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DNF:惡化套所向無(wú)敵,100級(jí)新裝備點(diǎn)評(píng)重甲套裝篇

2020-03-17 16:29 作者:地下城與勇士  | 我要投稿

0319版本也就是萬(wàn)眾期待100級(jí)版本,已經(jīng)近在眼前啦!

俗話(huà)說(shuō)三年深淵五年選裝,100級(jí)新裝備是不是看得頭昏腦漲?翻遍詞典也不知道自己到底想要哪個(gè)呢?

這里就幫大家做做功課,給大家科普一下100級(jí)新裝備的點(diǎn)評(píng)吧!

優(yōu)質(zhì)內(nèi)容作者們會(huì)從武器、防具、首飾,特殊裝備和新系統(tǒng)等角度給大家?guī)?lái)全面的分析點(diǎn)評(píng)!

為此煩惱的你、你、還有你千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!

今天給大家?guī)?lái)的是【100級(jí)新裝備點(diǎn)評(píng)】第14期 - 重甲套裝篇



【裝備點(diǎn)評(píng)】

性能分析:

5件套防具里性能較強(qiáng)的一套,也是最接近滿(mǎn)狀態(tài)手搓的一套

1-85、100+1屬性提升因職業(yè)而異,這里以13%計(jì)入,強(qiáng)于超界重甲92.42%,有神話(huà)則是126.54%

優(yōu)劣性對(duì)比:

負(fù)面效果是持續(xù)掉血,而打怪又會(huì)回血,和紅眼開(kāi)雙刀差不多的意思

因?yàn)橛X(jué)醒技能成長(zhǎng)高,尤其是三覺(jué)技能,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于13%,所以爆發(fā)階段表現(xiàn)很出色

三速屬性需要HP壓到50%以下,但因?yàn)檠b備回血真的很猛,實(shí)戰(zhàn)幾乎不可能壓血,所以三速屬性就當(dāng)不存在就好

神話(huà)上衣提供了反傷效果和2秒免死效果,可有可無(wú),僅屬性強(qiáng)力

五件套46%技能攻擊力詞條很強(qiáng)力,每件防具強(qiáng)度也比較均衡,所以不適合混搭

特效分析:

除了持續(xù)掉血和打怪回血以外,死亡爆炸的傷害還挺高的,不過(guò)總不可能用這個(gè)去殺怪


性能分析:

因?yàn)榇嬖诟哳~CDR屬性,性能算是比較差的一套

1-85、100+1以13%計(jì),強(qiáng)于超界重甲45.44%,有神話(huà)則是66.15%

再差也是100級(jí)的,還是比95級(jí)的強(qiáng)一大截

優(yōu)劣性對(duì)比:

套裝提供了覺(jué)醒外20%、一二覺(jué)30%的CDR屬性,這也是這套裝備的特色,不過(guò)也因此詞條屬性相當(dāng)虧模

鞋子提供的1-85、100+1屬性個(gè)人認(rèn)為與套裝的超高額CDR屬性相互沖突,技能等級(jí)詞條在短期爆發(fā)時(shí)才有比較大的收益,隨著時(shí)間的延長(zhǎng)會(huì)打折扣,而CDR屬性又是面向續(xù)航的,我實(shí)在搞不懂設(shè)計(jì)師的意思,或許應(yīng)該不要鞋子3件套散搭比較好。

說(shuō)到鞋子我就想起了強(qiáng)無(wú)敵的歧路鞋,在鐵匠3+歧路2的搭配中,無(wú)神話(huà)下就可減少護(hù)石技能近一半的CD,聽(tīng)起來(lái)蠻快樂(lè)的,不過(guò)實(shí)際上這種搭配可能是自討苦吃,因?yàn)檫@樣一來(lái)部分技能CD極短,無(wú)疑是增大操作難度,二來(lái)裝備數(shù)值強(qiáng)度過(guò)低,用技能數(shù)量堆砌的傷害不盡人意,總之要慎重

神話(huà)上衣將覺(jué)醒外技能的CDR提升至30%,算是一件核心

特效分析:

除了觸發(fā)CDR特效以外,作戰(zhàn)中還會(huì)觸發(fā)各種精髓特效提供高額加速,算是提升流暢性


性能分析:

雖然同樣提供了CDR屬性,但這套防具的性能一點(diǎn)也不差

強(qiáng)于超界重甲79.51%,有神話(huà)則是114.90%

優(yōu)劣性對(duì)比:

由于裝備詞條并沒(méi)有比頂尖爆發(fā)套裝少多少,又提供了CDR效果,所以實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)值得期待

不過(guò)這套裝備少有的會(huì)減少玩家自己的速度,-10%攻速、移速,-15%釋放,觸發(fā)套裝的束縛約束效果后則是-12%移速,-5%釋放,高額減移速屬性部分職業(yè)在搭配軍神特殊裝備的時(shí)候可能會(huì)比較麻煩,所以更適合有加速的職業(yè)

神話(huà)上衣沒(méi)有提供什么特殊效果,僅屬性強(qiáng)力

特效分析:

兩件套有個(gè)回血特效,意義不大,五件套的束縛約束效果在不搭配軍神特殊裝備的時(shí)候算是消除DEBUFF,比較不錯(cuò),但搭配軍神時(shí)可能會(huì)是又一個(gè)DEBUFF



【裝備總結(jié)】

重甲套的三套都各有特點(diǎn)

惡化套傳統(tǒng)5件套防具里面僅次于滿(mǎn)狀態(tài)手搓,并且負(fù)面效果影響不大,高等級(jí)的覺(jué)醒在國(guó)服環(huán)境里爆發(fā)階段舒服得很

荊棘套在長(zhǎng)時(shí)間作戰(zhàn)中理論數(shù)據(jù)居于傳統(tǒng)5件套中最強(qiáng)的位置,但是因減速DEBUFF的原因,部分移動(dòng)速度低下的職業(yè)難以使用荊棘+軍神的搭配,那么也就難以發(fā)揮其最大實(shí)力了

相對(duì)而言,鐵匠套因其高額CDR屬性,裝備數(shù)值甚至屬于最末位,散搭效果也不見(jiàn)得有多好,個(gè)人認(rèn)為算是污染獎(jiǎng)池的一套裝備了


以上內(nèi)容源于:COLG寫(xiě)手團(tuán)作者產(chǎn)出

DNF:惡化套所向無(wú)敵,100級(jí)新裝備點(diǎn)評(píng)重甲套裝篇的評(píng)論 (共 條)

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