誕生15周年,這款二戰(zhàn)題材FPS當年何以與眾不同

進入2000年后,隨著斯皮爾伯格導演的二戰(zhàn)美劇《兄弟連》的播映,游戲界掀起了一陣二戰(zhàn)題材FPS游戲的熱潮。
“使命召喚”和“戰(zhàn)地風云”都是誕生于那段時間。除此之外,還有“榮譽勛章”、《重返德軍總部》和“紅色管弦樂隊”等。
而本文的主角,《戰(zhàn)火兄弟連:進軍30高地》(Brothers in Arms: Road to Hill 30)也正是誕生于那段時間,迄今已有15年歷史。

《戰(zhàn)火兄弟連:進軍30高地》(以下簡稱《戰(zhàn)火兄弟連》)由Gearbox開發(fā),育碧發(fā)行,游戲一經(jīng)推出,就受到了玩家們的歡迎。
這款游戲當年是如何從那么多的二戰(zhàn)題材FPS中脫穎而出的呢?
首先靠的是真實性,據(jù)后來的媒體采訪披露,在歷時3年半的開發(fā)周期中,制作團隊走訪了大批二戰(zhàn)老兵,并從美國國家歷史檔案館借來了上百箱材料,甚至還研究了當年美軍偵察機的戰(zhàn)場航拍地形圖。
聽《戰(zhàn)火兄弟連》這個名字就知道,游戲從《兄弟連》那汲取了大量靈感,同樣是以1944年的諾曼底戰(zhàn)役為背景,根據(jù)真實事件改編,里面每個重要人物都可以在現(xiàn)實中找到原型。
在游戲中,玩家扮演101空降師的馬特·貝克中士,帶領12名士兵在歐洲戰(zhàn)場上浴血奮戰(zhàn)。

而游戲中的各種戰(zhàn)斗和沖突也大多取材于當時諾曼底戰(zhàn)場上的真實事件,從這一點來說,《戰(zhàn)火兄弟連》把二戰(zhàn)題材FPS游戲的真實性提高到了一個新高度。
其次,《戰(zhàn)火兄弟連》采用了虛幻2引擎,并提高了逼真的射擊及武器手感,里面敵我雙方的武器裝備都經(jīng)過精心考證,以符合真實歷史。

此外,游戲中己方的13名士兵,每人的面孔、聲音和說話習慣都獨一無二,并有著自己獨特的個性。

也就是說,在游戲中你不會認為己方小隊里的隊員都是工具人或是電腦AI,而是有血有肉,有性格的真實隊員,你會跟被他們的悲喜所感染。
第三,與一般的無腦突突突FPS游戲不同的是,《戰(zhàn)火兄弟連》還另辟蹊徑,引入了戰(zhàn)術元素。
也就是說,在游戲中玩家會認識到自己并不是打不死的超人,在很多時間,需要指揮自己的隊員,依靠戰(zhàn)術配合才能取勝。
制作團隊參考了二戰(zhàn)美軍火線作戰(zhàn)的真實基本戰(zhàn)術,即讓一組隊員擔任火力壓制和掩護,另一組隊員迂回包抄,很多任務需要在這兩個小隊隊員的配合之下才能順利完成。

正是這些真實性,以及無處不在的細節(jié),讓玩家沉浸于其中,并使得系列成功。
《戰(zhàn)火兄弟連》當前在Steam獲得了好評率85%的特別好評,當前國區(qū)售價只要18元人民幣,而全系列禮包的售價為68元,你不想去嘗試一下嗎?