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《鼠疫2》1.7補丁,菜刀隊被砍,步槍狙擊弩加強

2018-04-27 00:46 作者:丁香與黑醋栗  | 我要投稿

《鼠疫2》1.7補丁,菜刀隊被砍,步槍狙擊弩加強    

    英雄們! 

    歡迎光臨補丁1.0.7! 

    這個版本收集了許多錯誤修復(fù)和平衡調(diào)整為我們的社區(qū)提出的許多問題。我們的重點是1.0.7版,以提高一些關(guān)鍵領(lǐng)域的質(zhì)量,同時我們繼續(xù)進行我們即將進行的內(nèi)容更新。

修正/調(diào)整

  • 侍女有一個問題,她會受到預(yù)期更多的傷害,現(xiàn)在已經(jīng)被糾正了。

  • 巫師獵人25級天賦的共振信仰現(xiàn)在正確地增加仇恨的持續(xù)時間(10秒)。

  • 修復(fù)一個問題的行為,效果可以持續(xù)存在于主機以外的玩家。這一點在“回歸基本”的行為中尤為明顯。

  • 桶上的保險絲計時器從6秒減少到4秒。(炸藥桶爆的更快)

  • 修正了一個爆炸桶會造成非常小傷害的bug。增加了炸藥桶的傷害,現(xiàn)在與炸彈相當。

  • 修正了一個當你試圖進行地道里推車的時候,你會受到輕微攻擊的bug。

  • 調(diào)整輸入緩沖,以更可靠地切換武器。

  • 修正了混沌大哥和暗黑佟大為——巡邏隊老是卡在某個地方動彈不得的問題(實測還是會出現(xiàn))。

  • 改變巡邏隊游街的方式,以提高玩家的水平,讓玩家有更多的時間來發(fā)現(xiàn)他們的存在。

  • 修正了一些會直接在玩家臉上刷怪的問題。(正義要塞群怪刷臉了解一下)

  • 修正了一個持盾混沌兵,對他們攻擊造成雙重傷害的bug。

  • 修正了一個問題,當使用越過盾牌武器時,盾牌兵錯誤表現(xiàn)動畫的問題,比如連枷。

  • 混亂大哥和暗黑佟大為現(xiàn)在將考慮一個玩家是否被敵人包圍,然后不發(fā)起對他們的攻擊。(就是削弱攻擊欲望)

  • 減少了奎爺狂戰(zhàn)士13%的攻擊范圍。

  • 改變了AI槽系統(tǒng)處理奎爺狂戰(zhàn)士和暗黑佟大為的占地面積。他們現(xiàn)在在玩家周圍占據(jù)更多的空間,相對于其他敵人。這使得他們不太容易和其他敵人重疊穿模型。

  • 修正了特感的刷新機制。為了減少刷特感的機會,特感在刷新前會找到一個隱藏的位置,或者等到找到這樣的位置。(特感會刷新到更隱蔽的位置)

  • 當刷怪協(xié)調(diào)攻擊時,增加每個特感刷新之間的時間,讓玩家在聽到刷怪聲音時有更多的反應(yīng)時間。每個刷怪周期增加到2秒,從1上升。

  • 在BOSS死亡后特感刷新的延遲時間增加,從40秒增加到120秒。

    當這個持續(xù)時間結(jié)束時,減少多個特感同時刷新的可能性。這將緩解強化版風(fēng)暴鼠BOSS戰(zhàn)斗后進入巢穴的一些問題。擊敗BOSS之后被擊落在平臺上既不公平也不平衡。(就是修復(fù)了剛打完風(fēng)暴鼠BOSS就刷了一波特感的情況,延遲到120秒之后在刷怪)

  • 毒氣哥刷出來以后會閑逛4~6秒在丟毒瓶。

  • 將毒氣哥的毒瓶初始撞擊傷害半徑從4米減至2米。滯留在四米半徑處的氣體云。(毒氣哥毒瓶的爆炸范圍從4米減少到2米,并且氣體覆蓋面積也相應(yīng)的改變)

  • 修正了某些職業(yè)技能的聲音效果不會跟隨玩家角色的問題。這影響了傭兵,侍女,女巫獵人隊長和狂熱者,以及生命怒放。

  • 調(diào)整RAIDER布娃娃力量乘數(shù),使他們作出更多的反應(yīng)武器的影響。(殺怪后碎shi效果隨著武器變化)

  • 修正一個當持盾混沌兵受到可以繞過盾牌,比如連枷的武器攻擊時,動畫錯位的問題。(???肥鯊傻了吧前面不是剛說過)

