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《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》Xbox Series X|S次時(shí)代畫(huà)面特色制作人問(wèn)答

2022-09-30 23:55 作者:游戲早知道  | 我要投稿

Asobo Studio首席引擎程序工程師Nicolas Bécavin近日接受采訪談及了《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》在Xbox Series X|S平臺(tái)的開(kāi)發(fā)及游戲畫(huà)面表現(xiàn)情況。

《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將僅登陸Xbox Series X|S,而不再登陸Xbox One,這個(gè)決定的原因是什么?

我們?cè)谟螒蜷_(kāi)發(fā)的早期就做出了這個(gè)決定,因?yàn)槲覀儗?duì)《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》有著共同的愿景:我們想創(chuàng)造冒險(xiǎn)的下一步,一種 2.0 體驗(yàn),而不僅僅是對(duì)前作的重演。因此,我們很快得出結(jié)論,我們必須擺脫上一代主機(jī)的限制,而這才能充分利用次時(shí)代硬件的優(yōu)勢(shì)。這可以讓游戲的場(chǎng)景不斷擴(kuò)大,內(nèi)容更多,預(yù)期壽命更長(zhǎng),并增強(qiáng)了游戲特定的功能,例如老鼠和環(huán)境,從而產(chǎn)生了更龐大的游戲,并帶來(lái)了更新鮮的感覺(jué)。

《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》中的老鼠達(dá)到了令人難以置信的數(shù)量,能具體介紹一下本作鼠群的信息嗎?

老鼠是《瘟疫傳說(shuō)》的核心,游戲的恐怖圍繞著它們,我們希望它成倍增加。第一個(gè)主要的視覺(jué)影響是出現(xiàn)在屏幕上的老鼠數(shù)量,它從 5,000 增加到 300,000。我們還重新設(shè)計(jì)了它們形成的群體的外觀,不再是像《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》中那樣的漩渦狀,而是它們的運(yùn)動(dòng)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)巨大的波浪,就像鼠群海嘯一樣。許多序列已被預(yù)先計(jì)算以最好地控制這種效果。鼠群也變得更加聰明,他們會(huì)隨著環(huán)境變化而有更多意識(shí)的行動(dòng),例如會(huì)知道如何更好地避開(kāi)光線。我們非常感謝我們自己的內(nèi)部引擎,它一直隨著不同項(xiàng)目在一起開(kāi)發(fā),因此它使我們能夠?qū)W⒂谶@些特定功能,而無(wú)需依賴(lài)外部團(tuán)隊(duì)。

那么角色動(dòng)畫(huà)呢,《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》的動(dòng)作捕捉技術(shù)有何進(jìn)步?

《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》將完整的動(dòng)作捕捉引入《瘟疫傳說(shuō)》的世界。我們?cè)凇段烈邆髡f(shuō):無(wú)罪》中已經(jīng)在使用身體動(dòng)作捕捉了,現(xiàn)在又加入了面部動(dòng)作捕捉?!段烈邆髡f(shuō)》是一個(gè)關(guān)于殘酷世界的感人故事,讓飾演Amicia的女演員通過(guò)真人表演來(lái)傳達(dá)她在整個(gè)游戲中所承受的許多情感是非常有意義的。因此,我們非常高興能夠?yàn)橛螒驇?lái)這種新的情感層次。

還有哪些其他重要的視覺(jué)增強(qiáng)效果嗎?

Xbox Series X|S的次時(shí)代硬件允許游戲?yàn)橥婕規(guī)?lái)更加身臨其境和動(dòng)態(tài)的視覺(jué)環(huán)境體驗(yàn)。這包括增強(qiáng)的繪制距離,這將為《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》帶來(lái)與前作大不相同的開(kāi)放感。由于Xbox Series X|S GPU 的強(qiáng)大性能,《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》還擁有改進(jìn)的照明、更詳細(xì)的紋理、大量額外的細(xì)節(jié)。因此,您可以期待更加生動(dòng)的瘟疫傳說(shuō)世界體驗(yàn)!

Xbox《瘟疫傳說(shuō):安魂曲 A Plague Tale: Requiem》預(yù)購(gòu)現(xiàn)已開(kāi)放,10月18日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S及Windows PC。游戲確認(rèn)支持官方中文中文語(yǔ)音,支持4K、HDR10、空間音頻、杜比全景聲、DTS:X、Xbox Series X|S性能強(qiáng)化。為單人單機(jī)類(lèi)作品。首發(fā)同步加入Xbox游戲通行證 Xbox Game Pass。

游戲特色:

● 劇情與主題承接獲獎(jiǎng)冒險(xiǎn)游戲《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》
● 異象與跌宕起伏的故事交織
● 利用多種工具,暗中偷襲、正面搏斗抑或召喚鼠群,發(fā)動(dòng)駭人攻勢(shì)
● 視覺(jué)體驗(yàn)極佳,音樂(lè)旋律動(dòng)人。


《瘟疫傳說(shuō):安魂曲》Xbox Series X|S次時(shí)代畫(huà)面特色制作人問(wèn)答的評(píng)論 (共 條)

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