《關(guān)于UP主突發(fā)奇想,想把原神角色放進(jìn)崩壞:星穹鐵道這件事》之 楓原萬(wàn)葉 篇
楓原萬(wàn)葉

命途:同諧
元素屬性:風(fēng)
行跡
我流劍術(shù)?普攻[單攻]
對(duì)指定敵方單體造成少量風(fēng)屬性傷害。
亂嵐撥止 強(qiáng)化普攻[擴(kuò)散]
對(duì)指定敵方單體及其相鄰目標(biāo)造成風(fēng)屬性傷害。【亂嵐撥止】無(wú)法恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn),施放該戰(zhàn)技后,本回合不會(huì)結(jié)束。
千早振?戰(zhàn)技[群攻]
對(duì)指定敵方全體造成風(fēng)屬性傷害,并進(jìn)入【騰空】狀態(tài)。
處于【騰空】狀態(tài)時(shí)無(wú)法施放戰(zhàn)技,同時(shí)普攻【我流劍術(shù)】被強(qiáng)化為【亂嵐拔止】,持續(xù)1回合。楓原萬(wàn)葉施放【亂嵐拔止】后【騰空】狀態(tài)結(jié)束。
萬(wàn)葉之一刀?終結(jié)技[群攻]
對(duì)敵方群體體目標(biāo)目標(biāo)造成風(fēng)屬性傷害,并進(jìn)入【流風(fēng)秋野】狀態(tài)?!玖黠L(fēng)秋野】狀態(tài)下,每次我方目標(biāo)或敵方目標(biāo)回合結(jié)束時(shí),對(duì)敵方群體造成1段風(fēng)屬性傷害,該傷害視為終結(jié)技傷害。
【流風(fēng)秋野】狀態(tài)在效果觸發(fā)5次或3回合后結(jié)束。
當(dāng)受到終結(jié)技傷害攻擊的敵方目標(biāo)處于 潮濕/燃燒/凍結(jié)/觸電 狀態(tài)時(shí),則【流風(fēng)秋野】的每次攻擊會(huì)額外造成1次 水/火/冰/雷 屬性傷害。
擴(kuò)散 天賦[擴(kuò)散]
當(dāng)受到楓原萬(wàn)葉攻擊的敵方目標(biāo)處于 潮濕/燃燒/凍結(jié)/觸電 狀態(tài)時(shí),則對(duì)其相鄰目標(biāo)造成1次 水/火/冰/雷 屬性傷害,該傷害受擊破特攻影響。
額外能力1
當(dāng)【千早振】或【亂嵐拔止】命中敵方目標(biāo)時(shí),有100%基礎(chǔ)概率使受到攻擊敵方群體目標(biāo)陷入【牽引】狀態(tài)。
【牽引】狀態(tài)下,我方對(duì)敵方目標(biāo)造成單體或擴(kuò)散傷害時(shí),該傷害會(huì)同時(shí)對(duì)敵方全體目標(biāo)造成傷害。【牽引】持續(xù)2回合。
額外能力2
在施放【千早振】時(shí),命中的敵方目標(biāo)處于?潮濕/燃燒/凍結(jié)/觸電 狀態(tài)時(shí),則會(huì)使這次【牽引】狀態(tài)下的【亂嵐撥止】額外造成200%攻擊力的 水屬性/火屬性/冰屬性/雷屬性傷害,該傷害視為普攻傷害。每次【千早振】的【騰空】狀態(tài)中,該效果僅會(huì)發(fā)生一次。
額外能力3
楓原萬(wàn)葉觸發(fā)天賦后,楓原萬(wàn)葉的每1點(diǎn)基礎(chǔ)擊破特攻,會(huì)為隊(duì)伍中所有角色提供0.6%對(duì)應(yīng)屬性傷害加成,持續(xù)2回合。通過(guò)這種方式獲得的不同元素傷害加成可以共存。?
星魂
星魂1:【千早振】有10%固定概率不消耗戰(zhàn)技點(diǎn)。釋放【萬(wàn)葉之一刀】時(shí),使下一次【千早振】必定不消耗戰(zhàn)技點(diǎn)。
星魂2:【萬(wàn)葉之一刀】的【流風(fēng)秋野】狀態(tài)持續(xù)時(shí)間內(nèi),使我方全體角色提升12.8點(diǎn)擊破特攻。
星魂4:當(dāng)楓原萬(wàn)葉的能量低于45點(diǎn)時(shí),具有如下效果:
?施放千早振時(shí),將分別為楓原萬(wàn)葉恢復(fù)3、4點(diǎn)元素能量;
?處于【騰空】狀態(tài)下時(shí),每回合為楓原萬(wàn)葉恢復(fù)8點(diǎn)元素能量。
星魂6:楓原萬(wàn)葉施放【千早振】或【萬(wàn)葉之一刀】后的1回合內(nèi),普通攻擊造成的風(fēng)屬性傷害提升10%(強(qiáng)化普攻不受該效果影響),并且楓原萬(wàn)葉的每點(diǎn)擊破特攻,都會(huì)使他的普通攻擊、強(qiáng)化普攻造成的傷害提高3%。