魔獸TBC:防戰(zhàn)“另類”玩法,手持一對60級神兵,強力團跪求進組
從魔獸世界TBC懷舊服P3階段開始防戰(zhàn)便逐漸淪為了醬油T,在T6團本中的任務(wù)也只是抗阿克蒙德和伊利丹本體,其他時間基本不會被分配到任務(wù)。按照當(dāng)年的經(jīng)驗來看,P5階段開放之后,防戰(zhàn)的處境會更加尷尬,因此對于熱衷于防戰(zhàn)的玩家來說,急需做出改變,讓自己更加有競爭力。

P3階段開放以來,防戰(zhàn)玩家們都在找尋出路,之前比較好的解決辦法是洗成武器坦,并且WCL上也出現(xiàn)了越來越多的武器坦,然而武器坦畢竟不是傳統(tǒng)防戰(zhàn)天賦,于是玩家們又找到了另外一個方向,就是雙持60級神兵的“傳統(tǒng)防戰(zhàn)”。
60級鍛造專業(yè)可以制作一把藍色品質(zhì)的單手斧——殲滅者,對于TBC版本的玩家來說,這款武器的傷害顯然是太低了,但是這把武器的特效卻非常優(yōu)秀。

殲滅者的特效為擊中時有幾率降低目標(biāo)200點破甲值,并且可以疊加3次,也就600點破甲值。對于全團物理系職業(yè)來說,相當(dāng)于每人提升了4.5%左右的傷害。
很多玩家可能會疑惑,既然這把武器的特效這么好,為什么在60級懷舊服中并沒有被普及呢?其實原因主要來自于以下兩個方面:
1,60級版本的時候殲滅者限制主手使用,也就是說每個角色只能使用一把;
2,在只能使用一把殲滅者的情況下,特效觸發(fā)是非常低的,往往BOSS都快打完了,還沒有打出三層破甲效果。

以上兩個因素限制了60級版本的殲滅者,但是在70級版本中這把武器卻成為了防戰(zhàn)的神兵利刃。
70級版本的殲滅者已經(jīng)移除了主副手的限制,可以同時使用2把武器,相當(dāng)于把觸發(fā)幾率提升了一倍。不過即便是觸發(fā)幾率提升一倍,依然不夠看,而真正讓殲滅者成為神器的就是防戰(zhàn)的技能機制。

雖然現(xiàn)階段WCL上很多防戰(zhàn)都以英勇打擊作為主要輸出技能,但是防戰(zhàn)的核心技能還是毀滅打擊,而毀滅打擊有一個非常特殊的機制就是可以獲得二次判定。
對于其他職業(yè)來說,使用殲滅者只會獲得一次判定,對于防戰(zhàn)來說,在使用殲滅者打毀滅打擊的情況下可以持續(xù)獲得雙倍判定,也就是把特效觸發(fā)類再次提升了一倍。

從WLC上的實戰(zhàn)數(shù)據(jù)來看,防戰(zhàn)在使用殲滅者的情況下基本可以獲得80%左右的覆蓋率,對于一個以物理系為主的團隊來說,提升是非常巨大的。即便是不以物理系為主的團隊,P5階段至少也會存在一個近戰(zhàn)小隊,再加上獵人和坦克職業(yè)的話,提升同樣肉眼可見。
另外,有玩家可能認(rèn)為黑石掉落的巴什古德之錘同樣可以獲得類似的效果,但是遺憾的是,巴什古德之錘的特效與精靈火沖突,而殲滅者并不存在BUFF沖突的問題。

防戰(zhàn)使用殲滅者并不會影響自己的本職工作,畢竟武器是可以在戰(zhàn)斗時更換的,在需要使用盾牌的時候直接切換就可以了。殲滅者或許并不能讓防戰(zhàn)從根本上解決仇恨不足的問題,卻讓防戰(zhàn)多了一個進本的理由。