“加入銅傀儡,移除嗅探獸!”在我的世界1.20加入更多的傀儡!
前兩天看到一個玩家對Mojang提出了這么一個建議:移除嗅探獸吧,加入銅傀儡。
不說這些年的新生物投票每次都包含了傀儡性質(zhì)的生物,但是卻沒有一次成功的把傀儡生物加入到我的世界。那么問題來了,如果說最近兩年的新生物投票全部都是傀儡生物贏得了最終的票選的話,那么我的世界會迎來一個怎樣的變化呢?
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首先我們來說銅傀儡。

Minecraft Live 2021 第3個被介紹的新生物投票就是銅傀儡。與他同時在競爭的生物還有怒目怪、悅靈。當(dāng)然結(jié)果我們也都知曉了,最終是悅靈獲得了生物投票的勝利。同時悅靈也是我的世界,近幾年來難得一見的令人滿意的新生物。各方面特性都比較均衡,且可以給玩家生存帶來更多有趣的玩法。
那么問題來了,當(dāng)年銅傀儡為什么會輸?以及銅傀儡在當(dāng)時擁有怎樣的特性?

1、首先銅傀儡可以被建造,銅傀儡可以像鐵傀儡一樣被玩家通過某種特定的合成方式來建造出來,可能只需要三個銅錠就可以完成通匯流的建造。
2、銅傀儡喜歡按下各種銅制的開關(guān),看起來童傀儡是一個非常淘氣的小機(jī)器人,各種銅制的按鈕開關(guān)都會被銅傀儡按下。特性一度被玩家認(rèn)為是一個全自動化紅石系統(tǒng)最有趣的玩法。也正是因?yàn)檫@個特性,贏得眾多玩家投票的主要原因。
3、銅傀儡會變成一個雕像,類似于所有銅的特性,隨著時間逐漸氧化,最終生銹的銅傀儡將會變成一座無法移動的雕像。
4、避雷針頭盔類的頭頂擁有類似避雷針的東西,這幾乎可以確定,頭盔類擁有類似避雷針可以避雷的屬性。閃電剛好也可以應(yīng)對第3條銅傀儡類生銹的特性。因?yàn)殚W電可以除銹。

現(xiàn)在玩家們回過頭來看同歸類,擁有諸多令人無法抗拒的特性,尤其是在生電玩法上。比如說他可以定時定點(diǎn)地幫你激活一些紅石電路,可以在你回到家的時候幫你按下開關(guān)開門。在某些特定的商店玩法上,他的數(shù)用途,甚至要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過已經(jīng)加入的悅靈。所以在當(dāng)時最終的票選上,最終悅靈和銅傀儡也是不相上下。
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我們再來看看凝灰?guī)r傀儡。

Minecraft Live 2022 磷灰?guī)r傀儡同樣是作為三個生物當(dāng)中最后一個被介紹的新生物,在某種程度上來說它和銅傀儡的命運(yùn)是完全一致的。
當(dāng)年凝灰?guī)r傀儡是和淘氣鬼嗅探獸一同進(jìn)入票選階段。但是從官方對于新生物的介紹來看,其特性的詳細(xì)程度顯然是嗅探者>淘氣鬼>凝灰?guī)r傀儡。這也給凝灰?guī)r傀儡的落選埋下了伏筆。

在去年的新生物票選當(dāng)中,Jeb對凝灰?guī)r傀儡的描述是:凝灰?guī)r傀儡是一件會蘇醒的藝術(shù)品,它可以撿起物品。當(dāng)他變回雕像時,他會前往你放置他的地方。從這段描述我們可以看出凝灰?guī)r傀儡主要的作用是將掉落物撿起拿在手中,并回到他最初時的位置。所以我們簡單的對凝灰?guī)r傀儡的特性做一個總結(jié)。
1、拾取掉落物,凝灰?guī)r傀儡會檢測身邊的掉落物,并將其撿起。
2、石化:凝灰?guī)r傀儡本身是一個石化狀態(tài)。當(dāng)他檢測到掉落50會從石化狀態(tài)下解除。所以石化與解除石化是凝灰?guī)r傀儡本身特性的轉(zhuǎn)變。那么在這過程當(dāng)中是否會發(fā)出紅石信號?從某種角度來說,凝灰?guī)r傀儡也是具備了一定的生電玩法特性。

如果我們把凝灰?guī)r傀儡和銅傀儡結(jié)合起來看,你會發(fā)現(xiàn)他們二者都存在一個重要的特性:石化和生銹。Mojang究竟是多希望加入傀儡性生物而在兩年間,讓他們幾乎擁有同樣的特性。但是卻在兩年間全都gg。
現(xiàn)在如果給你一個機(jī)會,讓你重新在“銅傀儡和嗅探獸”之間做出投票。你會選擇誰呢?