《寶可夢:朱紫》的自由度可能存在問題 GF能做好開放世界游戲嗎?
你好,歡迎回到Holdon2099的寶可夢世界。從最新的官方pv以及泄露出來的消息看來,這款GF號稱開放世界的游戲,其探索系統(tǒng)可能并不像宣傳所描述的那樣自由。

盡管目前所知道的信息還十分有限,但很多寶可夢粉絲都十分期待第九世代。從之前的視頻中已知,游戲最多可支持四人一起探險,而各種合作模式也會非常有趣。當然,開放世界的設定也是寶可夢正統(tǒng)系列的首次嘗試,這讓很多粉絲興奮不已,因為終于不必循規(guī)蹈矩,按部就班地玩游戲,而是可以在一開始就去任何地方,隨心所欲地探索以現(xiàn)實世界的伊比利亞半島為原型的帕底亞地區(qū)。

自從官方公布這款游戲開始,高自由度的“開放世界”就一直被GF稱為是一種革命性的系統(tǒng),由于第9世代將有三條主要的故事線,這意味著玩家可以任意選擇它們的先后順序,甚至是隨意觸發(fā),或者是完全忽略主線。當然,要體驗完整的游戲內(nèi)容,還得要完成所有的三條主線劇情,但能夠探索沒有邊界的區(qū)域并自由選擇完成任務或目標的順序,確實是該系列的第一次。然而,隨著游戲內(nèi)容的不斷公開,自由度的問題開始浮出水面,似乎,可以探索的地方越來越少了。

為何說《朱紫》的探索會受到限制
在過去的幾個月里,《寶可夢:朱紫》的各種信息都被泄露出來,其中包括了圖鑒和各種事件,所以第九世代可能會是有史以來被泄露信息做多的一作。比如,就在最近,有內(nèi)鬼爆料有一些新的蟲屬性寶可夢可以在游戲初期就遇到,但是,像準神之類的寶可夢都是游戲后期才能見到的,而遠古種和未來種之類的寶可夢是游戲的大后期內(nèi)容。也就是說,會有不少寶可夢是無法在初期就遇到并獲得的。

雖然根據(jù)地圖上的位置,有些寶可夢會比其他的更早被發(fā)現(xiàn)沒問題,但將這款開放世界游戲的游戲體驗以時間來控制進程的做法,與之前可自由探索的說法是矛盾的。也就是說,如果玩家一開始就被允許前往任何他們想去的地方,那么就不應該存在只有在“游戲后期”才能遇到的寶可夢。當然,這也有多種可能,比如需要完成一些事件才能出現(xiàn)在大地圖中,但也可能是一些封閉的區(qū)域,就像之前《寶可夢傳說:阿爾宙斯》那樣。

結(jié)論就是,從技術角度來說,玩家可以自由探索游戲中的部分區(qū)域,但只有當他們完成劇情后,整個地區(qū),這能被稱為自由探索嗎?從目前已經(jīng)看到的游戲pv可以推斷,玩家可能需要解鎖兩只封面神獸的所有形態(tài),才能進入一些特定區(qū)域,而要想解鎖它們就必須完成主線的劇情,這是相互綁定的。

看到這里,應該會有不少玩家提出,像《荒野之息》這類開放世界游戲也是需要解鎖各種技能才能前往特定的區(qū)域呀?這個沒錯,但真正的開放世界游戲是允許你用各種方式去達到目的,雖然林克在冒險中確實有一些限制,但他是可以有辦法克服的,甚至可以在出了新手村后直接挑戰(zhàn)最終BOSS的,如果《朱紫》也能做到這一點,還不影響其他的游戲體驗,那說明GF沒有夸大。

更糟糕的是,因為《寶可夢:朱紫》有三條主線,有一些特定的寶可夢是被鎖定在某一條主線中的,這意味著玩家理論上是可以忽略它們,但如果想要繼續(xù)冒險或像擁有特定的寶可夢,就不得不去依次完成主線,這也是《荒野之息》淡化劇情的原因之一。這其實是GF慣用的游戲開發(fā)模式,即限制玩家在通關過程中訪問特定區(qū)域,直到他們解鎖規(guī)定的事物,再回到當時無法前往的地區(qū)繼續(xù)探索??偟膩碚f,第9世代很有可能不允許玩家自由地探索帕底亞地區(qū),而是會用一種GF式的有限開放機制取而代之。