原神·角色攻略~賽諾圣遺物之適配分析


「 這場審判,你無權(quán)選擇接受或拒絕。你與我…都早已置身其中了?!?/strong>
大家好,這里是Red,本次新版本我給大家?guī)淼氖琴愔Z的各類適配圣遺物套裝的優(yōu)缺點分析,根據(jù)之前幾份帖子的經(jīng)驗,我這次增加了新手圣遺物方面的搭配,不過2+2依然是沒寫,寫了篇幅就太長了...
ps:內(nèi)容可能不是很全面不是很細致,但還是希望能夠幫助到大家


= 角色定位 =
駐場主C?(80能量)
= 核心輸出方式 =
通過開啟元素爆發(fā)進入「啟途誓使」?fàn)顟B(tài),加強元素戰(zhàn)技并將普攻轉(zhuǎn)化為雷傷,且在「啟途誓使」?fàn)顟B(tài)下,按照特殊提示使用元素戰(zhàn)技可觸發(fā)「裁定」效果,增強該次元素戰(zhàn)技傷害并額外發(fā)射3道渡荒之雷解鎖固有天賦「九弓的執(zhí)命」后,能夠根據(jù)賽諾的精通,按照一定比例提升其處于「啟途誓使」?fàn)顟B(tài)下,普攻與渡荒之雷的傷害
= 小結(jié) =
根據(jù)上述分析,賽諾圣遺物詞條方面,可以從提高普攻傷害/元素戰(zhàn)技傷害和精通方面入手

?。?!純個人理解,僅供參考?。?!
方案一:常規(guī)+精通沙
推薦指數(shù):★★★★★
精通沙漏?雷元素傷害杯子?暴擊&爆傷頭
常規(guī)主c搭配,更改精通沙來充分利用固有天賦「九弓的執(zhí)命」,尤其是在擁有專武之后
副詞條:暴擊率>暴擊傷害>精通>百分比攻擊力>元素充能效率
方案二:雙精通
推薦指數(shù):★★★★
精通沙漏?雷元素傷害杯子?精通頭
充分利用固有天賦「九弓的執(zhí)命」,傷害勝在穩(wěn)定,但上限不高(也可以嘗試3精通)
副詞條:精通>元素充能效率>百分比攻擊力>暴擊率>暴擊傷害
方案三:常規(guī)
推薦指數(shù):★★★★
攻擊沙漏?雷元素傷害杯子?暴擊&爆傷頭
比較適合使用高精通武器的玩家,如果使用的不是精通武器,不推薦該方案
副詞條:精通>暴擊率>暴擊傷害>百分比攻擊力>元素充能效率



推薦指數(shù):★★★★★
= 優(yōu)點 =
①高精通加成,2件套的80精通與4件套在搭配3個另外三種元素角色時的150,共可以為賽諾提供最高230精通的加成,能夠很好得利用賽諾固有天賦「九弓的執(zhí)命」
②靈活的增益選項,4件套效果是根據(jù)隊伍中與裝備者元素類型的差異來靈活選擇增益的,可以通過靈活的陣容搭配,來調(diào)試成適合自己的增益
③比2+2更加高數(shù)值的同類加成,與同類型的2+2(攻擊力百分比/元素精通)相比,有著1.875倍的增益數(shù)值提升
= 缺點 =
①隊伍元素限定,由于根據(jù)陣容元素類型而自動選擇增益類型的特殊模式,這也從某種程度上限定了賽諾的陣容搭配,既是優(yōu)點又是缺點
②充能壓力大,由于賽諾是主c,且其作為核心的大招所需能量為80,而該套圣遺物則是純粹的增傷,所以使用該套圣遺物時,賽諾的充能壓力還是比較大的
= 小結(jié) =
飾金套更加適合專武且搭配平滑,該套圣遺物擁有靈活的攻擊力百分比與元素精通的選擇性增益,且數(shù)值上遠大于2+2散件的收益,強力推薦,該圣遺物非常契合賽諾的角色特性在此基礎(chǔ)上,個人推薦使用該套圣遺物時,選擇2精通搭1攻擊的加成分配較好,由于賽諾高達80點能量的大招,所以需要一個同類的雷元素角色來幫助賽諾進行充能,然后可搭配水元素脫手(配合參與感電反應(yīng)來增強其對群功能,當(dāng)然也可以是心海,在脫手的同時又能夠提供奶量)、 鐘離(減抗加抗打斷的護盾)、草元素脫手(增加激化反應(yīng)可能性)、風(fēng)元素聚怪或增傷等,
當(dāng)然具體的分配還得各位自行思考,歸根到底本貼主要是講圣遺物的



