拳皇98:不知火舞官方資料、出招表、實用連招、無傷通關(guān)打法教學(xué)(含視頻)
出招表
投技
不知火剛臨 近身←或→+C
風(fēng)車崩 近身←或→+D
夢櫻 空中↑以外+C或D
特殊技
紅鶴之舞↘+B
黑燕之舞 →+B
大輪風(fēng)車落 ↓+A
必殺技
花蝶扇 ↓↘→+A或C
龍炎舞 ↓↙←+A或C
飛翔龍炎舞 →↓↘+B或D
必殺忍蜂 ←↙↓↘→+B或D
飛鼠之舞 ↓(蓄)↑+A或C
(跳躍中)↓↙←+A或C
白鷺之舞 →↓↘+A或C
超必殺技
超必殺忍蜂 ↓↙←↙↓↘→+B或D
鳳凰之舞 ↓↙←↓↙←+A或C
水鳥之舞 ↓↘→↓↘→+A或C

?
角色資料
格斗流派: 不知火流忍術(shù)
出身地:日本
生日:1974年1月1日
身高:164cm(餓狼2-RB、KOF94-KOF98)
165cm(RBS-RB2、KOF99-XIII、NBC、MI系列)
體重:50kg(餓狼2-RB、KOF94-KOF98、MI系列)
46kg(RBS-RB2、KOF99-KOF2002、NBC)
48kg(KOF2003-XIII)
三圍:B85 W54 H90(餓狼2-RB、KOF94-KOF98)
B87 W54 H90(RBS-RB2、KOF99-KOF2002)
B87 W55 H91(KOF2003-XIII)
B89 W54 H90(NBC)
血型::B型
重要的東西:奶奶的遺物(簪子)
興趣:制作料理(餓狼3)
節(jié)食(RBS、餓狼WA)
制作新年傳統(tǒng)菜肴
喜歡的東西:空閑時間
喜歡的食物:雑煮、牡丹餅
討厭的東西:蜘蛛
特技:制作和服(餓狼3、RBS)
擅長的運動:板羽球(日本羽毛球)
職業(yè):不知火流忍術(shù)繼承者(餓狼3、RBS)
喜歡的音樂:重金屬
年齡:19歲(餓狼2、SP』)
21歲(餓狼3)
20歲(KOF94)
21歲(KOF95及95以后)
23歲(RBS)
人物標(biāo)語:: 魅惑の女忍者(餓狼SP)
元祖お色気ヒロイン(餓狼WA)
華麗なる女忍者(KOF96)魅惑のくのいち忍法帖(KOF98)
妖艶なる舞踏(CAPCOM VS. SNK)

?8級AI無傷打法攻略?
VS二階堂
開局 后跳 出拳 觸發(fā)二階堂的跳打AI bug
趁他落地一瞬 馬上小跳連一套放倒
隨后在距離對方1個身位的地方
直跳誘AI起跳 看準(zhǔn)后用空中↓↙←拳擊落
隨后再調(diào)整身位反復(fù)折磨
身位距離是要點
不然AI就會轉(zhuǎn)為別的行動機(jī)制 失去控制
VS大門
開局原地不動 大門會自己走過來
等他快貼到自己時 直跳↓A+落地↓C+重忍蜂
注:如果離得不夠近就起跳
很容易觸發(fā)他的對空技 頭上拂或者出云投
大門下盤也捂得不緊
跳打后 馬上偷他下面很好得手
?
VS草薙京
開局利用疾退+↓A快速跳進(jìn)女廁
在專用坑位蹲好 等草薙進(jìn)來
一旦看他出獨樂屠 馬上兩腿一夾
交換體位 給他摁進(jìn)坑里
隨后拉開距離 延遲壓起身
給他留出亂動的時間
出跳CD打確認(rèn)
提前輸入好鳳凰之舞的方向指令
確定跳出打康字樣 再輸入最后的拳鍵
在女廁 鳳凰之舞旋完落地
馬上用B發(fā)升龍 還能再給他2下

