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每周突變白給指南 星沉地裂

2023-03-20 08:56 作者:儒雅隨和の土豆  | 我要投稿

本周突變:星沉地裂

地圖:聚鐵成兵

因子:虛空裂隙,進(jìn)攻部署

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虛空裂隙:2分20秒開始在地圖上刷新,每90秒刷新一波裂隙。裂隙的屬性為:500血,1甲。標(biāo)簽為:重甲,英雄單位,建筑。前4波裂隙每波生成兩個,且只會在玩家主礦30格外,80格內(nèi)生成。8分20秒開始每波刷新4個裂隙且范圍改為全圖刷新。裂隙刷出的單位會隨著時間推移變得更強(qiáng)。

進(jìn)攻部署:從4分50秒開始,埃蒙分別在雙方玩家隨機(jī)一個作戰(zhàn)單位(占人口,有攻擊武器)附近各空投一波紅點(diǎn)(具體單位取決于該局游戲的AI)。其科技等級會慢慢上漲,每2分10秒空投一次。若該玩家沒有部隊,則部署會降臨在該玩家的主礦25-40格內(nèi)。若該玩家有部隊,紅點(diǎn)會降臨在該玩家隨機(jī)一個部隊單位距離7格某處。因?yàn)樵撘蜃哟嬖赽ug,所以有時也不會按照這個機(jī)制決定(二礦或者主礦附近)。女王,德哈卡等不占人口的英雄單位是不會吸引部署的。

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本周策略:

本周突變難度較高,需要合理應(yīng)對。由于節(jié)奏過于緊張,提前規(guī)劃好收集零件的路線極為重要。二礦和9點(diǎn)鐘正好70個零件;6點(diǎn)鐘、3點(diǎn)鐘、12點(diǎn)鐘位置任選2個即可接近70個零件,其中T陣地零件總量最少,Z陣地零件總量最多,P陣地最菜。聚鐵成兵這張地圖小陣地繁多,一般我們常用偷零件的手段來避免與陣地交戰(zhàn),但由于虛空裂隙的存在,有時裂隙會刷新在陣地后方,所以盡早推進(jìn)陣地收集零件打開地圖方為上策。此外,我們不能忽視另一個因子進(jìn)攻部署:在部署的影響下,玩家在外面控圖的兵有概率吸引部署的仇恨。而且部署這一因子的難度和本局AI直接掛鉤,像爆炸威脅這種ai就非常嚇人,空投到臉的天地雙爆配合飛蛇宿主的騷擾,一套組合拳就能把大部分指揮官打得抱頭鼠竄。不過部署不會瞄準(zhǔn)沒有武器或者沒有人口的單位空投,這也使得英雄單位和神族指揮官的ob成為了控圖的利器。

綜上,本周指揮官的數(shù)值和ai適應(yīng)性是通過本周突變的重要標(biāo)準(zhǔn)。

另外,雖然平時推薦跟著巴利俄斯一塊攻擊混合體(畢竟它真的很肉,還有充足的地面AOE來清理刷兵混合體的流兵),但在玩家開啟第一個莫比斯混合體后(尤其是刷兵流),不要急于擊殺混合體,應(yīng)該優(yōu)先清除裂隙和搜集零件,耗費(fèi)大量的經(jīng)濟(jì)和面板在一個1萬多血的混合體上實(shí)在是過于浪費(fèi)前期的節(jié)奏。


本周指揮官推薦:

泰凱斯v2:MVP指揮官。首發(fā)老油條或天狼星,正常出三槍兩鬼。一人推進(jìn)二礦,一人推進(jìn)9點(diǎn)鐘搜集零件搶得前期節(jié)奏。優(yōu)先升防,散英雄處理裂隙即可。獨(dú)狼5個人只有老油條怕部署,如果不幸被砸中,就用遮光服或者運(yùn)輸機(jī)接起來跑路。

澤拉圖v2:澤叔的ai適應(yīng)性很強(qiáng),高攻防的追獵和暈塔可以應(yīng)對所有ai。運(yùn)營方面:14農(nóng)民兵營,造到15農(nóng)民停,這樣在2:20前可以有2個追獵。澤拉圖出來的時候先找神器,選擇暈塔來防守留兵和部署。之后追獵呆在二礦,暈塔盤子也放二礦。澤叔本體控遠(yuǎn)端裂隙和消耗紅點(diǎn),追獵負(fù)責(zé)二礦附近的裂隙和打混合體。

技師v3:非常推薦。前期提前用農(nóng)民開視野,3毛炮砸掉裂隙;后續(xù)盡早升級太陽能3,并用OB完成開視野和控圖的任務(wù)即可順利通過本周突變。凱拉克斯也是擺爛打法的一把好手:在二礦把塔擺爛,隨便放一個叉子。不僅可以解決自己的部署,還可以解決隊友的。本周技師難點(diǎn)反而是莫比斯混合體,可以提前派農(nóng)民去碼塔,沒有重甲壽衣的混合體光靠3毛炮還是不行的。

阿巴瑟:它算是應(yīng)對裂隙的老牌指揮官了,但對玩家的熟練度要求較高。2分20秒前做出第一只莽獸來應(yīng)對第一波裂隙,8分20秒前保證做出三只莽獸,是每個阿巴瑟玩家最需要掌握的要領(lǐng)。之后轉(zhuǎn)出利維坦和大量蟲后,等蟲后吃夠生物質(zhì)后轉(zhuǎn)出火蟑螂。聚鐵小陣地居多,所以利維坦是本圖推進(jìn)的核心,同時也是擊殺莫比斯混合體的主力。而蟲后則為莽獸提供了不可忽視的續(xù)航。

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本周免費(fèi)三杰:

雷諾:本周表現(xiàn)較差,本身裂隙就夠難的了,雷諾的ai適應(yīng)性還極差,打部署難受的飛起

女王:本周表現(xiàn)尚可,女王的坑道給予了很強(qiáng)的機(jī)動性和開地圖能力,應(yīng)對裂隙并不算差。但前10分鐘基本全靠本體rpg(第一波裂隙還需要爆8條狗來清裂隙,如果沒有隊友的話),且AI適應(yīng)性較差,真打起來,容錯率不是很高。

大主教:本周表現(xiàn)尚可,大主教有多種控圖手段:ob+5毛;ob+能量場刷兵,散龍騎等等,這也讓大主教經(jīng)常被稱作“金牌裂隙手”。但是大主教的AI適應(yīng)性,以及正面數(shù)值,還是差了一些。如果當(dāng)局AI較難,配合上部署以及裂隙的正面壓力,還是有極大的可能重新集結(jié)部隊。


主筆:土豆,笨笨,赫爾曼


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