超詳細(xì)Cracker的凋靈風(fēng)暴Cracker's Wither Storm Mod介紹?。?!
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?·—-.—-=故事的傳奇永恒之災(zāi)毀天滅地之物=-—.-—·
Cracker的凋靈風(fēng)暴Cracker's Wither Storm Mod

FORGE
1.19.4,1.19.3,1.19.2,1.19,1.18.2,1.16.5
1.19.4和1.19.3有最新版本

作者表示:該Mod目前僅針對Forge。我會按照計劃逐步將它移植到最新的Minecraft版本,但我并不打算將其移植到1.16以下。

簡介
該模組添加了來自《我的世界:故事模式》(Minecraft StoryMode)中的終極BOSS——凋靈風(fēng)暴(Wither Storm)。該模組被主要設(shè)計為生存挑戰(zhàn)模組,玩家需要在逃亡、躲藏和鍛造裝備的同時嘗試摧毀凋靈風(fēng)暴,給世界帶來永恒的和平。
無需事先了解《我的世界:故事模式》這款從Minecraft衍生出的衍生游戲!這款MOD會盡可能地將凋靈風(fēng)暴從原故事模式的劇情中抽象出來,讓任何玩家都可以“輕易地”嘗試了解它和挑戰(zhàn)它。

已知BUG
1.別和高清修復(fù)OptiFine或光影一起使用該模組,這樣會導(dǎo)致凋靈風(fēng)暴的模型過于難看或出現(xiàn)BUG。而高清修復(fù)OptiFine會導(dǎo)致凋靈風(fēng)暴在距離過遠(yuǎn)時無法加載和進化。(距離和能見度成正相關(guān),四階段前16能見度時此距離約為1000格,四階段后也會在上萬格外無法看見凋靈風(fēng)暴)(不得不說高清修復(fù)OptiFine真的垃圾)

?·—-.—-=故事的傳奇永恒之災(zāi)毀天滅地之物=-—.-—·
-—-·—.=-天災(zāi)異變體凋靈風(fēng)暴-=.—·-—-

召喚方式
凋靈風(fēng)暴需要被玩家手動召喚。玩家需使用靈魂沙構(gòu)建一個T形結(jié)構(gòu),類似凋靈的召喚方式,與其不同的是中間的靈魂沙被命令方塊所替代。在放置最后一個凋靈骷髏頭顱后隨著一聲巨響,命令方塊將被激活,象征著毀滅與災(zāi)厄的凋靈風(fēng)暴降臨這片大地。與凋靈相同,生成結(jié)構(gòu)可以倒放或平放。召喚所需的靈魂沙可以用靈魂土代替;召喚所需的命令方塊可以是三種命令方塊中的任意一種,但是召喚后凋靈風(fēng)暴的材質(zhì)只有脈沖型這一種(WTF?)
實際上,所有召喚凋靈風(fēng)暴所需的原材料都會自然生成在位于X=0,Z=0坐標(biāo)處的遺跡小屋的天臺上。這讓在生存模式下的玩家也可以通過非作弊的方式召喚凋靈風(fēng)暴。


遺跡小屋—Ruined house
遺跡小屋是本模組所添加的一種在主世界中生成的結(jié)構(gòu)。這座建筑看起來像是某種秘密研究處。
故事模式中,這個小屋其實是Ivor的實驗室。
每個存檔世界都會且只會生成一座這樣的房屋。這座房屋遺跡會固定生成在主世界橫向坐標(biāo)X=0,Z=0附近。房屋的各處均有些許破損,門板上則釘上了許多封條木板;這些“封條”都是用告示牌來代替的,也就是說這所謂封條根本沒用,玩家可以隨意進出房屋內(nèi)部堆放著許多書架和木桶,里面則堆滿了書和紙。屋里還可以找到一個鐵砧。墻角長滿了蜘蛛網(wǎng),無論是外表還是內(nèi)飾,這間屋子都相當(dāng)殘破,看起來已經(jīng)廢棄了相當(dāng)一段時間。

房子中有一架通往屋頂天臺的梯子。而在屋頂天臺上,放置著一個未完成的凋靈召喚結(jié)構(gòu)——但中央部分被置換成了神秘的命令方塊。這個結(jié)構(gòu)固定還缺少一個凋靈骷髏頭顱,這個凋靈骷髏頭顱被放置在了天臺的地板上。
實際上,這座建筑的主要作用即是為允許生存模式下的玩家也可以通過非作弊的方式召喚凋靈風(fēng)暴。但是如果你愿意,把它當(dāng)作自己的據(jù)點也是完全沒問題的。
屋中的物資較為豐富,可在召喚凋靈風(fēng)暴前收集,這會對你后期打敗它有所幫助。


