熱血江湖獨(dú)步武林裝備合成攻略及各職業(yè)加點(diǎn)
熱血江湖手游中,武器合成和屬性的提升是玩家提升角色實(shí)力的重要途徑之一。首先,武器的合成需要將兩件同名武器進(jìn)行合并,合成后可以提高武器的基礎(chǔ)屬性,同時(shí)開(kāi)啟新的套裝屬性,進(jìn)一步提升角色戰(zhàn)斗力。其次,武器的屬性分為攻擊屬性和附加屬性兩種,其中攻擊屬性直接增加角色攻擊力,而附加屬性則根據(jù)不同屬性類型有不同的效果,例如防御附加屬性可以增加角色防御力。最后,武器屬性的提升需要通過(guò)消耗升階丹和金幣來(lái)進(jìn)行,升階丹可以通過(guò)游戲副本和任務(wù)獲取。希望這份攻略可以讓玩家更好地掌握武器合成和屬性提升的技巧,讓角色變得更加強(qiáng)大!
1、“火”屬性石:合成到衣服上降低對(duì)方攻擊力;合成到武器上降低對(duì)方防御力。
2、“水”屬性石:合成到衣服上獲得額外憤怒值;合成到武器上可以使對(duì)方憤怒值消失。
3、“風(fēng)”屬性石:合成到衣服上增加回避;合成到武器上增加命中效果。
4、“內(nèi)功”屬性石:合成到衣服上增加武功防御力;合成到武器上增加武功攻擊力。
5、“外功”屬性石:合成到衣服上增加防御力;合成到武器上普通攻擊時(shí)追加傷害。
6、“毒”屬性石:合成到衣服上使攻擊自己的敵人中毒;合成到武器上增加攻擊力。

刀客氣功加點(diǎn):
1~21級(jí)我們有20氣功點(diǎn),大佬玩家可以不用選擇點(diǎn)力壁華山,因?yàn)?0點(diǎn)攻擊傷害對(duì)于大佬玩家有點(diǎn)低,對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō)
可以選擇點(diǎn)滿!
21~35級(jí)我們有14點(diǎn)氣功加點(diǎn),加狂風(fēng)萬(wàn)破10點(diǎn),攝魂一擊加4點(diǎn)(后面有多余的氣功點(diǎn)就可以點(diǎn)滿)!
35級(jí)之后我們每升一級(jí)就可以獲得兩個(gè)氣功加點(diǎn),另外就是35級(jí)可以解鎖二轉(zhuǎn)氣功霸氣破甲,這個(gè)氣功是增加我們的攻擊的
,我們二轉(zhuǎn)以后就主要以二轉(zhuǎn)氣功為主。
輔助醫(yī)生氣功加點(diǎn):
1、首先我們?cè)诩せ顨夤σ院缶陀谢緦傩詺夤Γ哼\(yùn)氣行心,太極心法,體血倍增,洗髓易筋,妙手回春。
2、1~21級(jí)我們有20氣功點(diǎn),群醫(yī)主要以妙手回春,太極心法為主,各加十點(diǎn)!
3、21~35級(jí)我們有14點(diǎn)氣功加點(diǎn),把妙手回春和運(yùn)氣行心點(diǎn)滿,最后加體血倍增,加這個(gè)氣功點(diǎn)的原因很簡(jiǎn)單就是為了保命!
4、35級(jí)之后我們每升一級(jí)就可以獲得兩個(gè)氣功加點(diǎn),另外就是35級(jí)可以解鎖二轉(zhuǎn)氣功吸星大法,我們二轉(zhuǎn)以后就主要以二轉(zhuǎn)
氣功為主。
5、36至60級(jí):這個(gè)階段是醫(yī)生逐漸從純粹的輔助職業(yè)過(guò)渡到群和暴綜合發(fā)展。有以下兩種方案:以經(jīng)濟(jì)為目標(biāo):秒手20點(diǎn),運(yùn)氣
行心20點(diǎn),太極心法20點(diǎn),長(zhǎng)功擊力與吸星大法合計(jì)22點(diǎn),體血倍增1點(diǎn),洗髓易筋1點(diǎn)。

