時(shí)代終于追上了橫尾太郎
從這篇專(zhuān)訪中,你可以近距離了解這位傳奇制作人的方方面面。
近日,法米通對(duì)《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》的制作人橫尾太郎進(jìn)行了專(zhuān)訪。在接近20頁(yè)的篇幅中,法米通介紹了橫尾太郎的生平履歷,游戲理念,生涯發(fā)展,眾人對(duì)他的評(píng)價(jià)。當(dāng)然了,其中還包括了還有一些有趣的小問(wèn)題。得益于這一次的專(zhuān)訪,我們終于有機(jī)會(huì)近距離地了解這位傳奇制作人的方方面面。
以下的文章來(lái)自法米通的橫尾太郎專(zhuān)題,譯者為@YoAJi-橫尾太郎中文站。
時(shí)代終于追上了橫尾太郎
橫尾太郎于1970年6月6日出生于日本名古屋。中學(xué)的時(shí)候,橫尾太郎接觸到了很多的游戲。回溯當(dāng)時(shí),一款叫做《宇宙巡航機(jī)》的游戲,似乎對(duì)他以后的人生產(chǎn)生了很大的影響。年幼的橫尾太郎心中,萌生出了這樣的想法:
游戲這東西真厲害,之后肯定能變的更加不得了
高中時(shí),喜歡畫(huà)畫(huà)的橫尾太郎,進(jìn)入了美術(shù)部。但是,跟大多數(shù)人不一樣,當(dāng)時(shí)的橫尾太郎似乎抱著更加“陰暗”的想法:
有朝一日你們都得被游戲之類(lèi)的新媒體所取代,在這個(gè)世界上活著本身就不允許有一絲一毫的疏忽大意,我倒是要看看你們?cè)诮窈笕諠u殘酷的環(huán)境中怎么活!
之后的橫尾太郎,雖然做過(guò)各式各樣的工作:超市收銀員、搬家人員、餐飲店服務(wù)生和活動(dòng)攝影。但抱著一開(kāi)始的信念,他最終還是投入了游戲界的懷抱。
從《龍背上的騎兵》到《尼爾》,從舞臺(tái)劇《寄葉》到漫畫(huà)《愿君勿死》,如今48歲的橫尾太郎,已經(jīng)成為了很有名氣的制作人。而他的后輩們,也都為這次采訪獻(xiàn)上了他們的評(píng)價(jià):
雖然一直想著終有一天要追趕上他的背影,但聽(tīng)說(shuō)他已經(jīng)獲得了雜志個(gè)人特輯,到我無(wú)法碰觸的地方去了……這讓我感到十分寂寞。在這股勢(shì)頭變?nèi)踔?請(qǐng)我吃烤肉吧。還有,喜歡您。—— 田浦貴久
(《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》總設(shè)計(jì)師)
橫尾先生對(duì)我而言,比起朋友更應(yīng)該說(shuō)是令人尊敬的前輩。過(guò)去在游戲店工作的時(shí)候,還賣(mài)過(guò)橫尾先生的游戲。因?yàn)闄M尾先生是會(huì)因?yàn)槟挲g或立場(chǎng)或金錢(qián)之類(lèi)的轉(zhuǎn)變態(tài)度的類(lèi)型,所以作為晚輩的我絕對(duì)無(wú)法違抗橫尾先生。私下里不僅讓我喊他陛下,而且在橫尾先生說(shuō)“好”之前我都不能吃飯。泡澡的順序總是橫尾先生在前,零花錢(qián)也是橫尾先生的比較多。—— 小高和剛
(Spike Chunsoft)
剛剛進(jìn)入公司還是個(gè)新人時(shí),由于我家離公司非常遠(yuǎn),所以到公司附近的橫尾先生家里去打擾他的機(jī)會(huì)也變得多了起來(lái)。當(dāng)時(shí)橫尾先生與夫人住在一間又小又破的房子里,我把被爐當(dāng)作床鋪,吃著橫尾先生親手做的料理活了下來(lái)。然后,我注意到了。橫尾先生做的飯菜非常美味。是的,非常美味。—— 藤坂公彥
(《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》角色設(shè)計(jì)師)

而當(dāng)問(wèn)到當(dāng)做目標(biāo)的制作人時(shí),橫尾太郎這么說(shuō)道:
我有很多敬重的制作人,但是并沒(méi)有想要追上他們,所以稱(chēng)不上目標(biāo)。倒不如說(shuō),年輕人要是擁有技術(shù)之后就變成了威脅,所以常打算要早點(diǎn)把他們扼殺掉。
可能是由于常年戴著頭套,不以真面目示人,橫尾太郎給人的印象也很矛盾。日常中,他看起來(lái)像是個(gè)玩世不恭的孩子;在游戲里,我們卻又能感受到刻骨銘心的情感沖擊。對(duì)于他的工作,人們是這么評(píng)價(jià)的:
說(shuō)到橫尾先生,由于他在媒體上的各種言行,可能會(huì)給人留下乖張而特立獨(dú)行的印象,但實(shí)際上與他接觸后會(huì)發(fā)現(xiàn)他非常認(rèn)真且謙虛。關(guān)于劇本、演出效果、游戲構(gòu)造,以及其他各種各樣的話題他總是充滿熱情且思考深刻……這么想的時(shí)候,總是會(huì)突然出現(xiàn)“所以呢?”這種問(wèn)題,讓我陷入“哦哦……”這樣的狀況。這時(shí)我會(huì)想:“啊,這就是他真實(shí)的樣子啊?!彼媸莻€(gè)不能小看的人。—— 外山圭一郎
(索尼互動(dòng)娛樂(lè) 日本工作室創(chuàng)意總監(jiān))
橫尾先生的訪談能夠作為頭條,不禁讓我燃起了嫉妒的火焰,闡述對(duì)橫尾先生表示肯定的話語(yǔ)雖然不是不情愿(其實(shí)就是),我對(duì)橫尾先生的作品其實(shí)尚不了解,與鄙社白金工作室共通開(kāi)發(fā)的《尼爾 自動(dòng)人形》也沒(méi)有游玩過(guò),所以并不能通過(guò)作品來(lái)談?wù)摍M尾先生。
不過(guò)不僅僅是制作游戲,舞臺(tái)以及漫畫(huà)等等,橫尾先生廣泛的活躍在各個(gè)娛樂(lè)媒體。對(duì)于橫尾先生無(wú)窮盡的活力,真的是嘆為觀止。從各個(gè)作品的粉絲口中聽(tīng)到對(duì)于橫尾先生評(píng)價(jià),也不難想象橫尾先生異于常人的作家性中,內(nèi)涵著俘獲人心的魅力。
第一次在白金工作室與橫尾先生見(jiàn)面的時(shí)候心里在想“啊,這個(gè)大叔就是那個(gè)叫橫尾太郎的人”,現(xiàn)在回想起來(lái)對(duì)于這樣漫不經(jīng)心的自己感到非常慚愧。
我其實(shí)很認(rèn)生,讓我和橫尾先生兩人獨(dú)處有些困難,這其中夾雜一個(gè)田浦君之類(lèi)的話,我還是非常愿意和橫尾先生在酒席上暢談的,在此偷偷的邀請(qǐng)橫尾先生。多說(shuō)一句,如果能在酒桌上聊一些無(wú)關(guān)緊要的話題能博得橫尾先生一笑,也是我無(wú)上的光榮。—— 神谷英樹(shù)
(白金工作室)
雖然常年待著頭套,但是見(jiàn)過(guò)橫尾太郎真面目的人也是有的:
橫尾先生的眼睛又圓又大哦。而且,一旦感到“好像很有趣、好像很開(kāi)心”,就會(huì)滿滿地以眼部表情表現(xiàn)出來(lái)。最初干脆地說(shuō)出“我想看橫尾先生的愛(ài)麗絲”時(shí),雖然感受到了那樣的眼部表情,但我覺(jué)得應(yīng)該是錯(cuò)覺(jué)。不對(duì),我覺(jué)得就連“一旦感到‘好像很有趣、好像很開(kāi)心’就會(huì)以眼部表情表現(xiàn)出來(lái)”都是錯(cuò)覺(jué)。不對(duì),說(shuō)到底連“眼睛又圓又大”都。。。(由于字?jǐn)?shù)限制以下略)。—— 藤本善也
(《死亡愛(ài)麗絲》制作人)
只要看到橫尾先生的臉,大家都不哭了。不只是小嬰兒,死了丈夫的寡婦不會(huì)再哭,沒(méi)趕上時(shí)間錯(cuò)過(guò)甲子園出場(chǎng)的棒球隊(duì)也不會(huì)再哭了。
—— 小高和剛
(Spike Chunsoft)

