C4D-REDSHIFT學(xué)習(xí)筆記(三十六)如何渲染通透又有層次的體積云
關(guān)于體積云vdb我渲染了很多次了,但每次用都發(fā)現(xiàn)有新的問題,不得不重新研究一遍。網(wǎng)上的渲染方法很多時(shí)候作者也是一知半解的,方法錯(cuò)誤不說,實(shí)際用在場景時(shí)(尤其搭建一片完整天空的時(shí)候)常常與期望相距甚遠(yuǎn)。這次算是研究得比較深入了,因?yàn)榇罱ㄌ炜者€附上了Sun & Sky rig的使用方法。






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