【旭說DIY】往者可諫(中上)--58個
寫在前面
本期繼續(xù)往者可諫的評語,規(guī)矩不變,不足6分的作品不放評分
投稿按照姓氏首字母順序分期,但不全,后續(xù)還會有。本期字母:TWXZ
前排提示:作品過多,不想通篇看下來只想看自己的小伙伴可以搜索自己的投稿ID(首位是-的ID去掉這個符號)。
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技能點評
作品編號:15 ???作者:永雛小草王
城·徐盛,吳,4血,男,江東鐵壁
疑城:準備階段或結(jié)束階段,你可以令任意名角色各摸2張牌,當有角色失去“疑城”牌時,其棄置所有“疑城”牌。
短評:技能典故采用不出意外,技能也很精簡,有點國戰(zhàn)徐盛的影子,但是令任意名角色摸牌的技能看似有的選實則沒得選,可能得加點限制。思路里寫了很多玩法,確實有一定想法,不過默認是4選1的牌可能會影響判斷,畢竟正常情況還是2選1的。最后,加不加限制可能還得看實戰(zhàn)表現(xiàn)。
評分:7
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作品編號:27 ???作者:龍龍的肯定
魏王粲,魏國,3體力,男,才高風(fēng)雅
目誦:出牌階段開始時,你可以觀看一名其他角色的所有手牌。若如此做,出牌階段,你可以聲明一種本回合未以此法聲明過的基本牌或普通錦囊牌,然后展示該角色一張手牌,若此牌與你聲明的牌類型相同,棄置之;牌名相同,你視為使用之;均不同,你摸X張牌然后本回合“目誦”失效(X為本回合“目誦”展示的牌數(shù))。
應(yīng)機:每回合限一次,當你于回合外需要使用或打出一種基本牌時,你可以與一名其他角色拼點且可以將本回合棄牌堆中的一張牌作為拼點牌,若你贏,你視為使用或打出之。
短評:一技能總感覺有一種張松的既視感,感覺這樣設(shè)計個界張松就不錯。兩個技能都涉及了大量的卡牌選擇,加起來有點過于增加“檢索型”的思考量了。
評分:6
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作品編號:29 ???作者:一心只讀馬列書
魏夏侯霸,魏國,4體力,男,孤途斬棘
[豹魄]:當你于出牌階段使用牌或于回合外成為其他角色使用牌的目標時,若此牌花色未被記錄,則你記錄之,并于你的下個準備階段開始時全部刪除。出牌階段,你使用花色被記錄的牌不可被響應(yīng)且回合結(jié)束時,若你記錄了所有花色,你可以刪除所有已記錄花色并執(zhí)行一個額外的摸牌和出牌階段;你的回合外,其他角色使用花色被記錄的牌指定你為目標時,其須棄置一張牌然后刪除對應(yīng)花色,否則此牌對你無效,若你于回合外記錄了所有花色,你可以與當前回合角色各受到1點傷害并刪除所有已記錄花色。
[撫戎]:摸牌階段,你可以多摸X張牌(X為你的攻擊范圍),若如此做,你須將這些牌交給任意名角色,你與獲得牌的角色觀看彼此的所有手牌且你可以獲得其中一種花色的任意張牌,且當你以此法獲得一名角色的至少兩張牌時,該角色可以回復(fù)1點體力或摸兩張牌。
短評:稱號設(shè)計的不錯,但這個一技能太掉分了,首先就是太冗長了,竟然出現(xiàn)了8個“記錄”,讀一遍下來,頭都暈了,其次這個一技能其實是可以拆分成幾個技能的,放在一起不僅折磨對手也折磨自己。
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作品編號:31 ???作者:l快雪時晴帖l
文鴦 吳 4勾玉 摧鋒陷堅
陷銳:出牌階段,你可棄置一張裝備牌視為使用一張【決斗】,若目標手牌數(shù)不小于你,此傷害+1,目標裝備區(qū)牌數(shù)大于你,其不可響應(yīng)此【決斗】。
驍勇:當你造成或回合外受到傷害后,你可將手牌摸至體力上限并棄置等同本回合你對該角色已造成傷害次數(shù)張牌。
決仇:一名角色死亡時,若本輪你對其造成過傷害,你可以獲得其所有裝備牌。
短評:設(shè)計的模板問題不大,就是技能創(chuàng)意顯得死板了,決斗給人一種手剎的刻板印象,玩裝備又像是傳統(tǒng)吳將,法讓人耳目一新。
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作品編號:35 ???作者:枯魚欲泣
王朗 群 四血 男 會稽太守
抗銳:其他角色的結(jié)束階段,若其本回合使用[殺]造成過傷害,你可以選擇一項:1、視為對其使用一張[決斗]并摸一張牌;2、將一張紅色牌當[殺]使用并棄置其一張牌。
義節(jié):轉(zhuǎn)換技,每回合限一次,當你造成或受到傷害后,陽:你可以翻面并摸三張牌;陰:你可以令一名其他角色翻面,然后其摸三張牌。
歸朝:覺醒技,每個回合結(jié)束時,若你體力值小于當前回合角色且你的“翻面”狀態(tài)與其不同,你減一點體力上限并摸兩張牌,然后失去“抗銳”并修改“義節(jié)”。
(義節(jié)·修改:每回合限一次,當你造成或受到傷害后,你可以翻面并令一名其他角色翻面,然后你與其各摸兩張牌;若你與其“翻面”狀態(tài)不同,你可以對其造成一點傷害。)
短評:技能看似很長實際上稍顯平淡。一技能有明顯的徐庶的影子,后面翻面看起來是可以配合曹丕但有點過度了。
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作品編號:42 ???作者:對勾對勾w
群魏延,群雄,4體力,男,義勇的狼牙
叛骨:鎖定技,若你的手牌數(shù)大于體力值,則你的【殺】不計入手牌上限且對距離1的角色傷害+1。
投義:回合結(jié)束時,你可以交給其他角色一張紅色牌或【殺】,然后直到你的下回合結(jié)束時,其每使用一張基本牌后,你與其距離便-1,若已為1則改為你摸一張牌。該角色回合結(jié)束時摸X張牌然后交給你一張牌。(X為你以此法與其減少的距離)
短評:1技能兩個效果的檢測時機截然不同,實際上不適合放在一起,第二個效果更適合放在指定目標后去檢測。2技能看上去應(yīng)該是給隊友的吧,但是減距離這種多數(shù)用于索敵的效果放在這里當標記使用有點影響對技能整體理解。不考慮條件和時機的問題,技能整體效果還算可以,考慮的比較周全。
評分:6
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作品編號:50 ???作者:QyyytP
群王朗,群雄,4體力,男,才失其茂
森朽:每種花色限一次,當你不因使用而失去一張牌后,你可令此牌視為【決斗】,然后視為使用一張棄牌堆中僅有一種花色的普通錦囊牌。
浮流:轉(zhuǎn)換技,鎖定技,陽:當你成為傷害類錦囊牌或紅色【殺】的目標時,你重鑄一張牌,然后本回合【森朽】失效;陰:當你使用黑色【殺】或成為非傷害錦囊牌的目標時,你摸一張牌并交給一名其他角色一張牌,然后重置【森朽】使用過的花色。
短評:1技能不僅把使用牌插在了非常難受的時機,而且還連續(xù)使用兩張牌,甚至還能選用什么牌,這結(jié)算量不是一般的大。2技能也很繞,有點讓人摸不著頭腦。
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作品編號:52 ???作者:BB烏鴉
群王朗,群勢力,4體力,男,會稽太守
御戰(zhàn):出牌階段每種花色限一次,你可以展示一種花色的所有牌,視為使用至多x張【決斗】(x為本次展示牌的數(shù)量,至多為5),以此法使用的【決斗】造成傷害時,你摸一張牌。因“御戰(zhàn)”展示的牌不計入本回合手牌上限。
頑抗:其他角色使用基本牌或普通囊牌指定你為唯一目標時,你可以棄置一張牌(不能棄置本回合以此法棄置過的相同花色的牌),令此牌對你無效,若如此做本回合你不能使用或打出相同花色的牌。
短評:這一堆決斗打過去沒什么人扛得住的,而且還幾乎無損帶摸牌,有點失控。