橫尾太郎,就是一個(gè)這么充滿魅力,讓人永遠(yuǎn)對(duì)他能夠產(chǎn)生好奇的人。難怪,齊藤陽(yáng)介先生才會(huì)這么說(shuō):
時(shí)代終于追上了橫尾太郎。
橫尾太郎流|游戲、劇本的創(chuàng)作方法
下面的文章,是從橫尾太郎在各個(gè)游戲大會(huì)和海外活動(dòng)的演講中,精選出能代表他游戲開(kāi)發(fā)理念的發(fā)言,希望能對(duì)各位有所啟發(fā)。
自由是什么
(來(lái)自GDC 2018)
在《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》的E路線,會(huì)給在最后的戰(zhàn)斗中艱苦奮戰(zhàn)的玩家送去來(lái)自全世界玩家的留言,留言設(shè)計(jì)成(同樣地)一邊被支援一邊通關(guān)的人能夠才能夠輸入。
這個(gè)設(shè)計(jì)的靈感來(lái)源是可口可樂(lè)的名為“小世界機(jī)器(Small World Machine)”的計(jì)劃。這個(gè)機(jī)器被設(shè)置在持續(xù)著對(duì)立狀態(tài)的印度與巴基斯坦兩國(guó),并接通信號(hào)。它的運(yùn)作方式,是通過(guò)和視頻中對(duì)方國(guó)家的人一起做出動(dòng)作來(lái)取得可樂(lè)。

以此為藍(lán)本,在《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》里,也可以用“通過(guò)接收當(dāng)初關(guān)系并不好的國(guó)家的玩家的應(yīng)援留言,從而意識(shí)到即使是憎恨的國(guó)家里也有同樣的游戲玩家”這樣的思路,但又感覺(jué)那樣是“將自己的主張強(qiáng)加于人”,于是在實(shí)行的時(shí)候做成隨機(jī)地從玩家那里接收留言的模式。
我覺(jué)得電子游戲不應(yīng)該隨創(chuàng)作者的主張,玩家自身應(yīng)該有做選擇的自由。那才是我認(rèn)為的在電子游戲中的自由。如果僅就個(gè)人想法來(lái)說(shuō),就像我深受可口可樂(lè)自動(dòng)售貨機(jī)的感動(dòng)那樣,如果有哪怕一點(diǎn)點(diǎn)玩家想到了遙遠(yuǎn)國(guó)家的人,我就會(huì)很開(kāi)心,也會(huì)暗自地祈禱能夠變成那樣。

制作游戲的目標(biāo)(來(lái)自 GDC 2014會(huì)議)
橫尾作為游戲開(kāi)發(fā)者,他制作游戲以供他人游玩。于是,玩家就會(huì)產(chǎn)生某些感情。而在那里“會(huì)產(chǎn)生什么樣的感情呢?” 他說(shuō)這是無(wú)比重要的。最近,與優(yōu)質(zhì)游戲數(shù)量的增加相對(duì),橫尾氏不知為何反而覺(jué)得心動(dòng)感在流失。他覺(jué)得這種狀態(tài)也許就像是在電影或小說(shuō)這類(lèi)成熟的文化中見(jiàn)到的固定傾向,但同時(shí)也會(huì)自問(wèn)“我們是否做完了所有‘能讓游戲做到的事’”。
自游戲業(yè)界成立以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了很長(zhǎng)時(shí)間,大家都在制約之下變得聰明,于是誕生了許多的規(guī)則,一段時(shí)間不玩就不行、不有趣就不行故事不讓人感動(dòng)就不行......橫尾氏稱(chēng)那些規(guī)則為“看不見(jiàn)的墻”,認(rèn)為“看不見(jiàn)的墻看上去似乎是僅僅包容那些能做的事,除那以外就進(jìn)行阻止讓人無(wú)法去做。但是,能用游戲去做的事應(yīng)該有更多才對(duì)”。
關(guān)于這一點(diǎn),在《尼爾 人工生命/形態(tài)》里,加入了末尾的那個(gè)設(shè)計(jì),“要說(shuō)能不能做的話,是能做的;但是,是沒(méi)有人做過(guò)的”。正是“不知道是否該做的、朦朧不清的、未開(kāi)拓之地”才有橫尾氏所希望的刺激與心跳感。
舉例來(lái)說(shuō),如果一個(gè)游戲支付全款后只能游玩10分鐘,但那是花錢(qián)得到的全世界最美好的10分鐘呢?那么沒(méi)有人能通關(guān)的游戲又如何?超越了規(guī)則,在“看不見(jiàn)的墻”的另一邊,本該埋藏了許多可能去做出“情感的頂峰”的?!罢?qǐng)向著‘墻的另一邊’邁進(jìn)哪怕一小步,做出讓世界都變得亂七八糟的游戲、讓我像少年時(shí)代那樣快樂(lè)吧!”
角色與世界觀的制作方式(來(lái)自2017年“SEA SUMMIT”會(huì)議)
根據(jù)橫尾太郎的說(shuō)法,實(shí)踐性的設(shè)計(jì)游戲角色或是游戲的思考方式,首先考慮的是預(yù)算和開(kāi)發(fā)時(shí)間。其次,是市場(chǎng)。決定好市場(chǎng)需求的是哪種形式、面向手機(jī)還是家用機(jī)、是 RPG 還是動(dòng)作游戲等等。接下來(lái)考慮的就是角色的性別和人數(shù)之類(lèi)的平衡。因?yàn)橐鲆粋€(gè)有100名角色登場(chǎng)的游戲?qū)嵲诤茈y,所以要考慮適當(dāng)?shù)娜藬?shù)以及男女比例等。

