【游戲劇情策劃】怎樣成為一名游戲劇情策劃(一)
前言:怎樣成為一名游戲劇情策劃
上回說(shuō)了,要聊一聊對(duì)那些沒(méi)入行的朋友聊一聊,怎么找這么一份工作。不過(guò)我也沒(méi)想過(guò)自己居然會(huì)隔這么久才出第二篇。
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閑話少說(shuō),直入正題。
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作為一個(gè)在行業(yè)里做了十幾年的老家伙,叔的職業(yè)生涯基本上可以說(shuō)是很幸運(yùn)的,基本沒(méi)怎么為找工作的事兒操過(guò)心。
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想當(dāng)年,叔還不是叔的時(shí)候,從大學(xué)出來(lái),就直接進(jìn)了一家當(dāng)時(shí)還不是大廠的大廠,懵懵懂懂的一直做了十幾年,從萌新做到組長(zhǎng)。
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而等到叔從大廠出來(lái)的時(shí)候,已經(jīng)帶上了大廠光環(huán),找工作也是比較順利的,并沒(méi)有在這方面特別花過(guò)什么心思。
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直到上一次失業(yè),因?yàn)橹T如行業(yè)環(huán)境啦,等一系列問(wèn)題,在家沒(méi)工作將近一個(gè)月,面試也失敗了好幾次,才開始認(rèn)真的反思自己的問(wèn)題。
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等找到工作后,在目前這家公司,因?yàn)橐行氯?,又看了大量的?jiǎn)歷,面試了許多新人,深刻的感覺到,很多人(就跟叔之前一樣)其實(shí)根本不懂該如何找工作,或者說(shuō)沒(méi)有在簡(jiǎn)歷和面試上花心思——當(dāng)然,這兩者實(shí)際上是一回事兒。
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所以,叔就根據(jù)自己的經(jīng)歷和經(jīng)驗(yàn),以游戲劇情策劃為例,簡(jiǎn)單的說(shuō)一下,一個(gè)人應(yīng)該如何找工作。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆
《孫子兵法》里說(shuō),知己知彼,百戰(zhàn)不殆。
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在沒(méi)什么經(jīng)歷的小年輕,以及雖然有很多經(jīng)歷但是沒(méi)怎么用腦子思考過(guò)的老年輕那里,這句話通常會(huì)被想象為強(qiáng)調(diào)信息的重要:要是我完全知道敵人的信息,也完全知道自己的信息,我打仗就不會(huì)輸了,想打誰(shuí)就打誰(shuí),打誰(shuí)贏誰(shuí)。
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但是實(shí)際上這句話根本就不是這么理解的。
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正確的理解是,當(dāng)你清楚的知道敵人的情況和自己的情況之后,你心里就有了碧樹,知道誰(shuí)是能打得贏的,誰(shuí)是打不贏的。于是接下來(lái)就很簡(jiǎn)單了——只選擇你能打贏的打,那可不就是百戰(zhàn)不殆了。
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找工作也是同樣的道理。
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回憶自己的過(guò)去,梳理自己的經(jīng)歷,思考自己做過(guò)哪些事情,學(xué)會(huì)了哪些知識(shí)、技能,取得過(guò)什么樣的成績(jī)。弄明白你自己是誰(shuí),你會(huì)什么,你懂什么,你擅長(zhǎng)干什么,你能干什么,你喜歡干什么,你愿意干什么。
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總結(jié)下來(lái),你就能知道你能勝任什么樣的工作崗位,能承擔(dān)什么樣的工作職責(zé)。
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這是知己。
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而知彼又是什么呢?
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知彼就是,知道哪兒有這樣的工作崗位。
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以游戲劇情策劃為例,同樣是游戲研發(fā)公司,不同的公司的主攻游戲品類、游戲風(fēng)格都是完全不同的。你說(shuō)你一個(gè)過(guò)去十幾年里只做過(guò)甜寵愛情戲的,非要跑去一家做深黑慘的公司應(yīng)聘劇情,在簡(jiǎn)歷篩選的階段就被篩掉難道不是很正常很合理的嗎?