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作品編號:53 ???作者:乃琳說刑法
單福 群 4/4 男 擇仁而事
辨仁—游戲開始時,你令所有其他角色各獲得一枚“仁”。當你或有“仁”的其他角色受到傷害時,你可令其選擇一項:1.棄置“仁”并將裝備區(qū)的一張牌置入另一名其他角色的對應(yīng)區(qū)域(替換原裝備),然后將傷害轉(zhuǎn)移給其;2.摸一張牌。
臨歧—覺醒技,當一名角色死亡時,你減一點體力上限,然后若殺死其的角色:有“仁”,你令其獲得“能臣”,然后你獲得“薦言”;否則你回復(fù)體力至上限并摸三張牌,然后獲得“無言”。背水:殺死其的角色是你。
短評:典故選取的還可以,但1技能時機過多,而且敵人也有標記的情況下每次受傷你還要點取消是一件多麻煩的事。覺醒技里帶的背水用法有一點問題,背水應(yīng)帶代價而不是條件,這樣寫還不如把條件加到前面。
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作品編號:59 ???作者:祈星夢晚
魏延 蜀 2勾玉 男 子午的奇兵
【腹襲】:鎖定技,游戲開始時,其他角色各獲得一枚“敵”標記。你對有“敵”的角色造成傷害后,你令此傷害+1,然后你增加一點體力上限(至多增加至6),回復(fù)一點體力,摸一張牌,最后移除該角色的“敵”
【險遭】:當你成為其他角色使用牌的唯一目標時,若該角色為你的上家或下家且其有“敵”,你可以移除其的“敵”并令此牌無效,然后你可以獲得此牌
【游走】:當你的上家或下家的回合結(jié)束時,你可以棄置一張牌或失去一點體力上限,然后你與其交換位置。若你以此法與你的上家交換位置,你摸一張牌
【索敵】:覺醒技,當場上最后一枚“敵”被移除后,若此時為你的出牌階段,你可以失去任意點體力,然后本階段你計算與其他角色的距離-X且你可以多使用X張【殺】,然后你令其他X名角色各獲得一枚“敵”(X為你以此法失去的體力數(shù))
短評:1技能應(yīng)該是造成傷害時加傷,不是造成傷害后。頻繁換位置不可取??傮w來看設(shè)計了一個2體力魏延,為了彌補2體力的問題加很多條件效果和防御機制,那不如設(shè)計成正常的4體力,避免繞彎子。
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作品編號:60 ???作者:短袖超
王平 ?蜀,四勾玉,平安威名
兵略:當你使用一張牌時你可棄一張牌,若此牌與你使用的牌花色相同,你可棄置一名角色的一張牌并獲得嚴整,若此牌與你使用或打出的牌,花色不同你對一名角色造成一點傷害,并獲得平安
*嚴整:當你對一名角色使用一張牌并指定為目標時,你可摸一張牌,手牌上限加一,回合結(jié)束時若你的手牌上限與你的體力上限不等,你失去你武將牌上所有技能,下一名角色回合結(jié)束時,你重新獲得兵略
*平安:當你對一名角色使用一張牌并指定為目標時,你可另一名角色棄置你一張牌,并令其猜測這張牌的花色與點數(shù),猜對你手牌上限減一,猜錯你對該角色造成一點傷害
短評:1技能這描述實在無法看懂想表述的意思,感覺是個分叉套分叉的結(jié)構(gòu)。整體技能描述都比較混亂,缺少了技能結(jié)構(gòu)必要的連接詞之類的,建議作者可以讀一下“從零開始設(shè)計技能”這篇專欄。還有就是分叉結(jié)構(gòu)太多了…所有技能都是這個結(jié)構(gòu)…
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作品編號:68 ???作者:芎藭
徐庶,群雄,4體力,男,探丸借客
堊面:出牌階段,你可以將其他角色場上、牌堆或棄牌堆一張延時錦囊牌(每回合每種區(qū)域限一張)置入判定區(qū),然后摸兩張牌并視為對一名其他角色使用一張【殺】。
立柱:其他角色的出牌階段限一次,其可以棄置你判定區(qū)的一張牌,然后選擇一項:1.視為對你使用一張【殺】;摸兩張牌并受到1點傷害。
短評:1技能的檢索已經(jīng)幾乎涵蓋了80%以上的區(qū)域,而且是判定牌,限制區(qū)域而不是直接限一次的意思是把兵樂閃電都找出來?用判定牌作為標記并不是一個很好的想法。
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作品編號:76 ???作者:漆黑的豹戰(zhàn)士
徐庶 魏 999 男 一言不發(fā)
【盡孝】每輪限一次,當一名其他角色受到傷害時,你可以令其與傷害來源各摸一張牌,改為由你承受此次傷害,此傷害結(jié)算完畢后,傷害來源結(jié)束出牌階段。
【緘默】鎖定技,傷害類錦囊對你無效;當你受到直接傷害時,你可以摸X張牌并棄置X張牌(X為你的手牌數(shù)且不大于5);當你受到間接傷害時,需要進行判定:若結(jié)果為紅色,你回復(fù)1點體力,若結(jié)果為黑色,你摸兩張牌。
直接傷害:用牌直接對徐庶造成的傷害;間接傷害:沒有牌指定徐庶時依然受到的傷害,如鐵索傳導(dǎo)的屬性傷害,盡孝技能代替承受的傷害等。
短評:1技能,每輪限一次的多時機觸發(fā)技能,一直點取消等某一次發(fā)動會讓使用者感到厭倦。還有間接傷害這個概念雖然有解釋但太籠統(tǒng),還不能作為一個新概念出現(xiàn),不如只區(qū)分是不是牌造成的傷害。
評分:6
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作品編號:63 ???作者:fjdz031
群魏延 群雄 4體力 男 弒惡迎仁
反骨:鎖定技 當你成為一張錦囊牌的的目標結(jié)算后,你視為對此牌的使用者使用該錦囊,然后你記錄該錦囊。本局游戲中你不能使用記錄的錦囊錦囊,你的記錄的錦囊視為殺,記錄的錦囊對你無效,你計算與其他角色距離-x(x為記錄的錦囊數(shù))。
迎仁:當你獲得一名其他角色的牌時,或?qū)嚯x為1以內(nèi)的角色造成傷害時,你可以選擇一項:1.清除一個因“反骨”而記錄的錦囊;2.令你或被獲得牌的角色發(fā)動一次“狂骨”。
短評:狂骨貌似不能直接發(fā)動吧,有造成傷害的前置條件的,這樣就導(dǎo)致有時候開狂骨會無事發(fā)生,而且狂骨效果本身很簡單,直接摸牌或回血就可以了,沒必要繞一圈。另外典故取的是群魏延的話為啥會和諸葛有關(guān)系呢
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作品編號:82 ???作者:大霧隱士
吳文鴦,吳國,4體力,男,家國殄滅
剿逆:出牌階段限兩次,你可以選擇一名其他角色兵并執(zhí)行以下一項:1.令其交給你X張非傷害牌(X為你的攻擊范圍);2.棄置X張傷害牌對其造成X點傷害。然后本階段你的攻擊范圍-1。
勒兵:覺醒技,準備階段,若你已受傷且手牌中的花色數(shù)不大于體力值,你將手牌摸至體力上限并獲得“仇讎”。
衍生技 · 仇讎:出牌階段限兩次,你可以展示所有手牌并將你的攻擊范圍改為其中花色數(shù),然后本階段你造成傷害后摸兩張傷害牌。
短評:1技能有沒有武器判若兩技,加上2技能兜底的話連武器都不需要了,而且覺醒以后兩個出牌階段限兩次的技能會不會有點混…還有覺醒技好像跟1技能有點割裂,缺少覺醒的意義。
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作品編號:90 ???作者:掬愛
魏夏侯霸 魏國 4體力 男 征西將軍
速襲:回合開始時,你可以選擇并跳過本回合除準備和結(jié)束階段以外的x個階段(x為其他角色與你距離的最大值),每跳過一個階段你本回合與其他角色距離減1。回合結(jié)束時,你可以選擇一名其他角色,視為對其使用等同于你在此過程中與其縮短距離數(shù)張殺(至少為1)
征誓:限定技,每輪開始時,你可以選擇一名其他角色。你對該角色使用牌后,若你上一張同名牌也是以該角色為目標,你可以摸一張牌。你選擇的角色死亡后,此技能視為未發(fā)動過。