然后就是粉絲。如果是系列作品就會(huì)考慮要不要讓以往作品里的角色登場(chǎng)。
不過(guò)并不是聽(tīng)從粉絲的話就可以,畢竟也有人希望期待被違背,我就在這里做出相應(yīng)的設(shè)計(jì)。
接下來(lái)終于到了游戲內(nèi)容的部分。
比如在戰(zhàn)斗游戲里如果有四只手的話動(dòng)作的消耗會(huì)增加、游戲設(shè)計(jì)與角色設(shè)計(jì)該如何對(duì)接之類(lèi)的。比如FPS游戲里如果不射擊就會(huì)完蛋,所以會(huì)被必須用槍的世界觀所束縛?!弊詈蠼K于到劇本的部分。
如果一開(kāi)始去思考劇本,就會(huì)出現(xiàn)無(wú)法在預(yù)算內(nèi)做出游戲的狀況。比方說(shuō),這里有六兄弟,即使想要挨個(gè)描寫(xiě)他們每個(gè)人的故事,但由于預(yù)算原因而只能做出4個(gè)舞臺(tái),就面臨著在是該做6個(gè)削減篇幅的舞臺(tái),還是只讓6個(gè)人中的4人登場(chǎng)的變更中進(jìn)行選擇?!彼哉f(shuō),只有在滿足必要條件之后,才能夠自由發(fā)揮。
劇本的制作方式(來(lái)自GDC 2014)
橫尾說(shuō),他是通過(guò)從故事的結(jié)論來(lái)創(chuàng)作起因的“逆向劇作法”來(lái)描繪故事。
首先,決定“情感頂點(diǎn)是什么”。在《尼爾 人工生命/形態(tài)》里,設(shè)定了復(fù)數(shù)的情感頂點(diǎn),而其中之一,就是“少女的死亡”。那么,“少女的死亡”究竟能催生出多少名為“悲傷”的強(qiáng)烈感情呢??jī)H僅是看到“有少女死了”這樣的狀態(tài),是不會(huì)悲傷的。如果要在這里達(dá)到情感的頂點(diǎn),就必須有“變得悲傷的理由”。所以對(duì)于“少女的死”,究竟用怎樣的理由才會(huì)讓人悲傷?
首先,悲傷里的大多數(shù)都更容易從弱者受到凌虐、弱者受到欺負(fù)中產(chǎn)生,因此設(shè)定成“這女人是個(gè)少女”。另外,作為“在故事里處于弱勢(shì)”的表現(xiàn)方式,制造不利條件——“她不能說(shuō)話”。除此之外,“她是一個(gè)正直而美麗的性格”。雖然壞人死掉誰(shuí)都不會(huì)感到悲傷,但并不壞、沒(méi)有罪的人死掉就是一件悲傷的事。
然后,再加上“就在臨死之前好不容易迎來(lái)了巨大的幸?!?。如果巨大的幸福遭到破壞,就會(huì)讓人感到強(qiáng)烈的悲傷,所以做成“在好不容易迎來(lái)的婚禮上”的設(shè)定。為了讓少女的死化作巨大的悲傷,還必須要有血親或是寵物這類(lèi)從過(guò)去就認(rèn)識(shí)的關(guān)系者,而不是昨天今天才認(rèn)識(shí)的人。也就是說(shuō),若要如上述般的體驗(yàn),就必須在游戲中留出時(shí)間間隔。
于是,為了得到相識(shí)已久的身份,就做成從開(kāi)始一點(diǎn)點(diǎn)累積事件、盡可能地空出間隔、將女性的死亡放到游戲后半的設(shè)計(jì)。就像這樣,橫尾氏通過(guò)為“情感頂點(diǎn)”積累“理由”的方式來(lái)設(shè)計(jì)故事。
此外,游戲制作中還會(huì)使用名為“照片思維”的方法,通過(guò)畫(huà)面來(lái)給人留下印象。嬌小而纖弱的少女在王子的手臂里全身染血,臨死之前輕聲說(shuō)著“謝謝您和我結(jié)婚”……他認(rèn)為通過(guò)想象這樣的場(chǎng)面,就能看見(jiàn)無(wú)法用言語(yǔ)所表達(dá)的東西。

