王者:輔助開局走中路有錯?不少玩家糾結(jié)這個問題,聽大神怎么說
王者榮耀作為國內(nèi)熱度最高的一款手游,受到很多網(wǎng)友的喜歡,因為是一款團體類拆塔游戲,想要獲得最終的勝利,離不開隊友之間相互的配合,隨著玩家對版本越來越了解,輔助在隊伍中的地位提升不少,一名會玩輔助的玩家可以把隊伍的節(jié)奏帶起來,但是輔助也是最容易被隊友的“噴”的位置,特別是射手最容易埋怨輔助,這期我們要討論的話題是,輔助開局走中路是不是一種錯誤的玩法?不少玩家糾結(jié)這個問題。
正常來說,輔助在比賽中是圍著射手打的,因為射手的生命值都比較低,但是射手中后期團戰(zhàn)主要輸出位,所以射手非常依賴輔助,特別是一些自保能力較差的射手,比如魯班七號和后羿,有些射手玩家在比賽中吐槽,輔助開局就應(yīng)該跟著射手,提前在線上讓射手打出優(yōu)勢,還可以控兵線,限制敵方射手的發(fā)育,所以有射手玩家認(rèn)為,輔助開局應(yīng)該跟射手,不應(yīng)該走中路。
其實輔助走中路的玩家,現(xiàn)在在峽谷中經(jīng)??梢杂龅剑疫@種玩法已經(jīng)大眾化,輔助走中路其實是沒有錯的,只是一些射手玩家心里不平衡,首先,輔助走中路的位置,一方面是可以幫助法師快速清線,解放中路法師的壓力,還有就是可以那些中路的河道野怪,雖然經(jīng)濟不高,但是在前期還是非常重要的。
最重要是輔助在中路的位置,可以有效的防止敵方入侵自己野區(qū),因為打野在前期搶升四級非常的重要,甚至可以決定第一個主宰,暴君的爭奪權(quán),而一旦輔助在中路發(fā)現(xiàn)敵方入侵野區(qū),而輔助可以第一時間支援到打野,會玩輔助的玩家還會偵查敵方打野開局是藍(lán)開還是紅開,快速的通知隊友,讓隊友有一個更清晰的玩家。
其實輔助在前期四分鐘,即使跟著打野最多也是拿到線權(quán),想要拆敵方的防御塔或者單殺敵人還是比較有難度的,畢竟防御塔前四分鐘有保護機制,而且射手前期的傷害也不是太高,不如輔助開局走中路占據(jù)中路的視野,讓打野沒有后顧之憂,所以輔助開局走中路是利大于弊的。
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