《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》開(kāi)發(fā)說(shuō)明 - 兵種系統(tǒng)

《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》重回職業(yè)系統(tǒng)之旅
你好!
今天我們來(lái)這里討論隨著職業(yè)系統(tǒng)的回歸而即將發(fā)生的變化,并深入探討本月晚些時(shí)候更新 3.2 帶來(lái)的改進(jìn)。
專(zhuān)家在發(fā)布時(shí)對(duì)我們的一些玩家產(chǎn)生了兩極分化,反饋特別是關(guān)于職業(yè)身份的喪失,以及你習(xí)慣的熟悉的游戲流程的轉(zhuǎn)變。
我們聽(tīng)到了反饋并立即開(kāi)始組建一個(gè)團(tuán)隊(duì)來(lái)分析它并制定計(jì)劃以確定后續(xù)步驟?;仡櫼幌聢F(tuán)隊(duì)走過(guò)的旅程。


早些時(shí)候,團(tuán)隊(duì)分析了所有人的反饋,并概述了我們認(rèn)為有必要通過(guò)職業(yè)角色改善即時(shí)游戲的整體體驗(yàn)的變化,我們提出的建議得到了你們對(duì)我們的核心反饋計(jì)劃,通過(guò)它,我們與您進(jìn)行了公開(kāi)對(duì)話。
當(dāng)我們的團(tuán)隊(duì)開(kāi)始實(shí)施這些更改時(shí),我們邀請(qǐng)了一群來(lái)自《戰(zhàn)地風(fēng)云》中不同背景、學(xué)科和平臺(tái)的玩家參加反饋會(huì)議。這允許持續(xù)和公開(kāi)的對(duì)話,并確保圍繞《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的重大變化有持續(xù)不斷的信息流。
在對(duì)職業(yè)游戲玩法進(jìn)行多次設(shè)計(jì)改進(jìn)后,我們召集了同一組玩家 - 以及更多參與者 - 來(lái)玩我們的最新版本。
最新的變化得到了團(tuán)隊(duì)的積極響應(yīng),但他們也告訴我們?nèi)匀蝗狈σ恍┓矫妫?br>遭遇的可持續(xù)性——確保你能夠識(shí)別他們可能攜帶的職業(yè)和潛在的裝載場(chǎng)景
提高兵種角色的意識(shí)——這些變化是將職業(yè)游戲玩法重新引入《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的重要基礎(chǔ),但需要以某種方式將武器納入其中。
考慮到最后一輪的反饋,我們進(jìn)行了進(jìn)一步的更改和改進(jìn),例如我們稍后將在本博客中詳細(xì)介紹的武器熟練度。
但在我們開(kāi)始之前,我們想聲明您的聲音和想法貫穿了整個(gè)過(guò)程,這證明了我們?nèi)绾瓮ㄟ^(guò)與你。
感謝每一位與我們分享您的反饋和時(shí)間的人。

選擇與平衡
職業(yè)系統(tǒng)的回歸將改變你玩《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的習(xí)慣,從現(xiàn)在附加到你特定選擇的職業(yè)的小工具和裝備,到你在整個(gè)比賽中如何接近該職業(yè)的角色功能
有了小工具,以前每個(gè)專(zhuān)家都可以從一個(gè)開(kāi)放的選擇池中進(jìn)行選擇,這帶來(lái)了很多自由和擇,但當(dāng)這種自由擴(kuò)展到整個(gè)團(tuán)隊(duì)時(shí),這是以犧牲游戲某些部分的平衡為代價(jià)的。
最小/最大選擇作為游戲方式變得普遍,人們的情緒經(jīng)常表明,最好只達(dá)到相同的負(fù)載和可用的最佳組合并堅(jiān)持下去,而且還需要平衡小工具以適應(yīng)戰(zhàn)地風(fēng)云的其他方面 -比如載具。
舉個(gè)例子,在這些變化發(fā)生之前,每個(gè)專(zhuān)家都有能力使用某種火箭發(fā)射器。這意味著如果出現(xiàn)每個(gè)人都可以使用火箭發(fā)射器的情況,我們必須確保針對(duì)這種情況進(jìn)行適當(dāng)?shù)钠胶狻?br>
火箭發(fā)射器被置于工程師類(lèi)別之下,現(xiàn)在將確保雖然只有我們專(zhuān)家的一部分能夠使用火箭發(fā)射器 - 誰(shuí)攜帶發(fā)射器的選擇性更高,并允許車(chē)輛玩家調(diào)整他們的策略隨著時(shí)間的推移,這也允許車(chē)輛進(jìn)一步平衡。
然而,雖然我們討論的是火箭發(fā)射器,但我們確實(shí)希望注意到,雖然 Lis 是一名工程師,但她也將繼續(xù)無(wú)法使用備用火箭發(fā)射器,因?yàn)樗呀?jīng)配備了 G-84 TGM 專(zhuān)業(yè)。如果您喜歡扮演 Lis,您仍然可以選擇 反坦克地雷、拆單機(jī)器人 或 C5 炸藥 作為您的小工具!?
我們?cè)谛」ぞ咧亟M中引入了一些限制,但我們相信我們所做的更改將解決我們從您那里收到的一些平衡反饋,同時(shí)也為新的加載和新的場(chǎng)景開(kāi)放。
隨著我們?cè)诨貧w職業(yè)系統(tǒng)時(shí)引入的所有變化,現(xiàn)在應(yīng)該會(huì)更好地執(zhí)行職業(yè)和角色,就像它最初預(yù)期的那樣,就像你在以前的《戰(zhàn)地風(fēng)云》游戲中習(xí)慣的那樣。

