泳裝七七香前瞻——競技場配隊及適用情況分析
7月13日維護(hù)后就會開啟泳裝七七香(后面簡稱水七)的池子,這是一名常駐偏競技場的角色,所以我這里提前簡要的分析一下。

攻擊距離:

技能及循環(huán):

可以發(fā)現(xiàn)水七是一名中衛(wèi)法術(shù)破甲拐,核心技能是一動2技能的對敵方全體破甲,在競技場5人的情況下,169級版本可以造成高達(dá)254的法術(shù)破甲,可以大大地提高法隊主C的斬殺能力。但是這個一動破甲有一個巨大的缺點(diǎn),那就是生效太慢了,在常用的配隊黃騎T二號位水七的情況下,甚至還沒有一號位凜打斷快,因此會被這些更快的一動打斷克制,除了凜,還有雪哥、裁縫、驢等競技場常用角色。下面通過幾個具體陣容更好的體會一下。
配隊參考:
1.一動初音黃騎體系
由于水七是中衛(wèi),所以是無法加入驢T體系的,因此黃騎體系成為最常用的配隊了。

這兩隊都是很容易想到的雙充體系,不同之處在于露娜可以給初音更多的充電注重打控制,而掉毛則是追求更高的爆發(fā)傷害,特別是彌補(bǔ)了初音打法師傷害刮痧的弱點(diǎn)。
弱點(diǎn):1.因?yàn)橛兴?,所以肯定怕被魔驢斷,這個站位的水電能逃過魔驢的情況較少。(見下圖)

舉例:

這個站位下的魔驢就無法打斷黃騎T的三號位水電,因此能贏。(然而水七換拉姆一樣能贏,畢竟這個站位下水七一動直接被凜斷了)
2.怕驢T/沖鋒驢/妹弓T二號位驢等靠前站位的驢防守,不僅水電被斷,水七破甲還被斷,遇到驢隊基本就是大劣勢,基本可以直接投降。
3.怕凜、裁縫、雪哥等,這些角色都能打斷二號位水七的一動破甲,遇到這些角色水七的開局爆發(fā)作用發(fā)揮不出來了,甚至不如換其他的。
上面這些是這套體系的主要弱點(diǎn),下面通過跟其他配件對比更直觀地展示水七的特點(diǎn)。

和水七作對比的是兩個比較有特點(diǎn)的輔助,其中帶龍錘的由于陣容一號位發(fā)生了變化,所以面對防守方魔驢的抗性更弱了,不管對方是什么位置的魔驢都能斷水電。但是優(yōu)勢是一號位龍錘可以防止黃騎被子龍打斷,且可以克制驢T/沖鋒驢等體系,具有很強(qiáng)的針對性,但是需要注意如果對面還帶了靠前站位的初音的話,則龍錘會被初音先手打斷,從而導(dǎo)致黃騎水電被驢全斷的后果。(可以通過卡龍錘物攻低于黃騎保證水電的群充增加一點(diǎn)勝率,不過這個帶初音的陣容還是不好打驢T,換成老師更好,龍錘推薦練度4X EX卡1,這也是比較平民的練度了,只需要20母豬石就夠了)
接下來講跟水七位置更類似的拉姆的對比情況,簡單來說就是帶拉姆面對物理防守隊優(yōu)勢更大,而帶水七面對法術(shù)防守隊優(yōu)勢更大。下面直接看例子:

在面對上述這類法術(shù)防守時,雖然水七和拉姆都能獲勝,但是拉姆由于沒有減防,所以我方掉毛不暴擊秒掉對面掉毛概率小,會出現(xiàn)被對面掉毛反打暴擊的意外出現(xiàn),而水七加上破甲,我們掉毛就可以先手直接秒掉對面有威脅的角色了,更加的穩(wěn)定。

而如果遇到上述此類物理防守時,由于拉姆可以令貓拳第一個UB miss,可以反打容錯大大增加,而水七則需要賭不被貓拳秒多個角色連發(fā)ub,如果是低星水電基本穩(wěn)輸。
2.子龍T體系
可以發(fā)現(xiàn)上述黃騎體系水七自身一動生效慢的弱點(diǎn)受到了過多的限制,再加上一動體系自身的弱點(diǎn),實(shí)在是難以有亮眼的表現(xiàn),再加上這個配隊也打不過當(dāng)前版本的魔驢茍隊以及凜T水女仆動畫城茍隊(凜直接斷水七),而遇到驢T也是打不過,已經(jīng)默認(rèn)輸兩隊了,吃了這么多資源在P場的表現(xiàn)實(shí)在不行。所以我這里再介紹一個更具針對性的吃資源較少的配隊,也就是子龍T體系,用來抓目前流行的驢T掉毛防守。

