「Y5S2金屬狂潮」更新說(shuō)明 | Y5S2.1

Y5S2.1更新將于6月30日在PC端和主機(jī)端上線(xiàn)。全新“取消對(duì)戰(zhàn)”功能亦將隨本次更新亮相。
游戲更新
取消對(duì)戰(zhàn)
“取消對(duì)戰(zhàn)”功能將隨Y5S2.1更新上線(xiàn)!我們已在測(cè)試服和內(nèi)部針對(duì)多種可能發(fā)生的情況對(duì)該功能進(jìn)行了測(cè)試?!叭∠麑?duì)戰(zhàn)”是一項(xiàng)新功能,因此,如果您對(duì)該功能有任何意見(jiàn)反饋,或需要報(bào)告問(wèn)題,歡迎前往r6fix.ubi.com聯(lián)系我們。
在比賽開(kāi)始時(shí)雙方隊(duì)伍人數(shù)不平衡的情況下(例如,有玩家在第一回合開(kāi)始前斷線(xiàn),或大廳人數(shù)不足10人),玩家可以通過(guò)全新功能“取消對(duì)戰(zhàn)”取消當(dāng)前的排名戰(zhàn)。準(zhǔn)備階段期間,此功能將向隊(duì)伍不完整的一方開(kāi)放,多數(shù)人投票通過(guò)后對(duì)戰(zhàn)就會(huì)取消,對(duì)戰(zhàn)將顯示為取消狀態(tài),且不會(huì)對(duì)MMR造成影響。
棄賽懲罰保持不變,如果玩家放棄正在進(jìn)行的排名戰(zhàn),將會(huì)受到棄賽懲罰(懲罰力度會(huì)不斷升級(jí))。
取消對(duì)戰(zhàn)投票開(kāi)始后,如果玩家在取消對(duì)戰(zhàn)投票通過(guò)并生效之前退出對(duì)戰(zhàn),依然會(huì)受到棄賽懲罰。在取消對(duì)戰(zhàn)投票通過(guò)、該場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)確定取消之后,玩家才可離開(kāi)對(duì)戰(zhàn)。
平衡性
Melusi
??裝備作用范圍縮小約33%。
??裝備最大作用半徑從6米縮小至4米(裝備作用強(qiáng)度從25%遞增至50%,距離裝備越近,強(qiáng)度越高)。
??裝備關(guān)鍵作用半徑從3米縮小至2米(在該范圍內(nèi),裝備作用強(qiáng)度為50%)。 幽鳴裝置作用范圍詳情請(qǐng)見(jiàn)下方圖表。 ?

??降低幽鳴裝置在第一人稱(chēng)視角下的音量。
Ace和Hibana
??將Hibana的X-KAIROS爆破彈和Ace的S.E.L.M.A.部署在地板上時(shí),裝備爆炸所造成的傷害不再能穿透加固墻體,摧毀墻體另一面的易損裝備。
漏洞修復(fù)
游戲機(jī)制
??已修復(fù) – 防守方離開(kāi)建筑物檢測(cè)倒計(jì)時(shí)不一致,有時(shí)檢測(cè)倒計(jì)時(shí)超過(guò)2秒。(現(xiàn)在檢測(cè)倒計(jì)時(shí)統(tǒng)一為2秒)。
??已修復(fù) – K1A打空彈匣后進(jìn)行全裝彈時(shí),如果裝彈被中途打斷,則裝彈動(dòng)作將重新開(kāi)始。
??已修復(fù) – 武器瞄準(zhǔn)鏡在開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)晃動(dòng),具體晃動(dòng)情況取決于抗鋸齒設(shè)置、瞄準(zhǔn)鏡類(lèi)型以及視角方向。
??已修復(fù) – 調(diào)整炸彈模型,修復(fù)通過(guò)小縫隙偷人頭的問(wèn)題。
特勤干員
MELUSI?- 已修復(fù) – Melusi所配備幽鳴裝置的命中判定范圍大于其模型。
ECHO?- 已修復(fù) – “妖怪”無(wú)人機(jī)依附在厚度較薄的天花板上時(shí),有時(shí)能看見(jiàn)屋頂/上一層的情況。
關(guān)卡設(shè)計(jì)
??已修復(fù) – 地圖上的翻越問(wèn)題。
??已修復(fù) – 地圖上多個(gè)穿模和動(dòng)態(tài)穿模問(wèn)題。
??已修復(fù) – 地圖上多個(gè)細(xì)節(jié)層次和視覺(jué)問(wèn)題。
銀行
