【怪物獵人冰原】Mod更改幻化武器基礎(chǔ)教程(不使用狩技盒子版)
本期是傻瓜喂奶式教程,學(xué)不會你打我?。?/strong>
引言
眾所周知,現(xiàn)階段冰原安裝Mod有兩種方法:
????????第一種方法是使用狩技盒子,直接將壓縮包拖進(jìn)狩技盒子里,就可以實現(xiàn)幻化(站內(nèi)有許多精品教程,在此不再贅述);
????????優(yōu)點(diǎn)是列表模式管理,簡單、方便,通過狩技盒子界面的操作能夠隨意幻化想要的武器與防具;
????????而作為一款老外都羨慕的Mod管理軟件,狩技盒子由國內(nèi)的狩技組團(tuán)隊制作,很大程度上是兼容狩技組出品及國內(nèi)大多Mod的。如果是從外網(wǎng)(如Nexus)上下載得到的Mod,可能會出現(xiàn)一些不兼容的狀況(例如,武器只能幻化一部分,另外一個推測可能是狩技盒子版本問題)。
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????????假如出現(xiàn)了不兼容的情況,而Mod又很好看,非常想安裝,那該怎么辦呢?
????????這時候就得用第二種方法了:那就是將Mod壓縮包解壓后,將nativePc文件夾放在【安裝steam的系統(tǒng)盤\SteamLibrary\steamapps\common\Monster Hunter World】這個根目錄里,打開游戲就可以看到幻化;
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????????可是這么做的話,就必定會產(chǎn)生一些問題:作為一款Mod,它本身被設(shè)計出來的時候就已經(jīng)有指定幻化的武器了,那么如何在不使用狩技盒子的前提下,幻化自己想要的武器呢?
答:
????????——通過更改Mod原本幻化的武器代碼來實現(xiàn)幻化自己指定的武器;
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????????也就是本期教程的核心內(nèi)容。
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基本概念
????????首先,我們需要先了解兩個基本概念:混合模型(也叫“組合模型”)和獨(dú)立模型。理解混合模型與獨(dú)立模型的區(qū)別對我們后面做出正確操作非常重要。
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????????可能這時候就會有人說了:簡單!片手、盾斧、銃槍等等這些是混合模型,蟲棍、大劍、笛子等等這些是獨(dú)立模型。
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????????完全不是這樣的喂!
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????????糾正誤區(qū):劍+盾=混合模型,僅有劍或棍等=獨(dú)立模型,這種理解是錯誤的;
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????????請先看下面的幾張圖:


????????圖1與圖2展示的是幾種不同種類的怪物同一種類的武器??梢钥闯鰣D1、圖2不同武器間最大的區(qū)別在于武器上裝載的零件,而同一組武器它們都有著一個共同的基底(主模型)。
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????????當(dāng)我們解鎖聚魔之地并在其獲得特定強(qiáng)化素材之后,游戲就會解鎖武器店里新的部分——自定義強(qiáng)化,而自定義強(qiáng)化里有著這么兩項:基本外觀,XX零件強(qiáng)化。


????????混合模型可以解釋為:由主模型(基底)+次要模型(零件)組成的武器。上述圖1圖2展示的武器都為混合模型(卡婊建模偷懶的表現(xiàn))。


????????那么接下來再看兩條武器派生圖,


????????可以看出來,煌黑龍盾斧派生系列,從頭到尾沒有任何變化。而阿瓜的盾斧僅在最后一個階段顏色稍微改變了一下。
????????當(dāng)我們再通過自定義強(qiáng)化界面打開這一類盾斧的時候,發(fā)現(xiàn)它們其實并不支持像上面的一樣的XX零件強(qiáng)化(改變基底為上面的混合模型基底之后才可以外加零件)。