短評:一技能看似負面程度跟他爹差不多,其實收益很高,這樣會限制他本身的玩法。2技能不像是限定技
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作品編號:105 ???作者:黑糖還是白糖
蹋頓,群雄,4體力,男,承業(yè)之從子
【助袁】游戲開始時,你選擇一名其他角色。其造成傷害時,你可以失去一點體力令此傷害+1,然后摸一張牌。其受到一點傷害后,你摸一張牌或回復(fù)一點體力。其殺死一名其他角色后,你摸三張牌。當其死亡后,你失去體力至一點。
【統(tǒng)烏】鎖定技,準備階段,你令攻擊范圍包含你的其他角色選擇一項:1,棄置一張牌 2,令你摸一張牌 3,令你的攻擊范圍+1(以此法至多+3)。攻擊范圍內(nèi)手牌數(shù)小于你的其他角色不能響應(yīng)你的殺和傷害類錦囊牌。
【讓長】覺醒技,準備階段,若你的手牌數(shù)或體力值為全場唯一最少,你令一名其他角色獲得【統(tǒng)烏】并摸三張牌,然后你失去【統(tǒng)烏】。
短評:1技能的掛件屬性過于明顯,覺醒之后甚至變成純掛件了,哪怕這個武將只設(shè)計一個2技能,可能也比現(xiàn)在這樣好一些。(而且覺醒技和2技能是同一個時機,會有結(jié)算問題)
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作品編號:107 ???作者:某V約德爾人
徐晃,魏國,4體力,男,功逾孫穰
迫圍:一名角色出牌階段結(jié)束時,你可以棄置一張手牌并將牌堆中一張基本牌扣置于你的武將牌上,稱為“圍”。每回合限一次,你可以將一張“圍”如手牌般使用或打出,且此牌不計入使用次數(shù)。
長驅(qū):限定技,一名角色回合結(jié)束時,你可以執(zhí)行一個額外的出牌階段。若如此做,則你在本回合內(nèi)發(fā)動“迫圍”無次數(shù)限制,且所有“圍”均可以視為【殺】。
短評:1技能扣的牌是自己選的嗎?要是自己選有點耗操作,還不如直接把棄的牌扣上去要用的時候當你想用的牌。2技能作為限定技,時機點過多,一直要點取消。
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作品編號:122 ???作者:跟人xiao變狗毛
王粲 魏 三血 男 風(fēng)雅余波
博物:出牌階段限一次,你可以觀看牌堆頂十張牌然后獲得其中一張牌。
觴賀:每當有角色使用酒時,你可以令一名角色本局游戲增加一點手牌上限,發(fā)動三次后失去此技能并修改博物。
誦碑:鎖定技,其他角色對你造成傷害后,其獲得“碑”標記,有“碑”標記的角色對你使用桃時,其移除或移動場上一個“碑”標記;準備階段,你可以棄置至多兩張牌,然后獲得等量個有“碑”標記的武將牌上的技能直到你下回合開始。
博物(改):出牌階段限一次或每當有角色使用酒時,你可以令一名角色觀看牌堆頂十張牌然后獲得其中一張牌。
短評:1技能有點不講道理,寓意何在?哪怕套給張松說是一目十行都有可能。修改過之后時機變多了,仍然10選1有點燒腦。穿插的這個標記技能也有點不明所以,技能組整體看下來讓人覺得抓不住重點。
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作品編號:130 ???作者:萬丈龍你
sp徐晃 4/4 魏 四冢破羽
劫擊
每回合限一次,當你進入一名角色的攻擊范圍內(nèi)時,你可以視為對其使用一張【決斗】。此【決斗】過程中,該角色不能使用或打出虛擬牌和轉(zhuǎn)換牌;此決斗結(jié)算后傷害來源摸一張牌,若你是傷害來源你可以獲得該角色裝備區(qū)一張牌。
截糧
當其他角色進入你的攻擊范圍內(nèi)時,你可以獲得其中至多兩名角色的各一張手牌。
短評:一技能設(shè)計過于刻意,針對性有點強,而且這個時機也選的不太好。2技能的不講道理程度不加點限制會讓人掀桌的。
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作品編號:131 ???作者:黑寡婦無敵
王璨,魏國,3體力,男,七子之冠
【應(yīng)機】當你需要使用一張基本牌時,你可以將手牌數(shù)調(diào)整至當前體力值,視為使用之。若你沒有因此棄置牌,本輪該技能失效。
【莊儀】鎖定技,每輪每項限一次,當你受到傷害后,你選擇一項:若你1技能已失效,重置1技能;將手牌摸至4張。
【觴賀】每局游戲限一次,一名角色的結(jié)束階段,若本回合有角色進入瀕死狀態(tài),你可以視為使用一張普通錦囊牌(每種牌名限一次)。當你于回合外使用【酒】后,此技能可用次數(shù)+1。
短評:前兩個技能挺好的,比較靈活,攻守都有考慮,3技能突然印卡還聯(lián)系一個酒,顯得有點多余,不如刪了。
評分:8
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作品編號:171 ???作者:常山之白龍
魏王平,魏國,4體力,男,天漢麝鼠
賨民:你可以將一張多目標錦囊牌當任意基本牌或?qū)⒁粡埢九飘斎我舛嗄繕隋\囊牌使用或打出;你使用此技能轉(zhuǎn)化的基本牌無距離和次數(shù)限制。
受排:覺醒技,準備階段,若你的手牌數(shù)為0或體力值為1,你減1點體力上限,回復(fù)一點體力,然后獲得“勢迫”、“精策”和“飛軍”的其中一個
衍生技 · 勢迫:結(jié)束階段,你可以令一名體力值小于你的角色或所有判定區(qū)有【兵糧寸斷】的其他角色依次選擇一項:1. 交給你一張手牌;2. 受到1點傷害。然后,你可以將以此法獲得的任意張牌交給一名其他角色。
精策:結(jié)束階段,若你于此回合內(nèi)使用過的牌的數(shù)量不小于你當前的體力值,你可以摸兩張牌。
飛軍:出牌階段限一次,你可以棄置一張牌,然后選擇一項:令一名手牌數(shù)大于你的角色交給你一張牌;或令一名裝備區(qū)里牌數(shù)大于你的角色棄置一張裝備牌。
短評:一個靈活的印卡技能覺醒后獲得的三個技能好像沒什么關(guān)聯(lián)?如果要用現(xiàn)有技能的話,最好多多少少都能和主技能產(chǎn)生一些關(guān)聯(lián),讓他能根據(jù)局勢去選擇,而不是只用來套典故。
評分:6
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作品編號:186 ???作者:壽司吃春卷
夏侯霸,魏,(3/4)體力,男,切齒的孤豹
[仇卻]:鎖定技,你對體力不小于你的其他角色使用牌無距離限制。這些角色無法響應(yīng)你的牌直到其本回合受到你造成的傷害。
[逆襲]:當你:1.受到1點傷害;2.使用一張【殺】結(jié)算完畢后,你可令當前回合角色選擇其中本回合未選擇過的一項,其執(zhí)行之并令你摸X張牌。(X為選擇項序號數(shù))
短評:1技能正常,2技能這兩個數(shù)字不是技能的觸發(fā)時機嗎?為什么能選時機?選擇不是應(yīng)該選效果嗎?只看技能無法理解其意思,看了思路稍微明白一點,不過這么寫不是取巧,而是文字陷阱。
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作品編號:188 ???作者:秋霖濕殘葉
王平,蜀國,4體力,男,安漢侯
先拒:其他角色的準備階段,你可以選擇至多x名角色,令其選擇一項:你摸一張牌;你失去一點體力。然后你與當前回合角色比較手牌類型的數(shù)量,若大于,則其本回合不能使用牌;相等,其本回合擁有“止息”;小于,你棄置其一張牌(x為你的體力上限)
備援:每名角色的回合結(jié)束時,若你的手牌數(shù)不大于你的體力上限,你可以摸一張牌,然后將任意數(shù)量的牌交給你攻擊范圍內(nèi)的一名其他角色
短評:一技能詢問量過大,而且明顯可以避免負面收益,“止息”也加的沒啥道理;2技能既然可以隨便給牌,豈不是每回合都能觸發(fā)?這個條件有啥用
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作品編號:195 ???作者:zfqng
徐晃 魏 4體力 男 持刑振旄
統(tǒng)陣:游戲開始時,你獲得四張不同牌名的基本牌并以任意順序置于武將牌上,稱為“陣”;當你需要使用或打出與最頂端第一張“陣”同名的基本牌時,你可以視為使用或打出之(不計次數(shù)),然后將此“陣”移動至四張“陣”的最底端。
整肅:當你受到或造成傷害后,你可以選擇一項:1.摸一張牌;2.交換兩張位置相鄰的“陣”的順序;3.重鑄你或傷害來源的共計三張牌。
短評:1技能讓我想起了多年以前一將成名征稿的徐氏第二名,幾乎一模一樣…看上去操作性強,玩起來其實比較定式并且過于燒腦超過了對牌局本身的關(guān)注度,而且經(jīng)常由于沒有選到最優(yōu)解導(dǎo)致卡技能而懊悔。
評分:7
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作品編號:216 ???作者:鐘會君的復(fù)仇
夏侯杰,魏國,5/5勾玉(5體力),男,當陽虎膽
壯膽
一名角色回合開始時,你可以選擇一項:1.棄置一張手牌,然后摸三張牌。2.棄置一張手牌并失去一點體力,然后摸四張牌且加一點體力上限 。3.棄置一張手牌和一張裝備區(qū)里的牌,然后摸兩張牌且隨機使用牌堆中一張裝備牌。該名角色回合結(jié)束時,你使用其中一張以此法獲得的牌,結(jié)算完畢后棄置所有因“壯膽”所獲得的牌。(體力值上限最多為8)
裂膽
鎖定技,當你成為殺的目標時,若本回合的角色已使用過殺指定目標,則你選擇一項:1.棄置一張因“壯膽”所獲得的牌。2.失去一點體力。(沒有壯膽牌則失去一點體力)
短評:夏侯杰事跡單一,從不同角度重新設(shè)計非常不容易,實際上作者也證實了這一點。1技能在別人回合打斷流程的情況有點嚴重,每回合都兩次而且?guī)Р僮骱陀门疲w驗很不好。
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作品編號:227 ???作者:N先生-N先生
衛(wèi)溫&諸葛直,吳國,4體力,男,禍倚福波
①航署:鎖定技,游戲開始時,你使用一張【巨艆】(此牌不可被獲得、棄置或轉(zhuǎn)化)。準備階段,你選擇一項:1.跳過摸牌階段,然后將【巨艆】牌補至5張;2.棄置X張【巨艆】牌,將武將牌移動至當前回合角色的下家或上家。(X為你與該角色間的距離,移動方向不可變更)其他角色計算與你的距離隨武將牌所在座次變動,你與同座次武將互無視距離。
☆巨艆,寶物,方塊1
首次置入裝備區(qū)時,你摸五張牌扣置于此牌上,至多五張;你可以將“巨艆”牌如手牌般使用或打出。
②泊使:鎖定技,當你的武將牌移動時,你令同座次武將選擇一項(每名角色限一次):
1.僅對你展示任意張手牌,你展示【巨艆】牌和手牌共計等量的牌,然后從你開始輪流獲得其中的一張牌直到?jīng)]有牌剩余,若有角色的手牌種類增加,其摸一張牌;
2.與你進行任意次拼點直至一方手牌為0,然后各自收回拼點牌;若其贏的次數(shù)多,其獲得贏次等量的【巨艆】牌,否則你對其造成1點傷害。
③奏任:覺醒技,當你的武將牌回到游戲開始時的座次時,你令一名其他角色聲明一張牌,若你:
有此牌,你交給其,增加1點體力上限,然后修改“泊使”;
沒有此牌,其對你使用手牌和【巨艆】牌中所有的【殺】和傷害類錦囊牌且傷害+1。
☆泊使·改:出牌階段限一次,你可令一名其他角色僅對你展示任意張手牌,你展示【巨艆】牌和手牌共計等量的牌,然后從你開始輪流獲得其中的一張牌直到?jīng)]有牌剩余,若有角色的手牌種類增加,你與其各摸一張牌。
短評:這個巨艆說到底還是個玩出花的【木牛流馬】,為了這么一個設(shè)定如此大費周章,基本上玩家沒看完就不想玩了…技能設(shè)計里的問題,首先還是頻繁換座次,甚至都不是換座次了,是…是什么說不好,更像是靈魂出竅?通讀下來,其實這種設(shè)定有更好的處理方式的,不僅可以縮短長度,提升閱讀體驗,更能獲得更好的游戲體驗(比如干脆就把巨艆當木牛流馬一樣對待,船開出去了人就不要出去了,等著回旋鏢自己回歸吧)。
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作品編號:239 ???作者:黯滅星瞳
魏夏侯霸,魏國,4體力,男,父仇難卻
仇變:當你受到1點傷害或使用【殺】造成1點傷害時,你摸一張牌。
豹烈:轉(zhuǎn)換技,出牌階段限一次,陽:你可以選擇一名攻擊范圍內(nèi)含有你的角色,除非該角色對你使用一張【殺】并造成傷害,否則你棄置其一張牌;陰:你可以選擇一名在你的攻擊范圍內(nèi)的角色,除非你對其使用一張不計入次數(shù)的【殺】并造成傷害,否則你摸一張牌。
短評:轉(zhuǎn)換技里的陽,為什么要學(xué)姜維?陰,直接殺一刀或者摸一張牌?這個寫法顯得很奇怪。
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作品編號:250 ???作者:樹_櫻
徐晃,魏國,4體力,男,釜塹烽旌
傾圍:每回合限一次,你可以將所有手牌當做任意基本牌使用或打出,然后獲得本回合進入棄牌堆的其余任意種花色的各一張牌。
短評:技能簡短有力,設(shè)計感也強,但怎么感覺安在其他將上面也行,建議加一些其他方面的效果體現(xiàn)出徐晃的特色。
評分:6
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作品編號:4 ???作者:代理書記官
SP張角,群雄 男,3體力,天公將軍
神符:出牌階段限一次,你可以棄置黑色牌并指定一名角色回復(fù)1點體力。若你棄置的牌里有黑桃牌,你可以對任意目標造成x點閃電傷害。(x為棄置牌中黑桃牌的數(shù)量)
叩思:當你攻擊范圍內(nèi)的其他角色造成傷害后,你可以棄置一張黑色牌并進行一次判定,紅色,你令一名角色回復(fù)1點體力或摸一張牌;黑色,你獲得傷害來源的一張牌或?qū)碓丛斐?點雷電傷害(若判定結(jié)果為黑桃,改為造成2點雷電傷害)。
教化:主公技,出牌階段限一次,你可將x張牌轉(zhuǎn)化為指定花色(x為場上群雄勢力的角色數(shù))。
短評:二技能叩思是個非常縫的設(shè)計,既像反饋又像雷擊,效果堆砌,自身也缺乏亮點。
三技能教化與一技能配合會變成大黷武。三個技能里兩個都要用牌,而且效果還有重合,應(yīng)做適當刪減合并。
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作品編號:6 ???作者:KEVIN-GOD
張角 群 男 3體力 亂世醫(yī)師
【災(zāi)歲】鎖定技,游戲開始時,所有其他角色也獲得此技能。當你使用一張非裝備牌指定第一個目標后,若此牌的使用者為你且你是此牌的目標之一,將此牌置于你的武將牌上且此牌無效,你摸一張牌。
【符水】鎖定技,其他角色的結(jié)束階段,若本回合有牌移出過游戲,你與其同時回復(fù)一點體力。
【覆天】鎖定技,回合開始階段:若移出游戲的牌有四個花色,【符水】改為非鎖定技;若移出游戲的牌包含兩個閃電,【符水】中的“其他”改為“一名”,你失去判定區(qū);若以上兩個條件均已觸發(fā),你在出牌階段結(jié)束后立刻執(zhí)行一個額外回合,此額外回合開始時所有角色失去【災(zāi)歲】并棄置所有災(zāi)歲牌,你摸等量的牌。此額外回合中你使用牌無次數(shù)和距離限制,此額外回合結(jié)束時你死去。
短評:一技能災(zāi)歲的描述十分啰嗦,可以寫成“你使用非裝備牌指定自己為目標后”的,畫面感其實不錯,但是契合不好,怎么能不讓劉關(guān)張?zhí)覉@結(jié)義呢?
