奇跡紅月手游:經(jīng)典懷舊游戲,人物屬性介紹,提前了解游戲中的發(fā)育方向

哈嘍,大家好,上一篇說過紅月九大角色人物介紹,今天給大家介紹人物屬性!
人物屬性可以在人物的屬性欄中看到

1.力量
此數(shù)值越高攻擊的打擊值(傷害)也越高,可攜帶的物品重量也跟著增加。前期覺得升級慢打不過怪的物理輸出職業(yè),建議多點點力氣,攻擊高了才刷的快。

2.意志
影響到可使用的魔法,此數(shù)值越高各種效果也愈大,MP上限值也跟著增加。參照上條,魔法輸出職業(yè)和輔助多點點。

3.敏捷
影響到攻擊、防御、技術(shù)、人物移動等方面。這個屬性除了讓你跑的更快還有一個重要的點,影響你的暴擊率。但是這條屬性前期用處不大不用急著點。

4.骨氣
此數(shù)值越高防御力越高,生命值上限也跟著增加。影響各位的生命值和防御,后面逐漸開始有遠程怪了,光加攻擊也不好練級了,這時候大家就需要加點骨氣。不說別的,起碼抗下遠程怪的第一下。

5. 等級
升一級可得到技能點數(shù)2點,可利用技能點數(shù)來增加力氣、意志、敏捷、骨氣的數(shù)值。
6.名譽
沒用的東西,想要就去2區(qū)專找紅混混就好了。影響著玩家的技能選擇方向,榮譽值正和負(fù)是兩個發(fā)展方向。當(dāng)然了這玩意還是挺好獲得的。后面想換了再改。

7. 攻擊力
固定實際攻擊力,敏捷越高,暴擊幾率越高。大力出奇跡沒別的好說的。
8.防御力
骨氣多點比較有用~好以上就是紅人物屬性了,有什么想問的打在評論區(qū),咱們下期見。
紅月手游預(yù)約叩渠:7.1.6.8.8.4.5.0.6