????????獨(dú)立模型可以解釋為:只有一個主模型,不能搭配其他外觀零件的武器。
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????????如果還不理解怎么辦?
????????記住混合模型都有著一個共同的基底,獨(dú)立模型就只有一個很特別的模型就行了(獨(dú)立模型明顯地比混合模型更精致,卡婊建模的所花的功夫所在)。
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????????還是理解不了怎么辦?
????????記住caxe是獨(dú)立模型,bs_caxe是混合模型,接下來的操作有手就行了。
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教程
????????認(rèn)真學(xué)習(xí)了上面這一部分內(nèi)容之后,我們就可以開始操作了。
????????首先需要確定你要更改的武器,之后,你需要一張表——怪物獵人冰原數(shù)據(jù)表,這張表由狩技MOD組成員Jodo和冰塊兩位大佬制作。在狩技網(wǎng)上可以免費(fèi)下載,下面是下載地址的連接:
????????http://www.mhwmod.com/archives/660
????????(由于版權(quán),up在這里就不提供額外的網(wǎng)盤版了,不會有人連狩技網(wǎng)都上不了的吧?)
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????????現(xiàn)在我們準(zhǔn)備好:數(shù)據(jù)表、Mod、游戲,三樣?xùn)|西(缺一不可)

????????那么接下來以我的第八期盾斧展示視頻(BV1Dr4y1J7Ty)的【災(zāi)變盾斧】的Mod為例,作者給這款Mod設(shè)定幻化的是原版冥赤龍系列的盾斧。假如我要讓它幻化【真·黑龍盾斧】,接下來是詳細(xì)操作步驟:
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????????打開怪物獵人冰原數(shù)據(jù)表,點(diǎn)擊左下方第二欄的“武器”,可以進(jìn)入這個界面:

????????CTRL+F或者在工具欄上方右移到盡頭打開搜索界面,輸入你想要更改的武器名稱,這里以【真·黑龍盾斧】為例:

????????OK,已經(jīng)找到了:

????????這里這么多參數(shù)我們要關(guān)注哪些呢?
????????我們只關(guān)注F、G兩列。F列展示的是模型類型,G列展示的是主模型地址(主模型地址其實是方便Mod大佬在游戲里提取模型、效果、外觀等其他內(nèi)容的,G列只需要關(guān)注主模型地址最后一個“/”之后的武器代碼)
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????????由查表可以得到,【真·黑龍盾斧】的模型類型是獨(dú)立模型,代碼為caxe031。此時,解壓災(zāi)變盾斧的壓縮包,我們得到一個nativepc的文件夾:

按照這個路徑nativepc\wp\caxe打開文件夾,我們可以看到三個文件夾:

????????CataclysmCB這個文件夾存放的是Mod的外觀,點(diǎn)進(jìn)去會發(fā)現(xiàn)里面并沒有任何武器代碼,說明讀取代碼的路徑可能已經(jīng)嵌入到了caxe032的模型里了。
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????????PS:有些Mod是外觀與模型一體的,因此并不是所有的Mod都有像【災(zāi)變盾斧】這樣擁有一個CataclysmCB這類專門存放外觀的文件夾。【災(zāi)變盾斧】這款Mod的外觀與模型是分離的,所以才多出了這個文件夾。
????????如果安裝的時候刪掉了外觀文件或者是沒有把外觀文件一起放進(jìn)去,又或者把外觀文件放到了其他地方(讀取路徑改變),Mod會讀取不了,出現(xiàn)武器“圣光化”(即武器是一個白板,沒有任何顏色的模型)??傊灰S便刪掉,也不要隨便變更它原本的位置。
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????????【災(zāi)變盾斧】這款Mod有caxe032和caxe025兩部分,這里演示僅使用caxe032?!菊妗ず邶埗芨恐挥幸粋€獨(dú)立模型,不需要像冥赤盾斧一樣準(zhǔn)備覺醒狀態(tài)和未覺醒狀態(tài)兩個模型。
????????打開caxe032,我們又可以得到兩個文件夾:

????????PS:我說可以刪除的文件才能刪,沒說可以刪的文件都不要隨便刪除。
????????打開mod文件夾我們可以得到以下四個文件,caxe032表示劍的文件,sld032表示盾文件:
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????????由上查表我們已知目標(biāo)武器【真·黑龍盾斧】的代碼為caxe031,那么接下來只需要把這些文件后面的32全都改成31就可以:

