如果要有新英雄,我希望是…

孔子 Q仁道 仲尼以仁道教化世人,仲尼主動對面前敵方釋道,被教化的單位將受到法術(shù)傷害并減速2秒。若5秒內(nèi)再次被教化,則減少其基礎(chǔ)攻擊力,持續(xù)2秒 消耗25/30/35/40點法力值 CD5秒 半徑600/700/800/900碼 傷害60/90/120/150點+智力*1 減少其基礎(chǔ)攻擊力10/15/20/25+自身智力*1 減速10%/15%/20%/25% W解惑 仲尼講述六藝,期間無視50%的傷害并持續(xù)為范圍內(nèi)的友方單位提供護盾,護盾持續(xù)15秒。 消耗30點每秒 CD15秒 范圍500/600/700/800碼半徑 護盾20/30/40/50點+自身智力*0.2點每秒 護盾上限300/450/600/750 解惑持續(xù)4秒 E論語 孔子后人及其弟子深感仲尼思想之深刻,于是記錄仲尼言行,傳為后世。 永久提高仲尼智力與力量屬性10/14/18/22點 仲尼被擊敗則在6/9/12/15秒內(nèi)為2000碼內(nèi)所有友方英雄提供該效果 R傳道 孔子主動為兩名友方英雄傳遞終身理念思想(若場上友方英雄低于兩名,該技能將對自身生效)提高屬性并為其提供護盾(護盾存續(xù)期間免疫眩暈與定身效果) 消耗150/200/250點法力值 CD120/100/80秒 范圍3000/4500/6000碼 提供其20/30/40+智力*0.2點技能額外傷害 提高100/140/180移動速度 提升10%/16%/22%傷害減免 護盾400/450/500+智力*1 持續(xù)4/5/6+智力*0.1秒
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