利用想象力來(lái)“設(shè)計(jì)情緒”(來(lái)自2014年 China GDC)
玩家的感情會(huì)因?yàn)橥嬗螒蚨粏酒?。橫尾說(shuō),在游戲里去設(shè)置“喚起感情”的演出分外重要。“將石頭投向水面會(huì)激起波浪?!倍衲遣ɡ艘粯拥慕邮照叩男臅?huì)感到怎樣的觸動(dòng)、“去設(shè)計(jì)情緒”的正是創(chuàng)作者。而重要的是要在那里理解“妄想力”與“想象力”之間的差別,橫尾氏這樣說(shuō)道。
打個(gè)比方,“如果能和這個(gè)會(huì)場(chǎng)里可愛(ài)的接待姐姐約會(huì)的話好開(kāi)心啊”是妄想?!半m然我很想和接待約會(huì),但我不會(huì)說(shuō)中文而且還是個(gè)大叔,對(duì)方應(yīng)該不會(huì)理我吧”就是想象。也就是說(shuō),只考慮有利的好事是妄想,而連不利狀況也一起考慮的就是想象。創(chuàng)作者不可不去想象對(duì)方的心情。
比方說(shuō),如果要做一個(gè)以世界為目標(biāo)的游戲,那就不能不去想象世界各國(guó)的人們是怎樣思考的吧。雖然“想象”很難,但不能不做。如果要設(shè)計(jì)對(duì)方心中的波紋,“想象力”就必不可少。
在了解戰(zhàn)場(chǎng)之后大鬧一場(chǎng)吧(來(lái)自2017年“SEA SUMMIT”)
在這世界上,只要有喜歡白色的人,也就有喜歡黑色的人。因?yàn)橛性S多不同的感性,所以無(wú)法用一個(gè)故事去控制所有的感性。把所有人都當(dāng)做目標(biāo)對(duì)象是做不到的。因此橫尾氏說(shuō)了解自己應(yīng)該服務(wù)的客人是誰(shuí)尤為重要。暫且拋下自己想做的事和感性,老實(shí)地分析世界各地的人都在想些什么對(duì)于創(chuàng)作來(lái)說(shuō)很重要。
所謂市場(chǎng)分析,就是去了解戰(zhàn)場(chǎng)、該向何處投出石子。一旦理解了作為戰(zhàn)場(chǎng)的市場(chǎng),之后就隨心所欲地盡力去做想做的東西吧。
不過(guò),據(jù)說(shuō)《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》是本著“至少能在日本賣(mài)吧”的概念來(lái)制作,幾乎沒(méi)做過(guò)什么海外調(diào)查。雖然結(jié)果上看大受歡迎,但并不知道為什么會(huì)賣(mài)得出去。
也就是說(shuō),今天各位聽(tīng)到的都是廢話呢。
橫尾太郎48年的人生歷程
下文為法米通對(duì)橫尾太郎的采訪。將通此過(guò)采訪向讀者揭曉橫尾太郎少年時(shí)代的游戲閱歷、成為游戲制作人的契機(jī)、作為游戲制作人的經(jīng)歷等等,從而為大家串起橫尾太郎迂回曲折的“游戲人生”。

在《宇宙巡航機(jī)》中感受到游戲的可能性
—— 那么首先想從橫尾先生最初的游戲體驗(yàn)作為本次采訪的開(kāi)端。請(qǐng)問(wèn)您最初接觸的游戲是什么呢?
橫尾:最開(kāi)始我就說(shuō)了,這次做了我的特輯的法米通真的是腦子壞掉了,文章篇幅的平衡掌控太不像話了,我覺(jué)得你們需要深刻反省一下。
—— 好、好的……
橫尾:呃,該說(shuō)什么來(lái)著?第一次交往的姑娘的名字?
—— 不是,在問(wèn)您第一次接觸的游戲是什么。
橫尾:沒(méi)記錯(cuò)的話我最初接觸的應(yīng)該是 CassetteVision (由日本企業(yè) EPOCH 于1981年7月30日發(fā)售的游戲機(jī))。之后父母給我買(mǎi)了 PC-6001 (由新日本電氣于1981年11月10日發(fā)售的個(gè)人電腦)。印象當(dāng)中 Game&Watch (由任天堂于1980年發(fā)售的游戲機(jī))也買(mǎi)了兩三臺(tái)。能有這樣的環(huán)境我也是蠻幸運(yùn)的。
在同時(shí)期我也開(kāi)始出入于游戲廳了。當(dāng)時(shí)還在上小學(xué)所以哪怕是只便宜10日元的游戲廳我也愿意花1小時(shí)騎車(chē)過(guò)去。上中學(xué)的時(shí)候在游戲廳看見(jiàn)《宇宙巡航機(jī)》我受到了很大的沖擊。以往的游戲全都是重復(fù)性關(guān)卡,而《宇宙巡航機(jī)》隨著游戲的展開(kāi),能夠發(fā)現(xiàn)其中存在著故事性。在這個(gè)瞬間我就在想“游戲這東西真厲害,之后肯定能變的更加不得了。”

