《星空》或許將成為Xbox本世代最后的救命稻草
隨著《紅霞島》的失敗,微軟Xbox本世代的游戲規(guī)劃可以說(shuō)是破產(chǎn)了一半。微軟一直希望能夠推出新的第一方游戲,來(lái)提高自身的IP價(jià)值。但是如今來(lái)看,微軟的計(jì)劃幾乎全部落空,《紅霞島》的災(zāi)難性表現(xiàn)甚至將玩家對(duì)微軟為數(shù)不多的期望都打碎了。大多數(shù)的游戲媒體都對(duì)《紅霞島》打出極低的評(píng)分。


微軟如今急需一款游戲,重新激發(fā)玩家們對(duì)于Xbox的信心與期待。而《星空》也許將會(huì)是Xbox目前唯一的救命稻草,因?yàn)椤缎强铡肥俏④浤壳拔ㄒ挥幸欢岫群臀磥?lái)的第一方游戲。微軟一定要對(duì)這部作品給予更多的關(guān)注,不要再像《紅霞島》一樣給予極大的宣發(fā)最后作品拉了胯。《星空》具有成為爆款游戲的潛力,宏大的敘事,精美的畫面,只要廠商對(duì)游戲付出足夠多的耐心,該作的下限不會(huì)太低。


同時(shí)IGN也發(fā)布了對(duì)于《星空》游戲的投票:
如果《星空》沒(méi)有成功,玩家們還會(huì)對(duì)Xbox抱有信心嗎?

可以看出有27.5%的玩家已經(jīng)對(duì)Xbox失去了信心,而還有將近一半的玩家處于觀望狀態(tài)《星空》的質(zhì)量將會(huì)決定他們對(duì)于Xbox的態(tài)度。希望Xbox能夠把握住這可能是最后的機(jī)會(huì),重鑄Xbox榮光。
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