行為
初始狀態(tài)下的凋靈風(fēng)暴擁有400點生命值,并附帶8點護甲值。在剛剛被召喚時,凋靈風(fēng)暴會在原地進行充能,期間凋靈不會移動,并且會保持無敵。在充能完畢后,凋靈風(fēng)暴會產(chǎn)生巨大的爆炸,之后將四處游蕩并開始無差別攻擊其視野內(nèi)的所有生物(優(yōu)先鎖定視野內(nèi)的玩家,可在配置文件中關(guān)閉)
除去發(fā)射凋靈之首進行轟炸外,凋靈風(fēng)暴還會開始無差別地吸取周邊的集群方塊和小型生物。這些方塊和小型生物會在接觸到凋靈風(fēng)暴的一瞬間被判定為破壞/死亡,隨即為凋靈回復(fù)10點生命值。由于凋靈風(fēng)暴此時吸收方塊的速度非常之快,故一般情況下玩家?guī)缀鯚o法對此時的凋靈造成可見的傷害。并且在0~3階段生物會遠(yuǎn)離凋靈風(fēng)暴(僅1.19.2)凋靈風(fēng)暴還會召喚凋靈骷髏。
在經(jīng)過一段時間后,被吸收的方塊會聚集于凋靈的外圍形成保護層。此時凋靈風(fēng)暴的防御值會上升為12點。
很快,更多的方塊會將凋靈的身體完全包圍。此時凋靈的主頭會改變模型紋理,防御值上升為14點,并開始釋放出牽引光束?,F(xiàn)在凋靈風(fēng)暴的外圍會開始產(chǎn)生一些由破碎方塊組成的大型黑色粒子效果。從這個階段開始,凋靈風(fēng)暴將會逐漸開始吸收更多的方塊和更大型的生物。此時凋靈風(fēng)暴的聲音會有所改變
等到繼續(xù)吸收了足夠的方塊,凋靈風(fēng)暴會再次增生。此時環(huán)繞凋靈風(fēng)暴的破碎方塊粒子會變得更多、更密集,將裸露在外部的命令方塊完全包裹,并在頂部和底部生長出幾條初具雛形的風(fēng)暴之觸,同時凋靈風(fēng)暴的防御會上升為16點,并開始吸收集群的大型區(qū)塊和暴露在牽引光束下所有的實體生物,有時甚至?xí)⒁徽麎K地皮連根拔起。
在經(jīng)過進一步的增生后,凋靈風(fēng)暴會緩慢上升,并轉(zhuǎn)變?yōu)橥耆w形態(tài)。此時凋靈風(fēng)暴生命值會突然暴漲為1024點,防御值上升為24點。凋靈風(fēng)暴的紋理模型完全改變,身體會瘋狂增大,增生成為一個巨大的黑暗物體,周圍環(huán)繞著大量的由破碎方塊組成的黑色顆粒云環(huán)。在這個階段,凋靈風(fēng)暴會總是固定在一個高度飛行,免疫一切可能的攻擊所造成的傷害,并將持續(xù)追蹤玩家。凋靈風(fēng)暴會破壞掉沿途的一切地形,殺死出現(xiàn)在其視野內(nèi)的所有生物。

現(xiàn)在,凋靈風(fēng)暴的牽引光束覆蓋面積會變得更大,并開始集群牽引實體。玩家若暴露牽引光束的照射下,也會強制性地逐漸被拉向凋靈風(fēng)暴的位置。玩家在被牽引的過程中,任何嘗試脫離的行為都是無效的,只有攻擊凋靈風(fēng)暴的眼睛,玩家才可以得到脫身的機會。在攻擊生效后,凋靈風(fēng)暴會咆哮著丟出被牽引的玩家所以還要時刻自備落地水,避免從高處掉下來摔死。同時,若玩家被牽引光束照射的時間過長,會被持續(xù)施加名為凋零腐?。╓ither Sickness)的惡性DEBUFF效果,這個惡性DEBUFF無法使用牛奶解除,只能使用金蘋果燉菜解除。


金蘋果燉菜—Golden Apple Stew
金蘋果燉菜是一種特殊的食物,由金蘋果、鉆石、凋零物品(凋零骸骨/凋零碎肉/凋零玫瑰)和迷之燉菜合成制作(具體請見合成資料)。
服用這種燉菜,玩家可以回復(fù)5點饑餓值,6點飽和度;并獲得10秒的生命恢復(fù)效果(每25刻1點,每秒×0.4)與持續(xù)2分10秒的傷害吸收效果(4點傷害吸收),同時能夠緩解凋零腐敗負(fù)面效果。
雖然從數(shù)據(jù)上看,金蘋果燉菜所能恢復(fù)的效果要比金蘋果強一些,但實際上,制作金蘋果燉菜的配方成本極其昂貴,這實際上造成了很多的浪費。換句話說,這是一種不推薦作為普通補給品來合成的、食材利用率很低的食物。


凋零腐敗—Wither Sickness
凋零腐敗是一種逐漸降低玩家生命上限的負(fù)面效果。
來源
當(dāng)玩家或其他生物在凋靈風(fēng)暴周邊的輻射區(qū)域停留過久,便會被持續(xù)施加此效果。
若玩家身上帶有該效果死亡后進入凋靈風(fēng)暴輻射區(qū)域會再次被施加此效果。
效果
當(dāng)玩家或其他生物擁有此效果時,其生命值顯示會變?yōu)楫惓5淖仙?/span>
擁有此效果的玩家或生物,其最大生命上限將會隨著時間逐漸減少(每4分鐘減少1點最大生命值),同時其外觀將會逐漸出現(xiàn)灰紫色感染紋理效果(在設(shè)置——客戶端選項——凋零腐敗皮膚效果可關(guān)閉此效果)。
與中毒不同,凋零腐敗會對所有生物產(chǎn)生影響,且能夠緩慢致死。
與一般負(fù)面效果不同,凋零腐敗效果會隨著時間不斷重置,且無法通過飲用牛奶解除。
與一般負(fù)面效果不同,凋零腐敗效果在玩家死亡后在進入凋靈風(fēng)暴輻射區(qū)后還會獲得該效果。(2.1、3.1版本后作為可配置選項調(diào)試)
雖然無法使用牛奶解除,但玩家可以通過食用金蘋果燉菜來緩解此效果,也可以對其他生物使用它來治療它們。食用金蘋果燉菜后,玩家會獲得類似金蘋果的生命恢復(fù)與傷害吸收效果。此時凋零腐敗效果仍將持續(xù),但不再消耗玩家的最大生命值。一段時間后效果就會被解除。除此之外,持有不死圖騰的玩家通過死亡豁免也可以消除此效果。

在進入完全體形態(tài)后,凋靈風(fēng)暴仍會繼續(xù)生長。大量方塊會積聚在凋靈風(fēng)暴的頭部,使凋靈風(fēng)暴的體型變得十分不協(xié)調(diào):凋靈風(fēng)暴的頭部會腫脹為一個臃腫的球狀體,而所有的風(fēng)暴之觸則都會被耷拉到其身體底部,讓此時的凋靈風(fēng)暴看起來像是一只巨大的畸形八爪魚。(?)