《宇宙巡航機(jī)》
—— 您當(dāng)時(shí)就有這樣的預(yù)感了是嗎?
橫尾:與其說(shuō)是預(yù)感不如說(shuō)我已經(jīng)對(duì)此堅(jiān)信不疑了。和繪畫(huà)的原理是一樣的,只要能畫(huà)出一個(gè)點(diǎn),未來(lái)完全有可能展現(xiàn)出更寫(xiě)實(shí)的表達(dá),游戲是可操作的,我認(rèn)為有朝一日它將取代電視。
—— 您中學(xué)時(shí)代就已經(jīng)在思考這樣的問(wèn)題了啊。
橫尾:是的。我猜想電視是會(huì)被淘汰的。然而電視到現(xiàn)在還好好的,預(yù)言大失敗……
—— 當(dāng)時(shí)父母沒(méi)有禁止過(guò)您玩游戲嗎?
橫尾:這還真的沒(méi)有。父母一直忙于工作,基本上是祖母把我?guī)Т蟮?,可以說(shuō)我是“奶奶的孩子”。祖母當(dāng)時(shí)的觀點(diǎn)就是只要能讓我在學(xué)校能好好學(xué)習(xí)“不管用什么手段都無(wú)所謂”。學(xué)校的老師還對(duì)祖母說(shuō)過(guò)“還請(qǐng)您對(duì)您的孫子好一點(diǎn)”這種話,可謂是邪惡的化身。
—— 邪惡的化身(笑),您祖母的性格也是蠻特殊的吧。當(dāng)年就像眾多青少年一樣,對(duì)游戲抱有好感的少年橫尾在學(xué)校的成績(jī)究竟如何呢?
橫尾:祖父是校長(zhǎng),祖母又是斯巴達(dá),學(xué)習(xí)的內(nèi)容超出他人一學(xué)年份,成績(jī)可以說(shuō)相當(dāng)好了。但是,就是因?yàn)槌隽艘粚W(xué)年份,漸漸的我就變得不好好聽(tīng)課了。上課的時(shí)候就在學(xué)校的課桌上涂鴉,畫(huà)到桌子上一片黑。從那時(shí)開(kāi)始我變得十分喜歡繪畫(huà)。就算是這樣的上課態(tài)度到小學(xué)畢業(yè)為止學(xué)習(xí)都很輕松。所以我會(huì)在考試的時(shí)候用多余的時(shí)間把草稿紙畫(huà)的滿滿的。不過(guò)總是會(huì)因?yàn)橐恍┑图?jí)的疏忽沒(méi)拿到100分而被祖母狠狠的教訓(xùn)。
總之,在“只要能好好學(xué)習(xí)”的這種教育方針下,我也不怎么運(yùn)動(dòng)就慢慢的胖起來(lái)了。而且,祖母其實(shí)對(duì)我很溺愛(ài),在飲食方面根本沒(méi)考慮過(guò)營(yíng)養(yǎng)問(wèn)題,想吃什么就無(wú)限制提供。每天就是吃肉吃米。雖然能夠感受到來(lái)自祖母的愛(ài),不過(guò)是一種極端的嬌生慣養(yǎng)主義。我認(rèn)為這也是造成我人格崩壞的其中一個(gè)原因。
—— 原來(lái)如此……
橫尾:就這樣,中學(xué)高中都沒(méi)有好好運(yùn)動(dòng),對(duì)于擅長(zhǎng)運(yùn)動(dòng)的人都抱有“這群該死的現(xiàn)充”這種陰暗渾濁的想法。其實(shí),到了中學(xué)之后祖母就不再管我學(xué)習(xí)了,于是我的成績(jī)就一落千丈,當(dāng)我完全不學(xué)習(xí)了的時(shí)候突然發(fā)覺(jué)“啊,我好像變笨了,超級(jí)笨的那種”,就算這么想了,我還是“游戲真開(kāi)心,動(dòng)畫(huà)片真開(kāi)心”的浪費(fèi)著每一天。
—— 沒(méi)參加什么社團(tuán)活動(dòng)嗎?
橫尾:中學(xué)的時(shí)候文科相關(guān)的社團(tuán)不多,最開(kāi)始就是聽(tīng)父母的話進(jìn)了劍道部,然后看見(jiàn)隔壁乒乓球部的氣氛非常輕松,大家一起玩的很開(kāi)心的樣子就轉(zhuǎn)入了乒乓球部。因?yàn)橐矝](méi)有考慮過(guò)要參加什么全國(guó)大賽,所以在乒乓球部的時(shí)光非常輕松愉快。高中的時(shí)候進(jìn)入漫研部,畫(huà)了一些漫畫(huà)和插畫(huà),后來(lái)被美術(shù)部挖走了,我一直憎惡著被稱(chēng)為“美術(shù)”的權(quán)威,“有朝一日你們都得被游戲之類(lèi)的新媒體所取代,在這個(gè)世界上活著本身就不允許有一絲一毫的疏忽大意,我倒是要看看你們?cè)诮窈笕諠u殘酷的環(huán)境中怎么活!”,像這樣惡意滿滿的想法一直在我的腦海之中。
—— 原來(lái)橫尾先生憎惡的火焰就是從這個(gè)時(shí)候開(kāi)始燃起的。
橫尾:把我逼到這個(gè)份上,都是我周?chē)说腻e(cuò),對(duì)吧?
—— 您應(yīng)該也有和您一起玩游戲的玩伴吧,您現(xiàn)在還會(huì)和當(dāng)時(shí)的朋友進(jìn)行聯(lián)系嗎?
橫尾:高中畢業(yè)之后大家都各奔東西了,之后也因?yàn)闆](méi)有聯(lián)系方式就不再聯(lián)系了。
—— 畢竟當(dāng)時(shí)還是沒(méi)有移動(dòng)電話的年代。
橫尾:扇臺(tái)中學(xué)的武藤和市川,名古屋大學(xué)附屬高中的手島,當(dāng)時(shí)和這三位的關(guān)系非常好,如果可以的話還是非常希望能夠聯(lián)系到他們。還請(qǐng)?jiān)谖业耐铺叵拢ˊyokotaro)聯(lián)系我!
—— 話說(shuō)回來(lái),您的家人對(duì)于成為了游戲制作人的橫尾先生有什么看法嗎?
橫尾:呃,好像也并沒(méi)有……我父親是一位廚師,現(xiàn)在也還在經(jīng)營(yíng)一家一日限定一組的小飯館,和游戲相距甚遠(yuǎn)。
—— 一日一組限定……您父親想必也是和橫尾先生一樣對(duì)自己所喜歡的事物有著獨(dú)到的追求吧……聽(tīng)聞橫尾先生有一位妹妹,在橫尾先生的游戲當(dāng)中妹妹也是作為重要角色登場(chǎng)(《龍背上的騎兵》中的芙莉葉,《尼爾》中的尤娜等等),是因?yàn)槟拿妹媒o您帶來(lái)了什么影響嗎?
橫尾:怎么說(shuō)呢……或許我下意識(shí)的把她當(dāng)作理想的妹妹的形象了吧。

為制作人奠定基礎(chǔ)的大學(xué)時(shí)代
—— 在中學(xué)時(shí)代受到《宇宙巡航機(jī)》的沖擊之后就考慮進(jìn)入游戲行業(yè)了是嗎?
橫尾:是的。在看見(jiàn)《宇宙巡航機(jī)》的時(shí)候我就下定決心進(jìn)入游戲行業(yè)了。但是,等真的到了高中畢業(yè)之后,雖然我是學(xué)理的,但是因?yàn)樘苛税l(fā)現(xiàn)根本不可能考上一個(gè)靠譜的理科大學(xué)。
然后因?yàn)橄矚g繪畫(huà),決定上個(gè)美術(shù)大學(xué),于是就抱著這種非常天真的想法在高三的夏天報(bào)了學(xué)習(xí)繪畫(huà)的課外班。在和老師交談的時(shí)候我只說(shuō)了想上一個(gè)美術(shù)大學(xué),想做游戲這種讓人害羞的事情實(shí)在是沒(méi)感說(shuō)出來(lái)。
—— 當(dāng)時(shí)整個(gè)游戲業(yè)界在社會(huì)中給人的感覺(jué)也確實(shí)沒(méi)有辦法讓人直起腰板。
橫尾:因?yàn)槲液懿簧瞄L(zhǎng)英語(yǔ),所以當(dāng)時(shí)就選擇了考試科目不用選英語(yǔ)的神戶藝術(shù)工科大學(xué),并作為第一批學(xué)生入學(xué)了。其實(shí)選擇神戶工藝大學(xué)還有一個(gè)原因,在學(xué)校宣傳冊(cè)上寫(xiě)著這個(gè)學(xué)校有制作 CG 的工作站。當(dāng)時(shí) CG 這種東西才剛剛出現(xiàn),是個(gè)非常有市場(chǎng)潛力的技術(shù)。
當(dāng)時(shí)的個(gè)人電腦,就是 PC-9801 之類(lèi)的時(shí)代,連彩色都沒(méi)有。在大學(xué)我就經(jīng)常做做 CG,拿自己的電腦寫(xiě)寫(xiě)程序。在大學(xué)里還有視頻編輯器,我也時(shí)不時(shí)的去摸一摸,在那個(gè)時(shí)期比起玩來(lái)說(shuō),制作些什么東西更能讓我快樂(lè)。

