陰陽師SR入內(nèi)雀:腐血新機制引入!為隊友提供第2條命,最多增加507防御
陰陽師手游,新的SR式神-入內(nèi)雀的相關(guān)技能數(shù)據(jù)已經(jīng)在正式服公開。個人認(rèn)為,SR入內(nèi)雀的定位明顯就是多功能的斗技輔助,技能眼花繚亂,給隊伍提供了包括協(xié)戰(zhàn),增防御,加盾等各種優(yōu)秀輔助。

初看SR入內(nèi)雀的技能,個人表示大受震驚,畢竟一個小小的SR的技能,居然能塞進(jìn)來這么多東西。

首先是普攻其實就很有看點,40%協(xié)戰(zhàn)+90%防御的真實傷害。SR入內(nèi)雀肯定會以堆防御為主,同時其自身基本防御也很優(yōu)秀,達(dá)到了507,所以后續(xù)堆成千防應(yīng)該不成問題。而真實傷害這一欄,直接就保證了SR入內(nèi)雀的普攻傷害不會低于4位數(shù)。

個人覺得這個普攻的實用性還是很強的,要么成為不知火普攻隊伍的幫兇,要么你不玩普攻隊的話,SR入內(nèi)雀的普攻也依舊能夠為你補充額外的輸出,收益還算不錯。

2技能算是可以主動釋放的被動,所以不會被封印等效果影響。這個技能算是SR入內(nèi)雀的一個核心輔助技能。為了便于大家理解,這里講2技能分解為:附身時候+附身消失后。
附身的時候,友方被附身單體最多獲得507點防御,而入內(nèi)雀則最多獲得2787點隊友的攻擊力。附身有點類似于匣子的回夢,能夠為隊友抵擋一次致命傷害。一旦觸發(fā)這個抵擋,那么附身立即失效。

附身消失的時候,入內(nèi)雀協(xié)戰(zhàn)概率提升至100%,而同時被保護(hù)的友方也能解除所有控制并拉條100%,相當(dāng)于立即行動了。同時還能獲得腐血,這里需要注意的是,此處獲得得腐血數(shù)量是根據(jù)你受到致命傷害前的血量上限計算的。
這里注意,個人覺得腐血應(yīng)該不是盾,而是相當(dāng)于將你的血換了個顏色,不知道到時候能否觸發(fā)SP鬼吞的殘血特效,目前個人傾向于認(rèn)為,腐血仍然算是自己的血,所以滿血狀態(tài)無法獲得SP鬼吞的高額加成。

綜合看來,個人覺得這個2技能話不錯,在面對巨額爆發(fā)傷害的時候,能夠有效保護(hù)單個友方目標(biāo)很長時間,同時還提供不錯的輔助效果。但是這里注意,由于免死獲得的腐血是按照免死前的生命上限來計算的,所以只要敵人不扣除你的血上限,那么你其實相當(dāng)于擁有了4倍血量。
而腐血的特殊機制,看似很強,但是個人認(rèn)為需要小心使用。因為獲得腐血會消耗等量生命,同時是無法接受治療的。換句話說,你血量為1的友方獲得腐血之后,基本只能等待腐血被打完然后陣亡,等于說這個機制和我們的治療式神還是有沖突的。
最后的3技能,其實就是單體加腐血的技能,攜帶腐血的隊友越多,SR入內(nèi)雀就越強大,所以這里我們也不難看出,速度也算是SR入內(nèi)雀的一個重要需求。

個人認(rèn)為,腐血這個機制挺有意思的,但是給殘血單位加腐血的時候應(yīng)該格外小心。因為一旦加上腐血,便不可以被治療,只能等待敵人擊破腐血印記,然后如果來不及治療,可能會很危險。

所以這波單體免死+3倍血量的腐血,你能想到他在針對誰嗎?首先不出意外,對于SP清姬肯定是有所針對的。因為SP清姬這個式神就是依靠快速帶走敵人核心上位的,然后這波敵方核心被保護(hù)得這么嚴(yán)實,SP清姬這波確實可能沒那么好發(fā)揮。

但是仔細(xì)想想,好像又沒有太過于針對SP清姬。因為友方觸發(fā)附身之后,血上限會自動將為1點,等于說會吃到SP清姬99%的最大減攻。換句話說,你這個式神雖然還在場上,但是也基本算是廢了。除非你能夠盡快擊敗SP清姬。