二技能兩人中規(guī)中矩,兩人同喝一碗符水怪了點。
三技能覆天就不好理解了,出牌階段結(jié)束后立即執(zhí)行額外回合,那額外回合結(jié)束了要不要繼續(xù)棄牌階段?大爆發(fā)不成功就成仁的畫面感倒是不錯。
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作品編號:7 ???作者:繡云龍虬鳳之錦
鄒氏 魏 女 3體力 嫭孀婪嬖
婺婱:每輪限兩次,當你成為一名男性角色使用普通錦囊牌的目標后,若你裝備區(qū)里沒有牌或其手牌數(shù)大于你,其可以讓你摸兩張牌。
妎?:出牌階段限一次,當你使用【殺】或普通錦囊牌指定一名其他角色為目標后,若你有手牌,你可以展示你所有手牌,并根據(jù)你有的牌的類別選擇一種效果:有基本牌,目標角色棄置一張牌;有錦囊牌,你受到大于1點的傷害時傷害-1直到你的下個回合開始;有裝備牌,當其他角色獲得你的牌后,其手牌上限-1直到你的下個回合開始。
短評:一技能婺婱能夠配合曹操,但對缺乏aoe的隊友來說舍棄一張單指錦囊牌對敵人的收益來換兩張未知牌的操作是否值得并未可知,絕大多數(shù)時候還是要指望摸南萬五谷桃園。不過被曹操強納和“誣陷”有什么關(guān)系?
二技能妎?玩得一手好諧音梗,但海不厭深和嫉妒其他夫人也沒什么關(guān)系,兩個技能名是不是給反了?結(jié)構(gòu)上類似張璇曹嬰,效果是以拆人牌和加buff為主,較堆砌,與一技能相比設(shè)計要差一些。
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作品編號:17 ???作者:阿胖amai
張角,群雄,3體力,男,大賢良師
療愈:出牌階段每名角色限一次,你可以令一名已受傷的其他角色進行判定,然后你可以棄置一張和判定結(jié)果顏色相同的牌并令該角色回復(fù)1點體力并獲得判定牌;若其因此回復(fù)了體力且你未覺醒,其可以令你加1點體力上限。
俱起:覺醒技,一名角色的回合結(jié)束時,若你的體力上限大于場上角色數(shù)或你的體力值為1,你觀看牌堆頂?shù)腦張牌并將其中任意張牌交給等量名角色,這些角色可以選擇是否獲得“巾亂”,然后你將體力上限修改至4并令所有獲得“巾亂”的角色依次視為對攻擊范圍內(nèi)的一名沒有“巾亂”的角色使用一張【殺】。(X為你的體力上限)
衍生技 · 巾亂:回合開始時,你可以視為對攻擊范圍內(nèi)的一名沒有“巾亂”的角色使用一張【殺】。
短評:覺醒技俱起的考慮較周全,采用令多名角色獲得衍生技的模板在覺醒技中相對新穎,也符合領(lǐng)袖的形象。覺醒前有點危險,高額的體力上限在覺醒后也沒有形成有效的轉(zhuǎn)化,這一點有點可惜。??
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作品編號:23 ???作者:蠻王界孟獲
張繡,魏,體力:4,稱號:覆戈之虜
附敵:鎖定技,你于出牌階段使用牌指定其他角色為目標時,取消之。
暗潮:你的準備或棄牌階段開始時,你可以選擇一名其他角色的一張牌并令其將此牌當無視距離的【殺】或任意僅指定唯一目標的普通錦囊牌對你使用;結(jié)束階段,若你本回合未受到傷害,則你摸X張牌并可以使用一張牌。(X為你本回合不因棄置失去牌的數(shù)量)
百鳴:當你成為其他角色使用牌的目標時,你將此牌稱為“襲”直至結(jié)算完畢并可以立即使用一張牌,若“襲”與你此法使用的牌花色相同則你取消“襲”的一個目標。
短評:一技能附敵,半個自守,但因為2技能的存在,有的時候反倒需要一些無效用牌來過牌。
二技能暗潮能夠拆牌加清閃幫助過牌,結(jié)束階段根據(jù)條件小據(jù)守,倒是個令人眼前一亮的設(shè)計。
但三技能百鳴除了技能名外毫無亮點,明明一個武力值技能卻在回合外成了龜殼且插結(jié)嚴重。而且趙云的涯角是指武器涯角槍而不是指學(xué)來的槍法,契合度上扣分。一二技能本身已經(jīng)是一個完整的技能組,但加了三技能反倒畫蛇添足,破壞了設(shè)計的整體性和觀感,跟前兩個簡直不像同一武將。
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作品編號:30 ???作者:紫-蝴蝶
張角, 群 3/3 ,男 ,教祖
聚教:當你使用基本牌或普通錦囊牌時,你可以增加或減少至多0個目標。(本局游戲你每受到1點傷害或于摸牌階段外獲得牌時,此數(shù)字便+1且至多不能超過場上存活人數(shù))
起事:每種牌名各限一次,你使用一張非裝備牌后,若本局游戲你已使用過與此牌名稱相同的牌,你可以摸X張牌;每當牌堆洗牌后,你重置該技能。(X為此牌目標數(shù))
短評:1技能還算正常,加上2技能以后直接化身高達,一點都不像有限制的樣子,即使不加重置也已經(jīng)很夸張了。
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作品編號:37 ???作者:回夜嶺北
甄宓 群 3體力 女 鄴下春深
【玉衾】——鎖定技,結(jié)束階段,將牌堆頂?shù)?張牌置于你的武將牌上,稱為“衾”。當你受到傷害時/失去最后的牌后,若你有“衾”,棄置一張“衾”,令此傷害-1/摸2張牌。
【博鑒】——當你的“衾”牌數(shù)發(fā)生變動時,若這些牌的花色數(shù):
1.增加,你可以視為使用一張普通錦囊牌;2.減少,你可以將任意張牌分配交給任意名其他角色,然后觀看牌堆頂?shù)攘康呐疲?.不變,你摸2張牌,然后棄置一張“衾”。
短評:二技能博鑒效果多,但并不顯堆砌,只是印牌稍顯無厘頭。整體技能組比較工整,沒有太明顯的硬傷。
評分:6
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作品編號:44 ???作者:最亮的小光光
張琪瑛 魏 3/3 女性 天后女郎
米教:鎖定技,游戲開始時,你獲得2個“米”標記;當你不因使用而失去一張牌時,你獲得1個“米”標記(最多擁有5個);一名角色的判定牌生效前,你觀看牌堆頂X張牌(X為“米”標記數(shù)),然后你可以打出其中一張牌替換之并移去1個“米”標記。
女郎:鎖定技,當你造成或受到傷害后,從牌堆隨機獲得每種花色的牌各一張并移去1個“米”標記,若你因此獲得了點數(shù)相同的牌,你回復(fù)1點體力且此技能本回合失效。
蒙身:鎖定技,當你進入瀕死狀態(tài)時,你選擇是否令所有角色不能使用【桃】;你死亡時,若在此次瀕死結(jié)算沒有角色對你使用【桃】,你展示全部手牌,若其中有至少兩類,你令一名其他角色獲得“米教”、“雙龍”和所有“米”標記。
衍生技·雙龍:轉(zhuǎn)換技,陽:出牌階段開始時,你可以移去1個“米”標記,視為使用一張【殺】(無距離限制且不計入次數(shù));陰:當你受到傷害后,你可以移去1個“米”標記,視為對來源使用一張【殺】。
短評:一技能米教既有與張魯和原本張琪瑛在觀感上的對應(yīng),同時做到了比法箓和點化更簡潔易理解,沒問題。
二技能女郎一血摸四,一眼就能看到勾陳的影子,但是時機很多,可能限制還不夠。
三技能蒙身是個偽亡語,認兒子發(fā)技能觀感上倒也勉強能接受,不過如果被唐姬強制回復(fù),下次還能繼續(xù)開就很煞風(fēng)景。建議做成限定技可能會更周全一些。衍生技雙龍中規(guī)中矩,不過不失。整體技能組能看出張琪瑛的特點也有自己的創(chuàng)意思考,觀感上甚至優(yōu)于現(xiàn)版本張琪瑛。
