原神:突然傳來一個(gè)“迎流水熱門”的資訊,這是外界的一個(gè)大肯定

11月,原神的熱潮突然就來了,這是一個(gè)改變國內(nèi)外玩家對(duì)游戲格局認(rèn)知的前兆。

曾預(yù)估到外網(wǎng)會(huì)對(duì)“胡桃復(fù)刻”的熱門要增多報(bào)道,或者延伸出一些原神本身上的宣發(fā),但沒想到這么快——reddit論壇用戶Otaku深夜發(fā)文,因?yàn)楹依咨窳魉當(dāng)?shù)據(jù)的對(duì)比,說了些原神今年的變化,且再次展示了《原神》第一年的收益數(shù)據(jù):
《原神》的營收預(yù)計(jì)在23 - 37億美元之間,比《堡壘之夜》的首年?duì)I收高出近10億美元。
這里提及的是,原神的強(qiáng)勁開局足以讓它成為有史以來,首年收入最高的游戲。
而自魈角色之后,新角色與復(fù)刻角色流水的節(jié)節(jié)攀高,也預(yù)測(cè)原神將會(huì)成為2021年全球手游收入最高的游戲。
這意味著,原神在中國游戲市場(chǎng)大獲成功,也叩響了全球的游戲市場(chǎng)。

所以,簡單看了一下分析內(nèi)容,他們列舉了《原神》不少重要事跡與數(shù)據(jù):
2020年開服的營收數(shù)據(jù)狀況、
全球的獲獎(jiǎng)項(xiàng)目、
2021年季度的新高收入紀(jì)錄、
入選中國文化輸出扶持項(xiàng)目、
全球游戲的影響力等等。

還有外媒的報(bào)道:
原神在2021年初被玩家下載了1700萬次,7月份的報(bào)告顯示,月活躍用戶達(dá)到了1100萬,創(chuàng)下了歷史新高,截止到11月之前,全球的月活躍用戶仍呈現(xiàn)增長的大趨勢(shì)。
也就是說,原神運(yùn)營了一年,還處在成長期,仍有巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/strong>
這是一些很好的簡報(bào)。
足以佐證,外界認(rèn)可與肯定原神的態(tài)度越發(fā)的濃烈。
至于細(xì)節(jié)。
很有意思的是,日媒的對(duì)原神進(jìn)日本市場(chǎng)的分析持有一定的危機(jī)感,希望刺激本土游戲環(huán)境的變化;外媒則堅(jiān)信,原神會(huì)改變中國游戲環(huán)境的格局,甚至對(duì)全球的手游市場(chǎng)也會(huì)產(chǎn)生影響。

更有意思的是,就在11月胡桃池流水預(yù)測(cè)數(shù)據(jù)出來就,便有國內(nèi)玩家改了口風(fēng):你不得不承認(rèn)。原神,這是唯一走出去的中國手游了。
我們?cè)f過,原神隨著時(shí)間的推移,總會(huì)有積極效果,現(xiàn)在我們就看到了。


以及,一些補(bǔ)充報(bào)道。