VS特瑞
98特瑞AI的變化是很豐富的
比較保險的無傷打法是拿龍炎舞不斷牽制
拉開固定距離
保證龍炎舞的尾尖(C發(fā)動)可以剛好掃到他
接著原地直跳 出俯沖技
在這個AI情境下(主要是距離)
他十有八九會出能量波
俯沖放倒后 再拉開距離 出龍炎舞 延遲壓起身
反復(fù)折磨 用不了幾下就打暈了
VS安迪
小舞有幾套版邊壓制 對安迪AI很奏效
1、延遲壓起身跳↓A+空中↓↙←A
2、壓制偽連
跳B+落地↓B+站A+疾進(jìn)+↓C+→B+空中↓↙←A+↓D
3、→B壓起身+近C+龍炎舞
看見我這扇子了么?
上面每一片花瓣都是一個指印
安迪每交一次作業(yè)就要按一個指印
最后就變成了藝術(shù)
VS東丈
東丈AI是很拼的 以小舞的屬性
硬碰硬打他不是很占便宜
但東丈有個固定機(jī)制
在版邊出跳D+落地C+→B
他往往會AB閃開最后一下
我們趁機(jī)出D投
再把他夾回女廁就能繼續(xù)施暴了
這一套的要點是 →B后 要再輸入個↓↙←A
因為不是每次→B他都會閃身
有時會防 有時會亂動
如果輸入了這招 他沒有閃 而是亂動被打
后面就會連上俯沖技
即便防住→B+俯沖 硬直也會很小
我們還可以用↓C搶判定
VS哈迪蘭
哈迪蘭AI下段防御一般 在跳打后
很容易用↓B+站近A+忍蜂偷到下段連
版邊時 可以用直跳↓A壓制他
一個低跳↓A、再加一個高跳↓A+俯沖
交替壓制
低跳時在最低點出↓A
高跳時在最高點出↓A
利用的是 跳到最高點 AI會亂動的固定機(jī)制
VS坂崎琢磨
這里演示的是阿馨剛玩98時摸索到的無傷打法
先把對方打進(jìn)女廁
然后不斷用直跳↓A打頭+↓↙←A壓起身就行了
起來就敲頭 他基本不防
這也是小舞的一個獨特打法
VS草薙柴舟
草薙爹的AI詭計多端
我在女廁試了很多種方法 效果都不好
后來發(fā)現(xiàn) 只要在角落一直用↓C+→B壓制
他就只會干防
或者在兩招之間亂動 然后被→B打康
觸發(fā)這個AI bug的關(guān)鍵就是控制距離
確保每一次↓C 都剛好用肘尖打到對方
距離足夠的話 他就會出反轉(zhuǎn)腿盲目反擊
VS Ω盧卡爾
社長有些體術(shù)動作比較遲緩
但AI反應(yīng)和對策都是很強(qiáng)的
小舞有幾個屬性比較克社長
比如他出氣泡波 我們可以用↘B鉆過去踢倒他
小舞的速度和輕盈的大跳
也能輕松觸發(fā)社長空揮升龍的AI bug
具體方法是 先來回AB誘他亂動
找機(jī)會放倒 送進(jìn)女廁
隨后用延遲壓起身的時機(jī)點大跳
越過社長頭頂 觀察對方反應(yīng)
一般他都會出大升龍
如果他沒動 我們也會落到離他很近的地方
(因為有版邊擋著)
馬上投他即可
投技放倒后 再沖過去重復(fù)這個打法
用不了幾次他就不行了
作者:阿馨
如喜歡,大伙點贊、收藏、轉(zhuǎn)發(fā),多多支持~!
大伙別忘加上關(guān)注,忘加的話,可能就再也找不到我了
閱讀阿馨更多文章,請查閱我的B站專欄:
https://space.bilibili.com/8216460/article