??已修復(fù) – Oryx無(wú)法攀上銀行地下安保過(guò)道活板門(mén)南側(cè)。
領(lǐng)事館
??已修復(fù) – 領(lǐng)事館2層會(huì)議室地板表層被破壞后,爆炸所產(chǎn)生的傷害會(huì)穿透會(huì)議室內(nèi)的實(shí)心墻體,將特勤干員擊殺,或?qū)ζ湓斐蓚Α?/span>
俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅
??已修復(fù) – 俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅1層小塔樓辦公室存在光影問(wèn)題,導(dǎo)致玩家難以看見(jiàn)匍匐在光線(xiàn)較暗角落里的特勤干員。
??已修復(fù) – 在俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅2層宿舍正廳可以通過(guò)小縫隙偷人頭。
??已修復(fù) – 玩家可以將裝備部署在俄勒岡鄉(xiāng)間屋宅1層廚房的鍋里,且裝備功能不受影響。
杜斯妥也夫斯基咖啡館
??已修復(fù) – 防守方干員可以跳上杜斯妥也夫斯基咖啡館2層壁爐大廳的窗框。
木屋
??已修復(fù) – 木屋地下酒窖的酒桶被破壞后,部署其中的裝備會(huì)懸浮在空中。
??已修復(fù) – 玩家能從木屋室外前院的特定位置看見(jiàn)屋內(nèi)情況。
俱樂(lè)部會(huì)所
??已修復(fù) – 俱樂(lè)部會(huì)所2層臥室的肅清威脅區(qū)域未能正確覆蓋整個(gè)房間。
??已修復(fù) – 在俱樂(lè)部會(huì)所室外倉(cāng)庫(kù)某個(gè)角度可以瞄準(zhǔn)出生點(diǎn)偷人頭。
??已修復(fù) – 無(wú)人機(jī)跳上俱樂(lè)部會(huì)所地下機(jī)油房間的壁架時(shí)可能會(huì)跌入超出地圖邊界的位置。
海岸線(xiàn)
??已修復(fù) – 玩家可能會(huì)在海岸線(xiàn)室外主要入口附近的觀(guān)景臺(tái)中跌入裝飾性植物內(nèi)。
主題樂(lè)園
??已修復(fù) – 特勤干員能在窄小的檐/表面上匍匐,然后進(jìn)入本不應(yīng)該進(jìn)入的區(qū)域。(抱歉??)
??已修復(fù) – 玩家能爬上主題樂(lè)園2層臥龍樓梯的吊燈上(再一次感到抱歉)。
??已修復(fù) – 玩家能從主題樂(lè)園游戲廳2層爬上屋頂。
??已修復(fù) – 在主題樂(lè)園中,特勤干員翻上2層控制室的控制臺(tái)后,能將裝備部署在墻上無(wú)法拾回裝備的位置。
用戶(hù)體驗(yàn)
??已修復(fù) – 修復(fù)多個(gè)菜單/商店/HUD的問(wèn)題。
??已修復(fù) – 修復(fù)多個(gè)視覺(jué)/裝飾物品的問(wèn)題。
??已修復(fù) – 裝備灰色附掛配件涂裝導(dǎo)致開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)瞄準(zhǔn)鏡無(wú)法顯示。
??已修復(fù) – 裝備“粉彩引擎”武器涂裝導(dǎo)致開(kāi)鏡瞄準(zhǔn)時(shí)Para–308的機(jī)械瞄準(zhǔn)鏡無(wú)法完整顯示。
??已修復(fù) – 在玩家使用探索對(duì)戰(zhàn)列表后,動(dòng)態(tài)游玩鍵未能重定向至探索對(duì)戰(zhàn)列表。
??已修復(fù) – 比賽結(jié)束后,勝利/MVP界面出現(xiàn)部分破壞的封阻物。
??已修復(fù) – 玩家如果在上一賽季結(jié)束時(shí)達(dá)到冠軍段位,他們排名歷史中的冠軍徽章會(huì)錯(cuò)誤地顯示為第一名,而非顯示其實(shí)際的最終冠軍排名。
??已修復(fù) – 友軍傷害反彈開(kāi)啟后,如果玩家重啟Uplay,友軍傷害反彈的標(biāo)志會(huì)消失(僅顯示消失,實(shí)際上該機(jī)制仍然生效)。
原文:https://www.ubisoft.com/en-gb/game/rainbow-six/siege/news-updates/1gM2zQmnrHrOND4YtgsDFy