超越,突破!重燃對原神的熱情?全面解析楓丹故事,建筑與服飾【原神文化考據(jù)34】

我爬取了截至8.10. 00:55為止,本視頻下方評論區(qū)的所有可見評論,按照點贊數(shù)進行分層隨機抽樣,提交給AI做觀點歸納。
====總體情況====
?根據(jù)評論區(qū)內(nèi)容,對觀眾的觀點歸納總結(jié)和聚類分析如下:
1. 期待楓丹內(nèi)容(地圖、劇情等):20%
2. 對楓丹沒啥期待,更喜歡前幾個版本:15%
3. 討論劇情猜測和考據(jù)分析:15%?
4. 關(guān)注新角色/新機制討論:10%
5. 提出游戲系統(tǒng)性建議(比如跳過劇情等):5%
6. 討論抽卡/游戲生態(tài)相關(guān):10%
7. 對林尼黑絲/角色外觀相關(guān)評論:10%??
8. 吐槽太久沒新內(nèi)容玩不動了:5%
9. 表達沒有重燃熱情的看法:5%??
10. 其他雜談、水文、無關(guān)評論:5%
觀眾聚類分析:
1. 游戲黨(關(guān)注游戲內(nèi)容和機制): 35%?
2. 劇情黨(更關(guān)注角色和劇情): 25%
3. 社交黨(討論游戲生態(tài)和抽卡相關(guān)): 20%??
4. 考據(jù)黨(討論文化考據(jù)和劇情猜測): 15%
5. 吐槽黨(表達負面情緒): 5%
====關(guān)于正面/負面/中立觀點====
正面觀點(35%):
1. 期待楓丹內(nèi)容(地圖、劇情等)(20%)
2. 討論劇情猜測和考據(jù)分析(15%)??
中立觀點(55%):
3. 關(guān)注新角色/新機制討論(10%)
4. 提出游戲系統(tǒng)性建議(比如跳過劇情等)(5%)?
5. 討論抽卡/游戲生態(tài)相關(guān)(10%)
6. 對林尼黑絲/角色外觀相關(guān)評論(10%)
7. 其他雜談、水文、無關(guān)評論(5%)
8. 表達沒有重燃熱情的看法(5%)
9. 對楓丹沒啥期待,更喜歡前幾個版本(15%)
負面觀點(10%):
10. 吐槽太久沒新內(nèi)容玩不動了(5%)??
11. 吐槽游戲內(nèi)容(5%)
====說明=====
我定義:點贊數(shù)排名前1%為高贊評論,接下來的29%為中贊評論,剩下的70%為低贊評論,每層隨機抽取,加上評論的子評論,得到總體的共計845條評論的分層隨機抽樣的樣本,此樣本基本可以認為能充分反映評論區(qū)的情況。
====關(guān)于數(shù)據(jù)====
由于難以過審,放在網(wǎng)盤,有興趣的人可以下載以自行研究查證。
數(shù)據(jù)僅供學(xué)習(xí)研究,請大家于下載24小時以內(nèi)刪除。本數(shù)據(jù)分享的有效時間僅為7天。
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