在此之后,更多的方塊只會持續(xù)集聚在凋靈風(fēng)暴的頭部,讓凋靈風(fēng)暴繼續(xù)成長。而在凋靈風(fēng)暴終于增生到極限的時候,這個天災(zāi)般的怪物軀體已經(jīng)幾乎占據(jù)了半片天空。到達了增生的極限,這個怪物迫切地需要分散自身的能量。于是在此時,凋靈風(fēng)暴會開始向外釋放凋靈共生體。而這些擁有命令方塊部分能量的共生體,則是玩家戰(zhàn)勝凋靈風(fēng)暴的關(guān)鍵。


凋靈共生體—Withered Symbiont
凋靈共生體是凋靈風(fēng)暴用來分散過剩能量所丟出的分裂體,擁有60點生命值,它會在凋靈風(fēng)暴增生到極限狀態(tài)時被隨機釋放到凋靈風(fēng)暴附近的任意位置,外形看上去就像是一只巨大的異變腐化僵尸,周身包裹著類似凋靈風(fēng)暴的方塊護甲,在背后“能量源”位置生長著幾條未完全成型的風(fēng)暴之觸。
注:請不要一直躲在地下,這樣會使凋靈風(fēng)暴無法被你吸引到仇恨而召喚凋靈共生體(等等,那豈不是更好?)
凋靈共生體全身上下融嵌著腐爛膿惡的方塊護甲,無法被任何除指令形式的攻擊所傷害,它唯一的弱點即是位于它背后的“能量源”。玩家只有攻擊這一部位才能對它造成傷害。
在一般狀態(tài)下,凋靈共生體總是會正面面對玩家,這使得玩家很難找到繞到其背后攻擊它的機會。凋靈共生體會使用多種方式對玩家發(fā)動攻擊:
尖牙攻擊:類似于喚魔者,凋靈共生體會在以其為圓心的 16 格區(qū)域內(nèi)召喚尖牙,尖牙會對所有生物造成6點傷害。
腐敗蔓延:持續(xù)召喚大量腐化生物攻擊玩家。這些被召喚出的腐化生物經(jīng)常會身穿護甲。
火球圓陣:召喚一圈(約10枚)火球,并向著玩家的方向持續(xù)丟出,每一枚火球直接命中都會對玩家造成6點傷害,并且爆炸還可能造成額外的傷害。
萬箭齊發(fā):瞬間射出大量的箭矢遠(yuǎn)距離攻擊玩家,這些箭矢會緊跟著玩家的行動軌跡發(fā)射,所造成的傷害由其飛行速度決定。
閃現(xiàn)偷襲:突然閃現(xiàn)到玩家背后,對玩家造成大量近戰(zhàn)傷害。
凋靈首轟炸:持續(xù)快速釋放大量凋靈之首來遠(yuǎn)程轟炸玩家。
凋靈共生體總是會快速釋放兩輪攻擊,隨后進入短程的休息狀態(tài),此時的凋靈共生體沒有視力且不會移動,會把其背后的弱點充分暴露給玩家;這段時間即是玩家沖上去攻擊它的最佳時機。
在玩家消滅凋靈共生體后,它會瘋狂抽搐一段時間,隨后炸裂死亡,留下一本指令附魔書。


指令附魔書—Enchanted Command Block Book
Harbinger of Cataclysmic Fates has Awaken, But You have Infinite Potential!
指令附魔書由凋靈共生體死亡后掉落,這本附魔書蘊含著部分來自命令方塊的強大能量,是決定玩家戰(zhàn)勝凋靈風(fēng)暴的關(guān)鍵所在。
通過使用這本指令附魔書,玩家可以制作出一些蘊含著命令方塊能量的強力武器或工具,這些武器/工具能夠在決戰(zhàn)中對命令方塊造成可觀的傷害。它還可以被用于制作超級TNT——一種包含了命令方塊能量的超級TNT;利用它,玩家可以合成出威力驚人的恐怖炸彈,一種能夠摧毀任何東西的頂級炸彈。
總而言之,玩家獲得了這本附魔書,就標(biāo)志著玩家已經(jīng)有足夠的力量與凋靈風(fēng)暴展開正面對決。正如成就所說:長夜臨光。


超級TNT—Super TNT
超級TNT是經(jīng)由指令附魔書附魔強化后的超級TNT。
與一般的TNT相比,這種炸彈的引燃時間更長,且爆炸效果更大——基本等同于普通TNT爆破范圍的三倍還要多。
實際上,這種炸藥主要被用于合成專門用來對付凋靈風(fēng)暴的恐怖炸彈。


