補(bǔ)丁 - 0.19.3 (2020. 11. 16)
在彰一發(fā)布后的3天里,除了角色性能指標(biāo)中的Pick率外,其他所有指標(biāo)都處于非常差的狀態(tài),因此延遲了了補(bǔ)丁的發(fā)布。
新角色登場(chǎng)時(shí),一般選擇率都很高,經(jīng)過(guò)3天左右會(huì)有所下降,以彰一為例,到周末為止,選擇率維持在15%左右,隨著玩家逐漸熟悉該角色,周末期間各項(xiàng)指標(biāo)都有所上升。 特別是平均殺傷數(shù)達(dá)到了平均以上。
對(duì)此,將提前進(jìn)行彰一的平衡調(diào)整,將原定于周三進(jìn)行的正規(guī)更新延期到周五,進(jìn)行一次整體的平衡更新。
彰一
彰一作為暗殺者,是一個(gè)遠(yuǎn)距離很強(qiáng)而近距離較弱的角色,但是對(duì)于一個(gè)體力值低的角色,彰一比預(yù)期中要更難應(yīng)對(duì)。 從與彰一對(duì)打的立場(chǎng)來(lái)看,也需要出色的操作和定制裝備來(lái)應(yīng)對(duì)。
以6級(jí)之后變強(qiáng)的時(shí)機(jī)為準(zhǔn),我們削弱了技能增幅基礎(chǔ)的初始力量,尤其是從無(wú)情殺戮(R)束縛開(kāi)始改變了技能組合。
騙局/非法利益 (被動(dòng))
騙局/非法利益 每疊層致命打擊概率 3/4/5% —> 3/5/7%
投擲單手劍 普通傷害量 50/75/100 —> 25/60/95
雙面人(Q)
30/65/100/135/170 —> 30/75/120/165/210
提案(W)
普通傷害 10/60/110/160/210 —> 10/40/70/100/130
射程 6m —> 5.5m
無(wú)情殺戮(R)
技能使用時(shí)束縛1秒 —> 1秒間移動(dòng)速度降低 30%
圓形傷害 150/200/250 —> 50/150/250
單手劍 傷害 50/75/100 → 25/60/95
能力值
雙人模式中給敵人的傷害 100% → 97%
三人模式中給敵人的傷害 100% → 94%
物品變更
破山劍
攻擊力 30 → 33
技能增幅 40 —> 35
扇子/折扇
技能增幅 16 —> 11