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所以,在對(duì)某家公司投遞簡(jiǎn)歷之前,先大致的了解一下這家公司過(guò)往的產(chǎn)品,弄明白他們的優(yōu)勢(shì)和發(fā)展方向,想清楚他們對(duì)劇情策劃的需求點(diǎn),可以說(shuō)是必做的基礎(chǔ)功課。
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在知己知彼之后,自然就是百戰(zhàn)不殆了——你清楚的知道了自己能干什么,也找了一個(gè)完全對(duì)口的工作,那肯定能成了吧?
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別著急,等會(huì)兒,你離勝利還早著呢。接下來(lái),咱們?cè)撏哆f簡(jiǎn)歷了。
這就要投簡(jiǎn)歷啦!
你深刻的反省了自己,梳理了自己的所學(xué),明確了自己能勝任的崗位。
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然后你耐心的調(diào)查了很多游戲公司,對(duì)不同公司的品類、風(fēng)格都有了足夠的了解,終于選定了一家或者幾家公司。
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接下來(lái),你該投遞簡(jiǎn)歷啦!
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再等會(huì)兒!你想投遞簡(jiǎn)歷,首先得有個(gè)簡(jiǎn)歷,對(duì)吧。
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那么,這份簡(jiǎn)歷應(yīng)該怎么寫?
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自己的基本情況、教育經(jīng)歷、職業(yè)經(jīng)歷,按照時(shí)間線分門別類列好。再貼個(gè)照片,留個(gè)聯(lián)系方式。
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這就完事兒了?
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當(dāng)然沒(méi)有。如果你上網(wǎng)搜,你還能找到很多看起來(lái)就很高大上的簡(jiǎn)歷模板和教學(xué),專門教你怎么把簡(jiǎn)歷做得花里胡哨大方美觀,據(jù)說(shuō)是能夠讓看簡(jiǎn)歷的蠢貨一眼就感受到你的與眾不同。
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但是還等會(huì)兒。
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先思考一個(gè)問(wèn)題:如果你是負(fù)責(zé)審核簡(jiǎn)歷的人,你看到一堆一堆的簡(jiǎn)歷,你想從這些人中選出一部分約來(lái)面試,以便找出一個(gè)合格的游戲劇情策劃,你想看到的是什么信息?
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誰(shuí)的簡(jiǎn)歷更加花里胡哨大方美觀?來(lái)人,把他叉出去!
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誰(shuí)的照片更漂亮?歪,幺幺零嗎,這里有變態(tài)!
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誰(shuí)的學(xué)歷更高?這確實(shí)是參考條件之一,但也只是之一。
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要明白,看簡(jiǎn)歷的目的是挑人面試,挑人面試的目的是招合適的人來(lái)工作,招合適的人的標(biāo)準(zhǔn)是這人能干什么。所以,看簡(jiǎn)歷看的就只有那么一點(diǎn)——當(dāng)然,有的人,比如剛剛被幺幺零抓走的變態(tài),可能會(huì)有好幾點(diǎn),但是最核心的終歸還是那一點(diǎn):這個(gè)人到底有什么能力。
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因此,做簡(jiǎn)歷的核心就很顯而易見了:向看簡(jiǎn)歷的家伙展示一下,你這個(gè)人,有什么能力。
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至于你的學(xué)歷、經(jīng)歷,那都是為了證明你確實(shí)有這個(gè)能力,為了方便看簡(jiǎn)歷的人查證而提供的附加項(xiàng)。
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不然,總不能你連義務(wù)教育都沒(méi)經(jīng)歷過(guò),就宣稱你有堪比雨果巴爾扎克屠格涅夫陀思妥耶夫斯基曹雪芹石黑一雄的文學(xué)創(chuàng)作能力吧?這個(gè)牛你敢吹,也得看簡(jiǎn)歷的人敢信啊。
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但是,如果你是拿過(guò)星云獎(jiǎng)的,不但拿過(guò)星云獎(jiǎng)還拿過(guò)諾貝爾文學(xué)獎(jiǎng),那么你這個(gè)創(chuàng)作能力的宣稱是不是就可信多了?
