兩手連續(xù)選擇遠牙和安比爾的情況,其余所有干員藍方都能找到替代,但這都是馬后炮了。因此到這一手之后雙方雖然看似勢均力敵,但紅方已經(jīng)陷入了巨大的BP劣勢。
?
我們再回到夜半和林兩位雙方爭搶的重要干員,這里進行下分析:
首先,為何選擇林而非卡涅利安?此處認為有三點原因:一,卡涅利安三技能需要一定的加傷時間,不利于快速輸出;二,在S4中,除大個子外,怪群中還混著相當數(shù)量的淘氣包,林可以利用三技能的擊殺特效補充傷害,加速處理大個子;三,林的技能持續(xù)時間更長且可自動關(guān)閉調(diào)軸,有利于周期性處理大個子。
其次,為何夜半如此重要?因為其一個人能完成多項任務。眠獸兼具中短復活,法術(shù)輸出和無論是否處于重生都能觸發(fā)的睡眠控制,一方面降低了騙羊卷風和大個子的壓力,另一方面控制可以為林聚怪,提高輸出效率。夜半本身作為一個高臺先鋒也能較好地為染色和布陣提供支持。
也正是因為缺少了身兼數(shù)職的夜半和作為輸出主力的林,紅方被迫在第一輪pick選用其他干員來補足陣容,以至于后續(xù)出現(xiàn)pick位不足的情況,被迫使用原本在高臺輸出的歌蕾蒂婭充當阻擋。

而藍方在河馬出色的戰(zhàn)略規(guī)劃下,依舊保持著BP的主導權(quán),順利地拿到了自己準備好的陣容。

?
Part3:賽程實況
S4紅方(玥瑤):因為核心被搶陣容大變,紅方的作戰(zhàn)情況極度不容樂觀,出現(xiàn)包括但不限于無法及時清理左路小怪,遠牙無法索敵到右上支援,幽靈鯊暴斃;歌蕾蒂婭腳底變紅,被大個子創(chuàng)死;水獺再部署不及時,羊卷風一撞破陣等下飯情況。甚至一度只能擊殺十幾只怪,收獲兩百多分的“高分”。好在后續(xù)通過高超的現(xiàn)場操作技巧完成了作戰(zhàn)。

S4藍方(123):藍方則陣容較為齊全,作戰(zhàn)過程相對順利,唯一存在的問題是安比爾依據(jù)防御力最低鎖定敵人,而在本關(guān)中,操盤手防御最低,為180點;淘氣包其次,為280點;術(shù)師和羊卷風均為300點。而羊卷風爆炸后會產(chǎn)生防御最低的操盤手,導致安比爾一度索敵不準,左上角在死亡一只操盤手后長時間未能將術(shù)師羊腳下地板變白,導致斥罪總會絲血漏過一只術(shù)師羊。好在后續(xù)通過調(diào)整技能軸完成了全擊殺。
S5紅方(玥瑤):雙行商、異客、小火龍,這些吃費大戶讓即使有琴柳在場的玥瑤也根本剩不了幾點費用,而相比于多利,行走于洋紅蒸汽中的術(shù)師羊其實才是陣線崩盤的大殺器,后續(xù)也是通過調(diào)整兩個艾雅法拉的技能軸才完美進行了作戰(zhàn)。

S5藍方(河馬):因為前期積攢的大量優(yōu)勢,河馬在進行S5作戰(zhàn)時直接飄了,多次大意失荊州,好在后續(xù)回心轉(zhuǎn)意,認真攻略,帶來了完美的作戰(zhàn)。這里補充解釋下河馬對一些干員的選擇。為何右側(cè)選擇帕拉斯+桑葚的陣容,而不選擇更穩(wěn)定的單守陣容呢?河馬的答案是——費低。河馬的S5作戰(zhàn)中最精彩的部分就是觸手一炮雙響(同時騙兩個高危),但仔細觀察會發(fā)現(xiàn)當時的費用非常極限。

因此,右側(cè)的守線干員必須要費用足夠低才能為這次部署的深海色省出費用。而行醫(yī)是醫(yī)療中費用最低的模板,桑葚在奶量上略勝于蜜梅。帕拉斯則在費用低的同時,三技能有較強的群攻清怪能力,自身生存能力也足夠。兩人也因此成為右側(cè)守線的人選。
?
最終總結(jié)
雙方都實力強勁,但藍方對版本重要干員的理解更為透徹,BP策略更為清晰,紅方在準備打法時所認為的“安潔莉娜、霍爾海雅、夜半應該不太會被對面針對”的設想,完完全全被藍方拿捏住了。而紅方的BP則幾乎對藍方的戰(zhàn)術(shù)設計沒有任何影響,結(jié)果就是藍方打得舒服,紅方打得難受,最終紅方憾負對手。

本文作者:世間何瑣
編輯:渡空