總的體系構(gòu)成就是上述這樣,區(qū)別在于采用的充電角色以及另一個輔助的區(qū)別,先說充電角色吧,雪哥就是當(dāng)前版本掉毛御用充電,具有不容易被斷,穩(wěn)定性更好的優(yōu)點(diǎn),自身的魅惑有時候也能發(fā)揮奇效;而水電則是群體充電,提高了隊伍其他角色的作用,且水電擁有一動buff可以更好地拐掉毛,缺點(diǎn)是非常懼怕魔驢打斷,并且當(dāng)前版本單水電沒辦法讓掉毛一動UB,這使得掉毛當(dāng)前進(jìn)攻端地位尷尬,明顯沒有防守端這么強(qiáng)勢,被很多二動體系比如雪哥為首的隊伍壓制。關(guān)于剩下那個配件的選擇,由于要避免水七處于二號位被雪哥等角色打斷,所以我們查看攻擊距離表可以發(fā)現(xiàn)能用的角色不多,也沒有可以讓掉毛一動ub的角色,(蝶媽、卯月全都不符合,所以真的很尷尬)。下面我們通過幾個配件的區(qū)別簡要分析子龍T體系的作用。

這里我們采用水電的配隊舉例,第一個配件選擇武松,思路是為了更好的針對驢T掉毛防守。舉例如下:

首先需要知道一點(diǎn)那就是由于我方掉毛不能一動UB,所以在面對上述陣容時,對方的掉毛會先UB,如果暴擊可能導(dǎo)致我方掉毛、水七被秒翻車,而我們使用武松由于一動很快可以在對面雪哥魅惑之前打出傷害(三星武松的傷害即可),配合水七+掉毛的二動AOE就可以直接秒掉對面掉毛,大大增加了穩(wěn)定性。
而沒有武松的人可以換充電寶作為下位替代:

充電寶算是子龍和水七之前僅有的有功能性角色了,遇到雪哥二動充電也不會對隊友造成影響,可以讓子龍二動UB直接秒掉對面的驢,但是缺點(diǎn)就是少了補(bǔ)傷害的角色,二動小技能秒不掉對面掉毛需要接一發(fā)對面掉毛的UB,不過只要別掉毛、水七都被暴死活一個都能反殺對面。
限制:這隊是用來針對驢T的,但是有一種驢T打不過,沒錯,可以發(fā)現(xiàn)上述2個陣容子龍都是最高物攻,所以如果遇到靠前站位初音就會被先手打斷從而無法斷驢導(dǎo)致失敗。陣容舉例:

上述兩類驢防守的初音開局都是二號位比子龍更快,想要針對這類驢T,那么你的配件選擇就需要選一個物攻高于六星子龍的(應(yīng)該沒有人卡六星子龍物攻吧,有的話看看能不能低于充電寶),看一眼攻擊距離表,也就水狗、瓜忍還能看看了,你說環(huán)奈?還是算了吧。
關(guān)于其他配件,由于驢T掉毛的防守基本都會采用雪哥,所以這隊配件基本只能選擇子龍、水七之間的角色,但是對面驢T沒有雪哥就可以換其他角色了,比如蝶媽直接一動UB,松鼠加法抗,安等后排法隊輔助都是可以用的。
3.其他配隊雜談

首先一動黃騎體系肯定不止初音一個,可以帶別的,畢竟掉毛有自充,但是之前就說了無法一動所以強(qiáng)度受到了很大的限制,帶驢的可以防止凜斷水七了,這是一個優(yōu)點(diǎn),但是單核還是難以拆茍,主要動畫城優(yōu)衣秒不掉就寄了,驢又覆蓋不到,所以這隊比起初音更像是虐菜的,且驢現(xiàn)在是珍貴資源,用在這里比較浪費(fèi),而另一個老師則資源省了,但是當(dāng)前環(huán)境下針對性不如水七換龍錘。

帶魔驢的配隊可以反制一些防守方非羊駝T魔驢或水電隊伍,部分情況下有奇效,但是目前環(huán)境相較于其他魔驢的配隊偏弱,比如安魔驢初音等。

未來的隊伍,代表下羊駝隊吧,這隊思路很簡單,就是兩個自充大法師在水七破甲的輔助下,開局兩個UB把對面核心秒了,但是由于水星UB后會直接睡覺,所以用于進(jìn)攻開局爆發(fā)一波之后如果對面太肉靠掉毛一人是拆不掉的,所以非常的菜,因此是防守用的,切記水電EX卡1物攻低于羊駝防止被進(jìn)攻方初音打斷。
最后簡單點(diǎn)評一下水七這個角色,我認(rèn)為這是一個未來可期的角色,當(dāng)前版本環(huán)境無法發(fā)揮出她的價值,因?yàn)槿鄙倥c她適配的法系大核,非驢T體系的掉毛需要等單水電能一動UB才強(qiáng),六星姐法還在后面,估計那個時候水七能發(fā)揮的作用更多一點(diǎn)。