—— 可以說(shuō)您是在大學(xué)時(shí)代奠定了成為游戲制作人的基礎(chǔ)對(duì)吧。
橫尾:是這樣的。大學(xué)4年基本上沒(méi)怎么玩游戲,當(dāng)時(shí)人氣很旺的 SFC 我基本上沒(méi)有多少印象。不過(guò),大約在大學(xué)時(shí)代的后期,游戲廳里開(kāi)始出現(xiàn)有 3DCG 的游戲,對(duì)我來(lái)說(shuō)親和力很強(qiáng),和我猜想的一樣“果然游戲也到達(dá)這一步了”。
—— 在制作《龍背上的騎兵》系列、以及《尼爾 人工生命/形態(tài)》的 Cavia 方面的制作人,現(xiàn) ILCA 的巖崎先生(ILCA 董事長(zhǎng)巖崎拓矢先生)和您也是同一所大學(xué)是吧。
橫尾:我和巖崎先生雖然是同歲,但是巖崎先生是比我低一個(gè)學(xué)年的后輩。岡部先生(MONACA 董事長(zhǎng)岡部啟一先生。參加了包括《尼爾》系列、《龍背上的騎兵3》等多部橫尾作品)比我大一歲,之前他在美容師學(xué)校,所以和巖崎也是同學(xué)年。還有《龍背上的騎兵2》的監(jiān)督,安井先生(安井章先生)和我是同學(xué)年的。

—— 大學(xué)時(shí)代的交友圈真廣!
橫尾:不過(guò)也因?yàn)槲以谟?guó)留學(xué)了一年,畢業(yè)就延后了一年。
—— 盡管不擅長(zhǎng)仍然選擇了去英國(guó)留學(xué)的契機(jī)是什么呢?
橫尾:那是因?yàn)楸慌⒆铀α司筒幌朐谌毡敬?。?dāng)時(shí)大學(xué)里募集去英國(guó)留學(xué)的學(xué)生,我想都沒(méi)想就報(bào)名了。
—— 竟然是這樣的理由(笑)
橫尾:學(xué)校從募集到?jīng)Q定歷時(shí)半年,在這期間我又被別的女孩子甩了一次,這讓我完全喪失了對(duì)日本的留戀。現(xiàn)在回想起來(lái),如果我非常受女性歡迎,人生充滿了快樂(lè)的話,也許我就不會(huì)進(jìn)入游戲行業(yè)了。一句話概括來(lái)說(shuō)就是我不受女性歡迎,還攢了一肚子陰暗的東西,最后迫使我來(lái)到了游戲制作的世界里。
—— 雖然您沒(méi)有受到女性歡迎,但是您的學(xué)生生活還是十分充實(shí)的對(duì)吧。我們從巖崎先生那里了解到,大學(xué)時(shí)代的橫尾先生還主持過(guò)時(shí)尚秀,可以問(wèn)一下具體是怎樣的經(jīng)過(guò)嗎?
橫尾:在一篇雜志上寫(xiě)的某企業(yè)有一個(gè)應(yīng)援學(xué)校學(xué)園祭的企劃,我去報(bào)名了,獲得了大獎(jiǎng),獎(jiǎng)金大概有一兩百萬(wàn)日元,然后就考慮用這個(gè)錢(qián)辦一個(gè)時(shí)尚秀。當(dāng)時(shí)企劃的時(shí)候,神戶藝術(shù)工科大學(xué)除了我們映像系專(zhuān)業(yè)以外的參與者還有建筑系和時(shí)尚系,最后我所能想到能連攜大家一起辦的活動(dòng)就是時(shí)尚秀了。
—— 原來(lái)在大學(xué)時(shí)代您就像監(jiān)督一樣去召集大家去做事了。
橫尾:那個(gè)時(shí)候關(guān)系很好的久保田社交圈非常廣,我覺(jué)得和他在一起去辦這個(gè)企劃很有意義。到現(xiàn)在我也經(jīng)常會(huì)拜托 ILCA 的巖崎先生和史克威爾·艾尼克斯的齊藤先生(齊藤陽(yáng)介先生?!赌釥枴废盗械闹谱魅?,與橫尾太郎相識(shí)甚久)幫我做一些我做不了的事情,這或許也是多虧了在大學(xué)培養(yǎng)出來(lái)的感性吧。本來(lái)我就抱有“一個(gè)阿宅能從事的事業(yè)范圍很窄”這樣一種自卑心理,所以我在考慮問(wèn)題的時(shí)候會(huì)考慮每個(gè)人能夠干什么。

有人覬覦監(jiān)督之位時(shí),監(jiān)督才得以成立
—— 大學(xué)畢業(yè)后,您也進(jìn)入了游戲行業(yè),可以說(shuō)多年來(lái)的愿望得以實(shí)現(xiàn)。最初進(jìn)入的是南夢(mèng)宮(現(xiàn)萬(wàn)代南夢(mèng)宮),您是以設(shè)計(jì)師的身份進(jìn)去的嗎?
橫尾:是的。我被安排到了與街機(jī)游戲 3DCG 相關(guān)的部門(mén)。當(dāng)時(shí) 3DCG 才剛剛問(wèn)世不久,整個(gè)部門(mén)也處于一種在摸索的狀態(tài)。我在大學(xué)學(xué)過(guò) 3DCG,擁有前輩們沒(méi)有的知識(shí),可能會(huì)顯得有些自鳴得意。
—— 順便問(wèn)一下,您在打算成為游戲制作人的時(shí)候有學(xué)習(xí)過(guò)編程嗎?
橫尾:編程我其實(shí)是嘗試過(guò)的,然而并沒(méi)有這方面的才能,做著做著就膩了。做圖像的話就算最后膩了,最后也有一個(gè)成形的、視覺(jué)上的反饋,程序膩了的話真的就什么都沒(méi)有了,飽受挫折最后得出的結(jié)論就是程序員只能由心細(xì)的人才能干。
—— 進(jìn)入南夢(mèng)宮最初參與的作品是什么?
橫尾:第一個(gè)是一個(gè)叫《火?!?Fire Bull)的設(shè)置在池袋 namja town 的 VR 娛樂(lè)設(shè)施。
—— 大約20年前的 VR!
橫尾:戴上頭部裝置,幾個(gè)人坐在駕駛艙里,因?yàn)槭峭该鞯木G屏,所以在 VR 空間中也能看見(jiàn)自己的手,可以理解成現(xiàn)代 VR 和 AR 的合體吧?!痘鹋!分笪覅⑴c的還有《高山滑雪比賽2》和《時(shí)間危機(jī)2》等等,然后我就離開(kāi)了南夢(mèng)宮。在南夢(mèng)宮時(shí)代,特效、背景、還有飛機(jī)戰(zhàn)艦一類(lèi)的物件我做的比較多,按現(xiàn)在的說(shuō)法的話或許當(dāng)時(shí)的我應(yīng)該算建模師。

