比上不足比下有余,《七大罪:天空的囚人》個(gè)人觀感簡(jiǎn)評(píng)


《七大罪》的第三季馬上要播出了,在這之前筆者觀看了《七大罪:天空的囚人》這部劇場(chǎng)版,雖然綜合來說還算可以,但是在2018年同期的劇場(chǎng)版里比較的話,就會(huì)顯得比上不足比下有余。
下面無劇透說說觀感。
評(píng)分:7.0/10
評(píng)分參考:《Fate HF》第二部 :9.3/10
劇場(chǎng)版的簡(jiǎn)介

《七大罪:天空的囚人》的劇場(chǎng)版是《七大罪》的原創(chuàng)劇場(chǎng)版,由A-1picture負(fù)責(zé)制作,根據(jù)漫畫作者鈴木央繪制分鏡展開的原創(chuàng)故事,總導(dǎo)演是阿部記之。該作品2018年8月在日本上映。同期上映的作品《企鵝公路》,《女老板是小學(xué)生》等明顯都更加優(yōu)秀。當(dāng)然,這兩部都不是漫改的作品,可能拿來比較不是太合適。
中規(guī)中矩的原創(chuàng)故事

《七大罪:天空的囚人》的原創(chuàng)故事發(fā)生在原創(chuàng)舞臺(tái)天空宮上,講述了生活在天空宮的天翼人少年索拉達(dá)和少女艾爾拉蒂和七大罪的一行人相遇后發(fā)現(xiàn)的故事。故事交代完整,根據(jù)作者鈴木央的說法,是想表現(xiàn)不同的梅利奧達(dá)斯和伊麗莎白,于是確定了這兩位新的原創(chuàng)角色,和梅利奧達(dá)斯極為酷似的天翼人索拉達(dá),和天翼人的少女艾爾拉蒂。雖然說可能顯得缺乏亮點(diǎn),但以筆者的觀點(diǎn)來看,故事交代的還可以。
合格的制作,后半篇略好

《七大罪:天空的囚人》的制作對(duì)比當(dāng)年同期劇場(chǎng)版動(dòng)畫并沒有什么突出的地方,但是合格的水平(略高于TV版)是有的。作畫演出方面,筆者認(rèn)為前半段的劇場(chǎng)版毫無亮點(diǎn),甚至接近TV版的演出,但是后半段作畫張數(shù),作畫水平顯然是上升了,

戰(zhàn)斗的高潮部分的滾石和跳躍的作畫和演出,還是有劇場(chǎng)版的感覺的

梅利奧達(dá)斯對(duì)付反派“黑之六騎士”的騎士長(zhǎng)貝魯利昂的部分戰(zhàn)斗還是掌握的動(dòng)感十足
但是其他角色的戰(zhàn)斗也沒有特別讓人印象深刻的鏡頭……不過高潮部分的戰(zhàn)斗是算不上很水的水平。
作畫精度還是不錯(cuò)的,梅利奧達(dá)斯的幾個(gè)遠(yuǎn)景畫面細(xì)節(jié)還不錯(cuò)。
配不上劇場(chǎng)版的反派

本次劇場(chǎng)版的反派為“黑之六騎士”,按作品中的評(píng)價(jià)是沒有順利加入“十誡”的魔神族,但是從作品中的水平來看,哪怕是六騎士的騎士長(zhǎng)一樣是被七大罪吊打的水平,戰(zhàn)力方面可以說一邊倒的水平。這一點(diǎn)也是筆者看評(píng)論下來,被詬病最多的地方,反派和主角的實(shí)力懸殊,形成不了威脅,因此后半段的戰(zhàn)斗沒什么懸念,大大降低了作品的樂趣感。
群像劇角色分配難做

這也是筆者認(rèn)為這部劇場(chǎng)版的一大問題,《七大罪:天空的囚人》要在1個(gè)多小時(shí)的時(shí)間里,分配給主要登場(chǎng)的7位英雄的戰(zhàn)斗戲份,又要融入原創(chuàng)角色的感情,梅利奧達(dá)斯還需要著重突出,還要描寫一些襯托故事感情的配角,還要有反派的描寫,總體就顯得很緊湊,不能照顧每一位角色,有的時(shí)候?yàn)榱似渌巧€要犧牲主角,因此故事的感染力就容易被限制,《七大罪:天空的囚人》也面臨這個(gè)問題,可以說同類的作品,也都會(huì)遇到這樣的問題,群像劇在TV版可以展開各自的主線劇情,但是劇場(chǎng)版要展現(xiàn)角色的每一面,就容易碰到這樣的問題。
阿部記之曾經(jīng)導(dǎo)演過的《Bleach》的劇場(chǎng)版,筆者覺得也有這樣的問題。
近年原創(chuàng)劇場(chǎng)版的尷尬

漫改、輕改類的劇場(chǎng)版按劇情來分有2類。一類是原創(chuàng)劇情,就和《七大罪》這部劇場(chǎng)版一樣,另一類是用原作的劇情展開的續(xù)作或者完結(jié)篇。第一類原創(chuàng)類的劇場(chǎng)版,往往會(huì)出現(xiàn)2種問題,一類是故事太過平凡,過于“中規(guī)中矩”而沒什么特點(diǎn),缺乏感動(dòng),甚至缺乏高潮,2017年的《魔法科高校的劣等生 劇場(chǎng)版 呼喚繁星的少女》就是這么一部作品,看完之后,實(shí)在是難以產(chǎn)生什么共鳴,劇情又不如TV版那樣吊人胃口;第二類就是劇情創(chuàng)意失敗,劇情走爛了,很多人看了爛劇情,就不再關(guān)心制作好不好了……
原創(chuàng)劇場(chǎng)版確實(shí)有著自己的難處,劇情不能動(dòng)主線,原創(chuàng)的故事又要足夠有趣,往往是做的中規(guī)中矩,搭配一個(gè)華麗的制作就能算得上非常出彩,2017年的《刀劍神域 序列之爭(zhēng)》就是這樣的例子,同樣出彩的制作,一般都需要原作的劇情來撐起故事的起承轉(zhuǎn)合,例如《No Game No Life:ZERO》就是好例子,剛才筆者也說過,原創(chuàng)劇場(chǎng)版雖然有著自由度,但也在角色分配上會(huì)遇到很多問題,原創(chuàng)劇場(chǎng)版劇情做的太平庸,就有種“出部騙一波”的嫌疑,難以讓人感受到制作組的誠(chéng)意。所以一般觀眾會(huì)更期待有原作基礎(chǔ)的劇場(chǎng)版劇情,漫改、輕改原創(chuàng)劇場(chǎng)版,出鏡確實(shí)比較尷尬。