恐怖炸彈—Formidibomb
這是一種蘊含強大能量的,可以輕易摧毀任何東西的頂級炸彈。由于能量過于強大,恐怖炸彈極其不穩(wěn)定:當(dāng)它被合成的那一刻,它就會被引燃。如果合成出來后600秒(10分鐘)內(nèi)未使用,那么它將直接在玩家的物品欄中爆炸,造成無比嚴(yán)重的后果。(玩家:WTF!?)
而且放置后引爆恐怖炸彈五階段的凋靈風(fēng)暴會自己用牽引光束把恐怖炸彈吸到自己旁邊并且引爆炸死自己()
不過,這種炸彈的引線燃燒時間非常長,這給了玩家充足的時間遠(yuǎn)離它。在這種炸彈爆炸前,玩家的屏幕視角周圍會出現(xiàn)異常的色散且恐怖炸彈會發(fā)出脈沖聲,色散程度會隨著引線的燃燒逐漸加深且脈沖聲也會隨著引線的燃燒而愈變急促。在引線燃盡后,恐怖炸彈會從其內(nèi)部爆發(fā)出數(shù)條淡紫色的光柱,隨后迅速充能并產(chǎn)生劇烈爆炸。這等強力的爆炸會使玩家屏幕爆發(fā)出刺眼的白色強光可以使用F1關(guān)閉,并發(fā)出強烈的耳鳴聲(可以在客戶端配置里禁用強光與耳鳴)。
當(dāng)強光逐漸褪去,以恐怖炸彈的起爆點為中心,恐怖炸彈會摧毀掉一片巨大無比的橢球狀范圍內(nèi)的方塊(除基巖與命令方塊等外),其橫截面直徑約為100格左右,豎截面高度約為60格左右。炸彈范圍內(nèi)的實體會受到約為700點生命值的類型為災(zāi)難性爆炸的巨額傷害,此傷害可以被抗性提升或護甲減免。
值得注意的是,傳送石碑/指路石模組的傳送石碑同樣不會被爆炸摧毀。石碑主人:我超,我家!

當(dāng)玩家使用恐怖炸彈轟炸凋靈風(fēng)暴后,凋靈風(fēng)暴龐大的軀體將會被炸成幾截,解體后從高空徑直墜落到地面上,將地面砸出一個大坑,并完全失去活性。其主體部位巨大的骨架和內(nèi)部的命令方塊會被強烈的爆炸炸出體表,裸露在尸體的外部。但此時,若玩家靠近命令方塊的位置或嘗試攻擊命令方塊,命令方塊則會迅速從崩潰狀態(tài)下重啟,并帶動凋靈風(fēng)暴再度復(fù)蘇。

凋靈風(fēng)暴復(fù)蘇后,原本的兩個頭顱會各自獨立出來,成為風(fēng)暴分裂體,斷裂的部位和主體之間有著明顯的暗紫色裂隙。三個頭顱各自獨立,這將導(dǎo)致凋靈風(fēng)暴成為三個個體,索敵范圍更遠(yuǎn)且機動性更高。所幸的是,斷裂的部位永遠(yuǎn)不會離開主體太遠(yuǎn),且在這之后很長一段時間,凋靈風(fēng)暴都不會再度增生。


風(fēng)暴斷裂體—Wither Storm Segment
風(fēng)暴斷裂體是凋靈風(fēng)暴斷裂的體節(jié),擁有和凋靈風(fēng)暴基本一致的行為模式,并且會一直跟隨在凋靈風(fēng)暴本體的附近。
在凋靈風(fēng)暴復(fù)生后,原本的兩個頭顱將各自獨立出來,成為風(fēng)暴斷裂體。和凋靈風(fēng)暴一樣,風(fēng)暴斷裂體也擁有1024點生命值(但是不會顯示BOSS血量條),但其護甲值只有6點。雖然護甲值稍低,但實際上玩家同樣無法使用任何常規(guī)的攻擊手段傷害到風(fēng)暴斷裂體。和凋靈風(fēng)暴一樣,風(fēng)暴斷裂體也會不斷發(fā)射強化風(fēng)暴首破壞沿途的地形,并釋放牽引光束吸收視野內(nèi)的一切生物。這些光束也同樣具備牽引玩家的能力。


可是,凋靈風(fēng)暴不會永遠(yuǎn)只是為自己“療傷”。在恢復(fù)元氣一段時間后,隨著吸收吞噬能力的大幅增強,凋靈風(fēng)暴仍會再次增生。在這個階段,凋靈風(fēng)暴主體和斷裂部位的暗紫色裂隙將會逐漸黯淡;且在經(jīng)過進一步的增生后,風(fēng)暴分裂體還會生長出另外兩只頭顱,而先前的頭顱則會成為風(fēng)暴分裂體的主頭。此時兩只風(fēng)暴分裂體將與原本的風(fēng)暴主體變得除體型大小外基本一致,由原本的3個頭變?yōu)?個頭,并可以同時釋放出?9?條牽引光束;而破壞與吞噬能力也將大大增強。這意味著此時的凋靈風(fēng)暴已達到最終階段。當(dāng)再次到達生長極限時,釋放凋靈共生體已經(jīng)不足以分散其過剩的能量,這導(dǎo)致一個能量開口將會出現(xiàn)在凋靈風(fēng)暴主體的正上方,然后用末影珍珠加入洞口,這時候…最終之戰(zhàn)…開始了……

內(nèi)部空間—Bowel
凋靈風(fēng)暴的內(nèi)部空間是該模組添加的一個新“維度”,位于風(fēng)暴的內(nèi)部,是玩家與凋靈風(fēng)暴最終決戰(zhàn)的場地。
凋靈風(fēng)暴的內(nèi)部空間非常陰暗,且玩家的視距會受到限制,整個空間都被一種紫色的迷霧所覆蓋??臻g內(nèi)部會不時地顛簸,讓玩家視角不斷抖動。內(nèi)部空間完全封閉不是從能量缺口進來的嗎,“地面”、“墻壁”與頂部高低起伏的障礙和大型柱狀結(jié)構(gòu)都由各類雜亂無章的腐化方塊無規(guī)則排列組成。在“地面”上生長著大量的凋零菇,有時也會有些水潭——但這些流水已經(jīng)被污染成了紫色。在這些混亂無比的腐化方塊中會有一條扭曲而向前延伸的通道,通向凋靈風(fēng)暴內(nèi)部的更深處。

每條通道最后都會通向深處。而最深處是一個偌大的空間,由幾根大號的腐化方塊組成的巨型柱狀物支撐著這個房間。在這個偌大空間的正中央有一個大型坑洞,在這下方是無盡的虛空。如果玩家不慎從這里跌落,則他們會被判定為離開內(nèi)部空間,并被傳送回主世界從高空中的凋靈風(fēng)暴身體下部分開始自由落體,非常危險。“地面”上到處都布滿了凋零菇真菌和腐敗粉塵——但這些能夠微弱發(fā)光的物件卻為這個空間提供了些許照明。如果玩家是以正常的流程方式進入該空間,則在坑洞的正上方會存在一個螺旋狀結(jié)構(gòu),作為核心的命令方塊位于這一結(jié)構(gòu)的正中央,而在其周圍和地面上則包圍著大量觸手。同時在左右兩邊的“墻壁”上,兩只風(fēng)暴內(nèi)顱伺機翻進空間等待著。但此時它們均處于休眠狀態(tài),不會攻擊玩家,同時也不會被玩家的任何形式的攻擊所傷害。

最終決戰(zhàn)
當(dāng)玩家使用命令工具試圖破壞命令方塊的那一刻,最終戰(zhàn)斗就會開始。

指令工具(在鍛造臺用鉆石制武器和指令附魔書即可合成)

命令之劍—Command Block Sword
命令之劍是經(jīng)過指令附魔書強化附魔的鉆石劍,擁有可以摧毀命令方塊的強大力量。
這把長劍可以造成10點近戰(zhàn)傷害;有著強大的命令方塊能量的加持,這把武器擁有無限的耐久值。這把武器是一件玩家用以徹底摧毀凋靈風(fēng)暴的關(guān)鍵器物。

命令之鎬—Command Block Pickaxe
命令之鎬是一把經(jīng)過指令附魔書強化附魔的鉆石鎬,擁有可以摧毀命令方塊的強大力量。
雖然被歸類為工具,但這把鎬子已經(jīng)擁有了卓越的戰(zhàn)斗能力;有著強大的命令方塊能量的加持,這件工具擁有無限的耐久值。這件工具是一把玩家用以徹底摧毀凋靈風(fēng)暴的關(guān)鍵器物。

命令之斧—Command Block Axe
命令之斧是一把經(jīng)過指令附魔書強化附魔的鉆石斧,擁有可以摧毀命令方塊的強大力量。
這把斧頭擁有驚人的破壞力。雖然它相當(dāng)笨重,但有著強大的命令方塊能量的加持,這件工具擁有無限的耐久值。這件工具是一把玩家用以徹底摧毀凋靈風(fēng)暴的關(guān)鍵器物。

命令之鍬—Command Block Shovel
命令之鍬是一把經(jīng)過指令附魔書強化附魔的鉆石鍬,擁有可以摧毀命令方塊的強大力量。
雖然被歸類為工具,但其實這把鍬已經(jīng)擁有了相當(dāng)卓越的戰(zhàn)斗能力;有著強大的命令方塊能量的加持,這件工具擁有無限的耐久值。這件工具是一把玩家用以徹底摧毀凋靈風(fēng)暴的關(guān)鍵器物。

命令之鋤—Command Block Hoe
“驚人奉獻”:制作一把命令之鋤,然后回頭看看到底是什么讓你走到了這一步?
命令之鋤是一把經(jīng)過指令附魔書強化附魔的鉆石鋤,擁有可以摧毀命令方塊的力量。
雖然擁有著強大的命令方塊能量的加持,但這把鋤在同級工具里卻略顯尷尬;雖然它也擁有著無限的耐久值,但它的威力卻遠(yuǎn)不及同級別的其他工具。

凋靈風(fēng)暴發(fā)出震聲的咆哮,玩家視角會大幅度抖動,此時背景音樂也隨即響起,命令方塊的耐久度會以Boss信息條的形式出現(xiàn)在玩家屏幕正上方。之后命令方塊將帶著整個平臺向上抬升一段高度(此時玩家無法站立在平臺上方),并同時激活脈沖,喚醒環(huán)繞在命令方塊周邊的觸須群,并開始在房間各處召喚出大量的腐化生物。腐化生物一旦生成就會開始攻擊玩家,伴隨著空間的劇烈抖動,玩家此時需盡快穩(wěn)定住視角,并快速反擊被命令方塊召喚出的眾多腐化生物。不過在此階段,命令方塊的自衛(wèi)措施僅僅是召喚小怪。挺過這一階段相對比較簡單,在玩家清理完眾多小怪后,就可以開始著手第二次攻擊了。當(dāng)然,在玩家向平臺搭建的過程中,要注意不要被風(fēng)暴觸須攻擊到,導(dǎo)致致命失誤。


腐化僵尸—Sickened Zombie
腐化僵尸是一種敵對生物,是僵尸的腐化型變種,具有僵尸的大部分性質(zhì)。
它們擁有24點生命值,默認(rèn)帶有2點護甲值。和僵尸一樣,它們會在陽光下燃燒,屬于亡靈生物。但這種腐化生物會對一切被動性生物產(chǎn)生仇恨,并會主動攻擊所有被動性生物。和僵尸一樣,它們的攻擊會造成2.5點(簡單)3點(普通)或4.5點(困難)傷害。這種生物會在凋靈風(fēng)暴內(nèi)部由命令方塊生成或被凋靈共生體召喚生成,同時也會在凋靈風(fēng)暴周邊的輻射區(qū)范圍內(nèi)自然生成。
和僵尸一樣,腐尸死亡后會掉落0-2個凋零碎肉,有時也會掉落鐵錠、胡蘿卜、馬鈴薯以及其它自然生成的物品。腐化僵尸也會有幾率在生成時攜帶盔甲,工具或武器。

腐化骷髏—Sickened Skeleton
腐化骷髏是一種敵對生物,是骷髏的腐化型變種,具有骷髏的大部分性質(zhì)。
腐化骷髏擁有24點生命值。和骷髏一樣,它們也會在陽光下燃燒,屬于亡靈生物;它們可以使用弓箭進行遠(yuǎn)程攻擊。但是腐化骷髏會對所有被動型生物產(chǎn)生仇恨,并會主動向著這些動物射擊。這種生物會在凋靈風(fēng)暴內(nèi)部由命令方塊生成或被凋靈共生體召喚生成,同時也會在凋靈風(fēng)暴周邊的輻射區(qū)范圍內(nèi)自然生成。
和骷髏基本一致,腐化骷髏死亡后會掉落0-2根凋零骸骨與0-2支箭,偶爾會有小概率掉下它們使用的弓。腐化骷髏也會有幾率在生成時攜帶盔甲。

腐化蜘蛛—Sickened Spider
腐化蜘蛛是蜘蛛的腐化型變種,具有蜘蛛的部分性質(zhì)。
這種蜘蛛擁有18點生命值,從外形上看,這種被腐化的蜘蛛呈腐敗的深紫色,體型還要比一般的蜘蛛大上一圈。和蜘蛛類似,它們保留了爬墻能力,在接近目標(biāo)時會跳躍著發(fā)動攻擊,對目標(biāo)造成2點-3點攻擊傷害。和正常的蜘蛛不同的是,腐化蜘蛛會對任何被動型生物產(chǎn)生仇恨,并會主動攻擊它們;無論在什么樣的亮度下,這種蜘蛛都是始終處于敵對狀態(tài)的。和其他腐化生物一樣,這種生物會在凋靈風(fēng)暴內(nèi)部由命令方塊生成或被凋靈共生體召喚生成,同時也會在凋靈風(fēng)暴周邊的輻射區(qū)范圍內(nèi)自然生成。
和正常的蜘蛛一樣,腐化蜘蛛死亡后會掉落0-2根線,三分之一概率掉落蜘蛛眼;同時,它們也有幾率掉落0-2個凋零碎肉。

腐化苦力怕—Sickened Creeper
腐化苦力怕是苦力怕的腐化型變種。除外形外,它們的行為模式與正常的苦力怕基本一致。
腐化苦力怕?lián)碛?6點生命值,和苦力怕一樣,它們只會與玩家敵對,會在距離玩家1方塊以內(nèi)時引燃并爆炸;也會在距離豹貓或貓?zhí)鼤r逃跑。玩家同樣可以使用打火石強制引燃腐化苦力怕。和其他腐化生物一樣,這種生物會在凋靈風(fēng)暴內(nèi)部由命令方塊生成或被凋靈共生體召喚生成,同時也會在凋靈風(fēng)暴周邊的輻射區(qū)范圍內(nèi)自然生成。
腐化苦力怕會造成等級系數(shù)為?6 的爆炸威力,是一般苦力怕的兩倍,基本等同于閃電苦力怕。
死亡后,腐化苦力怕除會掉落0-2個火藥外,還有概率掉落0-2個凋零碎肉。但爆炸的腐化苦力怕不會有任何掉落物。


凋零碎肉—Withered Flesh
凋零碎肉是腐化僵尸死亡后所掉落的腐肉,這種被進一步腐化的爛肉比一般的腐肉更加危險。
和正常的腐肉一樣,當(dāng)玩家食用這種腐肉時,它可以為玩家回復(fù)4點饑餓值,0.8點的飽和度。但是同時,它還會給玩家施加20秒的凋零和40秒的饑餓DEBUFF效果。雖然飲用牛奶能立即結(jié)束食物中毒,但是極不推薦玩家冒險進食這種危險的食物。實際上,作為凋零物品,這種爛肉主要被用于合成金蘋果燉菜。
不過,凋零碎肉仍然能用來治療或繁殖馴服的狼,而不會使其食物中毒。

凋零骸骨—Withered Bone
凋零骸骨由腐化骷髏死后所掉落,是骨頭的凋零腐化版本。
由于其內(nèi)部結(jié)構(gòu)已經(jīng)遭到嚴(yán)重腐化,這種骨頭已經(jīng)失去了原有的一切功能:它既不能用來磨制骨粉,也不能再用來馴服狼。但是,作為凋零物品,這種腐骨可以被用于合成金蘋果燉菜。

?在玩家砍出第二下時,命令方塊終于出現(xiàn)了明顯可見的裂縫。此時玩家視角將以更大的幅度抖動,命令方塊會帶著整個平臺再次向上抬升,并在過程中強行將玩家丟下平臺。玩家在每次對命令方塊發(fā)動有效攻擊后,都不要逗留,必須馬上離開平臺,不然就會連人帶甲一起掉落下無底的深淵。在上升階段結(jié)束后,空間內(nèi)的風(fēng)暴觸手將會集體蘇醒,攻擊向其靠近的玩家;同時一只凋靈共生體將會隨機出現(xiàn)在空間中,開始對玩家發(fā)起攻擊。不過,在這里被召喚的凋靈共生體只有30點生命值,加之空間內(nèi)有許多可以被用于充當(dāng)掩體的方塊結(jié)構(gòu),所以要消滅它相對容易一些。同時,雖然風(fēng)暴之觸會對玩家發(fā)起攻擊,但它們使用抽打攻擊的幾率總是更大一些,在這個階段并不是很難纏。和上一階段一樣,在清理完空間內(nèi)的小怪后,玩家就可以開始嘗試第三次攻擊了。同樣地,由于風(fēng)暴之觸的存在,攻擊務(wù)必要迅速,不要讓風(fēng)暴之觸找到機會一巴掌把你拍飛,導(dǎo)致前功盡棄。


風(fēng)暴觸須—Tentacle
風(fēng)暴觸須是凋靈風(fēng)暴向外延伸的大型觸手,有著類似于黑曜石的紋理材質(zhì)。
這些深紫色的觸須會集群生成在凋靈風(fēng)暴的內(nèi)部空間,作為保衛(wèi)其核心部位的命令方塊的防護線。它們擁有60點生命值,在初始生成時會處于休眠狀態(tài),但當(dāng)玩家試圖對命令方塊發(fā)起攻擊后,它們就會集體蘇醒,并向玩家發(fā)動攻擊。
風(fēng)暴之觸會使用兩種方式攻擊玩家:它們可以在玩家接近時揮動將玩家擊飛,并對玩家造成7點傷害;當(dāng)玩家過于靠近時,它們還可能將玩家死死纏繞起來,被觸手纏繞的玩家將會失去一切行動能力,并會以每25刻1點的速度掉落生命值。在這種時候,玩家需要拼盡全力攻擊它,在攻擊生效后,觸手會放開玩家或?qū)⑼婕蚁蛑骋环较騺G出。

在第三次攻擊后,命令方塊已經(jīng)出現(xiàn)了大量裂隙,接近被破壞。此時凋靈風(fēng)暴將啟動終極防御措施:它將瘋狂地扭動身體,試圖把玩家甩出空間。即將破裂的命令方塊會帶著平臺再次上升,已經(jīng)升高到幾乎快要觸及頂部的高度。整個空間在此時會地震般的劇烈震動,空間內(nèi)所有的風(fēng)暴觸須都將進入狂暴狀態(tài),并對玩家發(fā)起徹底的攻擊。隨后,位于左右的“墻壁”上的兩只風(fēng)暴內(nèi)顱也將被激活,發(fā)射出牽引光束,開始試圖吸收并殺死視野內(nèi)的所有生物??臻g內(nèi)會大量生成身穿防具的高防御腐化生物,而位于命令方塊周圍的風(fēng)暴之觸會牢牢地聚集在一起,把命令方塊牢固地保護起來(此時無論玩家如何破壞命令方塊都是無效的,且回被命令方塊反彈出一段距離)。當(dāng)兩個風(fēng)暴內(nèi)顱均無法發(fā)射牽引光束時,風(fēng)暴之觸才會解開對命令方塊的保護。這一階段想要突破十分艱難。不過只要掌握足夠的技術(shù)和走位,并靈活運用落地水,借助外部道具如末影珍珠等幫助自己快速脫身,在這個階段活下來的概率還是很大的。在這個階段開始后,最好先擊毀左右墻壁上的風(fēng)暴之首,以斷絕牽引光束對玩家的強制性施壓限制。之后在走位反擊小怪的同時嘗試摧毀周邊的風(fēng)暴之觸;在合適
的時機快速搭上平臺,給命令方塊最后一擊。


風(fēng)暴內(nèi)顱—Wither Storm Head
風(fēng)暴內(nèi)顱是凋靈風(fēng)暴的內(nèi)部頭顱,是凋靈風(fēng)暴用來保衛(wèi)命令方塊的最后一道防線。
這些頭顱會生成于凋靈風(fēng)暴的內(nèi)部空間,擁有60點生命值與8點護甲值,其行為模式與凋靈風(fēng)暴基本一致。在初始生成時,它們默認(rèn)處于休眠狀態(tài);當(dāng)命令方塊的損壞程度超過75%時,它們就會蘇醒,釋放出和凋靈風(fēng)暴一樣的牽引光束,對視野內(nèi)的所有生物發(fā)動攻擊。與凋靈風(fēng)暴有所不同的是,它們并不會發(fā)射強化風(fēng)暴首,僅會使用牽引光束吸收生物。它們會以每25刻10點的速度回復(fù)生命值,只有前20點的攻擊傷害對它是有效的。
當(dāng)它們的生命值低于40點后,它們便不再釋放牽引光束。此時它們的眼睛會破碎,并不斷抽搐。從這時開始,玩家無法再使用常規(guī)的攻擊對它們造成傷害,但是它們?nèi)跃邆浣鼞?zhàn)攻擊能力,玩家同樣需要注意它們。
小知識:使用釣魚竿可以使其位移。


在玩家第四次攻擊后,命令方塊終于被徹底摧毀。在其內(nèi)部會迸發(fā)出幾道耀眼的白光,整個空間都將在這刺眼的光芒中徹底炸裂。隨后,玩家會被自動傳送回主世界的地面上,目視著高空中的凋靈風(fēng)暴逐漸炸裂解體,最后徹底消失,掉下一枚風(fēng)暴之星。在玩家漫長的戰(zhàn)斗反抗和不懈的努力后,凋靈風(fēng)暴終于在萬丈光芒中被徹底摧毀。
一勞永逸的摧毀凋靈風(fēng)暴?!?/span>進度“此浪平,彼浪起”


風(fēng)暴之星—Withered Nether Star
風(fēng)暴之星是凋靈風(fēng)暴徹底被摧毀后掉落的戰(zhàn)利品。作為掉落物形式存在時,風(fēng)暴之星免疫周圍的爆炸傷害。
其唯一的用途就是制作Withered Beacon。

凋靈風(fēng)暴全階段(圖片都來源為mcmod)









額外裝飾方塊

腐敗肉塊—Tainted Flesh Block
腐敗肉塊是生成于凋靈風(fēng)暴內(nèi)部或在凋靈風(fēng)暴假死狀態(tài)下生成的一種腐爛膿惡的暗色肉塊,或許它們是由被凋靈風(fēng)暴吸收而來的生物體被徹底腐化形成。
這種方塊實際上沒有任何實質(zhì)性的用途,如果你喜歡的話,也可以把它們當(dāng)作裝飾性的建材使用。


感染肉塊—Infected Flesh Block
這些是生成于凋靈風(fēng)暴內(nèi)部或在凋靈風(fēng)暴假死狀態(tài)下生成的一種散發(fā)著危險氣息的蠕動的暗色肉塊,或許它們是由被凋靈風(fēng)暴吸收而來的生物體被腐化而形成。
這種方塊實際上沒有任何實質(zhì)性的用途,如果你喜歡的話,也可以把它們當(dāng)作裝飾性的建材使用。


腐化石頭—Tainted Stone
腐化石頭是一種可用于建材的方塊,是被凋靈風(fēng)暴吸收后腐化的方塊。腐化石頭的紋理與正常的石頭基本一致,但是色調(diào)呈深紫色。
與石頭的性質(zhì)相同,玩家只有使用精準(zhǔn)采集附魔的工具進行采集,才能得到這種方塊,否則只會掉落腐化圓石。
由于其內(nèi)部結(jié)構(gòu)已經(jīng)遭到嚴(yán)重腐化,這種方塊已經(jīng)失去了原有的功能,僅可作為裝飾性建材使用。

腐化圓石—Tainted Cobblestone
腐化圓石是被凋靈風(fēng)暴吸收并被完全腐化的圓石,保留圓石部分性質(zhì)。外觀上,腐化圓石與正常的圓石基本無異,但是色調(diào)呈深紫色。
和圓石相同,玩家需要使用鎬采集這種方塊,空手挖掘不會掉落任何東西。
由于其內(nèi)部結(jié)構(gòu)已經(jīng)遭到嚴(yán)重腐化,這種方塊已經(jīng)失去了原有的功能,僅可作為裝飾性建材使用。


腐化沙子—Tainted Sand
腐化沙子是被凋靈風(fēng)暴吸收并腐化的沙子,保留了沙子的部分性質(zhì)。
腐化沙子相較于正常的沙子在外觀上存在大量深紫色的腐化紋路。和沙子相同,腐化沙子也會在下方?jīng)]有方塊時受到重力掉落,直到其下方存在固體方塊為止。當(dāng)腐化沙子被重力效果影響掉落時,也會顯示和沙子一樣的平滑掉落動畫。如果腐化沙子在掉落的過程中砸到生物或玩家,同樣會對生物或玩家造成窒息傷害。
由于其內(nèi)部結(jié)構(gòu)已經(jīng)遭到嚴(yán)重腐化,這種方塊已經(jīng)失去了原有的一切功能,不再可燒制為玻璃或制作TNT,現(xiàn)僅可作為裝飾。


腐化木板—Tainted Planks
腐化木板是一種木板的特殊變種,這些方塊是被凋靈風(fēng)暴吸收后所腐化的木板。這種方塊的紋理和普通木板基本一致,但是色調(diào)呈深紫色。
由于其內(nèi)部結(jié)構(gòu)已經(jīng)遭到嚴(yán)重腐化,這種木板僅可以合成木棍、床、木質(zhì)工具等原版物品,但它們?nèi)匀豢梢员挥糜谌剂鲜褂?,用它們作為建材裝飾或許也是個不錯的主意。


腐敗粉塵—Tainted Dust
腐敗粉塵是一種材料,但是在當(dāng)前版本,這種物品尚且還沒有任何作用。
凋靈風(fēng)暴的內(nèi)部空間與凋靈風(fēng)暴死亡后的墜落殘骸里存在大量腐敗粉塵。
腐敗粉塵可以放置在地面上,撒在地面上的腐敗粉塵會以紅石粉那樣的形式排列,或許說明了這兩者之間可能存在某種關(guān)系。
腐敗粉塵會發(fā)出亮度強度為3的光,并且自身帶有發(fā)光渲染(類似巖漿塊)。


凋零菇—Tainted Mushroom
凋零菇是一種真菌,它們只會在亮度小于12的凋靈風(fēng)暴的內(nèi)部空間的腐敗肉塊或凋靈風(fēng)暴死亡后的殘骸上生成。
這種真菌會發(fā)出亮度等級為1的光,自身帶有發(fā)光渲染(類似巖漿塊)。
凋零菇不具有原版蘑菇性質(zhì),這意味著它不能生長或被用于一些合成材料。

下載地址
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/crackers-wither-storm-mod

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