—— 岡部先生也曾是南夢(mèng)宮的社員,南夢(mèng)宮時(shí)代您沒(méi)有和岡部先生共同做過(guò)項(xiàng)目嗎?
橫尾:直接相關(guān)的并沒(méi)有。
—— 您的下一個(gè)職場(chǎng)是 SCE(索尼電腦娛樂(lè),現(xiàn)索尼互動(dòng)娛樂(lè)),您離開(kāi)南夢(mèng)宮的理由是什么呢?
橫尾:在以往的觀念當(dāng)中家庭用游戲機(jī)就是玩具。但是當(dāng) PlayStation2 問(wèn)世之后我認(rèn)為家用機(jī)超越街機(jī)的時(shí)代來(lái)臨了,自己曾經(jīng)喜歡過(guò)的街機(jī)時(shí)代已經(jīng)結(jié)束了……于是我抱著這樣的絕望轉(zhuǎn)職了。
—— 在 SCE 您負(fù)責(zé)做什么呢?
橫尾:在《階段反論》的項(xiàng)目中我負(fù)責(zé)特效。與《龍背上的騎兵》系列人設(shè)擔(dān)當(dāng)?shù)奶氽嘞壬彩窃谀莻€(gè)時(shí)候認(rèn)識(shí)的。之后在 SCE 也發(fā)生了一些事情就辭退了,第二天巖崎先生打過(guò)來(lái)電話邀請(qǐng)我去 Cavia。
—— 在 Cavia 監(jiān)督橫尾太郎便誕生了。
橫尾:雖然最開(kāi)始是美術(shù)指導(dǎo)。
—— 作為美術(shù)指導(dǎo)最初參與的就是《龍背上的騎兵》是嗎?
橫尾:是的?!洱埍成系尿T兵》這個(gè)項(xiàng)目在我入社之前就已經(jīng)啟動(dòng)了。

—— 那么從美術(shù)指導(dǎo)轉(zhuǎn)為監(jiān)督又是怎樣的經(jīng)過(guò)呢?
橫尾:當(dāng)時(shí)的監(jiān)督是巖崎先生,不過(guò)同時(shí)還有另一個(gè)項(xiàng)目,一方面是為了兩個(gè)作品順利進(jìn)行,另一方面是因?yàn)槲矣殖秤拄[,最后被說(shuō)了一句“那你給我當(dāng)監(jiān)督去”,我就成監(jiān)督了。我在進(jìn)入 Cavia 之前是一個(gè)會(huì)毫不猶豫抱怨、說(shuō)出格的話的人,一般認(rèn)為不能說(shuō)的話對(duì)前輩也毫不客氣,非常傲慢。所以經(jīng)常因?yàn)檫@個(gè)被教訓(xùn),但是好了傷疤忘了痛,還是管不住嘴。
不過(guò)隨著我年齡增長(zhǎng),說(shuō)出這種傲慢的話,大家也都不生氣了。大家都能聽(tīng)進(jìn)去我說(shuō)的話。想到這些我就開(kāi)始考慮是不是差不多該退出游戲行業(yè)了。從前的我很嫌棄老年人,然而現(xiàn)在的我也逐步的在變成老年人,這讓我很絕望。
—— 不過(guò)40多歲在社會(huì)上正是工作的黃金期,是最容易飛黃騰達(dá)的時(shí)期不是嗎?
橫尾:如果讓我站在創(chuàng)作者的巔峰上的話,從某種意義上已經(jīng)是終點(diǎn)了,前方什么都沒(méi)有,只有一片黑暗……
—— 黑、黑暗之中也會(huì)有光明的!隨著年齡增長(zhǎng)您會(huì)感覺(jué)自己在創(chuàng)作方面有所衰退嗎?
橫尾:這是當(dāng)然的,身體狀況的下滑確實(shí)存在,但是在創(chuàng)作方面并沒(méi)有感覺(jué)。不過(guò),或許在不經(jīng)意間已經(jīng)把作品做歪了吧。
—— 您是中途開(kāi)始擔(dān)任《龍背上的騎兵》的監(jiān)督,在管控方面也有不如意的點(diǎn)吧,初次監(jiān)督您有什么感想嗎?
橫尾:好像來(lái)自玩家的差評(píng)對(duì)于當(dāng)時(shí)的我來(lái)說(shuō)還是有打擊的,但畢竟是很久以前的事了,說(shuō)實(shí)話記得不是很清楚。不過(guò)以往一直有上面的人在壓著,完成《龍背上的騎兵》的第一感覺(jué)是,這次把想干的事情都干了,這種成就感得來(lái)不易。所以下次應(yīng)該把這個(gè)位子讓給別人,下次我自己不干監(jiān)督了。

—— 所以您才在《龍背上的騎兵2》的項(xiàng)目中擔(dān)當(dāng)首席設(shè)計(jì)師。
橫尾:是的,但是我覺(jué)得并沒(méi)有很好地繼承下來(lái)。在那個(gè)時(shí)候我察覺(jué)到了,監(jiān)督不應(yīng)該是給予的,這個(gè)位置如果沒(méi)有人想要來(lái)奪走的話是不成立的。我自己當(dāng)監(jiān)督以及培養(yǎng)他人都失敗了,最后抱著“這次結(jié)束之后辭了 Cavia 去開(kāi)個(gè)烏冬面館吧”的心情,又一次站上監(jiān)督的位置做了《尼爾 人工生命/形態(tài)》。
—— 正式和齊藤先生共事是從《尼爾 人工生命/形態(tài)》開(kāi)始的嗎?
橫尾:是的。齊藤先生和巖崎先生在商量 Cavia 下一個(gè)該做什么的時(shí)候,偶然地把我的企劃撿起來(lái)了,這就是《尼爾》系列的開(kāi)端。之后也承蒙齊藤先生多次關(guān)照,如果齊藤先生死了的話,我、岡部先生還有巖崎先生的活路一瞬間就能被堵死。之前齊藤先生身體不適住院的時(shí)候我們?nèi)齻€(gè)人都感覺(jué)“不妙!”。