武器變化

    對于具有單手斧和單手劍和法陣的輕型攻擊的武器,我們增加了對劈劈的第二個目標的傷害衰減。這意味著我們會略微減少護甲的穿透力和傷害,但會稍微增加裂痕。(所有輕攻擊能攻擊多個目標的武器,護甲穿透和傷害再次削弱,但是對于第二個目標的傷害會提升)

單手斧

    我們用單手斧打磨更快的旋轉(zhuǎn)和平衡的劈叉來對付群怪。(單手斧攻速更快,但是依然一次只能砍一個怪)

  • 輕組合攻擊速度快了0.1秒。

  • 增加了右鍵推人后攻擊的速度。

  • 調(diào)整無阻擋窗口的推后跟攻擊,以便他們應(yīng)該能夠更快地阻止

  • 強制自動阻塞進行推送跟進攻擊?,F(xiàn)在,只要保持塊應(yīng)該返回到阻止更快。從0.65下降到0.45秒。(就是攻速變快了)

傭兵和矮子的步槍

    我們正在強化步槍的重擊,同時通過消除一些隨機性來使其槍戰(zhàn)更加愉快。我們還增加了一種獨特的質(zhì)量,使其能夠通過其帶電攻擊狙擊受到保護的敵人。

  • 我們已經(jīng)調(diào)整了充電方式改變手槍的傳播方式。這些改變將使得在充電時更容易得到預(yù)瞄射擊。(步槍右鍵瞄準后的精準度提高,移動時也能保持高精準度)

  • 增加了步槍對混沌大哥的傷害,近距離范圍內(nèi)的傷害從0.25提高到0.5。對比混沌戰(zhàn)士造成的爆擊傷害從0.5提高到0.6。

  • 在近距離戰(zhàn)斗中減少對裝甲敵人的穿透效果。

  • 整體傷害增加到0.9,從近距離增加0.75。和0.8,從0.5長的范圍內(nèi)。

  • 揮舞盾牌的敵人將不再能阻擋步槍子彈。(破盾)

  • 當殺死一個黑暗佟大為時,步槍現(xiàn)在能把他們的腿打斷。請享受。

矮子賞金的狙擊弩

    我們已經(jīng)做出了改變,以幫助弩更移動,并提高技能上限有點提高了全面普及,同時給它一個收費的射擊怪癖額外的暴擊機會。弩現(xiàn)在打包少一點,但它會獎勵你放置好的鏡頭。

    (不右鍵縮放時的攻擊更準確了。)

  • 近距離攻擊從0.5增加到0.6。遠距離攻擊從0.35增加到0.5。

  • 稍微減少穿怪數(shù)量(之前12.56)。

  • 狙擊弩右鍵縮放視角后射擊,現(xiàn)在提供額外的+10%暴擊幾率。

賞金菜刀

    由于falchion在其個人資料中是一把斧頭和一把劍之間的混合,所以這些變化集中在其游戲玩法的爆頭獎勵方面,而不是垃圾郵件輕度攻擊。護甲穿透的核心點是用相當高的爆頭倍數(shù)提供很好的基礎(chǔ)傷害。

    (肥鯊覺得菜刀隊太牛逼了,所以要砍了他,fnmdp)

  • 輕攻擊減少對裝甲敵人的傷害,從0.5降低到0.25。

  • 輕攻擊現(xiàn)在不能破重甲了,之前是0.5傷害

連枷

    在所有攻擊中簡化其流線型的損傷輪廓。主要的力量仍然在于它的驚人,但是現(xiàn)在它會對所有攻擊的裝甲敵人造成傷害。

  • 增加了輕攻擊對于盔甲的穿透效果?,F(xiàn)在0.25點。

火陣法杖

  • 輕型攻擊火球的壽命從1秒提高到1.5秒。(火球飛得慢了,不過無所謂反正沒人用這個垃圾武器)

穩(wěn)定性

  • 修復(fù)了在某些PC配置下會發(fā)生的罕見死鎖崩潰。

  • 修正了當碎鐵激活他的F大招,并且在嘲諷技能持續(xù)期間離開游戲可能發(fā)生的游戲崩潰。

  • 修復(fù)了一個玩家在被水蛭抓住時離開游戲,導(dǎo)致的游戲崩潰。

  • 修復(fù)了當強化版風(fēng)暴鼠BOSS在防守階段旋轉(zhuǎn)時玩家離開游戲可能發(fā)生的游戲崩潰。

下周

    現(xiàn)在只是一部分更新。 5月3日星期四,我們將在Steam上發(fā)布一個更大的的測試版補?。s22GB)。 該補丁將包含大量的優(yōu)化和錯誤修復(fù)(我看是更多的BUG)。 它也將為未來的補丁打下基礎(chǔ),而現(xiàn)在這個補丁不一定要做的這么大。


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