????????改完之后的效果如圖所示:

????????我們再把nativepc這個文件夾放置到文章開頭所說的根目錄【安裝steam的系統(tǒng)盤\SteamLibrary\steamapps\common\Monster Hunter World】里。
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????????最后打開游戲,我們發(fā)現(xiàn)【真·黑龍盾斧】已經(jīng)成功幻化成了【災(zāi)變盾斧】。

????????那么到這里教程就算結(jié)束啦。擔(dān)心的小伙伴可以拿著武器去鍛煉區(qū)打一輪,看看外觀、特效等是否正常。
注意事項
????????有的同學(xué)可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),【災(zāi)變盾斧】Mod是獨(dú)立模型,實例選擇的【真·黑龍盾斧】同樣也是獨(dú)立模型。
????????作者在制作時設(shè)定其幻化的是冥赤龍系列盾斧(caxe032和caxe025,查表可知),其實也在暗示這款Mod也是適配獨(dú)立模型的。
????????制作Mod的作者最初設(shè)定Mod幻化的武器是什么類型的,Mod就是什么類型的。
????????一般來說獨(dú)立模型的Mod最好幻化獨(dú)立模型的武器,混合模型的武器最好幻化混合模型的武器。而經(jīng)過up的測試,混合模型的Mod其實也可以幻化獨(dú)立模型的武器。
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1、混合模型的Mod幻化獨(dú)立模型的武器
????????以我的第四期盾斧展示視頻的【溟波龍盾斧】(BV1ST4y1U7QX)為例,視頻演示里幻化的是弟弟龍的盾斧【業(yè)力不滅-閻王-】(caxe016,獨(dú)立模型),而原Mod幻化的武器代碼是bs_caxe003,混合模型。
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????????【溟波龍盾斧】幻化【業(yè)力不滅-閻王-】需要將文件夾所有的文件改成caxe016和sld016,如下圖。這里需要注意的是,不能只改后面兩個數(shù)字,如果只改成bs_caxe016和bs_sld016是無效的!

????????另外補(bǔ)充一點(diǎn),經(jīng)過查表我們可以發(fā)現(xiàn),bs_caxe003對應(yīng)的武器為混合模型,對應(yīng)的武器有骨質(zhì)兵裝一整個系列的盾斧,包括劫難兵裝、巖賊龍盾斧、脈沖兵裝、慘爪兵裝等等許多武器。
????????實際如果不變更【溟波龍盾斧】幻化的武器,那它將會幻化游戲中所有代碼為bs_caxe003的武器,并且可以保留冰原自定義強(qiáng)化里原版各種零件,就像前面我們在解釋混合模型與獨(dú)立模型的時候為大家展示的各種相同基底的武器一樣。
????????就混合模型的Mod而言,由于武器代碼的簡并性,安裝之后會有大量非目標(biāo)武器出現(xiàn)幻化。為了避免幻化不必要的武器,所以大多數(shù)Mod都是獨(dú)立模型。?
????????此外,有的同學(xué)可能又發(fā)現(xiàn)了,【溟波龍盾斧】的Mod里多了一個sound文件夾,那么文件的代碼要不要改?

????????查表,我們發(fā)現(xiàn)op_caxe020出現(xiàn)在武器【水蛇悠遠(yuǎn)】這行的H列(游戲里真正的溟波龍盾斧)。

????????其實上面這個sound文件是作者從游戲本體里提取的【水蛇悠遠(yuǎn)】的音效。而op_caxe020與前面我們關(guān)注的存放Mod的文件caxe和bs_caxe不相同。此外,表格里它對應(yīng)的H列是附件模型地址;