—— 這里不應(yīng)該先關(guān)心一下齊藤先生的身體嗎(笑)。《尼爾 人工生命/形態(tài)》站在了一個(gè)又受到玩家批判又受到玩家吹捧的一個(gè)奇妙的位置。隨后 Cavia 就消失了。
橫尾:在消失之前我就辭退了,記得不是很清楚。因?yàn)橐祜埑运詮氖房送枴ぐ峥怂鼓抢锝恿艘恍┘?xì)活,每天精打細(xì)算的活著。
—— 這與您制作《龍背上的騎兵3》也有著不可分割的聯(lián)系吧。
橫尾:市面上的雜志可能不會(huì)寫(xiě)的太詳細(xì),《龍背上的騎兵3》經(jīng)歷了一番波折,讓我真的想脫離游戲業(yè)界了。決心從此不做游戲了,就算做也不給外部公司做。但是這樣的話,身為自由人我不可能自己做游戲,實(shí)質(zhì)上已經(jīng)做不了游戲了。
—— 原來(lái)還有這樣一段時(shí)期。
橫尾:這個(gè)時(shí)候,齊藤先生和巖崎先生聯(lián)系我說(shuō)要做《尼爾 人工生命/形態(tài)》的 PlayStation Vita 版。這份工作正在進(jìn)行的時(shí)候,白金工作室過(guò)來(lái)找我們了?!半m然是外部公司,但是如果是白金工作室的話豈不是美哉?”雖然內(nèi)心有這種欲望,但是神谷先生(神谷英樹(shù)先生,白金工作室的首席游戲設(shè)計(jì)師,前不久就任董事)又那么可怕,非常擔(dān)心事情能否順利進(jìn)行下去。我去找齊藤先生商量說(shuō)自己不善社交,感覺(jué)事情不會(huì)順利的,齊藤先生說(shuō)“那為了確認(rèn)事情會(huì)不會(huì)順利就先和白金工作室干上半年嘗試一下嘛”,于是我孤身一人前往了大阪。
所以我不在的時(shí)候,《龍背上的騎兵3》制作現(xiàn)場(chǎng)就發(fā)生了一些事端,齊藤先生也借此機(jī)會(huì)向上面進(jìn)言。至此《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》正式啟動(dòng),隨后看著帥哥田浦先生(田浦貴久先生,白金工作室的游戲設(shè)計(jì)師)的超高效作業(yè),不經(jīng)意間開(kāi)發(fā)就結(jié)束了。啊,順帶一提,實(shí)際見(jiàn)了神谷先生發(fā)現(xiàn)是一位認(rèn)真而且溫和的人(笑)。

重要的是自己要察覺(jué)到是不是復(fù)制
—— 在《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》之前,您還辦過(guò)《寄葉》《愿君勿死 零》等舞臺(tái)。橫尾先生認(rèn)為舞臺(tái)的魅力是什么呢?
橫尾:游戲是可以控制一切的,但是舞臺(tái)是真實(shí)演出,是不可控的。我感覺(jué)這種真實(shí)感非常不錯(cuò)。
—— 去年6月上線,現(xiàn)在迎來(lái)1周年的《死亡愛(ài)麗絲》也廣受好評(píng)。
橫尾:多虧了 POKELABO 里年輕的工作人員的努力,以及《尼爾 機(jī)械軍團(tuán)》發(fā)售后的時(shí)機(jī)。
—— 今后有什么想做的東西嗎?
橫尾:完全沒(méi)有。啊,不過(guò)有一個(gè)東西已經(jīng)快被腰斬了,進(jìn)展完全不順利。以往基本上都是做接到的工作,所以如果有個(gè)題目是最好的,本身我也不是很喜歡從零開(kāi)始構(gòu)思事情。反正橫豎都是抄,唯一的區(qū)別就是你要抄的東西是自己找到的還是客戶覺(jué)得好的東西而已,其實(shí)也并沒(méi)有太大差距,畢竟大部分的人做不到從零開(kāi)始構(gòu)思。
—— 在這方面的看法您還是挺豁達(dá)的嘛(笑)
橫尾:就表達(dá)上,在我的大腦是用日語(yǔ)建立構(gòu)思的時(shí)候,我覺(jué)得就已經(jīng)算是一種抄了。最終你為了理解一個(gè)事情,不得不順著文章脈絡(luò)。用電影來(lái)舉例的話,現(xiàn)有開(kāi)場(chǎng),然后主體90分鐘,最后放演員表,這樣大體的固定流程。雖然大家都是在比拼原創(chuàng)性,但是大家都是在一個(gè)不知道是誰(shuí)規(guī)定的大框架里做事情,所以只要在這里面就不存在原創(chuàng)性。只是在自己看好的部分主張?jiān)瓌?chuàng)性而已。在這層意義上,游戲也一樣,用方向鍵或搖桿移動(dòng)啊,窗口表示啊等等所有的東西都是建立在什么人最初規(guī)定的基礎(chǔ)之上自己再進(jìn)行創(chuàng)作。
所以如此一想,使用日語(yǔ)的時(shí)候就已經(jīng)算復(fù)制了。然而問(wèn)題是,自己有沒(méi)有這樣的自覺(jué),這一點(diǎn)我覺(jué)得非常重要?!赌釥枴吩诠适碌恼归_(kāi)方式、游玩時(shí)長(zhǎng)等等都從很多的成功游戲中有所借鑒,我的努力在于把每個(gè)要素分開(kāi)然后拼貼在一起,從而帶來(lái)與以往不同的體驗(yàn)。菜單的構(gòu)造也是一樣,更不起眼的東西也有很多。

—— 這種將游戲結(jié)構(gòu)和內(nèi)容有趣的部分拆分開(kāi)來(lái)的手法是橫尾先生自己想法,還是從誰(shuí)那里參考過(guò)來(lái)的嗎?
橫尾:并沒(méi)有人教我這些事情。自己做監(jiān)督的時(shí)候想?yún)⒖家恍┯螒?,但是全抄了就?huì)露餡,為了不露餡的抄我就把他們都拆分開(kāi),取一部分,這是我多次干這種事情主動(dòng)習(xí)得的手法。
—— 那么最后,像本特輯一樣,您有什么希望我們做特輯的制作人嗎。
橫尾:我希望這個(gè)板塊能系列化,多讀到一些制作人的特輯。比如說(shuō)田浦先生。
—— 再來(lái)一個(gè)平面攝影。
橫尾:請(qǐng)務(wù)必讓我來(lái)當(dāng)監(jiān)督!到時(shí)候就騙他出來(lái)。首先是洗澡場(chǎng)景。沒(méi)關(guān)系,就像那種“要求很多的料理店”一樣,最開(kāi)始把人騙來(lái),在不知情的情況下就讓他脫。
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