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所以,既然你之前也已經(jīng)認(rèn)真的梳理過(guò)自己的過(guò)去了,那么寫簡(jiǎn)歷的時(shí)候就要注意了。
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不是“某年某月到某年某月間,在哪兒參與了什么項(xiàng)目”
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而是“某年某月到某件某月間,在哪兒的什么項(xiàng)目里做什么職位,負(fù)責(zé)什么工作,取得了什么成績(jī)。學(xué)會(huì)/掌握/提高了什么能力,(個(gè)人)取得了什么進(jìn)步。”
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前面都是證據(jù),最后的部分才是面試者最想要看的。
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OK,我簡(jiǎn)歷寫完了,是不是就可以投遞了?
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別急,接著等會(huì)兒。作為一名游戲劇情策劃崗位的求職者,除了簡(jiǎn)歷之外,你還有另外一項(xiàng)能夠更直觀的證明你能力的東西,可以隨著簡(jiǎn)歷一起遞交,也就是作品。
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作為一名游戲劇情策劃,和簡(jiǎn)歷里所有的信息比起來(lái),更能證明自己劇情創(chuàng)作能力的,當(dāng)然是作品。然而就在作品投遞這一塊兒上,也有很多人犯糊涂。
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叔所見過(guò)的最愚蠢的同學(xué)有兩位。
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一號(hào)同學(xué)把自己五年前的作品交了過(guò)來(lái),叔看了個(gè)開頭就在心里開始破口大罵了——畢竟,在公司里,不好公開罵人。
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這位一號(hào)同學(xué)這五年里,劇情創(chuàng)作能力實(shí)際上很可能已經(jīng)有了長(zhǎng)足的進(jìn)步和巨大的提高,但是叔看不到。叔只能根據(jù)他所提交的五年前的作品水平做出判斷——這人能力不行,和起點(diǎn)里最爛的新人作者差不多爛,完全就是個(gè)棒槌。
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那么,當(dāng)然就沒(méi)有面試一根棒槌的必要了。
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二號(hào)同學(xué)雖然沒(méi)有蠢到坦然展露自己多年以前最低水平的地步,但他把在上家公司里做的所有的活都打成包發(fā)過(guò)來(lái)了。
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雖然這位同學(xué)可能并沒(méi)有簽什么保密協(xié)議,這種把上家公司做的活全部展示的做法并不涉及到違法行為,但是這種行為一樣非常蠢。
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叔說(shuō)的蠢,并不是說(shuō),叔看到這個(gè),會(huì)擔(dān)心把他招進(jìn)來(lái)后,他找下家的時(shí)候也會(huì)帶著本公司的工作內(nèi)容去。這事兒對(duì)大部分公司和項(xiàng)目其實(shí)沒(méi)啥意義。我就算把全部的劇情文本打包給你,你還能拿去用啊?
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真正的問(wèn)題在于,我只要知道你的劇情創(chuàng)作能力就夠了!別給我塞一堆沒(méi)用的。
你說(shuō)你打包世界觀設(shè)定文檔、角色設(shè)定文檔、故事劇情文本,都還算是合情合理。你給我打包一堆怪物、道具、技能起名表是幾個(gè)意思?你指望我從“黑鐵劍”、“黑鐵大劍”(原文檔中不是這個(gè),領(lǐng)會(huì)精神)這樣的命名中體悟出你給武器命名的時(shí)候采用的空靈而玄妙的起名法嗎?
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展示自己能力的作品,有一份,就夠了。
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這份作品只需要展現(xiàn)出你能力最強(qiáng)、價(jià)值最大的地方,就夠了。
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哪怕你之前沒(méi)有,在你決定投遞簡(jiǎn)歷的時(shí)候現(xiàn)寫個(gè)千把字,能夠充分的展現(xiàn)出你的能力,就夠了。
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可別再動(dòng)輒丟個(gè)十幾萬(wàn)字的word文檔給叔增加工作量了。叔是肯定不會(huì)看的,至少不會(huì)看完。
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所以,簡(jiǎn)歷就是這么回事——表明你的核心能力,用你的經(jīng)歷證明它。然后,用你的作品證明它。
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在針對(duì)性的做了簡(jiǎn)歷,帶了作品,投遞了之后,要不了多久,就該有約你面試的消息傳來(lái)了。
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接下來(lái)就是面試了。
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面試的部分下次再說(shuō)。
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以及,看完這個(gè),覺得對(duì)自己有幫助的朋友,記得在后面說(shuō):“謝謝渣叔”。