評分:7
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作品編號:75 ???作者:夜晚最佳員工
閻柔 群 四體力 男 恩信北胡
沒遠:鎖定技,游戲前X輪,你不能成為其他角色使用牌的目標(X為場上勢力數(shù))。
招誘:出牌階段各限兩次,1、你可以令一名其他角色交給你一張牌;2、你可以將一張牌交給一名其他角色,以此法獲得牌的角色使用此牌時無距離和次數(shù)限制且傷害加一。若你受到過傷害,則此技能改為“出牌階段各限一次”。
短評:一技能沒遠前x輪無敵,單方面防一切牌,節(jié)奏快的時候有變成快播禁的潛力。
二技能招誘隨隨便便要飯給牌還帶加傷,同樣強大??傮w技能組設(shè)計乏辨識度。
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作品編號:80 ???作者:二苯蝶烯
魏 張繡 宣威侯 4血
恛惶:鎖定技,當你于回合外獲得牌后,你選擇一項:①失去一點體力②將手牌數(shù)調(diào)整置體力上限。
竭功:你的回合外,當你成為目標數(shù)不小于你手牌數(shù)的牌的目標時,你可以摸兩張牌,然后若你手牌數(shù)為全場最多,此牌對你造成的傷害+1;你的回合內(nèi),當你使用牌指定技能數(shù)不大于你的角色為目標后,你可以棄置一張牌,然后其不可響應(yīng)此牌。
短評:一技能恛惶部分情況選2會自己觸發(fā)自己,但問題不大。一二技能的互動很不錯,給了二技能強大的摸牌能力以限制。二技能竭功無論回合內(nèi)外都有著不過的發(fā)揮,技能數(shù)不大于你的角色對應(yīng)四血一技能的蹋頓,雖然實際上張繡還沒開戰(zhàn)就病死了。
評分:8
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作品編號:116 ???作者:小玄戾
群 甄姬 3/3 女 憫芟的神女
請賑:出牌階段限一次,你可以令一名其他角色觀看你的手牌并選擇其中一張,你將此牌記錄為合法目標數(shù)相等的任意基本牌或錦囊牌,你下回合開始時,若你有這些牌,重鑄之。
元姻:當你使用牌第一次指定其他角色為唯一目標或其他角色使用牌第一次指定你為唯一目標后,你可以選擇一項:1.你與其各回復(fù)一點體力;2.目標角色摸一張牌,結(jié)算后視為此牌使用者再使用此牌。
短評:一技能請賑雖然能體現(xiàn)請,但重鑄的來由并未表現(xiàn),不太好理解。
二技能元姻以防御作用為主,共能發(fā)動14次,但對同一名角色只能發(fā)動兩次,次數(shù)用完后就是沒了,且能發(fā)動的時機僅有第一次用牌,容易被抓住弱點資敵,影響體驗。
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作品編號:125 ???作者:noark_
趙忠 群雄? 6勾玉? 沽利招禍
【滔禍】鎖定技,每回合每項限一次:
1、當你成為一張?zhí)摂M牌的目標時,取消之
2、當你成為一張非虛擬非轉(zhuǎn)化的牌的目標時,你不可響應(yīng)此牌
3、當一名角色使用一張轉(zhuǎn)化牌結(jié)算結(jié)束置入棄牌堆后,你獲得之
4、當你成為一名角色使用牌的目標后,若此牌目標不唯一,你令你與另一個目標角色不可響應(yīng)此牌
【黨結(jié)】每名角色的回合結(jié)束階段,你可以將一張手牌當【過河拆橋】或【借刀殺人】或【鐵鎖連環(huán)】對其使用(【鐵鎖連環(huán)】目標可包含你),若其以此法失去了非基本牌,其可以在此牌結(jié)算結(jié)束后對你使用一張【殺】
短評:一技能滔禍防漢室忠臣的虛擬牌著實是個有趣的想法,但自己用轉(zhuǎn)化牌無限回收考慮的并不周全,但也無傷大雅,與袁紹的克制關(guān)系也是亮點。
二技能黨結(jié)相對添頭,畢竟三種錦囊中只有拆算是常用,甚至用拆和借刀還會砸腳,但與滔禍結(jié)合成了每回合白嫖一拆,雖然還是添頭。整體技能組沒有大問題,只是操作略有些無腦,每回合嗯拆,一輪勉強也夠扒光倆人了。
評分:6
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作品編號:132 ???作者:有懶癌的wkc
諸葛誕,吳,4/4,男,沉靄撥云
討亂:每名角色的回合結(jié)束時,若你和一號位共計至少受到過2點傷害,你可以執(zhí)行一個額外回合并復(fù)原此技能。
絕途:鎖定技,你對體力不小于你的角色使用牌無次數(shù)限制。結(jié)束階段,你失去1點體力或減1點體力上限,摸x張牌。你殺死一名角色后,加1點體力上限并回復(fù)所有體力。(x為你體力值且至多為5)
短評:1技能還不錯,不過思路里說的聯(lián)動司馬師和司馬昭,在十周年服都沒有,稍顯可惜。
2技能對原本諸葛誕的呼應(yīng)和做出的新意結(jié)合恰到好處,限制的比較合理,技能組整體很工整。
評分:9
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作品編號:141 ???作者:阿巴巴阿巴巴巴
趙統(tǒng)趙廣,蜀國,4體力,男,翊贊季興
翊贊 你可以將兩張牌(其中至少一張牌是基本牌)當任意基本牌使用或打出; 你可以將兩張牌(其中至少一張牌是錦囊牌)當【無懈可擊】打出。 翊贊·修改 你可以將一張基本牌當任意基本牌使用或打出; 你可以將一張錦囊牌當【無懈可擊】打出。
青刃 出牌階段限一次,你可以重鑄一種類別的所有手牌并摸X張牌(X為其余手牌的類別數(shù)),然后本回合你使用該類別的牌無距離次數(shù)限制。
龍淵 限定技,當你發(fā)動“翊贊”時,若你累計發(fā)動過至少三次“翊贊”,你可以重鑄任意張手牌或?qū)⑹峙泼馏w力上限,然后你修改“翊贊”。
短評:整套技能組都是建立在對已上線的武將修改的基礎(chǔ)上,其實這并不符合要求,本期要求是選取同名武將不同時期或不同事跡重新設(shè)計,即使用到已有技能也不作為主技能出現(xiàn)??傮w來說確實有修改更合理的地方但由于偏題不能獲得分數(shù)。
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作品編號:145 ???作者:瑪奇瑪騎瑪奇瑪
朱然,吳,4體力,絕鎮(zhèn)萬軍
守江:每輪游戲開始時,你將“守”的個數(shù)調(diào)整為2。當你成為傷害牌的目標時,你獲得一個“守”,當你受到由卡牌造成的傷害時,你獲得兩個“守”。
鎮(zhèn)臨:你的回合結(jié)束時,你可以選擇一項:棄置至多三張牌并獲得等量“守”;棄置至多三個“守”并摸等量牌。
危定:其他角色的回合結(jié)束時,你可以選擇一項:棄置本回合獲得的“守”,對其造成一點傷害;失去一點體力,然后摸X張牌(X為“守”的個數(shù))。
短評:這套技能組主要是在玩標記,而且標記獲得和失去的量都不小,1個標記就相當于一張牌,總體看上去就像是個摸牌機器,并且2技能和3技能效果還有重疊,總體來說加一點點限制或者換其中一個效果會好一點。
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作品編號:154 ???作者:朱然今天吃什么
sp趙襄 蜀國 女 體力4 芳芷颯敵
蝶影:出牌階段每種花色限一次,你可以重鑄一張牌;若此階段以此法重鑄了第四張牌,你回復(fù)一點體力。