爆醫(yī)氣功加點(diǎn):
1、群醫(yī)和爆醫(yī)的區(qū)別就是加點(diǎn)方面,下面給大家講一下爆醫(yī)的加點(diǎn)玩法!
(1)爆醫(yī):1~10級(jí)妙手回春5點(diǎn),其他(運(yùn)氣,太極,體血,洗髓)各一點(diǎn)!
(2)早期爆醫(yī):11~35級(jí)以長(zhǎng)功和體血為主,其他(妙手,運(yùn)氣,太極,洗髓)各加一點(diǎn)!
(3)爆醫(yī)成型:運(yùn)氣,長(zhǎng)功,吸星,體恤20點(diǎn)加滿,妙手5點(diǎn),其他各一點(diǎn)!
弓手加點(diǎn)攻略:
1、1~10級(jí):我們有9個(gè)氣功加點(diǎn),可以全加狂風(fēng)萬(wàn)破9點(diǎn)。
2、11~30級(jí):我們有20點(diǎn)氣功加點(diǎn),可以加必殺一擊10點(diǎn),百步穿揚(yáng)加10點(diǎn)。
3、31~35級(jí):我們有4個(gè)氣功加點(diǎn),可以加在狂風(fēng)萬(wàn)破4點(diǎn)。
4、36~60級(jí):50個(gè)氣功加點(diǎn),這個(gè)時(shí)候要以二轉(zhuǎn)的心神凝聚為主點(diǎn)滿,其次就是銳利之箭加滿,剩余十點(diǎn)加氣沉丹田提升
自己的生命值和防御!
先+狂風(fēng)萬(wàn)破(增加弓手的怒氣時(shí)間)再+必殺一級(jí)(增加弓手的射程,其實(shí)還有攻擊力,大概+1點(diǎn)是0.5%左右吧)再+狂風(fēng)萬(wàn)破
(這個(gè)沒(méi)得說(shuō))再+百步穿楊(增加弓手攻擊的命中率,對(duì)弓來(lái)說(shuō).2點(diǎn)命中就=1點(diǎn)攻擊)最后就+銳利之箭,+氣沉丹田
(增加弓手職業(yè)的生命上限)武器嘛,有能力就買最好的,1轉(zhuǎn)的話追弓或者攻弓都可以2轉(zhuǎn)最好滿攻強(qiáng)4+毒4+就可以了,這樣
2轉(zhuǎn)后35級(jí)武功打火賊能有600+,防具一般就好60再換好的,之前能對(duì)付就對(duì)付下,但是不能太低,戒指就帶+命中的就好,便宜,
效果還好

槍客氣功加點(diǎn)攻略:
按照60級(jí)的可用氣功點(diǎn)數(shù)分配,各個(gè)技能加點(diǎn)建議如下:
金鐘罡氣:提高槍客前期生存能力,建議優(yōu)先加滿,20級(jí)可提供20點(diǎn)防御;
運(yùn)氣療傷:不考慮;
連環(huán)飛舞:可以考慮用連環(huán)飛舞過(guò)度新手期(35級(jí)之前),2轉(zhuǎn)效果不強(qiáng),需要洗點(diǎn),可以根據(jù)實(shí)際情況
選擇;

橫練太保:后續(xù)版本可能會(huì)將橫練大俁調(diào)整到必殺一擊的位害,如果打BOSS差點(diǎn)血量可以考慮點(diǎn)滿,否
則有多余氣功點(diǎn)數(shù)才建議點(diǎn);
狂風(fēng)萬(wàn)破:槍客刷怪必點(diǎn)氣功,配合最新版本醫(yī)生的狂意護(hù)體,能極大增強(qiáng)刷怪效率;
轉(zhuǎn)攻為守:后續(xù)版本可能會(huì)將轉(zhuǎn)攻為守調(diào)整到橫練大促的位害,20級(jí)有14 5%的概率觸發(fā),增加刷怪和PK
的存活率,建議點(diǎn)滿;
乾坤挪移:槍客刷怪必點(diǎn)氣功,2轉(zhuǎn)增加武功傷害,20級(jí)增加30%武功攻擊打擊值: