王者:排位賽戰(zhàn)邊和坦邊該如何選擇?不要單純地以為坦邊能抗傷害
在王者榮耀中戰(zhàn)士類英雄數(shù)量最多,雖然大部分戰(zhàn)士打的是對抗路,但是戰(zhàn)士也分為戰(zhàn)邊和坦邊,戰(zhàn)邊代表性英雄有,馬超、曜、夏洛特,這些英雄的傷害都很可觀,團戰(zhàn)具有收割的能力,而坦邊代表英雄中有豬八戒,夏侯惇,廉頗,這類英雄不僅有控制,并且還可以承受大量的傷害,那么,排位賽戰(zhàn)邊和坦邊該如何選擇?不要單純地以為坦邊能抗傷害。
很多玩家在打排位賽的時候,不知道該玩戰(zhàn)邊還是坦邊,而有的玩家覺得坦邊更能抗傷害,偏愛喜歡用坦邊英雄,其實玩坦邊英雄,主要是以抗壓為主,對線上的經(jīng)濟要求不是很高,中期就要學(xué)會放棄部分經(jīng)濟讓給打野,所以坦邊的經(jīng)濟一般都不會很高,但是在團戰(zhàn)中依然要沖在最前沿,為隊伍承受大量的傷害。
而戰(zhàn)邊英雄就不一樣了,因為戰(zhàn)邊英雄想要打出理想的傷害,需要吃大量的經(jīng)濟,甚至需要游走吃兵線,這樣才能起到戰(zhàn)邊的效果,畢竟大多數(shù)戰(zhàn)邊的支援能力都比較強,而且具有很強的收割能力。
其實在排位賽中關(guān)于選戰(zhàn)邊還是坦邊哪個更強一些,并沒有固定的說法,因為是一款團體類手游,選英雄的時候要根據(jù)陣容選擇,如果隊伍中法師打工具人,那么可以拿出戰(zhàn)邊,這樣可以吃中路兵線,并且隊伍的輔助一定要是硬輔,至少隊伍有前排抗傷能力。
如果說隊伍中坦度相對來說比較低,比如中路是不知火舞,打野是瀾或者鏡這樣的英雄,隊伍中不缺收割的傷害,那么坦邊是最好的選擇,因為坦邊可以充當前排使用,提升隊伍的整體強度,說白了團戰(zhàn)上去就是挨打,但是會給隊友創(chuàng)造更多的輸出環(huán)境,千萬不要以為坦邊英雄技能容錯率低,就在排位賽中盲目的使用,因為合理的陣容才能提升比賽的勝率。
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