工程師?你的工作是處理任何距離的車(chē)輛,加固空間并確保你的團(tuán)隊(duì)的車(chē)輛有足夠的維修空間。?
突擊?你正在積極決定在前線交戰(zhàn),通過(guò)近距離和個(gè)人戰(zhàn)斗直接與敵人作戰(zhàn),同時(shí)也為你的團(tuán)隊(duì)提供蠻力的空缺,以便在你身后推進(jìn)。
如果您傾向于通過(guò)更直接的方式協(xié)助您的隊(duì)友,那么支援可能是您的選擇,因?yàn)槟娜蝿?wù)是重新供應(yīng)彈藥并確保您的小隊(duì)通過(guò)恢復(fù)盡快回到戰(zhàn)斗中。
最后,如果你想避免直接對(duì)抗,你可能會(huì)對(duì) 偵查 感興趣,他們更愿意利用有利位置盡其所能來(lái)檢測(cè)敵人的存在和直接威脅,同時(shí)還努力通過(guò)偷偷摸摸的 復(fù)活 為他們的小隊(duì)尋找后門(mén)機(jī)會(huì)信標(biāo)安置。
自由和靈活性在《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》中仍然扮演著重要角色,您現(xiàn)在所做的選擇會(huì)直接影響您在戰(zhàn)場(chǎng)上的能力和效率。
您的選擇,就是您的角色。

知道你需要什么!
隨著專(zhuān)家現(xiàn)在進(jìn)入特定的職業(yè),現(xiàn)在應(yīng)該更容易確定你將在遭遇戰(zhàn)中遇到什么。?
例如,隨著 愛(ài)爾蘭佬 從工程師轉(zhuǎn)為支援角色,您現(xiàn)在可以理解,如果您在戰(zhàn)場(chǎng)上遇到他——他可能帶著彈藥箱、生命箱、煙霧發(fā)射器或砍刀奔跑。同時(shí)也有能力復(fù)活現(xiàn)場(chǎng)的任何人,而不僅僅是你的隊(duì)友。
這反過(guò)來(lái)又對(duì)敵人有用,因?yàn)樗麄儠?huì)知道優(yōu)先擊倒輔助玩家,以防止他們的團(tuán)隊(duì)通過(guò)復(fù)活留在戰(zhàn)斗中。我們還在所有士兵之上加入了職業(yè)偶像,讓你更清楚地知道你的對(duì)手是誰(shuí)。睜大眼睛!

武器熟練度
武器熟練度是一個(gè)直接來(lái)自我們與你們中的一些人的核心反饋玩家會(huì)議的概念。向我們強(qiáng)調(diào)的一些反饋要素是關(guān)于武器適應(yīng)正在進(jìn)行的整體變化的考慮,以及可以建立哪些改進(jìn)以確保它們適合職業(yè)結(jié)構(gòu)。
我們相信武器對(duì)所有兵種和專(zhuān)家開(kāi)放是《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》的正確選擇。以前的《戰(zhàn)地風(fēng)云》游戲有時(shí)會(huì)有系統(tǒng)將武器原型限制為只有一種兵種,例如突擊兵只能使用突擊步槍?zhuān)蛘弑K茶 只能使用 狙擊槍?zhuān)捎谶M(jìn)程涉及的復(fù)雜性,這不是我們打算為這個(gè)標(biāo)題設(shè)計(jì)的東西。
相反,武器熟練度的存在是為了鼓勵(lì)您使用具有職業(yè)角色的特定武器原型,希望看到它們之間的協(xié)同作用:
突擊 + 突擊步槍:3 個(gè)額外彈匣
工程師 + LMG:改善蹲伏或俯臥
支撐時(shí)的散布 + SMG:更快的瞄準(zhǔn)時(shí)間
偵察+狙擊步槍:即時(shí),恒定和穩(wěn)定的范圍
武器熟練度 的目的不是規(guī)定你裝備什么,而是鼓勵(lì)和提供最有效的建議,并為那些喜歡這種游戲的人帶來(lái)更多的職業(yè)認(rèn)同。這樣做,您將受益于被動(dòng)改進(jìn),這將使您的角色更加熟練。

統(tǒng)一您的裝載
作為隨著職業(yè)回歸《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》而發(fā)生的整體變化的一部分,我們還改變了加載項(xiàng)在游戲中的運(yùn)作方式。
現(xiàn)在每個(gè)團(tuán)隊(duì)的備彈量將統(tǒng)一。這意味著,如果您要在裝載中的克勞福德更改武器、職業(yè)小工具或可投擲物品的選擇,那么當(dāng)您選擇扮演鮑里斯時(shí),您將可以使用相同的選擇,因?yàn)樗麄兌际枪こ滩ⅰ?br>
當(dāng)更新 3.2.0 到來(lái)時(shí),您會(huì)發(fā)現(xiàn)您當(dāng)前的裝載已重置為默認(rèn)狀態(tài),因此您可以專(zhuān)注于為每個(gè)類(lèi)別重建它們
下一步是什么?
這是今天的總結(jié)。我們希望您喜歡更多地了解我們所經(jīng)歷的旅程,并閱讀更新 3.2 中即將發(fā)生的變化。?
這不是這個(gè)特定功能的工作結(jié)束,我們將在審查進(jìn)一步的游戲改進(jìn)時(shí)繼續(xù)采納您的反饋。
如果您希望看到另一個(gè)特定的團(tuán)隊(duì)在即將發(fā)布的開(kāi)發(fā)說(shuō)明中掌舵,請(qǐng)?jiān)谖覀兊摹稇?zhàn)地風(fēng)云》社區(qū)論壇中分享您的建議以及您想詳細(xì)了解的主題。
請(qǐng)繼續(xù)與團(tuán)隊(duì)分享您的想法、反饋。
戰(zhàn)場(chǎng)上見(jiàn)!