盤點極地大亂斗國服那些高人氣低勝率的陷阱英雄

說起英雄聯(lián)盟中高人氣低勝率英雄你第一個會想到誰?
我想大多數(shù)人的答案肯定是亞索。
亞索作為國服特色坑人英雄,在召喚師峽谷有著高達15.85%的登場率和低至46.36%的勝率。
放到大亂斗,亞索登場率也高達9.35%,但勝率卻有49.39%,比召喚師峽谷亞索勝率高出3個百分點,形成鮮明對比!
那么誰才是大亂斗真正的高登場率低勝率英雄呢?
下面我們一起來盤點一下前三名!
注:只統(tǒng)計大亂斗登場率高于8%的英雄。
第三名:虛空之女 卡莎
卡莎有著高達11.87%的登場率,勝率卻只有46.16%。
造成這樣局面的原因很簡單,那就是AP卡莎玩法被砍得太傷了。
國服卡莎特色玩法就是出盧登走純AP路線。
而卡莎的Q、W的AP加成被削,并且W技能命中返還的CD也被砍了一小刀(進化Q的AP加成從112.5%削至75%,W的AP加成從70%削至45%)。
加上基礎生命值和基礎護甲被砍,導致AP卡莎前期作戰(zhàn)能力非常孱弱。
碰到?jīng)_臉陣容一點辦法都沒有,勝率偏低也不足為奇了。
除非卡莎AP加成能提高或者玩家開始轉(zhuǎn)向AD主進化Q玩法,不然國服卡莎勝率會長期保持這一水平。
第二名:影流之主 劫
劫國服大亂斗登場率為10.17%,勝率只有44.88%。
劫登場率高很大原因是因為有雪球玩得花,且是AD刺客中少數(shù)有遠距離poke能力的英雄,加上國服玩家喜歡玩秀的英雄,自然而然登場率高。
勝率低原因有很多。
一是劫的大亂斗沒有增傷buff,加上技能傷害被削過,如果開大在沒有裝備優(yōu)勢的情況下不能三Q全中就很難秒掉人。
二是當前版本很多劫出裝還是老一套思路,特別是很多兒童劫喜歡先出公理圓弧和收集者,K最多的人頭打最少的輸出,經(jīng)濟全在劫身上然后開始送頭導致己方輸出不足。
三是劫其實很吃熟練度,但很多人熟練度不夠又喜歡亂“秀”,導致哪怕是均勢局都全場隱身打不出輸出。
總之,劫在高手和新手手里勝率差距非常大,國服劫的新手玩家多基數(shù)大,勝率被拉低也很正常。
第一名:詭術(shù)妖姬 樂芙蘭
妖姬國服大亂斗登場率為8.69%,勝率只有43.38%。
妖姬和劫一樣非常吃手法,勝率比劫還低就是因為清線能力不如劫。
之前電刀強勢時妖姬勝率還是不錯的。
因為電刀妖姬玩法簡單無腦,適合操作能力不強的玩家。
現(xiàn)在電刀被削,妖姬回歸傳統(tǒng)AP玩法很多玩家就原形畢露了。
畢竟很多玩家的妖姬W技能都是用來位移,而想QRE打傷害又非常吃E技能命中率,打出二段E傷害才有可能秒脆皮。
當前版本妖姬大亂斗buff輸出傷害只有105%,和巔峰時期115%的輸出傷害相差甚遠。
并且法師類型刺客打完一套就得等技能CD,妖姬又不像卡特那樣參與擊殺能刷新,所以勝率低下也不足為奇了。
總結(jié)
像劫、妖姬這類刺客因為靈活加上前期傷害高,很容易拿到人頭。
但是很多玩刺客的玩家拿了全隊大部分人頭后喜歡浪。
這就導致他們一旦失誤暴斃后隊友因為裝備“落后”輸出不足然后被對面收掉。
幾波下來就很容易拖到對面核心輸出三件套。
刺客是英雄聯(lián)盟中最考驗操作手法的位置,拿著隊伍大部分經(jīng)濟卻打不出應有的輸出,不輸才怪。
相信大家碰到過很多次這種情況。
那就是己方唯一裝備領先的刺客先送了,之后爆發(fā)的團戰(zhàn)隊友把對手都打殘但都陣亡了。
此時這位送了的刺客剛好復活出來收割殘血大人頭,如此反復陷入節(jié)奏怪圈,這就大亂斗的“馬太效應”,也是為什么刺客整體勝率不高的原因。
總結(jié)一下就是英雄和熟練度息息相關,熟練度不高又想秀,哪有那么多給你占呀。

大家怎么看待高登場率低勝率的英雄呢?歡迎交流~!