變裝:鎖定技,若你的手牌數(shù)小于/等于/大于你的體力值,你視為擁有梟姬/閉月/傾國。
短評:雖然思路里解釋了為什么縫合這幾個技能,但組合起來玩的話其實看不出什么新意,基本就是在努力換牌湊回血+梟姬最后等閉月的狀態(tài)。還有這個諧音??刹缓猛?,甚至有點嚇人。
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作品編號:163 ???作者:神阮瑀
楊修 魏 999 露才揚己
【捷對】當你需要使用或打出牌響應(yīng)其他角色使用的牌時,你可以棄置至少X張與該牌花色相同的牌,視為你使用或打出此的牌(x為本回合此技能使用次數(shù))。當前回合的結(jié)束階段,你可視為使用一張牌名字數(shù)與該技能本回合內(nèi)棄置的牌數(shù)相同的基本牌或普通錦囊牌(每輪每個牌名限一次)。
【溢才】鎖定技,回合外,當你使用或打出牌后,你摸一張牌,且若你本回合因此技能獲得牌的數(shù)量大于你的體力值,本回合你不能再使用牌。
短評:一技能捷對的操作感比較優(yōu)秀,但印牌的尾巴顯得畫蛇添足。
二技能溢才辨識度高,畫面感強,與一技能配合有較高的強度。技能組整體主動性強,可玩性很高。
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作品編號:181 ???作者:何陽俊璽
甄姬 群 三勾玉 女 閨中博士
勸賑:其他角色出牌階段開始時,若其為全場體力值或手牌數(shù)唯一最大,且其不為主公,你可以令其交給其他X名角色各1張牌,然后回復(fù)1點體力,否則將1張牌置于武將牌上稱為“璧”。主公回合開始時,移去所有“璧”,視為對該角色使用一張【殺】。(X為其體力值,且至少為1)
鑒賢:出牌階段限一次,你可棄置任意張花色不同的牌,并展示牌堆頂2倍數(shù)量的牌,然后你獲得其中與你展示花色相同的牌。
蛇髻:當你于你的回合內(nèi)獲得牌時,你可將其中1張牌置于武將牌上稱為“髻”。回合結(jié)束時,你獲得所有“髻”。
短評:一技能勸賑,懷璧其罪的標記契合過于生硬,效果割裂感較強,主公降罪的意向也過于抽象。二技能鑒賢與巧思比較雷同。三技能蛇髻幾乎照搬ol神甄姬的專屬裝備。
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作品編號:182 ???作者:吃柚子的喵醬
臧霸 群 4/4 男 孝烈少成
羈勇:出牌階段每項限一次,1.你與一名其他角色交換當前武將牌所有狀態(tài)及判定區(qū)的牌。2.橫置,與一名體力值或手牌數(shù)少于你的角色交換其中一項。
振義:鎖定技,當你武將牌變動時,你摸一張牌。若你處于橫置則你使用單一錦囊牌或基本牌時,處于橫置角色各摸一張牌,額外成為此牌目標(每回合限一次)。
短評:交換所有狀態(tài)的說辭含糊不清,思路里也沒有解釋,還有武將牌變動也是。2技能的后半段效果也有點模糊,比如殺和延時錦囊的問題沒有提及,在用到一些新概念或者詞語的時候最好一定的交代。從整體感覺看更符合魏臧霸橫江的形象。
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作品編號:190 ???作者:湯圓-夏日限定
SP張角,群雄,3體力,男,符濟萬民
「太平」:鎖定技,有判定牌進入棄牌堆后,若你武將牌上沒有花色相同的牌,你將此牌置于武將牌上稱為“符”,否則你摸一張牌。
「詭術(shù)」:一名角色脫離瀕死后,你可令使其進入瀕死的角色進行一次【閃電】判定。
「符濟」:你可將武將牌上與本回合進入棄牌堆的牌花色皆不同的一張牌當作【桃】使用。
短評:1技能老問題,帶條件的語句不要用否則。2技能設(shè)定還不錯,就是實際效果意義要小于給1技能當添頭的意義。整體技能組雖然沒有用到什么新概念但比較工整且完善。
評分:6
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作品編號:193 ???作者:Despair_me
張繡 魏 4勾玉 破羌將軍
力戰(zhàn):每回合限一次,當你造成傷害或受到傷害時,你可以將手牌補至體力上限(至多摸四張)并可以將一張牌當作任意一種基本牌使用(每種基本牌每輪限一次)。
揚武:出牌階段開始時,你可以交給你攻擊范圍內(nèi)一名角色一張牌,然后該角色選擇一項:1.令你本回合使用【殺】的次數(shù)+1且你本回合手牌上限+1;2.令你摸一張牌且本回合使用【殺】無距離限制。
短評:1技能放在“時”這個時機點觸發(fā)會造成傷害插傷害的事件,最好換到“后”。2技能稍顯普通,像是郭汜之類的效果變化。2技能廢牌給敵人的意義是啥?應(yīng)該還是給隊友吧,畢竟選擇權(quán)不在自己手里,更希望是自己想要的效果。
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作品編號:199 ???作者:古拉格國際酒店
張繡,群,3/4,男,審時存祀
復(fù)降:一級:出牌階段,你可以令一名角色獲得你X張手牌(若其中有??牌,其失去X點體力),你摸牌至與其手牌數(shù)相等且至多摸5張,然后修改此技能(X由你指定,其失去的體力數(shù)至多等于其體力值)。二級:限定技,出牌階段,你可以交給一名已受傷角色你的所有裝備牌,將勢力變更至與其相同,然后你本回合出【殺】次數(shù)+X且其受到下X次傷害后回復(fù)1點體力(X為你以此法交出的牌數(shù))。
從擊:鎖定技,若你的體力值不為全場最高,你視為擁有“朝鳳”;若你的手牌數(shù)不為全場最大,你視為擁有“從諫”。
短評:一技能復(fù)降一級,開場手里有紅桃給五張直接變核彈了,其失去的體力數(shù)用在什么地方也沒說明白;升級后給裝備呼應(yīng)從諫,但是武器馬沒了也不一定打得出殺,加上回血又顯得堆砌。二技能從擊略顯縫合。
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作品編號:201 ???作者:告白露早
魏 甄宓 3/3 女 從君獨樂
宮怨:你使用牌后,可執(zhí)行第X項并摸三張牌:失去1點體力;棄兩張牌;翻至背面。你每回合首次受到黑色牌的傷害值改為X(X為你紅黑色手牌數(shù)之差)。
浮夢:每輪限一次,每個回合結(jié)束時(你死亡的回合結(jié)束也可發(fā)動),你可令一名本回合獲得過梅花牌的角色執(zhí)行一個額外回合。額外回合結(jié)束時,你可移動場上一張牌或回復(fù)1點體力,然后翻面。
◇宮怨第三項只有當武將牌正面朝上才能執(zhí)行;浮夢額外回合結(jié)束的后續(xù)死亡后就不能發(fā)動了
短評:1技能這大開大合最好還是加點限制,另外X如果大于3了執(zhí)行哪一項?2技能的翻面幾乎很容易發(fā)生,雖然是彌補1技能的負面效果但顯得有點操作多余。另外獲得梅花牌這個判斷雖然是由系統(tǒng)進行,但作為使用者本人并不知道,這一點有點別扭??傮w來說操作感是有的,但細節(jié)的處理和限制方面還能做的更好。
評分:6
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作品編號:203 ???作者:LOWN夢
魏張繡 4/4 天下歸心