????????我們再看弟弟龍盾斧,附件模型地址這一列是空的,
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????????那這該怎么辦?要不要這個文件的改成op_caxe016?
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????????最好的解決辦法就是無視。據(jù)我的經(jīng)驗判斷,刪掉這個文件應(yīng)該也可以。因為sound和eqv從本質(zhì)上應(yīng)該一樣,sound刪掉之后會替換成游戲原本音效,eqv刪掉后替換成游戲原本效果,對Mod與游戲本身是沒有任何影響的。
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2、關(guān)于獨(dú)立模型的Mod幻化混合模型的武器
????????這時候可能還有同學(xué)存在疑問:upup,如果我要用獨(dú)立模型的盾斧去幻化混合模型的盾斧呢?
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????????最好不要這樣干。
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????????為什么?
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????????因為我真這么干過。
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????????然后就卡死了。
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????????所幸并沒有壞檔丟檔。
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????????正常情況下其實這么做并沒有問題,但會出現(xiàn)一些小狀況。當(dāng)你把獨(dú)立模型的Mod安裝到了混合模型的武器之后,會發(fā)現(xiàn)它還保留了一部分混合模型之前附帶的零件,比如角龍的角角,滅盡龍的刺刺,喵喵的刃翼等等。這是因為之前我們提到的,獨(dú)立模型約等于混合模型里的一個主模型,如果想去掉這些部件只需要在自定義強(qiáng)化里選擇只顯示外觀基底就好了。
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????????但是上述的這種情況是建立在成功的前提下的!
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????????不怕一萬就怕萬一。
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????????up之前在更改CUREDOSIN制作的一款獨(dú)立模型Mod,使其幻化混合模型的武器時出現(xiàn)了卡死的情況。
????????混合模型的Mod制作的時候比獨(dú)立模型的Mod要更難,這也是為什么很多作者只選擇獨(dú)立模型的武器進(jìn)行幻化??傊锚?dú)立模型的Mod去幻化混合模型的武器多少會有些問題,經(jīng)up測試出來的包括但不限于Mod顯示不正常、Mod失效、游戲卡死等等。
????????up是不建議交叉幻化的。真的需要交叉幻化獨(dú)立模型與混合模型的時候,在實操上各位同學(xué)還請多注意。如果發(fā)生了壞檔丟檔而又沒有及時備份的話,那就芭比Q了。
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3、關(guān)于各種附加的文件
????????不同的Mod有不同的作者,統(tǒng)一性上難免會有差別。上面給大家列舉的兩個例子一個有額外的外觀文件,另一個有額外的音效文件。而其他種類的Mod多少也會有像這樣類似的附加文件。
????????教程里【災(zāi)變盾斧】的eqv特效文件改了,但是【溟波龍盾斧】的sound音效文件并沒有改,其實是由于up對于混合模型與獨(dú)立模型交叉幻化理解不夠透徹,因此,有些文件up并不是十分確定是否要更改。
????????如果擔(dān)心在更改的時候會出現(xiàn)問題,其實不管它們也行,我們只需要更改最核心的那部分mod文件也是OK的。
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4、關(guān)于更改幻化防具
????????什么?你說防具,諾,綜上所述,同理可得,只改外觀裝備,不要改店里的非外觀裝備。
????????還有記得把每個部件的代碼都要改好哦!
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結(jié)語
????????如果你一字不漏地看完了上述教程,那么恭喜你,你已經(jīng)入門Mod了!(現(xiàn)在嘗試設(shè)計一款你自己心愛的Mod吧?。?/span>
????????開玩笑的哈??瓤?,上述的教程只是讓大家了解一些Mod的基本知識及幻化武器的基本操作,想要真正地玩轉(zhuǎn)Mod,還需要下很多功夫花很多時間去學(xué)習(xí)的呢!
?????? ? 關(guān)于Mod入門常見問題上期專欄,傳送門(CV16330193)?
????????那么以上就是本期專欄的全部內(nèi)容啦。本篇專欄都是我個人對Mod的一些經(jīng)驗之談,不能確保完全準(zhǔn)確,如果有錯誤的話可以在評論區(qū)提出,還有其他問題和建議可以在下方留言。
????????終于寫完啦!如果你覺得這篇專欄有幫助的話不如給個三連支持一下吧!那么下次再見啦!