推薦指數(shù):★★★★★
= 優(yōu)點 =
①基礎(chǔ)雷傷加成,基礎(chǔ)的雷傷加成能夠較好地提升賽諾的雷元素傷害
②超載、感電、超導(dǎo)反應(yīng)傷害提升,如雷4件套可以有效提升超載、感電、超導(dǎo)反應(yīng)40%的傷害,但需要注意的是,在基礎(chǔ)傷害(等級)不變的情況下,該加成為固定數(shù)值,不受精通影響
③觸發(fā)超載、感電、超導(dǎo)、超綻放、激化反應(yīng)可有效減少元素戰(zhàn)技冷卻,這也從某種程度上間接提高了輸出上限
④充能壓力小,由于高頻觸發(fā)元素戰(zhàn)技,使得賽諾在實戰(zhàn)中能夠獲得更多的元素能量球,以此來減小后續(xù)所需要能量的壓力
= 缺點 =
①單系加成不明顯,需要搭配多種反應(yīng)才能比較好得利用該套圣遺物,而純粹的雷元素則幾乎無較好增益
= 小結(jié) =
操作上限高,充能壓力小,尤其是將元素戰(zhàn)技天賦等級拉到較高的旅行者,在高頻觸發(fā)元素戰(zhàn)技的條件下,間接增傷將會無比可觀,并且還能獲得更多的元素能量球,以此減少充能壓力而且該套裝的反應(yīng)增傷與精通增傷是相互**的(即上述所說,不受精通影響),可以很好解決過高精通時精通的稀釋問題


推薦指數(shù):★★★
= 優(yōu)點 =
①對雷元素影響下的敵人造成全傷害提升,只要怪物處于雷附著或影響下,其受到的任意來源都可以提高35%
= 缺點 =
①2件套增益將近于無,本身賽諾開大就免疫感電傷害,這樣一來40%雷抗的增益用處也不是特別大
= 小結(jié) =
較為優(yōu)秀的過渡套


推薦指數(shù):★★★
= 優(yōu)點 =
①普攻與重擊穩(wěn)定高增益,在護盾庇佑下時,即可穩(wěn)定提升賽諾普通攻擊與重擊的輸出能力
②護盾量更足,2件套可以較大幅度提高加持在賽諾身上的護盾,能夠讓賽諾受到傷害的概率更小
③解放鐘離,能夠拯救沒有鐘離的“手殘黨”玩家或減少鐘離參與配隊的工作量(就是能夠解放鐘離,將他放入其他配隊中去,比如利用貓貓來替代該隊伍中鐘離的位置)
④拯救夏祭套精通沙,能夠從不怎么需要精通的巖系角色中,拯救夏祭套中的精通沙漏
= 缺點 =
①對于普通攻擊與重擊的增幅,僅在該角色有護盾加持的情況下生效
②只能夠提高普通攻擊與重擊的傷害,對于其他輸出方式無法獲得增益
= 小結(jié) =
增傷有著護盾庇佑的限制,且只增加普攻與重擊傷害,但能夠一定程度上提高被加持在身上的護盾量,對于某些旅行者來說,可能有奇效
★注意:該套裝護盾強度加持僅增強攜帶該套裝的角色身上的護盾值,并無法提高釋放出去的護盾量


推薦指數(shù):★★★
= 優(yōu)點 =
①增益穩(wěn)定,常駐的35%普攻增益
= 缺點 =
①只能提高普攻傷害,無法提高重擊傷害
= 小結(jié) =
穩(wěn)定的圣遺物,且于合成臺處可輕松3換1獲取


推薦指數(shù):★(新手推薦)
= 優(yōu)點 =
①新手圣遺物中最契合賽諾的圣遺物,每次賽諾觸發(fā)元素反應(yīng)后,都能使全隊角色獲得120點元素精通
= 缺點 =
①基礎(chǔ)數(shù)值低,作為四星圣遺物,雖然效果很好,但基礎(chǔ)數(shù)值上還是差了五星圣遺物一點
= 小結(jié) =
比較適合新手賽諾的四星圣遺物