復(fù)降:出牌階段開始時,若上個回合有玩家對你造成過傷害,你可以將手牌全部交給一名符合條件的玩家并回復(fù)一點體力,然后摸相當于交出手牌數(shù)一半的手牌(向上取整)(若沒有符合條件的玩家,則改為棄置全部手牌),本回合你使用以此法獲得的手牌無距離和次數(shù)限制
納諫:當你受到傷害后,你可以從牌堆中獲得一張錦囊牌,你可將此牌交給一名其他角色,若如此做,你摸一張牌
短評:兩個技能都有群張繡的影子,算是呼應(yīng)了投降以前的張繡又有新的玩法,這一點做的很好。1技能說是符合條件,但似乎沒寫條件是什么,還需要玩家自己悟出來。2技能說是納諫,但場景上更像是自己想出了個主意然后給別人上諫從而獲得獎勵。。
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作品編號:209 ???作者:管中窺狐
趙統(tǒng)趙廣,蜀,4/4,男,雕獸亂舞
熱刃:結(jié)束階段開始時,你可選擇一項:令所有于本回合因棄置而失去了至少兩張牌的角色(①各回復(fù)②各失去)1點體力。
中點:摸牌階段,你可少摸一張牌,然后于本階段結(jié)束時令一名手牌數(shù)大于你的角色棄置X張手牌。X為你與其手牌數(shù)差。
亞龍:鎖定技。你的回合外,當你的瀕死流程結(jié)束時,若你的體力值不大于0,你不會死亡;結(jié)束階段結(jié)束時,或當你的武將牌因跳過回合從背面翻至正面時,若你的體力值不大于0,你死亡。
短評:一技能熱刃是個類似琴音的技能,契合度存疑,思路里說是劍閣,但與蜀勢力一群摸不上牌沒牌扔的武將配合并不算流暢。二技能中點是個不錯的拆遷技能,少摸一張牌的cost本身也計入x,單個技能來說是個不錯的設(shè)計。三技能亞龍比不屈還耍賴,描述上能把體力值扣成負的,雖然能看出想搞低手牌上限與熱刃的配合,但還是不太好。
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作品編號:211 ???作者:拾壹th
sp張角,群雄,3體力,男,煌明一朝
煌正:游戲開始時,你令你的初始手牌始終對所有角色可見,稱為“煌”;你可以將一張“煌”當做任意一張基本牌使用或打出(無距離與次數(shù)限制)。
既白:當有牌即將因使用或打出從你的手牌中進入棄牌堆時,若此時你的手牌數(shù)等于你的體力值,你可以摸兩張牌,然后若你沒有【煌】,你令這些牌對所有角色可見并稱為“煌”。
短評:從思路中能看出作者對這個武將的喜愛與理解,但設(shè)計不足之處也比較明顯。煌正在回合外印桃與在回合內(nèi)無距離次數(shù)限制的殺加上既白的高發(fā)動率,很容易讓這個張角變成咆哮急救連營,玩起來有點不受控制。
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作品編號:219 ???作者:Gabrieeeel
晉 羊祜 3體力 男 蹈德沖素
懷德:你的回合結(jié)束時,若你于此回合未使用牌指定其他角色為目標,你摸X張牌。(X為與你距離為1的角色數(shù))若你的判定區(qū)內(nèi)有牌,你視為擁有技能“恩信”。(恩信:鎖定技,每當其他角色獲得你的一張牌時,你獲得其一張牌,每當你獲得其他角色一張牌時,你須交給其一張牌。)
敦睦:每當一名角色進入瀕死狀態(tài)時,你可以交給其一張【桃】并與其各摸一張牌。
籌戎:出牌階段結(jié)束時,你可以將至多五張手牌扣置于你的武將牌上,稱為“備”。根據(jù)“備”數(shù)量獲得以下效果:3.每當你受到傷害時,你可以摸一張牌;4.你的棄牌階段結(jié)束時,若你于此階段棄置的牌時大于1,你可以回復(fù)一點體力;5.當你成為基本牌或普通錦囊牌的目標時,你可以棄置一張“備”并令此牌無效。當你受到傷害后,你可以獲得所不著急著有的“備”。
明征:出牌階段開始時,你可以聲明一種牌的類型,若你于出牌階段使用的第一張牌類型與其相同且目標為其他角色,你可以展示牌堆頂Y張牌(Y為此技能發(fā)動次數(shù)),并選擇其中一張牌與其拼點:若你贏,你獲得剩余所展示的牌;若你沒贏,則重置此技能的發(fā)動次數(shù)。
短評:一技能懷德本身契合度不明,跟思路也貼不上(思路里明明有對外措施,在技能里卻是屯江自閉)且衍生技描述不清,易無限循環(huán)。
二技能敦睦的畫面感較好,瀕死救人也能讓陸抗覺醒限制決堰。
三技能籌戎需要牌數(shù)過多且效果冗雜,讓人想到標朱然的膽守。而且都扣了四張了還有兩張以上的牌扔嗎?不著急著有的“備”是打錯了?
四技能明征在操作上非常做作,多此一舉,正常人都不會去用和聲明類型不同的牌的。重置發(fā)動次數(shù)后的發(fā)動時機也讓人搞不明白,除非有技能配合,一名角色每回合是沒有第二個出牌階段的。武將整體亮點不足,技能組也不易理解。
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作品編號:225 ???作者:臨魚近淵
于禁 4/4 魏 男 涇渭何歸
陷城:鎖定技,你造成或受到傷害后,若你手牌中花色數(shù)大于/小于x,你須連續(xù)棄/摸一張牌直至兩者相同(x為你體力值且至多為4)。
沒水:限定技,你進入瀕死狀態(tài)時,可以將體力值回復(fù)至1點,然后選擇獲得“決命”并將手牌補至體力上限或獲得“流命”并將體力值回滿。
衍生技?決命:鎖定技,每回合每個花色限一次,你使用牌后,若手牌中沒有與之不同花色的牌,你須于結(jié)算完成后視為使用一張決斗。
衍生技?流命:鎖定技,每回合每個花色限一次,你使用牌后,若手牌中沒有與之相同花色的牌,你須摸兩張牌并交給上一個對你造成傷害的角色此花色的所有手牌。
一技能陷城思路說的明明是被破則潰,戰(zhàn)勝則獲,但技能效果成了被破則獲,戰(zhàn)勝則潰,讓人摸不著頭腦。
二技能沒水相對具有亮點,提供了死戰(zhàn)不降的if線,得到的負面效果均可控。
技能雖均為強制發(fā)動(真有人不開復(fù)活甲?),但能夠通過操作保證可玩性與收益的可控性。
評分:6
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作品編號:253 ???作者:OURCD
張魯,魏,3體力,男,張鎮(zhèn)南
避銳:鎖定技,游戲開始時,你將你的初始手牌置于你的武將牌上,稱為“寶”。若你的區(qū)域里沒有牌,防止你受到的傷害。
委質(zhì):每回合限一次,當你于非摸牌階段摸牌后,你可以將至多等量的牌置于你的武將牌上,然后你令一名其他角色對你造成1點傷害。
傳道:當一名攻擊范圍內(nèi)有你的角色造成傷害后,你可以將其區(qū)域里的一張牌置于你的武將牌上,并獲得至多兩張“寶”,然后你可以將至多三張牌交給一至三名其他角色。
短評:一技能避銳看上去很龜,但只要判定區(qū)有牌就白板不如,并且三個技能都沒有解判手段,弱點極其明顯。二技能讓別人打自己意義不明,看上去是要輔助13技能,但是3技能要造成傷害后,打自己又被防止了,處于發(fā)不了技能的尷尬境地。技能總體可玩性不高,大部分時間都處于很被動或者“對局跟自己沒關(guān)系”的情況下,有時候靠3技能偷1給1刷存在感。
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結(jié)語
本次有8分和9分的作品各一個,都是很不錯的作品。還有一些作品雖然沒有評分,但也具備亮點,潛力很大。
往者可諫中上期評語暫時就這些,仍然是60份左右,如此算下來還會有三期,發(fā)出的節(jié)奏應(yīng)該和目前相同,下周再來一期。