游戲開發(fā)者稱《最后的生還者1》的PS5重制版并非單純"搶錢"之作
一位曾參與頑皮狗即將推出的PS5重制版《最后的生還者》(The Last of Us Part 1)第一部的開發(fā)者,對外界說這個游戲 "只是搶錢 "的說法進行了反駁。
動畫師羅伯特-莫里森,他的作品還包括《生化危機7》、《不義聯(lián)盟2》和圣莫尼卡工作室2018年的《戰(zhàn)神4》。他在其個人推特賬戶上的一條推文中反駁了這種說法,堅稱這是 "最精心建造和制作的項目,對細節(jié)的關注達到了最高水平"。
莫里森曾參與《最后的生還者》第一部PS5重制版的制作,現(xiàn)在索尼旗下的工作室Bend工作,他說,"實際上,這是我整個職業(yè)生涯中見過的或參與過的最細致開發(fā)的項目,對細節(jié)的關心和關注達到了最高水平"。
這條推文在評論中引發(fā)了廣泛的回應,有支持的,也有反對的。一些人堅持認為已經(jīng)有了重制版為什么還要再重制,而且《最后的生還者2》的在線內(nèi)容還沒有完成,另一些人則表示,由于游戲制作技術的進步,它將與頑皮狗 "最初想象的一樣",沒有人被 "強迫 "購買它。
一個粉絲制作的視頻聚焦于2013年的《最后的生還者1》,強調(diào)了隱藏在游戲中的一些最令人印象深刻的細節(jié),許多人可能已經(jīng)錯過了。
在《最后的生還者1》PS5重制版發(fā)布之前,內(nèi)容創(chuàng)作者Speclizer在頑皮狗的末世世界中重新審視了第一部游戲。
Speclizer,與頑皮狗moding discord服務器的其他成員一起發(fā)現(xiàn)了《最后的生還者2》中巨大的廢棄的多人游戲地圖,他向媒體談到了他們對這個系列的熱情。"自從2013年游戲發(fā)布的那天起,我就被迷住了。當時沒有任何東西能與之相比,直到今天,仍然沒有其他游戲能讓我像《最后的生還者2》那樣愛不釋手"他說。