沙盒游戲無(wú)論怎樣“過(guò)度開(kāi)放”都絕對(duì)不會(huì)走向死亡。





無(wú)論是從2013年發(fā)布的《GTA5》、《看門狗》,還是《我的世界》等等出自于沙盒游戲形式的大作,都讓玩家體驗(yàn)到了不同風(fēng)格的開(kāi)放世界。在游戲地圖中,這些游戲分別支持玩家自由行走、駕駛載具、換服裝造型,甚至持有危險(xiǎn)槍械武器,可以對(duì)其他目標(biāo)發(fā)起手機(jī)黑入、銀行賬戶操作、火力攻擊、體育運(yùn)動(dòng)對(duì)局、聯(lián)機(jī)共同完成任務(wù)、互相追逐,等。玩家還能利用游戲中的各種器具、材料、元素、合成方式,進(jìn)行別具匠心的創(chuàng)造。
在玩家看來(lái),即便算上沙盒游戲的鼻祖,當(dāng)前電子游戲歷史中的沙盒類型,也仍然處于最初級(jí)的雛形階段。
每款游戲由于游戲文化設(shè)定、背景和劇情設(shè)定,以及開(kāi)發(fā)技術(shù)、投入資源、時(shí)間因素等等限制,存在天差地別的不同,而且每款游戲似乎也都在繼續(xù)擴(kuò)大開(kāi)放的路上,毫不停息的快速發(fā)展。在未來(lái),各款沙盒游戲?qū)?huì)越來(lái)越趨同化。在《GTA》系列游戲中,也將會(huì)看到基于網(wǎng)絡(luò)科技技術(shù)的黑客侵入,而在《看門狗》系列的新作中,也將會(huì)看到對(duì)于載具的豐富改裝,當(dāng)然這還都是很小的一步。如果《我的世界》還將有更年輕的新作登場(chǎng),也肯定不會(huì)拒絕上述兩款游戲的亮點(diǎn),也會(huì)積極融入到新版本中,讓玩家更沉溺而流連忘返。
追求更極致的開(kāi)放,是沙盒游戲設(shè)計(jì)者心目中的美好愿景
專業(yè)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的先行者,清醒而積極的實(shí)現(xiàn)“富有競(jìng)爭(zhēng)力的、灼手可熱的、吸引人的游戲”。
而一些非電子游游戲化為外衣,卻做過(guò)很多東施效顰的負(fù)面案例。例如英國(guó)林登實(shí)驗(yàn)室的“第二人生”和其國(guó)內(nèi)模仿者“海皮士Hipihi”。
業(yè)余團(tuán)隊(duì)制作的“海皮士Hipihi”,體驗(yàn)令人瞠目結(jié)舌
這些游戲(或者只能說(shuō)是程序)的開(kāi)發(fā)者,表面上看是受制于落后低效、混亂不堪的技術(shù)實(shí)現(xiàn)能力,使得產(chǎn)品始終無(wú)人問(wèn)津,而實(shí)際上,是它們的開(kāi)發(fā)者對(duì)“交互娛樂(lè)的游戲性”缺乏深刻理解。這些開(kāi)發(fā)者只停留在過(guò)于概念化的表面,憑借膚淺的認(rèn)知擺花架子。明明隔壁就是動(dòng)物園,卻不肯去參觀,寧肯對(duì)著自己屋里照貓畫(huà)虎,做出來(lái)的東西讓見(jiàn)多識(shí)廣的玩家瞠目結(jié)舌,在游戲市場(chǎng)的注冊(cè)玩家人數(shù)和MAU慘不忍睹。
業(yè)余團(tuán)隊(duì)制作的“海皮士Hipihi”,體驗(yàn)令人瞠目結(jié)
“海皮士Hipihi”弄了點(diǎn)粒子光效果,就覺(jué)得已經(jīng)很厲害了
業(yè)余團(tuán)隊(duì)制作的“海皮士Hipihi”,體驗(yàn)令人瞠目結(jié)舌
歡迎加入空中網(wǎng)三部曲+吃雞ing,群聊號(hào)碼:462456941
歡迎加入空中網(wǎng)三部曲+吃雞ing,群聊號(hào)碼:462456941