=個人想法與建議=
想法:我個人認為圣遺物的選擇不是固定的,每個人都不一樣,不必強求所謂的“專屬”,根據(jù)自身情況合理利用資源選擇圣遺物才是正道,
假如說看了某某攻略說xxx好,就一股腦去刷,刷出來的還不如自己其他套裝的好,那這是不是就浪費了再說了,刷一套好的圣遺物成本太高,時間與樹脂規(guī)劃上來說根本劃不來,
如果不是真心想刷,那就別盲目刷圣遺物根據(jù)自己已有的圣遺物來選擇,這是最省時省力的建議:
我建議根據(jù)自己的配隊與需要來選,就拿飾金跟如雷作對比,在直接傷害增益上,飾金是最強的毋庸置疑,且傷害增益也非常穩(wěn)定,沒有太多的干擾因素,對操作也沒太多的要求,但是需要對隊伍的元素類型進行一個調(diào)配,并且使用飾金套的賽諾對充能的需要更加多一點而如雷套的直接傷害乍一看感覺沒什么變動,但是在充能跟間接傷害上卻是彌補了這一缺憾,整體使用上也能夠更加絲滑,畢竟頻繁按動元素戰(zhàn)技的暢爽感,是純傷害給不了的呀~;但也需要注意,如雷套在使用上要注意元素反應(yīng)的觸發(fā),這更加考驗技術(shù)一點
評論區(qū)Q&A補充
Q:賽諾能帶絕緣嗎,為什么要用普攻圣遺物?
A:賽諾開啟大招后與雷神不同,雷神是另外附帶了說明是記入元素爆發(fā),而賽諾的則是開啟另外一個獨立的普攻,所以是無法獲得元素爆發(fā)增傷的,但是仍然可以按照普攻獲得對應(yīng)的普攻增傷。
Q:我賽諾武器歪了,其他五星長槍能用嗎?
A:有好過沒有,帶著就行,能裝備得上就能用,最多傷害期望比專武低一點而已。
Q:賽諾需要雷傷杯嗎,我精通杯或者攻擊杯可不可以?A:盡量還是使用雷傷杯,賽諾使用雷傷杯能夠彌補其本身傷害乘區(qū)不足的缺點,使用雷傷杯其傷害期望更高。
Q:大佬我賽諾帶攻擊沙漏怎么樣?
A:個人更加推薦帶精通沙漏,尤其是在擁有專武的情況下,專武能夠?qū)⒕ㄞD(zhuǎn)化為攻擊力,這樣精通沙漏比純粹的攻擊沙漏數(shù)值上更高。
Q:大佬我賽諾的天賦怎么點?
A:個人推薦優(yōu)先大招,其次元素戰(zhàn)技,普攻可以不點
Q:大佬賽諾怎么配隊怎么輸出呀?
A:賽諾從設(shè)定上看是一個主要打雷系反應(yīng)的駐場主c,再加上其本身吃精通的特性,這更加強化了賽諾在反應(yīng)隊中的優(yōu)勢,盡可能給賽諾配反應(yīng)輔助會很大程度上提升隊伍的輸出
Q:大佬賽諾專武能不能利用其他角色加成的精通轉(zhuǎn)化為攻擊力
A:不能,賽諾專武只轉(zhuǎn)化賽諾自己本身的精通,例如賽諾本身攻擊力為1600,砂糖轉(zhuǎn)化為三增加了100點精通后,賽諾攻擊力仍然為1600,并無任何變化
Q:賽諾普攻為什么可以不點,不點不就沒有輸出了嗎?
A:賽諾開啟元素爆發(fā)后,能夠另外獲得一套普攻區(qū)間,這一套普攻區(qū)間倍率提升跟元素爆發(fā)天賦等級掛鉤,而賽諾主要輸出方式就是依靠元素爆發(fā)所提供的這一套普攻的,所以本身的普攻通??梢圆稽c
Q:賽諾可以使用余響套嗎?傷害如何?
A:可以使用,但是推薦基礎(chǔ)攻擊高的專武賽諾使用,因為余響套的傷害判定是根據(jù)角色攻擊力的70%進行判定的,而一般使用精通沙的賽諾攻擊力并不是非常高,余響并不具有普遍性,所以本文中我沒有寫入,但事實上賽諾是可以用余響的
Q:云堇可以輔助賽諾嗎?
A:可以,尤其是六命云堇,可以長時間軸覆蓋賽諾的駐場,且對賽諾的普攻具有較大的增傷,是比較推薦的一個普攻輔助
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